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ALMAS GEMELAS :

Este juego produce gran efecto y se puede realizar con una baraja cualquiera. Para empezar pide a un espectador que mezcle las cartas. !uando te las de"uel"a ec#a un "istazo a la carta inferior y con una mezcla en las manos ll$"asela a la posici%n superior y f&jate tambi$n en la carta que #a quedado a#ora abajo. 'ir&gete a una se(ora y anuncia que "as a escribir una predicci%n e)acta de lo que ella "a a #acer. Escribe en una #oja de papel: *El caballero "a a elegir $l... de... * +anota el nombre de la carta superior de la baraja,. 'obla la predicci%n y col%cala en la mesa debajo de un "aso u otro objeto. Entrega la baraja a la se(ora y p&dele que piense un n-mero y que cuando t- te des la "uelta "aya tomando cartas de la parte superior de la baraja y las "aya colocando una sobre otra en la mesa #asta llegar al n-mero elegido. a continuaci%n "oltear/ la carta superior del montoncito de la mesa la mirar/ y la recordar/ para luego colocar la baraja sobre ella y por fin cortar y completar el corte para perder completamente la carta elegida. 'ate la "uelta mientras la espectadora #ace todo eso. !uando #aya terminado "u$l"ete #acia ella y toma la baraja. 'ir&gete a#ora a un caballero y con el prete)to de buscar una carta adecuada para $l "e pasando las cartas y cuando llegues a la que estaba antes en la posici%n inferior corta y recuerda la carta que queda a#ora en posici0n superior. Escribe en otro papel: *La se(ora "a a elegir $l... de...1 +Anota el nombre de esta carta superior en la que te acabas de fijar,. 'obla la #oja y ponla junto con la primera. Pide a la espectadora que diga al o&do del caballero el n-mero que #ab&a pensado. Entrega a $ste la baraja y p&dele que "aya dando cartas cara abajo #asta llegar a ese n-mero y se fije en la -ltima carta. 2na "ez #ec#o esto junta las cartas y m$zclalas mientras #aces una recapitulaci%n de todo lo que #as #ec#o #asta el momento para acrecentar el efecto final. Entrega las #ojas de papel en orden in"erso al que las escribiste. Pide que se nombren las dos cartas elegidas y luego que se abran las #ojas y se lean para probar que coinciden precisamente con tu predicci%n.

32E4A A'5453A!l63:
Pide a un espectador que mezcle una baraja. Luego mientras pasas las cartas para retirar el comod&n f&jate en las cartas superior e inferior y recu$rdalas. Luego mezcla por #ojeo dejando caer la carta inferior del paquete izquierdo en primer lugar y la superior del derec#o en -ltimo lugar de modo que

no "ar&en de posici%n. Si tienes algo de pr/ctica puedes fijarte en estas cartas mientras realizas la mezcla por #ojeo. Pide al espectador que elija una carta que la coloque encima de la baraja y que corte para perderla por el medio +en realidad la carta queda entre las dos que t- conoces,. Puedes dejar que el espectador mezcle un poco sin peligro de que se separen las cartas o si lo prefieres que corte "arias "eces. A#ora est/s en condiciones de localizar la carta pasando las cartas y de adi"inarla de la forma que m/s te guste. 7ambi$n puedes "er cu/l es la carta elegida #ojeando una esquina de la baraja con el pulgar #asta llegar a las cartas que conoces y cortar por a#& pero este m$todo aunque es mejor requiere algo m/s de pr/ctica.

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