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El modelo OSI

Durante las ltimas dos dcadas ha habido un enorme crecimiento en la cantidad y tamao de las redes. Muchas de ellas sin embargo, se desarrollaron utilizando implementaciones de hardware y software diferentes. Como resultado, muchas de las redes eran incompatibles y se volvi muy dif!cil para las redes "ue utilizaban especificaciones distintas poder comunicarse entre s!. #ara solucionar este problema, la $rganizaci n %nternacional para la &ormalizaci n '%($) realiz varias investigaciones acerca de los es"uemas de red. *a %($ reconoci "ue era necesario crear un modelo de red "ue pudiera ayudar a los diseadores de red a implementar redes "ue pudieran comunicarse y traba+ar en con+unto 'interoperabilidad) y por lo tanto, elaboraron el modelo de referencia $(% en ,-./. 0ste cap!tulo e1plica de "u manera los est2ndares aseguran mayor compatibilidad e interoperabilidad entre los distintos tipos de tecnolog!as de red. 0n este cap!tulo, aprender2 c mo el es"uema de networ3ing del modelo de referencia $(% acomoda los est2ndares de networ3ing. 4dem2s, ver2 c mo la informaci n o los datos via+an desde los programas de aplicaci n 'como por e+emplo las ho+as de c2lculo) a travs de un medio de red 'como los cables) a otros programas de aplicaci n ubicados en otros computadores de la red. 4 medida "ue avanza en este cap!tulo, aprender2 acerca de las funciones b2sicas "ue se producen en cada capa del modelo $(%, "ue le servir2n de base para empezar a disear, desarrollar y diagnosticar las fallas de las redes. Modelo general de comunicacin Uso de las capas para analizar problemas en un flujo de materiales 0l concepto de capas le ayudar2 a comprender la acci n "ue se produce durante el proceso de comunicaci n de un computador a otro. 0n la figura se plantean preguntas "ue involucran el movimiento de ob+etos f!sicos como por e+emplo, el tr2fico de autopistas o los datos electr nicos. 0ste desplazamiento de ob+etos, sea este f!sico o l gico, se conoce como flu+o. 01isten muchas capas "ue ayudan a describir los detalles del proceso de flu+o. $tros e+emplos de sistemas de flu+o son el sistema de suministro de agua, el sistema de autopistas, el sistema postal y el sistema telef nico. 4hora, e1amine la figura el cuadro 5Comparaci n de redes5. 67u red est2 e1aminando8 67u fluye8 6Cu2les son las distintas formas del ob+eto "ue fluye8 6Cu2les son las normas para el flu+o8 6D nde se produce el flu+o8 *as redes "ue aparecen en este es"uema le ofrecen m2s analog!as para ayudarlo a comprender las redes inform2ticas. $tro e+emplo "ue describe c mo puede usar el concepto de capas para analizar un tema cotidiano es e1aminar una conversaci n entre dos personas. Cuando usted tiene una idea "ue desea comunicarle a otra persona, lo primero "ue hace es elegir 'a menudo de modo subconsciente) c mo desea e1presar esa idea, luego decide c mo comunicarla de forma adecuada y, por ltimo, transmite esa idea. %mag!nese a un +oven "ue est2 sentado en uno de los e1tremos de una mesa muy larga. 0n el otro e1tremo de la mesa, bastante le+os, est2 sentada su abuela. 0l +oven habla en ingls. (u abuela prefiere hablar en espaol. 0n la mesa se ha servido una cena esplndida "ue ha preparado la abuela. (bitamente, el +oven grita lo m2s alto posible, en ingls9 5:ey you; <ive me the rice;5 '=$ye, t; =Dame el arroz;) y e1tiende la mano sobre la mesa para agarrarlo. 0n la mayor!a de los lugares, esta

acci n se considera bastante grosera. 67u es lo "ue el +oven deber!a haber hecho para comunicar sus deseos de forma aceptable8 #ara ayudarlo a encontrar la respuesta a esta pregunta, analice el proceso de comunicaci n por capas. 0n primer lugar est2 la idea > el +oven desea el arroz? luego est2 la representaci n de la idea> hablada en ingls 'en lugar de espaol)? a continuaci n, el mtodo de entrega > 5$ye t5? y finalmente el medio > gritar 'sonido) y e1tender la mano 'acci n f!sica) sobre la mesa para tomar el arroz. 4 partir de este grupo de cuatro capas, se puede observar "ue tres de estas capas impiden "ue el +oven comuni"ue su idea de forma adecuada@aceptable. *a primera capa 'la idea) es aceptable. *a segunda capa 'representaci n), hablando en ingls en lugar de en espaol, y la tercera capa 'entrega), e1igiendo en lugar de solicitar con educaci n, definitivamente no obedecen a los protocolos sociales aceptados. *a cuarta capa 'medio), gritar y agarrar las cosas de la mesa en lugar de solicitar ayuda en forma educada a otra persona es un comportamiento inaceptable pr2cticamente en cual"uier situaci n social. (i analiza esta interacci n desde el punto de vista de las capas podr2 entender m2s claramente algunos de los problemas de la comunicaci n 'entre las personas o entre los computadores) y c mo es posible resolver estos problemas. Origen, destino y paquetes de datos 0l nivel b2sico de informaci n por computador se compone de dgitos binarios o bits 'A y ,). *os computadores "ue env!an uno o dos bits de informaci n, sin embargo, no ser!an demasiado tiles, de modo "ue se necesitan otras agrupaciones9 los bytes, kilobytes, megabytes y gigabytes. #ara "ue los computadores puedan enviar informaci n a travs de una red, todas las comunicaciones de una red se inician en el origen, luego via+an hacia su destino. Como lo ilustra la figura, la informaci n "ue via+a a travs de una red se conoce como paquete , datos o paquete de datos. Bn pa"uete de datos es una unidad de informaci n, l gicamente agrupada, "ue se desplaza entre los sistemas de computaci n. %ncluye la informaci n de origen +unto con otros elementos necesarios para hacer "ue la comunicaci n sea factible y confiable en relaci n con los dispositivos de destino. *a direcci n origen de un pa"uete especifica la identidad del computador "ue env!a el pa"uete. *a direcci n destino especifica la identidad del computador "ue finalmente recibe el pa"uete. Medios Durante su estudio de networ3ing, escuchar2 a menudo la palabra 5 medio5. '&ota9 0l plural de medio es medios). 0n networ3ing, un medio es el material a travs del cual via+an los pa"uetes de datos. #uede ser cual"uiera de los siguientes materiales9 cables telef nicos BC# de categor!a D 'se utiliza para 0thernet ,AE4(0FC) cable coa1ial 'se utiliza para la CG por cable) fibra ptica 'delgadas fibras de vidrio "ue transportan luz)

01isten otros dos tipos de medios "ue son menos evidentes, pero "ue no obstante se deben tener en cuenta en la comunicaci n por redes. 0n primer lugar, est2 la atm sfera 'en su mayor parte formada por o1!geno, nitr geno y agua) "ue transporta ondas de radio, microondas y luz.

*a comunicaci n sin ningn tipo de alambres o cables se denomina inal2mbrica o comunicaci n de espacio abierto. 0sto es posible utilizando ondas electromagnticas '0M). 0ntre las ondas 0M, "ue en el vac!o via+an a velocidad de la luz, se incluyen las ondas de energ!a, ondas de radio, microondas, luz infrarro+a, luz visible, luz ultravioleta, rayos 1 y rayos gama. *as ondas 0M via+an a travs de la atm sfera 'principalmente compuesta de o1!geno, nitr geno y agua), pero tambin via+an a travs del vac!o del espacio e1terior 'donde no e1iste pr2cticamente materia, ni molculas ni 2tomos).

Protocolo #ara "ue los pa"uetes de datos puedan via+ar desde el origen hasta su destino a travs de una red, es importante "ue todos los dispositivos de la red hablen el mismo lengua+e o protocolo. Bn protocolo es un con+unto de reglas "ue hacen "ue la comunicaci n en una red sea m2s eficiente. *os siguientes son algunos e+emplos comunes9 0n el Congreso de los 0stados Bnidos, una forma de las Heglas de $rden de Hoberts hace posible "ue cientos de Hepresentantes "ue desean e1presar sus opiniones lo hagan por turnos y "ue transmitan sus ideas de forma ordenada. Mientras se est2 conduciendo un auto, otros autos env!an '=o deber!an hacerlo;) seales cuando desean girar? si no lo hicieran, las rutas ser!an un caos. 4l volar un avi n, los pilotos obedecen reglas muy espec!ficas para poder comunicarse con otros aviones y con el control de tr2fico areo.

4l contestar el telfono, alguien dice 5:ola5, y entonces la persona "ue realiza la llamada dice 5:ola, habla Iulano de Cal... 5, y as! sucesivamente.

Bna definici n tcnica de un protocolo de comunicaciones de datos es9 un con+unto de normas, o un acuerdo, "ue determina el formato y la transmisi n de datos. *a capa n de un computador se comunica con la capa n de otro computador. *as normas y convenciones "ue se utilizan en esta comunicaci n se denominan colectivamente protocolo de la capa n.

E olucin de las normas de net!or"ing de ISO 4l principio de su desarrollo, las *4&, M4& y J4& eran en cierto modo ca ticas. 4 principios de la dcada de los .A se produ+o un enorme crecimiento en la cantidad y el tamao de las redes. 4 medida "ue las empresas se dieron cuenta de "ue podr!an ahorrar mucho dinero y aumentar la productividad con la tecnolog!a de networ3ing, comenzaron a agregar redes y a e1pandir las redes e1istentes casi simult2neamente con la aparici n de nuevas tecnolog!as y productos de red. 4 mediados de los .A, estas empresas debieron enfrentar problemas cada vez m2s serios debido a su e1pansi n ca tica. Hesultaba cada vez m2s dif!cil "ue las redes "ue usaban diferentes especificaciones pudieran comunicarse entre s!. (e dieron cuenta "ue necesitaban salir de los sistemas de networ3ing propietarios. *os sistemas propietarios se desarrollan, pertenecen y son controlados por organizaciones privadas. 0n la industria de la inform2tica, 5propietario5 es lo contrario de 5abierto5. 5#ropietario5 significa "ue un pe"ueo grupo de empresas controla el uso total de la tecnolog!a. 4bierto significa "ue el uso libre de la tecnolog!a est2 disponible para todos. #ara enfrentar el problema de incompatibilidad de las redes y su imposibilidad de comunicarse entre s!, la Organizacin Internacional para la Normalizacin 'ISO) estudi es"uemas de red como D0C&0C, (&4 y CC#@%# a fin de encontrar un con+unto de reglas. Como resultado de esta investigaci n, la %($ desarroll un modelo de red "ue ayudar!a a los fabricantes a crear redes "ue fueran compatibles y "ue pudieran operar con otras redes. 0l proceso de dividir comunicaciones comple+as en tareas m2s pe"ueas y separadas se podr!a comparar con el proceso de construcci n de un autom vil. Gisto globalmente, el diseo, la fabricaci n y el ensambla+e de un autom vil es un proceso de gran comple+idad. 0s poco probable "ue una sola persona sepa c mo realizar todas las tareas re"ueridas para la construcci n de un autom vil desde cero. 0s por ello "ue los ingenieros mec2nicos disean el autom vil, los ingenieros de fabricaci n disean los moldes para fabricar las partes y los tcnicos de ensambla+e ensamblan cada uno una parte del auto.

0l modelo de referencia OSI '&ota9 &o debe confundirse con %($.), lanzado en ,-./, fue el es"uema descriptivo "ue crearon. 0ste modelo proporcion a los fabricantes un con+unto de est2ndares "ue aseguraron una mayor compatibilidad e interoperabilidad entre los distintos tipos de tecnolog!a de red utilizados por las empresas a nivel mundial. El modelo de referencia OSI Propsito del modelo de referencia OSI 0l modelo de referencia $(% es el modelo principal para las comunicaciones por red. 4un"ue e1isten otros modelos, en la actualidad la mayor!a de los fabricantes de redes relacionan sus productos con el modelo de referencia $(%, especialmente cuando desean ensear a los usuarios c mo utilizar sus productos. *os fabricantes consideran "ue es la me+or herramienta disponible para ensear c mo enviar y recibir datos a travs de una red. 0l modelo de referencia $(% permite "ue los usuarios vean las funciones de red "ue se producen en cada capa. M2s importante an, el modelo de referencia $(% es un marco "ue se puede utilizar para comprender c mo via+a la informaci n a travs de una red. 4dem2s, puede usar el modelo de referencia $(% para visualizar c mo la informaci n o los pa"uetes de datos via+an desde los programas de aplicaci n 'por e+., ho+as de c2lculo, documentos, etc.), a travs de un medio de red 'por e+., cables, etc.), hasta otro programa de aplicaci n ubicado en otro computador de la red, an cuando el transmisor y el receptor tengan distintos tipos de medios de red. 0n el modelo de referencia $(%, hay siete capas numeradas, cada una de las cuales ilustra una funci n de red espec!fica. 0sta divisi n de las funciones de networ3ing se denomina divisin en capas. (i la red se divide en estas siete capas, se obtienen las siguientes venta+as9 Divide la comunicaci n de red en partes m2s pe"ueas y sencillas. &ormaliza los componentes de red para permitir el desarrollo y el soporte de los productos de diferentes fabricantes. #ermite a los distintos tipos de hardware y software de red comunicarse entre s!. %mpide "ue los cambios en una capa puedan afectar las dem2s capas, para "ue se puedan desarrollar con m2s rapidez. Divide la comunicaci n de red en partes m2s pe"ueas para simplificar el aprendiza+e.

#as siete capas del modelo de referencia OSI 0l problema de trasladar informaci n entre computadores se divide en siete problemas m2s pe"ueos y de tratamiento m2s simple en el modelo de referencia $(%. Cada uno de los siete problemas m2s pe"ueos est2 representado por su propia capa en el modelo. *as siete capas del modelo de referencia OSI son9 Capa K9 *a capa de aplicaci n Capa L9 *a capa de presentaci n Capa D9 *a capa de sesi n Capa /9 *a capa de transporte Capa M9 *a capa de red Capa N9 *a capa de enlace de datos Capa ,9 *a capa f!sica

Durante el transcurso de este semestre veremos las capas, comenzando por la Capa , y estudiando el modelo$(% capa por capa. 4l estudiar una por una las capas del modelo de referencia $(%, comprender2 de "u manera los pa"uetes de datos via+an a travs de una red y "u dispositivos operan en cada capa a medida "ue los pa"uetes de datos las atraviesan. Como resultado, comprender2 c mo diagnosticar las fallas cuando se presenten problemas de red, especialmente durante el flu+o de pa"uetes de datos. $unciones de cada capa Cada capa individual del modelo $(% tiene un con+unto de funciones "ue debe realizar para "ue los pa"uetes de datos puedan via+ar en la red desde el origen hasta el destino. 4 continuaci n, presentamos una breve descripci n de cada capa del modelo de referencia $(% tal como aparece en la figura. %apa &' #a capa de aplicacin *a capa de aplicaci n es la capa del modelo $(% m2s cercana al usuario? suministra servicios de red a las aplicaciones del usuario. Difiere de las dem2s capas debido a "ue no proporciona servicios a ninguna otra capa $(%, sino solamente a aplicaciones "ue se encuentran fuera del modelo $(%. 4lgunos e+emplos de aplicaciones son los programas de ho+as de c2lculo, de procesamiento de te1to y los de las terminales bancarias. *a capa de aplicaci n establece la disponibilidad de los potenciales socios de comunicaci n, sincroniza y establece acuerdos sobre los procedimientos de recuperaci n de errores y control de la integridad de los datos. (i desea recordar a la Capa K en la menor cantidad de palabras posible, piense en los navegadores de Jeb. %apa (' #a capa de presentacin *a capa de presentaci n garantiza "ue la informaci n "ue env!a la capa de aplicaci n de un sistema pueda ser le!da por la capa de aplicaci n de otro. De ser necesario, la capa de presentaci n traduce entre varios formatos de datos utilizando un formato comn. (i desea recordar la Capa L en la menor cantidad de palabras posible, piense en un formato de datos comn. %apa )' #a capa de sesin Como su nombre lo implica, la capa de sesi n establece, administra y finaliza las sesiones entre dos hosts "ue se est2n comunicando. *a capa de sesi n proporciona sus servicios a la capa de presentaci n. Cambin sincroniza el di2logo entre las capas de presentaci n de los dos hosts y administra su intercambio de datos. 4dem2s de regular la sesi n, la capa de sesi n ofrece disposiciones para una eficiente transferencia de datos, clase de servicio y un registro de e1cepciones acerca de los problemas de la capa de sesi n, presentaci n y aplicaci n. (i desea recordar la Capa D en la menor cantidad de palabras posible, piense en di2logos y conversaciones. %apa *' #a capa de transporte *a capa de transporte segmenta los datos originados en el host emisor y los reensambla en una corriente de datos dentro del sistema del host receptor. 0l l!mite entre la capa de transporte y la capa de sesi n puede imaginarse como el l!mite entre los protocolos de aplicaci n y los protocolos de flu+o de datos. Mientras "ue las capas de aplicaci n, presentaci n y sesi n est2n relacionadas con asuntos de aplicaciones, las cuatro capas inferiores se encargan del transporte de datos. *a capa de transporte intenta suministrar un servicio de transporte de datos "ue a!sla las capas superiores de los detalles de implementaci n del transporte. 0spec!ficamente, temas como la confiabilidad del transporte entre dos hosts es responsabilidad de la capa de transporte. 4l proporcionar un servicio de comunicaciones, la capa de transporte establece, mantiene y termina adecuadamente los circuitos virtuales. 4l proporcionar un servicio confiable, se utilizan dispositivos de detecci n y recuperaci n de errores de transporte. (i desea recordar a la Capa / en la menor cantidad de palabras posible, piense en calidad de servicio y confiabilidad. %apa +' #a capa de red *a capa de red es una capa comple+a "ue proporciona conectividad y selecci n de ruta entre dos sistemas de hosts "ue pueden estar ubicados en redes geogr2ficamente distintas. (i desea recordar

la Capa M en la menor cantidad de palabras posible, piense en selecci n de ruta, direccionamiento y enrutamiento. %apa ,' #a capa de enlace de datos *a capa de enlace de datos proporciona tr2nsito de datos confiable a travs de un enlace f!sico. 4l hacerlo, la capa de enlace de datos se ocupa del direccionamiento f!sico 'comparado con el l gico) , la topolog!a de red, el acceso a la red, la notificaci n de errores, entrega ordenada de tramas y control de flu+o. (i desea recordar la Capa N en la menor cantidad de palabras posible, piense en tramas y control de acceso al medio. %apa -' #a capa f.sica *a capa f!sica define las especificaciones elctricas, mec2nicas, de procedimiento y funcionales para activar, mantener y desactivar el enlace f!sico entre sistemas finales. *as caracter!sticas tales como niveles de volta+e, temporizaci n de cambios de volta+e, velocidad de datos f!sicos, distancias de transmisi n m21imas, conectores f!sicos y otros atributos similares son definidos por las especificaciones de la capa f!sica. (i desea recordar la Capa , en la menor cantidad de palabras posible, piense en seales y medios. Encapsulamiento Bsted sabe "ue todas las comunicaciones de una red parten de un origen y se env!an a un destino, y "ue la informaci n "ue se env!a a travs de una red se denomina datos o pa"uete de datos. (i un computador 'host 4) desea enviar datos a otro 'host E), en primer trmino los datos deben empa"uetarse a travs de un proceso denominado encapsulamiento. 0l encapsulamiento rodea los datos con la informaci n de protocolo necesaria antes de "ue se una al tr2nsito de la red. #or lo tanto, a medida "ue los datos se desplazan a travs de las capas del modelo $(%, reciben encabezados, informaci n final y otros tipos de informaci n. '&ota9 *a palabra 5encabezado5 significa "ue se ha agregado la informaci n correspondiente a la direcci n). #ara ver c mo se produce el encapsulamiento, e1amine la forma en "ue los datos via+an a travs de las capas como lo ilustra la siguiente figura. Bna vez "ue se env!an los datos desde el origen, como se describe en la siguiente figura, via+an a travs de la capa de aplicaci n y recorren todas las dem2s capas en sentido descendiente. Como puede ver, el empa"uetamiento y el flu+o de los datos "ue se intercambian e1perimentan cambios a medida "ue las redes ofrecen sus servicios a los usuarios finales. Como lo muestran las figuras, las redes deben realizar los siguientes cinco pasos de conversi n a fin de encapsular los datos9

1. %rear los datos/ Cuando un usuario env!a


un mensa+e de correo electr nico, sus caracteres alfanumricos se convierten en datos "ue pueden recorrer la internetwor3.

2. Empaquetar

los datos para ser transportados de e0tremo a e0tremo/ *os datos se empa"uetan para ser transportados por la internetwor3. 4l utilizar

segmentos, la funci n de transporte asegura "ue los hosts del mensa+e en ambos e1tremos del sistema de correo electr nico se puedan comunicar de forma confiable.

3. 1ne0ar 2agregar3 la direccin de red al encabezado/ *os datos se colocan en un pa"uete o


datagrama "ue contiene el encabezado de red con las direcciones l gicas de origen y de destino. 0stas direcciones ayudan a los dispositivos de red a enviar los pa"uetes a travs de la red por una ruta seleccionada.

4. 1ne0ar 2agregar3 la direccin local al encabezado de enlace de datos/ Cada dispositivo de la red
debe poner el pa"uete dentro de una trama. *a trama le permite conectarse al pr 1imo dispositivo de red conectado directamente en el enlace. Cada dispositivo en la ruta de red seleccionada re"uiere el entramado para poder conectarse al siguiente dispositivo.

5. 4ealizar la con ersin a bits para su transmisin/ *a trama debe convertirse en un patr n de unos y
ceros 'bits) para su transmisi n a travs del medio 'por lo general un cable). Bna funci n de temporizaci n permite "ue los dispositivos distingan estos bits a medida "ue se trasladan por el medio. 0l medio en la internetwor3 f!sica puede variar a lo largo de la ruta utilizada. #or e+emplo, el mensa+e de correo electr nico puede originarse en una *4&, cruzar el bac3bone de un campus y salir por un enlace J4& hasta llegar a su destino en otra *4& remota. *os encabezados y la informaci n final se agregan a medida "ue los datos se desplazan a travs de las capas del modelo $(%. 5ombres de los datos en cada capa del modelo OSI #ara "ue los pa"uetes de datos puedan via+ar desde el origen hasta su destino, cada capa del modelo $(% en el origen debe comunicarse con su capa igual en el lugar destino. 0sta forma de comunicaci n se conoce como comunicaciones de par-a-par. Durante este proceso, cada protocolo de capa intercambia informaci n, "ue se conoce como unidades de datos de protocolo ' !"#$ entre capas iguales . Cada capa de comunicaci n, en el computador origen, se comunica con un #DB espec!fico de capa y con su capa igual en el computador destino como lo ilustra la siguiente figura.

*os pa"uetes de datos de una red parten de un origen y se env!an a un destino. Cada capa depende de la funci n de servicio de la capa $(% "ue se encuentra deba+o de ella. #ara brindar este servicio, la capa inferior utiliza el encapsulamiento para colocar la #DB de la capa superior en su campo de datos, luego le puede agregar cual"uier encabezado e informaci n final "ue la capa necesite para e+ecutar su funci n. #osteriormente, a medida "ue los datos se desplazan hacia aba+o a travs de las capas del modelo $(%, se agregan encabezados e informaci n final adicionales. Despus de "ue las Capas K, L y D han agregado la informaci n, la Capa / agrega m2s informaci n. 0ste agrupamiento de datos, la #DB de Capa /, se denomina segmento. #or e+emplo, la capa de red presta un servicio a la capa de transporte y la capa de transporte presenta datos al subsistema de internetwor3. *a tarea de la capa de red consiste en trasladar esos datos a travs de la internetwor3. 0+ecuta esta tarea encapsulando los datos y agregando un encabezado, con lo "ue crea un pa"uete '#DB de Capa M). 0ste encabezado

contiene la informaci n necesaria para completar la transferencia, como por e+emplo, las direcciones l gicas origen y destino. *a capa de enlace de datos suministra un servicio a la capa de red. 0ncapsula la informaci n de la capa de red en una trama 'la #DB de Capa N)? el encabezado de la trama contiene informaci n 'por e+., direcciones f!sicas) "ue es necesaria para completar las funciones de enlace de datos. *a capa de enlace de datos suministra un servicio a la capa de red encapsulando la informaci n de la capa de red en una trama. *a capa f!sica tambin suministra un servicio a la capa de enlace de datos. *a capa f!sica codifica los datos de la trama de enlace de datos en un patr n de unos y ceros 'bits) para su transmisi n a travs del medio 'generalmente un cable) en la Capa ,. %omparacin del modelo OSI y el modelo 6%P7IP El modelo de referencia 6%P7IP 4un"ue el modelo de referencia $(% sea universalmente reconocido, el est2ndar abierto de %nternet desde el punto de vista hist rico y tcnico es el rotocolo de control de transmisin% rotocolo Internet &'( %I #. 0l modelo de referencia '( %I y la pila de protocolo '( %I hacen "ue sea posible la comunicaci n entre dos computadores, desde cual"uier parte del mundo, a casi la velocidad de la luz. 0l modelo CC#@%# tiene importancia hist rica, al igual "ue las normas "ue permitieron el desarrollo de la industria telef nica, de energ!a elctrica, el ferrocarril, la televisi n y las industrias de v!deos. #as capas del modelo de referencia 6%P7IP 0l Departamento de Defensa de 00.BB. '!o!) cre el modelo CC#@%# por"ue necesitaba una red "ue pudiera sobrevivir ante cual"uier circunstancia, incluso una guerra nuclear. #ara brindar un e+emplo m2s amplio, supongamos "ue el mundo est2 en estado de guerra, atravesado en todas direcciones por distintos tipos de cone1iones9 cables, microondas, fibras pticas y enlaces satelitales. %maginemos entonces "ue se necesita "ue fluya la informaci n o los datos 'organizados en forma de pa"uetes), independientemente de la condici n de cual"uier nodo o red en particular de la internetwor3 '"ue en este caso podr!an haber sido destruidos por la guerra). 0l DoD desea "ue sus pa"uetes lleguen a destino siempre, ba+o cual"uier condici n, desde un punto determinado hasta cual"uier otro. 0ste problema de diseo de dif!cil soluci n fue lo "ue llev a la creaci n del modelo CC#@%#, "ue desde entonces se transform en el est2ndar a partir del cual se desarroll %nternet.

4 medida "ue obtenga m2s informaci n acerca de las capas, tenga en cuenta el prop sito original de %nternet? esto le ayudar2 a entender por "u motivo ciertas cosas son como son. 0l modelo CC#@%# tiene cuatro capas9 la capa de aplicaci n, la capa de transporte, la capa de Internety la capa de acceso de red. 0s importante observar "ue algunas de las capas del modelo CC#@%# poseen el mismo nombre "ue las capas del modelo $(%. &o confunda las capas de los dos modelos, por"ue la capa de aplicaci n tiene diferentes funciones en cada modelo. %apa de aplicacin *os diseadores de CC#@%# sintieron "ue los protocolos de nivel superior deber!an incluir los detalles de las capas de sesi n y presentaci n. (implemente crearon una capa de aplicaci n "ue mane+a protocolos de alto nivel, aspectos de representaci n, codificaci n y control de di2logo. 0l modelo CC#@%# combina todos los aspectos relacionados con las aplicaciones en una sola capa y garantiza "ue estos datos estn correctamente empa"uetados para la siguiente capa. %apa de transporte *a capa de transporte se refiere a los aspectos de calidad del servicio con respecto a la confiabilidad, el control de flu+o y la correcci n de errores. Bno de sus protocolos, el protocolo para el control de

la transmisi n 'CC#), ofrece maneras fle1ibles y de alta calidad para crear comunicaciones de red confiables, sin problemas de flu+o y con un nivel de error ba+o. CC# es un protocolo orientado a la cone1i n. Mantiene un di2logo entre el origen y el destino mientras empa"ueta la informaci n de la capa de aplicaci n en unidades denominadas segmentos. $rientado a la cone1i n no significa "ue el circuito e1ista entre los computadores "ue se est2n comunicando 'esto ser!a una conmutaci n de circuito). (ignifica "ue los segmentos de Capa / via+an de un lado a otro entre dos hosts para comprobar "ue la cone1i n e1ista l gicamente para un determinado per!odo. 0sto se conoce como conmutaci n de pa"uetes. %apa de Internet 0l prop sito de la capa de Internet es enviar pa"uetes origen desde cual"uier red en la internetwor3 y "ue estos pa"uetes lleguen a su destino independientemente de la ruta y de las redes "ue recorrieron para llegar hasta all!. 0l protocolo espec!fico "ue rige esta capa se denomina #rotocolo %nternet '%#). 0n esta capa se produce la determinaci n de la me+or ruta y la conmutaci n de pa"uetes. 0sto se puede comparar con el sistema postal. Cuando env!a una carta por correo, usted no sabe c mo llega a destino 'e1isten varias rutas posibles)? lo "ue le interesa es "ue la carta llegue. %apa de acceso de red 0l nombre de esta capa es muy amplio y se presta a confusi n. Cambin se denomina capa de host a red. 0s la capa "ue se ocupa de todos los aspectos "ue re"uiere un pa"uete %# para realizar realmente un enlace f!sico y luego realizar otro enlace f!sico. 0sta capa incluye los detalles de tecnolog!a *4& y J4& y todos los detalles de las capas f!sica y de enlace de datos del modelo $(%. %omparacin entre el modelo OSI y el modelo 6%P7IP

Similitudes 4mbos se dividen en capas 4mbos tienen capas de aplicaci n, aun"ue incluyen servicios muy distintos 4mbos tienen capas de transporte y de red similares (e supone "ue la tecnolog!a es de conmutaci n por pa"uetes 'no de conmutaci n por circuito) *os profesionales de networ3ing deben conocer ambos

8iferencias CC#@%# combina las funciones de la capa de presentaci n y de sesi n en la capa de aplicaci n CC#@%# combina la capas de enlace de datos y la capa f!sica del modelo $(% en una sola capa CC#@%# parece ser m2s simple por"ue tiene menos capas *os protocolos CC#@%# son los est2ndares en torno a los cuales se desarroll la %nternet, de modo "ue la credibilidad del modelo CC#@%# se debe en gran parte a sus protocolos. 0n comparaci n, las redes t!picas no se desarrollan normalmente a partir del protocolo $(%, aun"ue el modelo $(% se usa como gu!a.

Uso de los modelos OSI y 6%P7IP 4un"ue los protocolos CC#@%# representan los est2ndares en base a los cuales se ha desarrollado la %nternet, este curr!culum utiliza el modelo $(% por los siguientes motivos9 0s un est2ndar mundial, genrico, independiente de los protocolos. 0s m2s detallado, lo "ue hace "ue sea m2s til para la enseanza y el aprendiza+e. 4l ser m2s detallado, resulta de mayor utilidad para el diagn stico de fallas.

Muchos profesionales de networ3ing tienen distintas opiniones con respecto al modelo "ue se debe usar. Bsted debe familiarizarse con ambos modelos. Btilizar2 el modelo $(% como si fuera un microscopio a travs del cual se analizan las redes, pero tambin utilizar2 los protocolos de CC#@%# a lo largo del curr!culum. Hecuerde "ue e1iste una diferencia entre un modelo 'es decir, capas, interfaces y especificaciones de protocolo) y el protocolo real "ue se usa en networ3ing. Bsted usar2 el modelo $(% y los protocolos CC#@%#. (e concentrar2 en CC# como un protocolo de Capa / de $(%, %# como un protocolo de Capa M de $(% y 0thernet como una tecnolog!a de las Capas N y ,. 0l diagrama de la figura indica "ue posteriormente durante el curso se e1aminar2 una tecnolog!a de la capa de enlace de datos y de la capa f!sica en particular entre las diversas opciones disponibles9 esta tecnolog!a ser2 0thernet.

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