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Phoenix.

Icarus. (6.72) Antiguas escrituras hablaban de siete emanaciones sagradas de luz. y de su convergencia en un gran conflicto. La colisin de estos rayos en el reino mortal crean una pira de las ms alta pureza, dando as nacimiento al mtico Phoenix. Como una manifestacin de flamas divinas. Icarus puede descargar tambin flamas de muerte y destruccin, o de la vida y curacin. El concentrado de los rayos de energa que l puede emitir pueden incinerar armadas enteras a travs del campo de batalla. Sin miedo a usar su propia fuerza vital para vencer a sus enemigos. Icarus puede tambin aprovechar el poder directo del sol para crear una explosin estelar.

Afiliacin:Centinela Animacin Ataque:0.35 / 0,633 Dao:54-64 Animacin Casting:0.1 / 0.5 Armadura:0 Base de tiempo de ataque:1.7 Movespeed:290 Velocidad de Misiles:1100 Rango de Ataque:500 Rango de vista:1800 / 800

Icarus Dive

Phoenix se lanza hacia adelante en un arco, con una distancia fija en la direccin seleccionada haciendo dao y desarmando cualquier unidad que toque, para despus volver a su posicin original. Si durante los 2 segundos que dura el hechizo. Phoenix castea otro hechizo, el vuelo se termina. Phoenix gana inmunidad mgica durante ese corto periodo de tiempo. Cuesta 10% de la vida actual para castear. Nivel 1 100 de dao. 2 segundos de desarme. Nivel 2 150 de dao. 2.5 segundos de desarme. Nivel 3 - 200 de dao. 3 segundos de desarme. Nivel 4 - 250 de dao. 3.5 segundos de desarme. Tiempo para volverse a usar: 40 segundos

Rango de Casteo: 99999 Costo de Man: 100

Fire Spirits

Desde su propia fuerza vital. Icarus crea 4 espritus de fuego que vuelan a su lado. Cada espritu crece lentamente en poder y puede ser usado para daar a sus enemigos o curarse a s mismo. Despus de crecer a su mximo poder en 10 segundos, se sacrifican automticamente alrededor del Phoenix. Cuestan 10% de tu vida actual para castear. Nivel 1 10 de dao/curacin como . 40 como mximo cada uno. Nivel 2 - 15 de dao/curacin como . 60 como mximo cada uno. Nivel 3 - 20 de dao/curacin como . 80 como mximo cada uno. Nivel 4 - 25 de dao/curacin como . 100 como mximo cada uno. Tiempo para volverse a usar: 35 segundos Costo de Man: 75

Sun Ray

Sacando fuerzas de su propio fuego interno, Icarus expele un enorme rayo de luz al costo de su propia energa vital. El rayo ralentiza y daa a los enemigos por un porcentaje de sus vidas. Cuesta 25% de la vida actual para activar. Nivel 1 14% de ralentizacin. 10 + 5% de dao. Nivel 2 - 20% de ralentizacin. 20 + 5% de dao. Nivel 3 - 26% de ralentizacin. 30 + 5% de dao. Nivel 4 - 32% de ralentizacin. 40 + 5% de dao. Tiempo para volverse a usar: 0 segundos Rango de Casteo: 2000 Costo de Man: 10

Supernova

El Phoenix voluntariamente termina su vida actual para tener oportunidad de renacer. Transformndose en un sol quemante que incinera a sus enemigos en un rango de 1000. El sol puede ser atacado por hroes enemigos: si ste es destruido, el Phoenix muere. Sin embargo, si el sol sobrevive por 6 segundos todos los enemigos en el rango sern

stuneados y el Phoenix retornar a la vida totalmente regenerado. Nivel 1 60 dao/segundo. Requiere 5 golpes. 1.5 segundos de stun. Nivel 2 80 dao/segundo. Requiere 7 golpes. 2 segundos de stun. Nivel 3 100 dao/segundo. Requiere 9 golpes. 2.5 segundos de stun. Tiempo para volverse a usar: 110 segundos Costo de mana: 200

(BOOTS OF SPEED) Importante, te dara velocidad de movimiento

(SOUL RING) Opcional, Cuando necesites mana para tu Supernova

(POWER TREADS) Te dara mas velocidad de movimiento y vida

(VANGUARD) Opcional, tendras mas regeneracion de HP y mas vida.

(RADIANCE) Se adapta bien con el Phoenix, ya que es duro de matar.

(LINKEN) Para evitar un dao magico, y te dara Reg de vida y mana.

(TARRASQUE) Tendras mas resistencia, mas vida y Reg. de HP

(ASSAULT CUIRASS) Te dara bastante defensa y velocidad de ataque

(ORCHID MALEVOLENCE) Opcional, tendras bastante regeneracion de mana ataque y el efecto de silenciar

LVL 1. Icarus Dive LVL 2. Fire Spirits LVL 3. Fire Spirits LVL 4. Sun Ray LVL 5. Fire Spirits LVL 6. Supernova LVL 7. Fire Spirits LVL 8. Icarus Dive LVL 9. Icarus Dive LVL 10. Icarus Dive LVL 11. Supernova LVL 12. Sun Ray LVL 13. Sun Ray LVL 14. Sun Ray LVL 15. Stats LVL 16. Supernova

- Es Importante tener como primer Skill el Icarus Dive, tanto como para evitar el Firts Blood o como para q hagas tu Firts Blood, usalo como dagger, para escapar o entrar a una pelea - Con su segundo Skill Fire Spirit puedes curarte a ti mismo, como asi tambien puedes curar a tus aliados o atacar al enemigo cuando este huyendo con poca vida y derrotarlo. - Su tercer Skill te ayudara mucho a derrotar a un enemigo que se te este escapando, ya que al activarlo tendras un enorme rayo de luz lo cual reduciras la velocidad del enemigo y asi mismo seguirlo con Target Fire Recuerda que lo importante de este skill es saber usarlo bien y mucha practica para que no falles en tus combos - Con su Cuarto Skill podras renacer ya quete convertiras enun Sol que causara Dao a los enemigos que esten en un area de 1000 y stunear a los enemigos dentro del area hasta por 2.5 y ademas recuperar tu vida y mana al 100%, pero recuerda que si el sol al estar

cargando recibe mas de 9 golpes, el Phoenix sera derrotado. "Icarus Dive"

El Phoenix es Marcado con su Charged del bara, entonces este usa "Icarus Dive" y se Teletransporta donde el Tuscar

Como Usarlo - Morph despues de una pelea intenta escapar con 150 o 200 de vida

Entonces el Phoenix usa "Icarus Dive" y se desplaza frente a Morph lo cual le da dos ataques y muere.

"Fire Spirits"

El Phoenix Activa su Skill y los espiritus empiezan a cargar, una vez cargado mata a los creeps alrededor

"Sun Ray"

Aqui el Troll intenta escapar, y tiene ventaja ya que tiene mas velocidad de movimiento,

entonces el Phoenix activa su "Sun Ray" y presion la tecla "E" (Toggle Movement) en direccion al Troll, le causa dao y le reduce la velocidad de movimiento

"Super Nova"

El Phoenix se enfrenta al Morph a pesar de su poca vida y luego Activa "Icarus Dive"

Al Regresar, inmediatamente Activa su "Super Nova"

Gracias a Su efecto de 1000 de AoE logra derrotar a Morph.

Luego el Phoenix Recupera su HP y mana al 100% ------------------------------------------------------------------------ El Soul Ring es un item opcional pero importante a la vez, ya que si el Phoenix tiene poca vida y no tiene mana para usar su ultimate, al activar el Soul Ring sacrificaras un poco de tu vida para tener mana suficiente como para usar tu ultimate. - La Bota puede varias en algunos, pero el Power Treads es recomendable ya que te dara mas vida - El Vanguard es Opcional pero si los heroes a los que te enfrentas son bastante melees, este te sera util ademas que te dara regeneracion de HP y mas vida. - El Radiance se adapta muy bien con el Phoenix, si eres bueno trata de conseguir el radiance antes del minuto 20, asi se te hara mas facil ganar en equipo - El Tarrasque te dara bastante vida y regeneracion de HP para aguantar en las peleas - El Assault Cuirass te dara la defensa suficiente, asi seras mas difcil de matar - El Item Malovolence, es opcional ya que si vez que te hace falta mana para poder usar tus

skill aparte que te dara vida puedes cambiarlo por el Soul Ring. - El Linken es Opcionalpara evitar algun dao magico o entrar a una peleahaci evitar que se interpongan en tu Combo. - Para lograr manejar perfectamente al Phoenix, solo se necesita practica y notaras que cada vez estaras mejorando.

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