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Delay en Visual Basic 6
Delay en Visual Basic 6
2014
1. Creamos un nuevo proyecto en visual Basic 6.0 y elegimos la primera opcin la que est determinada
2. Posteriormente se abrir el rea de trabajo aqu seleccionaremos un control Timer o Cronometro y otro control Image.
3. A continuacin agregamos una imagen a nuestro formulario con la opcin que dice Picture del lado derecho.
4. Adaptamos el control Image dentro de la pantalla de nuestra computadora, esto se hace para poder visualizar ah las imgenes.
5. Colocamos nuestro Timer en el centro del control Image y le damos doble clic a nuestro control Timer.
6. Cada una de las partes de cdigo que empieza con un Private Sub y termina con un End Sub es un procedimiento, esto es, una parte de cdigo independiente y reutilizable. El nombre de uno de nuestro procedimiento es Timer1_Timer() tpico de Visual Basic. Esto es respecto a la primera instruccin. 7. En la segunda instruccin se declara mi variable a de tipo esttica y tambin ser entera para manejar los tiempos en los cambios de imagen. 8. La tercera instruccin es nuestro contador es un instrumento muy utilizado en programacin. a = a + 1 significa El nuevo valor de x es el anterior valor de x + 3 unidades En definitiva: la sentencia x=x+3, incrementa en 3 unidades el valor de x.
9. En la siguiente imagen declaramos varias instrucciones if con nuestra variable a y le colocamos los valores de nuestra variable a, entonces (Then) se ejecutaran las instrucciones de las lneas siguientes. En las siguientes lneas cargaremos nuestra imagen el control Image con el mtodo LoadPicture a continuacin entre parntesis colocamos la unidad fsica donde se encuentran las imgenes, despus sigue el nombre de la carpeta y por ltimo se coloca el nombre de la imagen.
10. En nuestra ltima instruccin colocamos una condicin con un valor de la variable a = 65 entonces a=0 entonces no se har nada y se volver a ejecutar las instrucciones de arriba.