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18 - Reflexion y Refraccion
18 - Reflexion y Refraccion
Refraccin y reflexin
Cuando la luz incide sobre la superficie de separacin de dos medios que poseen velocidades de luz diferentes, parte de la energa luminosa se transmite (refraccin) y parte se refleja (reflexin)
Refraccin
Refraccin y reflexin
Pero la velocidad de la luz no era constante e igual a 300000 km/s? Nooo!!! La velocidad de la luz en un medio transparente como el aire, el agua o el vidrio, es menor que en el vaco.
Refraccin
Slo se produce si la onda incide oblicuamente sobre la superficie de separacin de los dos medios y si stos tienen ndices de refraccin distintos. El ndice de refraccin, n, es un nmero adimensional que caracteriza a un medio transparente, y de define por: n=c/v Donde c es la velocidad de la luz en el vaco, y v la velocidad de la luz en el medio
Refraccin
Para el agua, n=1.33, mientras que para el vidrio n vara de 1.50 a 1.66, segn sea el tipo de vidrio. El ndice de refraccin del diamante es muy elevado, 2.4. Qu significa esto? El del aire es 1,0003. Qu significa esto? Por eso podemos suponer que la velocidad de la luz en el aire es la misma que en el vaco.
Refraccin
La refraccin slo se produce si la onda incide oblicuamente sobre la superficie de separacin de los dos medios y si stos tienen ndices de refraccin distintos.
Refraccin
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Ejemplo
Un rayo de luz que se propaga en el aire entra en el agua con un ngulo de incidencia de 45. Si el ndice de refraccin del agua es 1.33, Cul es el ngulo de refraccin? Solucin: 2=32,1
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Lentes
La curvatura de la superficie de una lente produce una refraccin que vara con el ngulo de curvatura.
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Lentes cncavas
La superficie curvada de una lente cncava provoca que los rayos de luz diverjan, encogiendo las imgenes
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Lentes convexas
La superficie curvada de una lente cncava provoca que los rayos de luz converjan, amplificando las imgenes
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ngulo crtico
El ndice de refraccin de un material determinado sirve tambin para determinar el ngulo crtico de una sustancia. Cualquier rayo incidente (1) que tenga un ngulo mayor al ngulo crtico de un determinado material, en lugar de refractarse, se reflejar.
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Reflexin
La reflexin es el cambio de direccin de un rayo o una onda que ocurre en la superficie de separacin entre dos medios, de tal forma que regresa al medio inicial.
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ngulo crtico
El ngulo crtico se define como aquel ngulo de incidencia para el cual, el ngulo de refraccin es 90 Si hago 2=90 en la ley de Snell, podemos ver que el ngulo crtico viene dado por: n1senc=n2sen90=n21
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Ejemplo
Un vidrio determinado posee un ndice de refraccin n=1.50. Cul es el ngulo crtico para la reflexin total de la luz que sale de este vidrio y entra en el aire, para el cual, n=1? Solucin: c= 41,8
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Ley de la reflexin
En una reflexion total o reflexin especular el ngulo de incidencia es igual al ngulo de reflexin
SPECULAR REFLECTION
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Notar la relacin entre el punto B (a donde el rayo es reflejado) y el punto B (donde el rayo ira si el espejo no estuviese ah)
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Quin lo ve?
Qu personas veran en el espejo a la que lleva sombrero (persona F)?
MIRROR
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Quin lo ve?
Qu personas veran en el espejo a la que lleva sombrero (persona F)?
MIRROR
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Mirando justo arriba vemos el cielo, pero fuera de ese cono de superficie de 96 es como un espejo
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Ejemplo
Supongamos que nos encontramos en una piscina, buceando. Miramos hacia arriba y notamos que vemos los objetos que estn por encima del nivel del agua dentro de un cono de luz cuya base est en la superficie, y cuyo radio aproximadamente es de 2 m. Si dirigimos la vista fuera de dicho cono, nuestra nica visin es de los diferentes lugares de la piscina, a qu profundidad nos encontramos? Ayuda: notar que tang c =R/y
Solucin: 1.75 m
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Fibra ptica
La reflexin interna total provoca que la luz se refleje dentro de un tubo de fibra de vidrio
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Dispersin
La dispersin de la luz es un fenmeno que se produce cuando un rayo de luz compuesta se refracta en algn medio (por ejemplo un prisma), quedando separados sus colores constituyentes.
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Dispersin
La causa de que se produzca la dispersin es que el ndice de refraccin disminuye cuando aumenta la longitud de onda, de modo que las longitudes de onda ms largas (rojo) se desvan menos que las cortas (azul).
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Arco iris
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