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Caida Libre
Caida Libre
Es importante en estos ejercicios hacer un dibujo de la situacin. Recuerda que siempre pondremos el origen del sistema de referencia en el suelo, y que la gravedad tendr un valor negativo (-9,8 m/s) pues va en sentido contrario a nuestros ejes. Recuerda que la velocidad cuando sube ser positiva (incluso la velocidad inicial cuando lo lanzo hacia arriba), y ser negativa cuando el mvil baja (tambin cuando lo lanzo hacia abajo)
Ejercicio 1
Dejamos caer una piedra desde una altura de 10 m. Calcula: a) Tiempo que tarda en llegar al suelo. b) Velocidad con que llega al suelo c) Velocidad que tendr cuando se encuentre a 3 m del suelo.
Primero hacemos un dibujo de la situacin Como dejamos caer la piedra, su velocidad inicial ser cero. Se trata de un MRUA, y cuando llegue al suelo su altura final ser cero, por tanto aplicamos la siguiente expresin:
h = ho + vo t +
1 2 gt 2
1 0 = 10 + 0t + (9,8)t 2 Nos queda una ecuacin de 2 grado que resolvemos 2 2 0 = 10 4,9t t = 1,42s tenemos dos soluciones, pero cogeremos la positiva (no tiene sentido tiempos negativos), luego t = +1,42 s ser el tiempo que tarda en llegar la piedra al suelo.
Para el clculo de la velocidad el llegar al suelo, aplicaremos la expresin de la velocidad:
El signo (-) de la velocidad significa que sta va en sentido contrario a nuestros ejes! Por ltimo para calcular la velocidad a 3 m del suelo, podremos usar la expresin del MRUA que no depende de la variable tiempo
2 v 2 vo = 2 g (h ho )
v = 11.71m / s
Ejercicio 2
Lanzamos un objeto desde el suelo con una velocidad de 10 m/s. Calcular: d) La altura mxima que alcanza. e) El tiempo que tarda en caer. f) La velocidad al llegar al suelo.
hmax : v=0m/s
Cuando el mvil llega al punto de altura mxima, su velocidad ser cero. Aplicamos la expresin de un MRUA
g=-9,8m/s2
vo= 10m/s
v = v0 + gt 0 = 10 9,8t t = 1,02 s
h = h0 + v0 t +
Para calcular el tiempo que tarda en caer o tiempo de vuelo, podemos tener en cuenta que el movimiento es simtrico y tarda lo mismo en subir hasta la altura mxima que en caer. Por tanto t vuelo = 2t h max t v = 2 (1,02) = 2,04 s Otra forma!: cuando llega al suelo su altura final es cero, luego
1 2 1 gt 0 = 0 + 10t + (9,8)t 2 0 = 10t 4,9t 2 2 2 Es una ecuacin de 2 grado, que resolvemos y obtenemos t = 2,04 s h = h0 + v0 t +
Por ltimo, para calcular la velocidad cuando llega al suelo, podemos aplicar de nuevo el hecho de que el movimiento es simtrico y por tanto ser la misma que la velocidad de lanzamiento pero con signo negativo. Otra forma!: Cuando llega al suelo, su altura final es cero, luego
2 v 2 v0 = 2 g (h h0 ) v 2 10 2 = 2(9,8)(0 0) v 2 100 = 0 v = 100 = 10
tomamos la negativa, pues el objeto est cayendo y su movimiento es contrario a nuestros ejes, por tanto v=-10m/s
Ejercicio 3
Desde una altura de 100 metros dejamos caer una piedra, y al mismo tiempo desde el suelo lanzamos otra piedra verticalmente hacia arriba con una velocidad de 50 m/s. Calcula: a) A que altura se cruzan b) Cuanto tiempo tardarn en cruzarse.
En el punto P donde se cruzan, ambos mviles tendrn la misma altura, es decir, la misma posicin, por tanto h1 = h2 Mvil 1
*P (Punto de cruce)
1 2 1 gt h1 = 100 + (9,8)t 2 2 2
V02= 50 m/s
Mvil 2
h2 = h02 + v02 t +
100 4,9t 2 = 50t 4,9t 2 100 = 50t t = 2s ser el tiempo que tardan en cruzarse.
Para calcular a que altura podemos usar cualquiera de las ecuaciones anteriores para h1 o h2
h1 = 100 4,9t 2 h1 = 100 4,9 (2) 2 h1 = 9,8m ser la altura a la que se cruzan.
Ejercicio 4
Lanzamos un objeto hacia abajo desde una altura de 100 metros, con una velocidad de 10 m/s Calcula: a) Tiempo que tarda en llegar al suelo b) Velocidad al llegar al suelo
Ahora el mvil lo lanzamos hacia abajo, en sentido contrario a los ejes de nuestro sistema de referencia. Por tanto su velocidad inicial ser negativa. v0 = - 10 m/s Cuando llega al suelo h = 0m
g= - 9,8 m/s2
h = h0 + v0 t +
Nos queda una ecuacin de 2 grado, que resolvemos con su frmula correspondiente
t=
Tomamos la solucin positiva (no tiene sentido tiempos negativos) Luego t = 3,6s tarda en llegar al suelo.