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Foaxa dt

1ai Chi 1ai Chi 1ai Chi 1ai Chi Chuan Chuan Chuan Chuan
dt las 4 Runas 4 Runas 4 Runas 4 Runas UR
Material producido por el Nodo 13 Lunas Monterrey (Mxico)
Autor: Carlos Garca - SOL CSMICO AMARILLO
- Patstntacion -
La forma de Tai Chi Chuan aqu presentada, est basada en el modelo de las 64 Runas UR de Las 20
Tablas de la Ley del Tiempo, de Jos Argelles (Valum Votan); las fotografas ilustrativas de las
posturas son del Maestro Tung Ying Chieh, y estn tomadas de su libro de 1948, El Gran Libro Rojo.
La premisa sobre la que esta forma est diseada es la relacin morfogentica/simblica/icnica entre
las principales posturas del Tai Chi (en este caso, las de la escuela Yang) y las 64 Runas UR.
La forma sigue los principios de cualquier forma de Tai Chi: continuidad y fluidez en el movimiento,
balance entre el Yin y el Yang, substancialidad e insubstancialidad, etc.
La prctica de la forma debe contemplar los preceptos clsicos de la disciplina: mente meditativa,
intencin, vista, circulacin de la energa, etc.
La forma puede utilizarse para ensayar e incorporar de manera holonmica en nuestro ser
tri/cuatri/pentadimensional, y en base a la compresin fractal del tiempo, el programa bioteleptico de
16 aos de las 20 Tablas de la Ley del Tiempo, el cual contempla la activacin consciente del Manitou
planetario, la renovacin del cdigo gentico, y el cambio de placas AC/CA.
Esto no significa dejar de lado la cubicacin codnica diaria; al contrario, la idea es que la prctica de
esta forma de Tai Chi contribuya de manera suplementaria al proceso de aprendizaje y disciplina
espiritual de los Magos de la Tierra en lo referente a las 20 Tablas de la Ley del Tiempo.
Con una intencin de disciplina y aprendizaje, se recomienda al practicante de esta forma de Tai Chi
que desarrolle su habilidad en el reino imaginal, mediante la visualizacin de la Runa UR y codn
(hexagrama) asociados a la postura respectiva; lgicamente, esto puede elaborarse tanto como uno lo
desee: visualizacin de las lneas del hexagrama (como en la cubicacin codnica), nombre del codn
y hexagrama, ubicacin en el cubo de 16 aos, ramal bioteleptico, etc.
Paoctso dt apatndizajt dt la Ioaxa
1. Aprendizaje de las posturas
(ENTRADA/INFORMAR)
2. Correccin y mejoramiento del
movimiento (ALMACN/RECORDAR)
3. De la familiaridad viene la relajacin
(PROCESO/FORMULAR)
4. De la relajacin viene la maestra
(SALIDA/EXPRESAR)
5. Por la maestra se alcanza el nivel superior
(Wuji) (MATRIZ/AUTO-REGULAR)
Sittt quias paaa la pactica
1. Mente plena
2. Alineacin postural
3. Respiracin consciente
4. Relajacin activa
5. Lentitud en el movimiento
6. Separacin del peso
7. Integracin del movimiento
Cultivacion dtl cutapo dt luz
La prctica del Tai Chi suele
acompaarse de prcticas de
cultivacin de la energa interna
(chi, shen, shu; Cf. plasmas
radiales), para la obtencin del
cuerpo de luz. Los siguientes
diagramas ilustran este proceso.
33. DEVOCIN
El Tiempo Medita
el Orden Csmico
44. TIEMPO PENETRANDO
El Principio de Construccin
Dinmica Empoderado por
el Tiempo
24. RETORNO RADIANTE
El Sendero de Ejercer el
Poder Asciende al Cielo
19. LA ASPIRACIN DEL
MAGO
El Sendero de Ejercer el
Poder da Forma al Espacio
11. DINAMIZANDO
El Sendero de la Conducta
da Forma al Espacio
34. PLEGARIA
La Mente Informada
por el Orden Csmico
43. INDOMABLE
El Principio de Construccin
Dinmica Evoluciona
el Espacio
1. GNESIS CREATIVO
El Tiempo Genera el rbol
12. ESTABILIZANDO
Sendero de la Conducta
Informado por la Verdad
20. CONTEMPLACIN DEL MAGO
El Sendero de Ejercer el
Poder se Doma a s Mismo
23. LIBERACIN DE LA MENTE
El Sendero de Ejercer el Poder
Desciende a la Tierra
2. MATRIZ PRIMORDIAL
rbol Informado
Cultivacion dtl cutapo dt luz
A, G, D, J son los 4 puntos cardinales
de la rbita microscsmica
A-B, A-C, A-E, A-F son las 4 fases de
ascenso del fuego positivo en el Canal
Gobernador
G-H, G-I, G-K, G-A son las 4 fases de
descenso del fuego negativo en el
Canal Funcional
M = Corazn
O = Fuego (en el horno - Tan Tien)
Fuente: Yoga Taosta. Alquimia e
Inmortalidad, de Lu K'uan Y
Ciaculacion dt la luz
CIELO
(cabeza)
TIERRA
(abdomen inferior)
A
T
R

S
(
e
s
p
a
l
d
a
)
F
R
E
N
T
E
(
p
e
c
h
o
)
Foaxa dt
1ai Chi 1ai Chi 1ai Chi 1ai Chi Chuan Chuan Chuan Chuan
dt las 4 Runas 4 Runas 4 Runas 4 Runas UR
13flujos dircccionalcs
(7 al Oeste, 6 al Este):
Hapa dtl Hapa dtl Hapa dtl Hapa dtl
Ilujo dt las Ilujo dt las Ilujo dt las Ilujo dt las
4 postuaas 4 postuaas 4 postuaas 4 postuaas
Inicio
S
E O
N
18 x3 17
20
21
22 x3 23
24
25
26 27 28
30 31
32
29
11 9
8 1,2 7 5 3 4 6
10 12 x3 13 14 15 16
33 35 36 37 38
39 40 41 42 43
44 45
46 47
48
34
49 50
51
52
53 54 55 56
57 58
59
60 61 62
63
64
Final
(inicio/final
encarando
el Norte)
7 6 5 4 3 2 1 8 9 10 11 12 13 1 2 3 4 5 6 7 77 66 55 44 33 22 11 88 99 10 10 11 11 12 12 13 13 11 22 33 44 55 66 77
Oeste Este
25
S
E O
N
# de hexagrama
Direccin de la vista
1.- Inicio del Tai Chi
1. GNESIS CREATIVO
El Tiempo Genera el rbol.
I
I
Inicio: Cargar el peso sobre la pierna derecha, y sacar el pie izquierdo; subir y bajar las
manos. Luego, cruzar las manos a la altura del pecho, con la mano der. al frente.

Lugar de inicio
de la forma
1
7 6 5 4 3 2 1 8 9 10 11 12 13 1 2 3 4 5 6 7 77 66 55 44 33 22 11 88 99 10 10 11 11 12 12 13 13 11 22 33 44 55 66 77
Oeste Este
2.- Cruzar las manos
9. DISCIPLINA
Gnesis de la
Conducta.
Transicin: Apoyar el peso sobre la pierna derecha, dar un paso con el pie
izquierdo; formar gancho con la mano derecha, y empujar con la mano izquierda.
S
E O
N
# de hexagrama
Direccin de la vista
9
1,2
7 6 5 4 3 2 1 8 9 10 11 12 13 1 2 3 4 5 6 7 77 66 55 44 33 22 11 88 99 10 10 11 11 12 12 13 13 11 22 33 44 55 66 77
Oeste Este
49. REVOLUCIN
DEL TIEMPO
Revolucin de la
Telepata.
3.- Ltigo sencillo
(izq.)
Transicin: Cambiar el peso hacia atrs, a la pierna der., sacar la punta del pie izq., y formar
pelota izquierda. Cambiar el peso a la pierna izq., y levantar la rodilla derecha para pasar al
Faisn de oro, sobre la pierna izquierda.
S
E O
N
# de hexagrama
Direccin de la vista
49
1,2 3
7 6 5 4 3 2 1 8 9 10 11 12 13 1 2 3 4 5 6 7 77 66 55 44 33 22 11 88 99 10 10 11 11 12 12 13 13 11 22 33 44 55 66 77
Oeste Este
4.- El faisn de oro se
sostiene en una pata
(pierna izq.)
57. MENTE DE ALIENTO
La Octava Galctica
Penetra.
Transicin: Bajar pie derecho al frente, dar un paso con el pie izquierdo, formar pelota derecha, y
hacer Atrapar la cola del pjaro a la izquierda (brazo izq. en posicin de defensa).
S
E O
N
# de hexagrama
Direccin de la vista
57
1,2 3 4
7 6 5 4 3 2 1 8 9 10 11 12 13 1 2 3 4 5 6 7 77 66 55 44 33 22 11 88 99 10 10 11 11 12 12 13 13 11 22 33 44 55 66 77
Oeste Este
5.- Atrapar la cola del
pjaro (izq.)
2. MATRIZ PRIMORDIAL
rbol Informado.
Transicin: Cambiar el peso hacia atrs, a la pierna derecha, formar puo con la
mano izquierda (los dedos quedan abajo), para ponerlo cerca del codo derecho, y
hacer La mano que atraviesa.
S
E O
N
# de hexagrama
Direccin de la vista
2
1,2 5 3 4
7 6 5 4 3 2 1 8 9 10 11 12 13 1 2 3 4 5 6 7 77 66 55 44 33 22 11 88 99 10 10 11 11 12 12 13 13 11 22 33 44 55 66 77
Oeste Este
6.- La mano que atraviesa
10. PRCTICA
La Conducta Holla
el Sendero.
Transicin: Sacar la punta del pie izq., soltar el puo de la mano izq., y hacer un movimiento circular con la
mano derecha (ascendente y luego descendente), para formar pelota izq. Cambiar el peso a la pierna der., y dar
luego un paso hacia el frente con el pie der., para hacer Acariciar la crin del caballo (mano der. sube).
S
E O
N
# de hexagrama
Direccin de la vista
Iu
1,2 5 3 4 6
7 6 5 4 3 2 1 8 9 10 11 12 13 1 2 3 4 5 6 7 77 66 55 44 33 22 11 88 99 10 10 11 11 12 12 13 13 11 22 33 44 55 66 77
Oeste Este
7.- Acariciar la crin
del caballo (x3)
50. TRANSFORMACIN
DEL TIEMPO
La Telepata Transforma.
Transicin: Cambiar el peso hacia atrs (pierna izq.), sacar la punta del pie der., y formar
una media pelota der. Adelantar el pie izq. (taln), y hacer Tocar la guitarra.
S
E O
N
# de hexagrama
Direccin de la vista
5u
1,2 7 5 3 4 6
7 6 5 4 3 2 1 8 9 10 11 12 13 1 2 3 4 5 6 7 77 66 55 44 33 22 11 88 99 10 10 11 11 12 12 13 13 11 22 33 44 55 66 77
Oeste Este
E O
N
8.- Tocar la guitarra
58. RADIANCIA DE
LA ALEGRA
Cancin de la
Octava Galctica.
Transicin: Girar el pie izquierdo (sobre su taln) hacia la derecha (el Norte, junto con el cuerpo), para
quedar viendo al Norte, y formar pelota izquierda. Dar un paso con la pierna derecha (en direccin al
Este), y hacer Atrapar la cola del pjaro (brazo der. en posicin de defensa).
S
# de hexagrama
Direccin de la vista
58
8 1,2 7 5 3 4 6
7 6 5 4 3 2 1 8 9 10 11 12 13 1 2 3 4 5 6 7 77 66 55 44 33 22 11 88 99 10 10 11 11 12 12 13 13 11 22 33 44 55 66 77
Oeste Este
3. NUEVO COMIENZO
El rbol Sostiene la
Forma del Espacio.
9.- Atrapar la cola
del pjaro (der.)
Transicin: Cambiar el peso hacia atrs, al pie izquierdo, retrayendo la punta del pie derecho; al
mismo tiempo, llevar el brazo izq. hacia adentro; de aqu, la mano izquierda da la palmada, y la mano
derecha se retrae (como dando un codazo hacia atrs).
S
E O
N
# de hexagrama
Direccin de la vista
3
9
8 1,2 7 5 3 4 6
7 6 5 4 3 2 1 8 9 10 11 12 13 1 2 3 4 5 6 7 77 66 55 44 33 22 11 88 99 10 10 11 11 12 12 13 13 11 22 33 44 55 66 77
Oeste Este
10.- Palmada alta sobre el
caballo (mano izq.)
11. DINAMIZANDO
El Sendero de la
Conducta da Forma al
Espacio.
Transicin: Dar un pasito al frente con el pie derecho, cargar el peso all, para preparar la patada;
las manos se cruzan a la altura del pecho (izq. al frente), primero viendo hacia uno, y luego hacia
el frente, al sostenerse sobre la pierna derecha. Levantar la rodilla izquierda y patear.
S
E O
N
# de hexagrama
Direccin de la vista
II
1,2
9
8 1,2 7 5 3 4 6
10
7 6 5 4 3 2 1 8 9 10 11 12 13 1 2 3 4 5 6 7 77 66 55 44 33 22 11 88 99 10 10 11 11 12 12 13 13 11 22 33 44 55 66 77
Oeste Este
11.- Patear con el pie
izquierdo
51. TRUENO/SUSCITA
EL SER
La Telepata Suscita la
Energa del Espacio.
Transicin: Bajar el pie izquierdo, apoyar el peso en ese lado, y formar pelota izquierda,
para luego hacer Acariciar la crin del caballo tres veces (en la primera vez, la mano
derecha sube, dando un paso con la pierna derecha).
S
E O
N
# de hexagrama
Direccin de la vista
5I
11 9
8 1,2 7 5 3 4 6
10
7 6 5 4 3 2 1 8 9 10 11 12 13 1 2 3 4 5 6 7 77 66 55 44 33 22 11 88 99 10 10 11 11 12 12 13 13 11 22 33 44 55 66 77
Oeste Este
59. DSOLVENDO 59. DSOLVENDO 59. DSOLVENDO 59. DSOLVENDO
La Octava Galctica
Hace Sonar la Mente
del Espacio.
12.- Acariciar la crin
del caballo (x3)
Transicin: Cargar todo el peso hacia delante (sobre la pierna derecha), dar un paso falso
con el pie izquierdo (levantarlo y dejarlo en su lugar), y luego apoyar el taln derecho. Al
mismo tiempo, formar un puo con la mano izquierda, y ubicarlo bajo el codo derecho.
S
E O
N
# de hexagrama
Direccin de la vista
59
11 9
8 1,2 7 5 3 4 6
10 12 x3
7 6 5 4 3 2 1 8 9 10 11 12 13 1 2 3 4 5 6 7 77 66 55 44 33 22 11 88 99 10 10 11 11 12 12 13 13 11 22 33 44 55 66 77
Oeste Este
13.- Puo bajo el
codo (izq.)
4
4. ESCUCHA DE
NUEVO
El rbol da Forma al
Espacio.
Transicin: Dar un pasito con la pierna derecha, sacar punta, y girar el cuerpo (junto con los
brazos) al SE, y luego al S. Mover los brazos (palmas abiertas) hacia atrs y arriba para hacer
La aguja en el fondo del mar, adelantando la pierna izq. (apoyar la punta del pie).
S
E O
N
# de hexagrama
Direccin de la vista
11 9
8 1,2 7 5 3 4 6
10 12 x3 13
7 6 5 4 3 2 1 8 9 10 11 12 13 1 2 3 4 5 6 7 77 66 55 44 33 22 11 88 99 10 10 11 11 12 12 13 13 11 22 33 44 55 66 77
Oeste Este
14.- La aguja en el
fondo del mar
12. ESTA8LZANDO 12. ESTA8LZANDO 12. ESTA8LZANDO 12. ESTA8LZANDO
Sendero de la
Conducta Informado
por la Verdad.
Transicin: Poner taln del pie izquierdo, cambiar el peso a ese lado, sacando la punta del pie izquierdo;
al mismo tiempo, adelantar la mano izquierda y cruzarla con la derecha. Dar paso con la pierna derecha, y
levantar la rodilla izquierda para dar una patada (con una palmada en el empeine con la mano izquierda).
La foto est invertida,
la direccin es hacia el Este
S
E O
N
# de hexagrama
Direccin de la vista
I2
11 9
8 1,2 7 5 3 4 6
10 12 x3 13 14
7 6 5 4 3 2 1 8 9 10 11 12 13 1 2 3 4 5 6 7 77 66 55 44 33 22 11 88 99 10 10 11 11 12 12 13 13 11 22 33 44 55 66 77
Oeste Este
15.- Patear con
palmada en el pie
52
52. MEDITACIN/EL TEMPLO
La Telepata Establece
el Templo.
Transicin: Caer con el pie izquierdo (con la punta hacia fuera), formar pelota izquierda, y
dar paso con el pie derecho, para hacer La hermosa dama teje con los husos (der. e izq.).
S
E O
N
# de hexagrama
Direccin de la vista
11 9
8 1,2 7 5 3 4 6
10 12 x3 13 14 15
7 6 5 4 3 2 1 8 9 10 11 12 13 1 2 3 4 5 6 7 77 66 55 44 33 22 11 88 99 10 10 11 11 12 12 13 13 11 22 33 44 55 66 77
Oeste Este
16.- La hermosa
dama teje con los
husos (der. e izq.)
60. MIDIENDO
La Octava Galctica
Limita el Espacio.
Transicin: Cargar el peso hacia atrs (pierna der.), levantando la punta del pie izq., y formar pelota izq.; girar
el cuerpo hacia el Sur: metiendo la punta del pie izq., y cargar el peso hacia esa pierna, dar un paso con la
pierna der., y cargar el peso all (vista al O). Avanzar el pie izq. para hacer Levantar las manos.
S
E O
N
# de hexagrama
Direccin de la vista
6u
11 9
8 1,2 7 5 3 4 6
10 12 x3 13 14 15 16
7 6 5 4 3 2 1 8 9 10 11 12 13 1 2 3 4 5 6 7 77 66 55 44 33 22 11 88 99 10 10 11 11 12 12 13 13 11 22 33 44 55 66 77
Oeste Este
17.- Levantar las manos
5. PUEBLO UNIDO
El rbol Evoluciona
el Espacio.
Transicin: Dejar la mano izq. al frente, mover la mano derecha hacia abajo y hacia
atrs; girar ambas palmas hacia arriba. Al mismo tiempo, pasar ms el peso a la pierna
derecha, y retraer el pie izq. con punta para hacer 3 veces Repeler al mono.
La vista es hacia el Oeste
S
E O
N
# de hexagrama
Direccin de la vista
5
17
7 6 5 4 3 2 1 8 9 10 11 12 13 1 2 3 4 5 6 7 77 66 55 44 33 22 11 88 99 10 10 11 11 12 12 13 13 11 22 33 44 55 66 77
Oeste Este
18.- Repeler al mono (x3)
13. PUEBLO
ORGANIZADO
La Verdad Evoluciona el
Sendero de la Conducta.
Transicin: Al terminar (desde la posicin de guardia de la foto), sacar la punta del
pie izq., y pasar todo el peso a la pierna izquierda, cruzar las manos (derecha al
frente) y preparar la patada con la pierna derecha (al NO).
S
E O
N
# de hexagrama
Direccin de la vista
I3
I3
18 x3 17
7 6 5 4 3 2 1 8 9 10 11 12 13 1 2 3 4 5 6 7 77 66 55 44 33 22 11 88 99 10 10 11 11 12 12 13 13 11 22 33 44 55 66 77
Oeste Este
19.- Separar las manos,
y patear con la pierna
derecha
53. EVOLUCIONANDO
La Telepata Evoluciona
el Templo.
Transicin: Caer sobre la pierna derecha, formar pelota derecha, y levantar la
rodilla izquierda (para el Faisn de oro).
S
E O
N
# de hexagrama
Direccin de la vista
53
18 x3 17
7 6 5 4 3 2 1 8 9 10 11 12 13 1 2 3 4 5 6 7 77 66 55 44 33 22 11 88 99 10 10 11 11 12 12 13 13 11 22 33 44 55 66 77
Oeste Este
19
20.- El faisn de oro se
sostiene en una pata
(pierna der.)
61. ESPACIO INTERIOR
La Octava Galctica
Resuena como Mente.
Transicin: Caer a un lado (izq.) sobre la pierna izquierda, formar pelota izquierda, dar
un paso con la pierna derecha, levantando los brazos para formar las alas de la Garza,
y luego dar el paso-punta con la pierna izquierda.
S
E O
N
# de hexagrama
Direccin de la vista
6I
18 x3 17
20
7 6 5 4 3 2 1 8 9 10 11 12 13 1 2 3 4 5 6 7 77 66 55 44 33 22 11 88 99 10 10 11 11 12 12 13 13 11 22 33 44 55 66 77
Oeste Este
19
21.- La garza blanca
extiende sus alas
21. PUEBLO
SEPARADO
El rbol Define la Vida.
Transicin: Paso con la pierna izquierda, para cepillarla y empujar con la mano derecha
(hacer el movimiento completo de las manos...).
S
E O
N
# de hexagrama
Direccin de la vista
6
18 x3 17
20
21
7 6 5 4 3 2 1 8 9 10 11 12 13 1 2 3 4 5 6 7 77 66 55 44 33 22 11 88 99 10 10 11 11 12 12 13 13 11 22 33 44 55 66 77
Oeste Este
19
22.- Cepillar la rodilla
y empujar (x3)
14. SABIDURA
DEL PUEBLO
La Conducta
Define el Sendero.
Transicin: Cargar el peso hacia adelante, a la pierna izq., dar el paso falso con la der.,
y preparar las manos para Tocar la Guitarra.
S
E O
N
# de hexagrama
Direccin de la vista
I4
18 x3 17
20
21
22 x3
7 6 5 4 3 2 1 8 9 10 11 12 13 1 2 3 4 5 6 7 77 66 55 44 33 22 11 88 99 10 10 11 11 12 12 13 13 11 22 33 44 55 66 77
Oeste Este
25
23.- Tocar la guitarra
54.
TRASCENDIENDO
El Templo Incorpora
la Telepata.
Transicin: Sin avanzar, cambiar el peso a la pierna izquierda, dando un paso pequeo.
Hacer La serpiente blanca escupe veneno.
S
E O
N
# de hexagrama
Direccin de la vista
54
18 x3 17
20
21
22 x3 23
7 6 5 4 3 2 1 8 9 10 11 12 13 1 2 3 4 5 6 7 77 66 55 44 33 22 11 88 99 10 10 11 11 12 12 13 13 11 22 33 44 55 66 77
Oeste Este
25
24.- La serpiente blanca
escupe veneno
62. TIEMPO INTERIOR
La Octava Galctica
Define la Evolucin.
Transicin: Cambiar el peso a la pierna derecha, sacar la punta del pie izquierdo, para
cambiar el peso all y formar pelota izquierda; dar un paso con la pierna derecha (al
avanzar, formar puos con las manos), para Golpear al tigre (al NO).
S
O
N
# de hexagrama
Direccin de la vista
62
E
18 x3 17
20
21
22 x3 23
24
7 6 5 4 3 2 1 8 9 10 11 12 13 1 2 3 4 5 6 7 77 66 55 44 33 22 11 88 99 10 10 11 11 12 12 13 13 11 22 33 44 55 66 77
Oeste Este
25
25.- Golpear al tigre (der.)
7. PODER DEL PUEBLO
El rbol del Tiempo Hace
Girar la Tierra.
Transicin: Cargar el peso hacia atrs (pierna izq.), formar pelota derecha, y luego dar
paso-punta con el pie izquierdo; formar pico de grulla con la mano derecha (los dedos de la
mano izq. tocan la mueca der.). Levantar la rodilla izq., para la Serpiente Reptante.
S
O
N
# de hexagrama
Direccin de la vista
7
7
E
18 x3 17
20
21
22 x3 23
24
25
7 6 5 4 3 2 1 8 9 10 11 12 13 1 2 3 4 5 6 7 77 66 55 44 33 22 11 88 99 10 10 11 11 12 12 13 13 11 22 33 44 55 66 77
Oeste Este
25
26.- Serpiente reptante
15. SENDERO DEL PUEBLO
Todos los Puntos se
Unifican en la Conducta.
Transicin: Al terminar el movimiento de la Serpiente Reptante, la pierna izquierda est al
frente. Cambiar un poco el peso hacia atrs (pierna der.), para sacar la punta del pie izq. y dar el
paso-punta con el pie derecho; cruzar las manos en forma de puos al frente (derecha adelante).
S
O
N
# de hexagrama
Direccin de la vista
I5
E
18 x3 17
20
21
22 x3 23
24
25
26
7 6 5 4 3 2 1 8 9 10 11 12 13 1 2 3 4 5 6 7 77 66 55 44 33 22 11 88 99 10 10 11 11 12 12 13 13 11 22 33 44 55 66 77
Oeste Este
25
27.- Siete estrellas
(Osa Mayor)
55. SABIDURA
DESPERTANDO
La Telepata se
Convierte en Viaje
en el Tiempo.
Transicin: Abrir las manos, dar un paso al frente y a la derecha con el pie der., abrir los
brazos (un gran crculo), cargar el peso en la pierna der., y dar un paso con la izq., para
hacer el El faisn de oro se sostiene en una pata (la izquierda).
S
O
N
# de hexagrama
Direccin de la vista
55
E
18 x3 17
20
21
22 x3 23
24
25
26 27
7 6 5 4 3 2 1 8 9 10 11 12 13 1 2 3 4 5 6 7 77 66 55 44 33 22 11 88 99 10 10 11 11 12 12 13 13 11 22 33 44 55 66 77
Oeste Este
25
28.- El faisn de oro
se sostiene en una
pata (pierna izq.)
63. REALIZADO
La Octava Galctica
Universaliza el Espacio.
Transicin: Caer sobre la pierna derecha, girar la punta del pie derecho hacia adentro (izq.), para cambiar la
direccin del movimiento (para ver al Sur). Formar pelota derecha, y de all las manos forman puos
encontrados. Dar un paso con la pierna izquierda, subiendo el puo izq., y hacer Golpear al tigre al NE.
S
O
N
# de hexagrama
Direccin de la vista
63
E
18 x3 17
20
21
22 x3 23
24
25
26 27 28
7 6 5 4 3 2 1 8 9 10 11 12 13 1 2 3 4 5 6 7 77 66 55 44 33 22 11 88 99 10 10 11 11 12 12 13 13 11 22 33 44 55 66 77
Oeste Este
19
8. UNIDAD DEL PUEBLO
El rbol del Tiempo Hace
Girar el Cielo.
29.- Golpear al
tigre (izq.)
Transicin: Cargar el peso hacia atrs (pierna derecha), formar pelota izquierda, sacando la punta
del pie izq. Dar un paso con el pie derecho, para hacer el movimiento de Atrapar la Cola del
Ave (brazo derecho en posicin de defensa).
S
O
N
# de hexagrama
Direccin de la vista
8
E
18 x3 17
20
21
22 x3 23
24
25
26 27 28
29
7 6 5 4 3 2 1 8 9 10 11 12 13 1 2 3 4 5 6 7 77 66 55 44 33 22 11 88 99 10 10 11 11 12 12 13 13 11 22 33 44 55 66 77
Oeste Este
19
30.- Atrapar la cola
del pjaro
16. EL PUEBLO
TRIUNFA
La Conducta Unifica el
Sendero.
Transicin: Cargar el peso hacia atrs (pierna izq.), formar pelota derecha, sacar la punta del pie
derecho, para dar un paso hacia el NE con la pierna izquierda. Sacar las manos en crculo (abajo y
luego arriba), formando al final los puos.
S
O
N
# de hexagrama
Direccin de la vista
I6
E
18 x3 17
20
21
22 x3 23
24
25
26 27 28
30
29
7 6 5 4 3 2 1 8 9 10 11 12 13 1 2 3 4 5 6 7 77 66 55 44 33 22 11 88 99 10 10 11 11 12 12 13 13 11 22 33 44 55 66 77
Oeste Este
19
31.- Golpear las
orejas del oponente
con ambas manos
56. VIAJANDO
El Viaje en el Tiempo
Unifica la Mente.
Transicin: Cargar el peso hacia atrs (pierna der.), sacando la punta del pie izq. y el cuerpo hacia la
izq. (para encarar el Norte), para Cerrar. Las manos se abren a los lados, y luego bajan para cruzarse a
la altura del pecho (mano derecha al frente); el pie der. se mueve para ubicarse paralelo al izq.
S
O
N
# de hexagrama
Direccin de la vista
56
E
18 x3 17
20
21
22 x3 23
24
25
26 27 28
30 31
29
7 6 5 4 3 2 1 8 9 10 11 12 13 1 2 3 4 5 6 7 77 66 55 44 33 22 11 88 99 10 10 11 11 12 12 13 13 11 22 33 44 55 66 77
Oeste Este
19
32.- Cierre aparente
64. PREPARADO
La Octava Galctica
Unifica las Dimensiones.
Transicin: Cargar el peso sobre la pierna izq., sacando la punta del pie derecho, y formar pelota
izquierda. Dar un paso cruzado al Este con la pierna izquierda, y luego adelantar el taln del pie
derecho, subiendo al mismo tiempo las manos para Tocar la Guitarra (peso sobre la pierna izq.).
S
O
N
# de hexagrama
Direccin de la vista
64
E
18 x3 17
20
21
22 x3 23
24
25
26 27 28
30 31
32
29
7 6 5 4 3 2 1 8 9 10 11 12 13 1 2 3 4 5 6 7 77 66 55 44 33 22 11 88 99 10 10 11 11 12 12 13 13 11 22 33 44 55 66 77
Oeste Este
19
33.- Tocar la guitarra (izq.)
17. SUSCITANDO LA
ALEGRA
El Tiempo Evoluciona el
Sendero de Ejercer el Poder.
Transicin: Cargar el peso al frente, sobre la pierna der. (sacando la punta del pie der.), formar
pelota der., cruzar las manos al frente (mano izq. adelante), y cargar todo el peso sobre la pierna
der., para dar patada con la pierna izq. (al NE).
S
O
N
# de hexagrama
Direccin de la vista
I7
E
33
7 6 5 4 3 2 1 8 9 10 11 12 13 1 2 3 4 5 6 7 77 66 55 44 33 22 11 88 99 10 10 11 11 12 12 13 13 11 22 33 44 55 66 77
Oeste Este
34.- Separar las manos,
y patear con la pierna
izquierda
25. SINCRONICIDAD
El Tiempo Concentra
la Atencin Csmica.
Transicin: Bajar la pierna izq., sacando la punta del pie y formar pelota izq. Al mismo tiempo que se forma
gancho con la mano izq. (los dedos de la mano der. tocan la mueca izq.), dar un paso largo con el pie derecho
(ambos pies, como la vista, apuntan al Norte), para hacer Ondular las Manos Como Nubes (hacia el Este).
S
O
N
# de hexagrama
Direccin de la vista
25
E
33
34
7 6 5 4 3 2 1 8 9 10 11 12 13 1 2 3 4 5 6 7 77 66 55 44 33 22 11 88 99 10 10 11 11 12 12 13 13 11 22 33 44 55 66 77
Oeste Este
35.- Ondular las manos
como nubes (der./x2)
33. DEVOCIN
El Tiempo Medita el
Orden Csmico.
Transicin: Al terminar Ondular las Manos como Nubes, la mano der. est arriba a la derecha (como en la foto). Cambiar
el peso a la pierna izq., sacar la punta del pie der., cambiar el peso a la pierna der., formar pelota der., y dar un paso con la
pierna izq. para meter el puo en la boca del tigre (hacer todo el movimiento hasta empujar).
S
O
N
# de hexagrama
Direccin de la vista
33
E
33 35
34
7 6 5 4 3 2 1 8 9 10 11 12 13 1 2 3 4 5 6 7 77 66 55 44 33 22 11 88 99 10 10 11 11 12 12 13 13 11 22 33 44 55 66 77
Oeste Este
36.- Dar un paso, desviar hacia
abajo, interceptar y golpear
41. TEMPLO DE LA ALEGRA
El Principio de
Construccin Dinmica.
Transicin: Cargar el peso hacia atrs, a la pierna der., girar la punta del pie izq. hacia afuera, formando
pelota izq., dar un paso-punta con la pierna der., y preparar Acariciar la crin del caballo (dos lados).
S
O
N
# de hexagrama
Direccin de la vista
4I
E
33 35 36
34
7 6 5 4 3 2 1 8 9 10 11 12 13 1 2 3 4 5 6 7 77 66 55 44 33 22 11 88 99 10 10 11 11 12 12 13 13 11 22 33 44 55 66 77
Oeste Este
37.- Acariciar la crin del
caballo (der. e izq.)
18. DOMANDO LA MENTE
El Sendero de Ejercer el
Poder Informa la Mente.
Transicin: Cargar el peso sobre la pierna der., y girar la punta del pie izq. hacia fuera.; dar un pasito con el pie
derecho, y sostenerse sobre la pierna der., mientras la mano izq. penetra bajo la der. Llevar el peso hacia atrs,
sobre la pierna izq., y hacer La garza blanca extiende sus alas (la mano der. acaricia el antebrazo izq. y baja).
S
O
N
# de hexagrama
Direccin de la vista
I8
E
32
33 35 36 37
34
7 6 5 4 3 2 1 8 9 10 11 12 13 1 2 3 4 5 6 7 77 66 55 44 33 22 11 88 99 10 10 11 11 12 12 13 13 11 22 33 44 55 66 77
Oeste Este
38.- La garza blanca extiende
sus alas (pierna izq.)
26. TEMPLO DEL TIEMPO
La Atencin Csmica
Informada.
Transicin: Meter la punta del pie der. (apuntando al Norte), cambiar el peso a la pierna der.,
formando pelota izq.; girar el cuerpo para encarar al Oeste. Girar el pie izq. sobre su bola, para
Levantar las manos
S
O
N
# de hexagrama
Direccin de la vista
26
E
33 35 36 37 38
34
7 6 5 4 3 2 1 8 9 10 11 12 13 1 2 3 4 5 6 7 77 66 55 44 33 22 11 88 99 10 10 11 11 12 12 13 13 11 22 33 44 55 66 77
Oeste Este
39.- Levantar las manos
34. PLEGARIA
La Mente Informada
por el Orden Csmico.
La vista es hacia el Oeste
Transicin: Cambiar el peso al frente (pierna izq.), formar pelota izq., y cargar todo el peso
sobre la pierna izq., para Patear con el taln (der.).
S
O
N
# de hexagrama
Direccin de la vista
34
E
33 35 36 37 38
39
34
7 6 5 4 3 2 1 8 9 10 11 12 13 1 2 3 4 5 6 7 77 66 55 44 33 22 11 88 99 10 10 11 11 12 12 13 13 11 22 33 44 55 66 77
Oeste Este
40.- Patear con el taln (der.)
42. SENDERO
RADIOSNICO
El Principio de Construccin
Dinmica Evoluciona
la Mente.
Transicin: Caer sobre la pierna der., sacando la punta del pie der., formar puo con la mano
der., ponindolo bajo el codo del brazo izq., y apoyar el taln del pie izq. (Puo bajo el codo).
S
N
# de hexagrama
Direccin de la vista
42
E O
33 35 36 37 38
39 40
34
7 6 5 4 3 2 1 8 9 10 11 12 13 1 2 3 4 5 6 7 77 66 55 44 33 22 11 88 99 10 10 11 11 12 12 13 13 11 22 33 44 55 66 77
Oeste Este
41.- Puo bajo el codo (der.)
19. LA ASPIRACIN
DEL MAGO
El Sendero de Ejercer el
Poder da Forma al
Espacio.
Transicin: Con el peso sobre la pierna derecha, retraer la punta del pie izq., dejar caer
las manos (haciendo pelota izq.), y luego subirlas al costado derecho, para prepararlas
para Cepillar la rodilla y empujar (2 veces, empezar con la pierna izq.).
S
O
N
# de hexagrama
Direccin de la vista
I9
E
33 35 36 37 38
39 40 41
34
7 6 5 4 3 2 1 8 9 10 11 12 13 1 2 3 4 5 6 7 77 66 55 44 33 22 11 88 99 10 10 11 11 12 12 13 13 11 22 33 44 55 66 77
Oeste Este
42.- Cepillar la rodilla
y empujar (x2)
27
27. TEMPLO DEL SER
La Atencin Csmica
Empodera el Espacio.
Transicin: Cambiar el peso hacia atrs, a la pierna izq., sacar la punta del pie der.,
cruzar los brazos a la altura del pecho (mano der. afuera; vista al Noroeste), dar un
paso con la pierna izq., y hacer Retirarse montado en el tigre (vista al Suroeste).
S
E O
N
# de hexagrama
Direccin de la vista
33 35 36 37 38
39 40 41 42
34
7 6 5 4 3 2 1 8 9 10 11 12 13 1 2 3 4 5 6 7 77 66 55 44 33 22 11 88 99 10 10 11 11 12 12 13 13 11 22 33 44 55 66 77
Oeste Este
43.- Retirarse
montado en el tigre
35
35. MENTE
EXPANDINDOSE
El Orden Csmico Ilumina
el Espacio.
Transicin: Cargando todo el peso sobre la pierna izq., levantar el pie der., para hacer la Garza.
S
E O
N
# de hexagrama
Direccin de la vista
33 35 36 37 38
39 40 41 42 43
34
7 6 5 4 3 2 1 8 9 10 11 12 13 1 2 3 4 5 6 7 77 66 55 44 33 22 11 88 99 10 10 11 11 12 12 13 13 11 22 33 44 55 66 77
Oeste Este
44.- La garza blanca extiende
sus alas (pierna der.)
43. INDOMABLE
El Principio de
Construccin
Dinmica Evoluciona
el Espacio.
Transicin: Paso falso con el pie izq., cargar el peso sobre la pierna izq., y bajar las
manos (casi formando la pelota izq.) para Barrer el loto (al dar la patada, el cuerpo
encara el Norte).
S
O
N
# de hexagrama
Direccin de la vista
43
E
33 35 36 37 38
39 40 41 42 43
44
34
7 6 5 4 3 2 1 8 9 10 11 12 13 1 2 3 4 5 6 7 77 66 55 44 33 22 11 88 99 10 10 11 11 12 12 13 13 11 22 33 44 55 66 77
Oeste Este
45.- Barrer el loto
20. CONTEMPLACIN
DEL MAGO
El Sendero de Ejercer el
Poder se Doma a s Mismo.
Transicin: Bajar la pierna der. hacia atrs (Este), para caer en caballo; formar puo
con la mano der., colocndolo tras la mano izq. (que est abierta). Cambiar el peso a la
pierna izq., girar la punta del pie der. hacia fuera, y dar golpe colgado con el puo der.
S
O
N
# de hexagrama
Direccin de la vista
2u
E
33 35 36 37 38
39 40 41 42 43
44 45
34
7 6 5 4 3 2 1 8 9 10 11 12 13 1 2 3 4 5 6 7 77 66 55 44 33 22 11 88 99 10 10 11 11 12 12 13 13 11 22 33 44 55 66 77
Oeste Este
46.- Girar el cuerpo y golpear
28. TIEMPO DEL
ESTALLIDO
La Atencin Csmica
Trasciende el Espacio.
La foto est invertida
Transicin: Despus de dar el golpe de puo, cargar el peso sobre la pierna der. (sacando
la punta del pie); dar un paso al NE con la pierna izq., y preparar los dos puos para el
Arco: golpe recto con el puo derecho y guardia con el puo izq.
S
O
N
# de hexagrama
Direccin de la vista
28
E
33 35 36 37 38
39 40 41 42 43
44 45
46
34
7 6 5 4 3 2 1 8 9 10 11 12 13 1 2 3 4 5 6 7 77 66 55 44 33 22 11 88 99 10 10 11 11 12 12 13 13 11 22 33 44 55 66 77
Oeste Este
47.- Golpear al tigre con el arco
36. RADIANCIA
INTERIOR
El Orden Csmico se
Vuelve Auto-iluminante.
Transicin: De la postura del Arco, cambiar el paso hacia atrs, a la pierna der.,
formando pelota izq. Girar todo el cuerpo (encarando de paso al Sur), rotando el pie izq.,
cambiando el peso luego a la pierna izq. De all, hacer La hermosa dama (NO y SO).
S
O
N
# de hexagrama
Direccin de la vista
36
E
33 35 36 37 38
39 40 41 42 43
44 45
46 47
34
7 6 5 4 3 2 1 8 9 10 11 12 13 1 2 3 4 5 6 7 77 66 55 44 33 22 11 88 99 10 10 11 11 12 12 13 13 11 22 33 44 55 66 77
Oeste Este
48.- La hermosa dama teje
con los husos (x2)
44. TIEMPO PENETRANDO
El Principio de Construccin
Dinmica Empoderado por
el Tiempo.
Transicin: Con el peso sobre la pierna izq., dar un paso con la pierna der. (sacando un poco la punta
del pie al NO), formar pelota izq., bajar las manos y llevarlas hacia atrs, para luego dar el puetazo con
la mano der. (similar a Clavar la aguja), pero dando un paso al frente con la pierna izquierda.
S
O
N
# de hexagrama
Direccin de la vista
44
E
33 35 36 37 38
39 40 41 42 43
44 45
46 47
48
34
7 6 5 4 3 2 1 8 9 10 11 12 13 1 2 3 4 5 6 7 77 66 55 44 33 22 11 88 99 10 10 11 11 12 12 13 13 11 22 33 44 55 66 77
Oeste Este
49.- Dar un paso y
golpear hacia abajo
2I
21. SUSCITANDO LA VISIN
El Sendero de Ejercer el
Poder se Conforma a la
Verdad.
Transicin: Tras dar el golpe, llevar el peso hacia atrs (pierna der.), deslizando el pie del pie izq. hacia atrs
tambin, y bajar ambos brazos (palmas viendo al frente, colgadas a los lados de las rodillas). Girar la punta
del pie izq. hacia fuera, y dar paso con la pierna der. al NO, preparando los puos para Golpear el tigre.
Foto espejo
S
E O
N
# de hexagrama
Direccin de la vista
49
7 6 5 4 3 2 1 8 9 10 11 12 13 1 2 3 4 5 6 7 77 66 55 44 33 22 11 88 99 10 10 11 11 12 12 13 13 11 22 33 44 55 66 77
Oeste Este
50.- Golpear al tigre (der.)
29. CORAZN/CRISTAL
LUNAR
El Espacio Fluye Como
Atencin Csmica.
Transicin: Cambiar el peso hacia atrs, a la pierna izq., formar pelota der. Girar la punta del pie der.
hacia fuera, traer el pie izq. a un lado, y quedar viendo al Oeste. De all formar gancho con la mano
izq., y hacer Ondular las manos como nubes (hacia el Este).
S
O
N
# de hexagrama
Direccin de la vista
29
E
49 50
7 6 5 4 3 2 1 8 9 10 11 12 13 1 2 3 4 5 6 7 77 66 55 44 33 22 11 88 99 10 10 11 11 12 12 13 13 11 22 33 44 55 66 77
Oeste Este
51.- Ondular las manos
como nubes (izq./x2)
37. EL PODER DEL
HOGAR
El Orden Csmico Informa el
Tiempo.
Transicin: De la ltima nube, formar gancho con la mano der. (los dedos de la mano
izq. tocan la mueca der.), trayendo la punta del pie izq.; dar un paso con la pierna izq. al
Oeste, y hacer el Ltigo sencillo hacia esa direccin.
S
O
N
# de hexagrama
Direccin de la vista
37
E
49 50
51
7 6 5 4 3 2 1 8 9 10 11 12 13 1 2 3 4 5 6 7 77 66 55 44 33 22 11 88 99 10 10 11 11 12 12 13 13 11 22 33 44 55 66 77
Oeste Este
52.- Ltigo sencillo
45. OCANO DE LA
PRESENCIA
El Principio de
Construccin Dinmica
Liberado en el Tiempo.
Transicin: Cambiar el peso hacia atrs (pierna der.), y sostenerse en esa pierna (Faisn
de oro). La mano y pierna izquierdas se retraen, y la mano der. baja a un costado.
S
O
N
# de hexagrama
Direccin de la vista
45
E
49 50
51
52
7 6 5 4 3 2 1 8 9 10 11 12 13 1 2 3 4 5 6 7 77 66 55 44 33 22 11 88 99 10 10 11 11 12 12 13 13 11 22 33 44 55 66 77
Oeste Este
53.- El faisn de oro se
sostiene en una pata (der.)
22. TEMPLO DE LA VS 22. TEMPLO DE LA VS 22. TEMPLO DE LA VS 22. TEMPLO DE LA VSO OO ON NN N
El Sendero de Ejercer el
Poder Define la Radiancia
del Espacio.
Transicin: Bajar la pierna izq. (con taln, y sacando la punta del pie), formar pelota izq.; dar
un pasito con la pierna der. (sacando la punta), y mover las manos de abajo hacia arriba-atrs,
formando gancho con la mano der. Extender la pierna izq. para la Serpiente.
S
O
N
# de hexagrama
Direccin de la vista
22
E
49 50
51
52
53
7 6 5 4 3 2 1 8 9 10 11 12 13 1 2 3 4 5 6 7 77 66 55 44 33 22 11 88 99 10 10 11 11 12 12 13 13 11 22 33 44 55 66 77
Oeste Este
54.- La serpiente reptante
3u
30. VISIN/CRISTAL SOLAR
La Radiancia del Espacio
Define la Atencin
Csmica.
Transicin: Al terminar la Serpiente, la pierna y la mano izq. estn al frente, y la pierna der. atrs,
con la mano der. formando un puo. Cargar todo el peso sobre la pierna izq., dar un paso-punta con la
pierna der. y cruzar las manos al frente, como puos (der. adelante - Siete estrellas).
S
E O
N
# de hexagrama
Direccin de la vista
49 50
51
52
53 54
7 6 5 4 3 2 1 8 9 10 11 12 13 1 2 3 4 5 6 7 77 66 55 44 33 22 11 88 99 10 10 11 11 12 12 13 13 11 22 33 44 55 66 77
Oeste Este
55.- Siete estrellas
(Osa Mayor)
38
38. DISCRIMINANDO
El Orden Csmico
Sostiene la Radiancia
del Espacio.
Transicin: Apoyar el taln del pie der., y sacar la punta; las manos se dejan donde estn, deshaciendo
slo los puos, y girar el cuerpo para encarar el Norte. Traer el pie izq. al frente (con paso-punta), y
preparar las manos para el Empujar la montaa (palmas en cruz). Dar paso con la pierna izq.
S
E O
N
# de hexagrama
Direccin de la vista
49 50
51
52
53 54 55
7 6 5 4 3 2 1 8 9 10 11 12 13 1 2 3 4 5 6 7 77 66 55 44 33 22 11 88 99 10 10 11 11 12 12 13 13 11 22 33 44 55 66 77
Oeste Este
56.- Empujar la montaa
46. VACO RADIANTE
La Construccin
Dinmica Llega a ser
Espacio Creativo.
Transicin: Cambiar el peso a la pierna der., formar puo con la mano der. y protegerlo con la palma izq. (a
la altura del ombligo), y girar el cuerpo para ver al Norte. Girar el cuerpo al Este, dando un paso con la pierna
der., y lanzar golpe colgado con el puo der., avanzando con la pierna izq. (no hacer boca del tigre).
S
O
N
# de hexagrama
Direccin de la vista
46
E
49 50
51
52
53 54 55
7 6 5 4 3 2 1 8 9 10 11 12 13 1 2 3 4 5 6 7 77 66 55 44 33 22 11 88 99 10 10 11 11 12 12 13 13 11 22 33 44 55 66 77
Oeste Este
57.- Abanico por la espalda
23
23. LIBERACIN DE
LA MENTE
El Sendero de Ejercer
el Poder Desciende a
la Tierra.
Transicin: Despus de dar el golpe colgado, cargar el peso hacia atrs (pierna izq.), girar la punta
del pie der. hacia fuera, y dar un paso con la pierna izquierda. Al avanzar, hacer Dos aves
volando, dando un golpe horizontal con el puo derecho.
S
E O
N
# de hexagrama
Direccin de la vista
49 50
51
52
53 54 55 56
57
7 6 5 4 3 2 1 8 9 10 11 12 13 1 2 3 4 5 6 7 77 66 55 44 33 22 11 88 99 10 10 11 11 12 12 13 13 11 22 33 44 55 66 77
Oeste Este
58.- Dos aves volando
31. MENTE ATRAYENDO
La Atencin Csmica
Establece el Orden Binario.
Transicin: Llevar el peso atrs (pierna der.) para formar pelota izq., girar el cuerpo hacia el Sur, y
juntar la punta del pie der. con el pie izq. Dar paso con la pierna der., haciendo Vuelo diagonal (mano
der. sube), Noroeste dos veces (mano der. al NO, y mano izq. al SO, con paso de la pierna izq.).
S
O
N
# de hexagrama
Direccin de la vista
3I
E
49 50
51
52
53 54 55 56
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7 6 5 4 3 2 1 8 9 10 11 12 13 1 2 3 4 5 6 7 77 66 55 44 33 22 11 88 99 10 10 11 11 12 12 13 13 11 22 33 44 55 66 77
Oeste Este
59.- Vuelo diagonal (x2)
39. DISCIPLINA DEL
CORAZN
El Orden Csmico Regresa
al Corazn del Cielo.
Transicin: Cargar todo el peso sobre la pierna izq., y dar un paso falso con el pie der. (se mueve
flotando hacia delante y hacia atrs de nuevo). Hacer Palmada alta sobre el caballo: el peso sobre
la pierna der., el pie izq. en punta, mientras la mano derecha da la palmada (codo izq. se retrae).
S
O
N
# de hexagrama
Direccin de la vista
39
E
49 50
51
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53 54 55 56
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7 6 5 4 3 2 1 8 9 10 11 12 13 1 2 3 4 5 6 7 77 66 55 44 33 22 11 88 99 10 10 11 11 12 12 13 13 11 22 33 44 55 66 77
Oeste Este
60.- Palmada alta sobre
el caballo (mano der.)
47. LLAMANDO A LA
FUENTE
El Dinamismo Resuelto
como Arquitectnica.
Transicin: Cambiar el peso hacia el frente, a la pierna izq. (sacando la punta), poner las
palmas de las manos en cruz, a la altura de la cara, y patear con el taln der. al NO.
S
O
N
# de hexagrama
Direccin de la vista
47
E
49 50
51
52
53 54 55 56
57 58
59
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7 6 5 4 3 2 1 8 9 10 11 12 13 1 2 3 4 5 6 7 77 66 55 44 33 22 11 88 99 10 10 11 11 12 12 13 13 11 22 33 44 55 66 77
Oeste Este
61.- Patear con
el taln (der.)
24. RETORNO RADIANTE
El Sendero de Ejercer el
Poder Asciende al Cielo.
Transicin: Bajar la pierna derecha (punta al N), y formar pelota der. Hacer gancho con la
mano der. (las puntas de los dedos de la mano izq. tocando la mueca der.). Cambiar todo
el peso a la pierna der., y subir rodilla izq., para hacer la Serpiente reptante.
S
O
N
# de hexagrama
Direccin de la vista
24
E
49 50
51
52
53 54 55 56
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59
60 61
7 6 5 4 3 2 1 8 9 10 11 12 13 1 2 3 4 5 6 7 77 66 55 44 33 22 11 88 99 10 10 11 11 12 12 13 13 11 22 33 44 55 66 77
Oeste Este
62.- Serpiente reptante
32. MENTE
PERDURANDO
El Orden Binario Define el
Movimiento del Espacio.
Transicin: Al terminar el movimiento de la Serpiente Reptante, la pierna izquierda est al frente, la mano der. atrs, en forma de
gancho, y la izq. al frente, empujando; la pierna izq. est al frente, y la der. est estirada hacia atrs. Cambiar el peso a la pierna der.,
girar el cuerpo hacia el Norte; girar el antebrazo der. por dentro y hacia afuera (Este), y empujar con los cantos de las manos el E y el
O; de aqu, cruzar los brazos para el Cierre.
S
O
N
# de hexagrama
Direccin de la vista
32
E
49 50
51
52
53 54 55 56
57 58
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60 61 62
7 6 5 4 3 2 1 8 9 10 11 12 13 1 2 3 4 5 6 7 77 66 55 44 33 22 11 88 99 10 10 11 11 12 12 13 13 11 22 33 44 55 66 77
Oeste Este
63.- Cruzar las manos
40. LIBERACIN DEL
CORAZN
El Orden Csmico
Regresa al Corazn de
la Tierra.
Transicin: Girar ambas palmas hacia abajo y llevarlas al frente (todava cruzadas). Abrir los
brazos, y bajarlos a los costados del cuerpo, al mismo tiempo que el pie izq. se junta con el der.
S
O
N
# de hexagrama
Direccin de la vista
4u
E
49 50
51
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53 54 55 56
57 58
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7 6 5 4 3 2 1 8 9 10 11 12 13 1 2 3 4 5 6 7 77 66 55 44 33 22 11 88 99 10 10 11 11 12 12 13 13 11 22 33 44 55 66 77
Oeste Este
S
O
N
64.- Cierre de la forma
48. ALCANZANDO LA
FUENTE
La Arquitectnica Libera
el Orden del Entero.
# de hexagrama
Direccin de la vista
48
E

49 50
51
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53 54 55 56
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7 6 5 4 3 2 1 8 9 10 11 12 13 1 2 3 4 5 6 7 77 66 55 44 33 22 11 88 99 10 10 11 11 12 12 13 13 11 22 33 44 55 66 77
Oeste Este

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