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INGENIERA EN TECNOLOGAS DE LA INFORMACIN

HOJA DE ASIGNATURA CON DESGLOSE DE UNIDADES TEMTICAS


1. &. Nombre de la a !"#a$%ra Com'e$e#(!a Desarrollo de Aplicaciones Web Dirigir proyectos de tecnologas de informacin (T.I.) para contribuir a la productividad y logro de los objetivos estrat gicos de las organi!aciones utili!ando las metodologas apropiadas. cuarto "# $% &' ( )l alumno desarrollar* aplicaciones Web empleando +erramientas tecnologas, para el desarrollo de aplicaciones Web a trav s del uso de las diferentes tecnologas.

). *. -. /. 0.

C%a$r!me $re Hora +r,($!(a Hora Te.r!(a Hora To$ale Hora To$ale 'or Sema#a C%a$r!me $re 1. Ob2e$!3o de la A !"#a$%ra

U#!dade Tem,$!(a I. II. III. I8. 8. I#"e#!er4a 5eb. Ar6%!$e($%ra de la !#7orma(!.#. De arrollo 5eb. Comer(!o ele($r.#!(o. 9eb m.3!l. To$ale

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Hora Te.r!(a ( ( .' ( )&

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DESARROLLO DE A+LICACIONES 9E<


UNIDADES TEMTICAS
1. &. ). *. U#!dad Tem,$!(a Hora +r,($!(a Hora Te.r!(a Hora To$ale I. Ingeniera Web. % ( # )l alumno comprender* las diferentes tecnologas >eb e?istentes para seleccionar la adecuada de acuerdo a las necesidades de la empresa.

-. Ob2e$!3o

Tema

Saber

Saber ?a(er

Ser Analtico /o+erente ;roactivo 0rdenado 4istem*tico Asertivo 0bjetivo Analtico /o+erente ;roactivo 0rdenado 4istem*tico Asertivo 0bjetivo Analtico /o+erente ;roactivo 0rdenado 4istem*tico Asertivo 0bjetivo

Introduccin a Identificar los conceptos las tecnologas b*sicos de las >eb. tecnologas >eb actuales as como las tecnologas de desarrollo A4;, @4;, ;A;. 1edios digitales soportados en la >eb. 3econocer los diferentes medios digitales soportados por >eb tales como im*genes, audio, video.

4eguridad y 3econocer las diferentes vulnerabilidad. medidas de seguridad para el desarrollo de un sitio yBo aplicacin >eb

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+ro(e o de e3al%a(!.# I# $r%me#$o A $!'o de rea($!3o )l alumno elaborar* un ../omprender los conceptos )nsayo mapa conceptual Cue b*sicos de tecnologas >eb. 5ista de /otejo incluyaD %.3econocer los formatos de Tipos de aplicaciones los medios digitales para su utili!acin en >eb. >eb. Diferentes medios digitales y $.3econocer los protocolos de seguridad y vulnerabilidad. caractersticas (audios, videos e imagen) para su utili!acin en >eb. 5os protocolos de seguridad. 5os tipos de vulnerabilidad. Re %l$ado de a're#d!@a2e Se(%e#(!a de a're#d!@a2e

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+ro(e o e# eBa#@a a're#d!@a2e MC$odo A $C(#!(a de e# eBa#@a Tareas de investigacin 1apas conceptuales Med!o A ma$er!ale d!d,($!(o ;i!arrn /aEn )Cuipo de /mputo Internet

E 'a(!o Forma$!3o A%la E Labora$or!o D Taller Em're a

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DESARROLLO DE A+LICACIONES 9E< UNIDADES TEMTICAS


1. &. ). *. U#!dad Tem,$!(a Hora +r,($!(a Hora Te.r!(a Hora To$ale II. ArCuitectura de la Informacin. ( .' )l alumno estructurar* la informacin organi!acional para integrarla a la aplicacin >eb.

-. Ob2e$!3o

Tema 9undamentos de la arCuitectura de la informacin.

Saber 3econocer los conceptos, fundamentos, procesos y funciones de la arCuitectura de la informacin. Definir el concepto de usabilidad.

Saber ?a(er Analtico /o+erente ;roactivo 0rdenado 4istem*tico Asertivo 0bjetivo Determinar el alcance de la aplicacin >eb (objetivo, +acia Cuien va dirigido y usuarios).

Ser

<sabilidad.

A*bil para el trabajo en eCuipo /reativo Innovador A*bil para comunicarse efectivamente 0bservador ;lanificador Asertivo 4istem*tico

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Tema

Saber

Saber ?a(er

Ser A*bil para el trabajo en eCuipo /reativo Innovador A*bil para comunicarse efectivamente 0bservador ;lanificador Asertivo 4istem*tico A*bil para el trabajo en eCuipo /reativo Innovador A*bil para comunicarse efectivamente 0bservador ;lanificador Asertivo 4istem*tico

)structura de la 3econocer los tipos de )structurar la informacin. estructura de la informacin de un sitio informacin (lineal, >eb. jer*rCuica, red).

;atrones de diseEo >eb.

Identificar los patrones 4eleccionar el patrn de diseEo Cue son de diseEo adecuado aplicables a >eb. para la aplicacin >eb.

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+ro(e o de e3al%a(!.# Re %l$ado de a're#d!@a2e )l alumno elaborar* reporte de un caso estudio Cue incluyaD I# $r%me#$o A $!'o de rea($!3o un ..Identificar las caractersticas /aso ;r*ctico de de usabilidad. 5ista de /otejo Se(%e#(!a de a're#d!@a2e

%.Identificar los patrones de Diagrama de la diseEo. estructura de la $.Determinar la informacin y informacin. Alcance de la aplicacinD estructura de la aplicacin. objetivo, los usuarios y +acia Cuien va dirigido. ;atrn de diseEo.

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+ro(e o e# eBa#@a a're#d!@a2e MC$odo A $C(#!(a de e# eBa#@a /aso ;r*ctico )studio de casos Tareas de investigacin Med!o A ma$er!ale d!d,($!(o ;i!arrn /aEn )Cuipo de /mputo

E 'a(!o Forma$!3o A%la E Labora$or!o D Taller Em're a

ELA<OR= /01IT2 D) DI3)/T03)4 D) 5A I67)6I)38A )6 T)/605078A4 D) 5A I69031A/I:6 A+RO<= /. 7. <. T.

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UNIDADES TEMTICAS
1. &. ). *. U#!dad Tem,$!(a Hora +r,($!(a Hora Te.r!(a Hora To$ale III. Desarrollo Web. %# $% )l alumno desarrollar* una aplicacin >eb, para su implementacin en un servidor. Saber Saber ?a(er Integrar la aplicacin >eb del proyecto seleccionado considerando lo siguienteD Diagrama de 6avegacin. 1odelado de datos (=D). )leccin de la tecnologa >eb a emplear. DiseEo de la 7<I Desarrollo interfaces. /one?in con la =D ;rueba y correccin de errores. Implementar la aplicacin en un servidor >eb. Ser A*bil para el trabajo en eCuipo /reativo A*bil para comunicarse efectivamente 0bservador ;lanificador Autocrtico Asertivo

-. Ob2e$!3o

Tema

Integracin de 3econocer los la aplicacin elementos necesarios >eb. para integrar la aplicacin >eb.

;uesta en marc+a.

Identificar los par*metros para la instalacin de una aplicacin >eb en el servidor.

A*bil para el trabajo en eCuipo /reativo A*bil para comunicarse efectivamente 0bservador ;lanificador Autocrtico Asertivo Innovador

ELA<OR= /01IT2 D) DI3)/T03)4 D) 5A I67)6I)38A )6 T)/605078A4 D) 5A I69031A/I:6 A+RO<= /. 7. <. T.

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+ro(e o de e3al%a(!.# I# $r%me#$o A $!'o de rea($!3o )l alumno generar* una ..3econocer los elementos Cue ;royecto aplicacin >eb incluyendo la se integrar*n en la aplicacin 3Fbricas de proyectos documentacin t cnicaD >eb. Re %l$ado de a're#d!@a2e Se(%e#(!a de a're#d!@a2e Diagrama de %./omprender el proceso de desarrollo de la aplicacin 6avegacin. >eb. 1odelado de datos (=D). )leccin de la tecnologa $./omprender el proceso de >eb a emplear. Instalacin de la aplicacin DiseEo de la 7<I >eb Desarrollo interfaces /one?in con la =D ;rueba y correccin de errores.

3eali!ar*D 3eporte de la estructura de la informacin del proyecto seleccionado (objetivo, usuarios, *rbol del sitio, tecnologa y diseEo). 4itio Web instalado y funcionando en un servidor >eb.

ELA<OR= /01IT2 D) DI3)/T03)4 D) 5A I67)6I)38A )6 T)/605078A4 D) 5A I69031A/I:6 A+RO<= /. 7. <. T.

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+ro(e o e# eBa#@a a're#d!@a2e MC$odo A $C(#!(a de e# eBa#@a /aso ;r*ctico Aprendi!aje basado en proyectos Med!o A ma$er!ale d!d,($!(o ;i!arrn /aEn )Cuipo de /mputo 4oft>are de desarrollo >eb 41=D 4ervidor Web Internet

E 'a(!o Forma$!3o A%la Labora$or!o D Taller E Em're a

ELA<OR= /01IT2 D) DI3)/T03)4 D) 5A I67)6I)38A )6 T)/605078A4 D) 5A I69031A/I:6 A+RO<= /. 7. <. T.

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UNIDADES TEMTICAS
1. U#!dad Tem,$!(a &. Hora +r,($!(a ). Hora Te.r!(a *. Hora To$ale -. Ob2e$!3o IG. /omercio )lectrnico. .' .)l alumno comprender* los conocimientos b*sicos del modelo de comercio electrnico.

Tema /onceptos =*sicos de /omercio electrnico.

Saber Identificar los conceptos deD comercio electrnico, tienda virtual, sistema proveedorBdistribuidor, consumidor, comprador, negocio electrnico. del Identificar los caractersticas de cada uno de los paradigmas del comercio electrnico. =ussines to =ussines (b%b) =ussines to /ostumer (b%c) 7overnment to =ussines(g%b) 7overnment to /iti!en (g%c)

Saber ?a(er

Ser

;aradigmas comercio )lectrnico.

Analtico /o+erente ;roactivo 0rdenado 4istem*tico Asertivo 0bjetivo Determinar el tipo de A*bil para el trabajo en comercio electrnico eCuipo aplicado en una /reativo organi!acin. A*bil para comunicarse efectivamente 0bservador Analtico 0bservador ;lanificador )mprendedor

ELA<OR= /01IT2 D) DI3)/T03)4 D) 5A I67)6I)38A )6 T)/605078A4 D) 5A I69031A/I:6 A+RO<= /. 7. <. T.

RE8IS= /01I4I:6 D) 3)/T03)4 ;A3A 5A /06TI6<IDAD D) )4T<DI04 FECHA DE ENTRADA EN 8IGOR= 4);TI)1=3) %''& F>CAD>S+E>&)>+E>-A >1;

DESARROLLO DE A+LICACIONES 9E<


+ro(e o de e3al%a(!.# Re %l$ado de a're#d!@a2e Se(%e#(!a de a're#d!@a2e I# $r%me#$o A $!'o de rea($!3o conceptos )studio de /aso comercio 5ista de /otejo

)l alumno, a partir de un ../omprender los caso, elaborar* un reporte b*sicos de Cue incluyaD electrnico.

)lementos del comercio %.Diferenciar los paradigmas del comercio electrnico. electrnico. /aractersticas. $.Identificar los elementos del Gentajas. comercio electrnico.

ELA<OR= /01IT2 D) DI3)/T03)4 D) 5A I67)6I)38A )6 T)/605078A4 D) 5A I69031A/I:6 A+RO<= /. 7. <. T.

RE8IS= /01I4I:6 D) 3)/T03)4 ;A3A 5A /06TI6<IDAD D) )4T<DI04 FECHA DE ENTRADA EN 8IGOR= 4);TI)1=3) %''& F>CAD>S+E>&)>+E>-A >1;

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+ro(e o e# eBa#@a a're#d!@a2e MC$odo A $C(#!(a de e# eBa#@a )studio de casos Tareas de investigacin Med!o A ma$er!ale d!d,($!(o ;i!arrn /aEn )Cuipo de /mputo Internet

E 'a(!o Forma$!3o A%la E Labora$or!o D Taller Em're a

ELA<OR= /01IT2 D) DI3)/T03)4 D) 5A I67)6I)38A )6 T)/605078A4 D) 5A I69031A/I:6 A+RO<= /. 7. <. T.

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UNIDADES TEMTICAS
1. &. ). *. U#!dad Tem,$!(a Hora +r,($!(a Hora Te.r!(a Hora To$ale G. Web 1vil %' ( %( )l alumno diseEar* una aplicacin >eb para implementarlo en dispositivos mviles. (Web 1vil).

-. Ob2e$!3o

Tema

Saber

Saber ?a(er

Ser Analtico /o+erente ;roactivo 0rdenado 4istem*tico Asertivo 0bjetivo /reativo Innovador Analtico 4istem*tico ;lanificador A*bil para el trabajo en eCuipo A*bil para comunicarse efectivamente /reativo Innovador Analtico 4istem*tico ;lanificador A*bil para el trabajo en eCuipo A*bil para comunicarse efectivamente

Introduccin a Identificar las >eb mvil tecnologas y patrones de diseEo para >eb mvil.

Aojas estilos mvil.

de 3econocer los Desarrollar +ojas de para elementos y tipos de estilo utili!ando H15. +ojas de estilo. Identificar la aplicacin de las +ojas de estilo en H15.

.. HAT15.

Describir la estructura e Desarrollar una instrucciones del aplicacin >eb para lenguaje de dispositivos mviles. programacin HAT15 para dispositivos mviles.

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DESARROLLO DE A+LICACIONES 9E<


+ro(e o de e3al%a(!.# I# $r%me#$o A $!'o de rea($!3o )l alumno desarrollar* un ../omprender los conceptos ;royecto proyecto Cue incluyaD b*sicos de >eb mvil. 3Fbricas de proyectos Re %l$ado de a're#d!@a2e Se(%e#(!a de a're#d!@a2e Aplicacin >eb para %./omprender la estructura de las +ojas de estilo en H15. dispositivos mviles. $./omprender la estructura del DocumentacinD HAT15 para cdigo HAT15 lenguaje dispositivos mviles. comentado. @ustificacin del patrn de diseEo y -.Desarrollar la aplicacin para dispositivos mviles. tecnologa elegidos.

ELA<OR= /01IT2 D) DI3)/T03)4 D) 5A I67)6I)38A )6 T)/605078A4 D) 5A I69031A/I:6 A+RO<= /. 7. <. T.

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+ro(e o e# eBa#@a a're#d!@a2e MC$odo A $C(#!(a de e# eBa#@a )jercicios ;r*cticos Aprendi!aje basado en proyectos Med!o A ma$er!ale d!d,($!(o ;i!arrn /aEn )Cuipo de /mputo 4oft>are de desarrollo >eb )mulador de dispositivos mviles Dispositivos mviles

E 'a(!o Forma$!3o A%la Labora$or!o D Taller E Em're a

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CA+ACIDADES DERI8ADAS DE LAS COM+ETENCIAS +ROFESIONALES A LAS FUE CONTRI<UGE LA ASIGNATURA Ca'a(!dad )structurar aplicaciones Web avan!adas, mviles y de comercio electrnico basado en m todos de ingeniera de soft>are y >eb, con bases de datos para garanti!ar la calidad del proceso de desarrollo. Cr!$er!o de De em'eBo 7enera documentos de especificacin de reCuerimientos conforme a los est*ndares y metodologas establecidas para ello. 7enera el an*lisis y modelado de la aplicacin de acuerdo a los reCuerimientos con base en los est*ndares y metodologas (;atrones de diseEo, Ingeniera de 4oft>are e Ingeniera Web). 7enera la aplicacin con base en el modelado previamente establecido. )jecuta plan funcionalidad. de pruebas para verificar

Documenta los resultados.

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DESARROLLO DE A+LICACIONES 9E<


FUENTES <I<LIOGRFICAS
A%$or /eballos, 9rancisco @avier. ABo (%''I) T4$%lo del Do(%me#$o Java 2 Interfaces grficas y aplicaciones para internet (%da. )dicin) Principios de seguridad en el comercio electrnico (.era )dicin) Web Applications Design Patters ( Interactive Tec nologies! "st #d!$ T e %eb designer&s Idea 'oo() T e *ltimate +uide C!%dad +a4 Ed!$or!al Alfa0mega 3aJ 1a Alfa0mega 3aJ 1a 1organ Kaufmann. 9W ;ublications Inc.

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