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DIBUJANDO UN TRINGULO En la hoja de clculo, los puntos A, B y C forman los vrtices de un tringulo.

Para controlar las posiciones de A, B y C, hemos establecido 3 barras de desplazamiento, las cuales enlazamos con G2, G3 y G4.

Los valores controlados por las barras de desplazamiento tienen un rango de 0 a 100, as que necesitamos convertirlos a radianes antes de usarlos para calcular las

coordenadas X-Y de los vrtices del tringulo. Los ngulos, A, B y C se calculan mediante: C3 = 2*PI()*G2/100 D3 = 2*PI()*G3/100 E3 = 2*PI()*G4/100 2. Usamos las siguientes frmulas para calcular los valores x e y del punto A C8=2*Cos(C3)

C9=2*SENO(C3) Estas frmulas pueden ser arrastradas a las otras columnas para que se nos proporcionen los vrtices B y C. El tringulo se completa aadiendo una copia de A al final de la lista. F8 =C8 F9 = C9 3. Los valores controlados por la barra de desplazamiento deberan ser nombrados. Se hace clic en C3 y en la caja de Nombres se escribe Angulo_A De la misma forma, se nombran D y E3 como Angulo_B y Angulo_C . Dibujando el tringulo Para dibujar el tringulo, se usa el grfico de difusin con lneas rectas 1. Selecciona C8:F9 e inserta Grfico (Mediante F11 por ejemplo) 2. Escoge el grfico de dispersin con lneas rectas. El tringulo se mostrar. Poniendo escalas El tringulo tiene la propiedad de que todos sus vrtices se encuentran en un crculo de radio 2. Si hacemos que las escalas de los ejes X e Y tengan un rango de -2,5 a 2,5, el tringulo estar siempre completamente dentro del rea de dibujo. Para hacer esto:

1. Clic con el botn derecho del ratn en el eje X y poner el mximo a 2,5 y el mnimo a -2,5. Asegurarse de que el automtico no est seleccionado y clic en Ok 2. Hacer lo mismo para el eje Y 3. Seleccione las lneas de divisin y ejes y brrelos. Y si no lo ha hecho an, borre la Leyenda y el Ttulo. 4. Haga que el rea de dibujo tenga algo ms de color que simple gris

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