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Que es CorelDRAW?

Es el ms completo programa de diseo grfico e ilustracin vectorial, este programa trae rpidas herramientas de ilustracin, contiene efectos especiales fciles de usar, que lo convierten en el programa ideal para la creacin de cualquier proyecto de diseo. Desde la versin 9 tambin tiene herramientas de tratamiento de mapas de bits. El formato de archivo es CDR.

Herramientas de corelDraw
HERRAMIENTA NOMBRE ACCIN QUE EJECUTA Permite seleccionar un objeto situado en el rea de trabajo para ser modificado o para aplicar otra herramienta o accin. Una vez seleccionado el objeto, aparecer rodeado de ocho tiradores o cuadros negros que permitirn (picando y arrastrando de ellos) modificar sus dimensiones. Permite modificar los nodos de un objeto. Esta herramienta tiene comportamientos diferentes en formas regulares (rectngulo, elipse, polgonos), mientras que en formas irregulares se despliegan una serie de posibilidades de modificacin de un punto a travs de su barra de propiedades. Su uso es de vital utilidad cuando estamos vectorizando. Se despliega desde la Herramienta EDICIN DE FORMAS. Permite distorsionar un objeto vectorial, arrastrando el cursor a lo largo de su contorno. A travs de la barra de propiedades podemos personalizar algunos atributos de esta herramienta. Se despliega desde la Herramienta EDICIN DE FORMAS. Permite distorsionar el contorno de un objeto vectorial arrastrando el cursor a lo largo de su contorno Se despliega desde la Herramienta EDICIN DE FORMAS. Permite transformar un objeto utilizando las herramientas Rotacin Libre, Rotacin con ngulo, Escala e Inclinacin La Herramienta RECORTAR permite eliminar las partes que no necesite el dibujo. Se despliega desde la Herramienta RECORTAR. Permite cortar un objeto y una imagen en dos secciones regulares o irregulares. Para aplicar esta herramienta hay que situar el cuchillo en un punto del objeto que se desea cortar, hacer clic y marcar el punto de inicio, luego desplazar el ratn hasta otro punto de contorno donde deseamos que se cierre el corte. Se despliega desde la Herramienta RECORTAR. Puede borrar parte de un objeto seleccionado. Cuando se borran partes de los objetos, los trayectos afectados se cierran automticamente. Se despliega desde la Herramienta RECORTAR. Permite borrar partes de objetos que se encuentran entre intersecciones. Funcin que permite reducir o ampliar la vista de un dibujo. Desde la barra de propiedades podemos seleccionar distintos porcentajes de visualizacin y de presentacin de la pgina de trabajo.

Seleccin

Forma

Pincel deformador

Pincel arrastre Transformacin libre Recortar

Cuchillo

Borrador Eliminar Segmento Virtual

Zoom

Mano

Se despliega desde la Herramienta ZOOM. Permite un desplazamiento controlado del rea de trabajo pulsando con el botn izquierdo del ratn a la vea que se arrastra. Permite dibujar segmentos creados a travs de nodos consecutivos formados para componer el contorno de una figura o forma irregular. Agrupa el men lateral CURVAS. Se despliega desde la Herramienta CURVAS. Permite dibujar curvas arrastrando los puntos de control de los extremos de la curva que se forma a travs de la lnea gua que define cada segmento formado por nodos. Se despliega desde la Herramienta CURVAS. Proporciona acceso a las herramientas de Pincel, Diseminador, Pluma Caligrfica y Presin. Seleccionando las diversas pinceladas preestablecidas podemos crear trazos con punta de flecha u otros que se rellenan con patrones de arco iris. Se despliega desde la Herramienta CURVAS. Permite dibujar curvas segmento a segmento y definir el tamao y forma del trazo a travs de las opciones de contorno desplegadas en la barra de propiedades. Se despliega desde la Herramienta CURVAS. Permite dibujar lneas y curvas en modo de previsualizacin, de forma consecutiva y cerrando los segmentos de una forma y figura, permitiendo as optimizar algunos pasos generados por la creacin de mltiples nodos cuando usamos otras herramientas de dibujo Se despliega desde la Herramienta CURVAS. Permite dibujar una curva a partir de la definicin de tres puntos: inicial, central y final. Se despliega desde la Herramienta CURVAS. Permite unir dos objetos mediante una lnea. Tambin crea segmentos de rectas de forma consecutiva. Se recomienda su uso para la creacin de organigramas. Se despliega desde la Herramienta CURVAS. Define el tamao de una lnea de acuerdo a un sistema o escala de medicin, pudiendo definir valores al dibujar lneas verticales, horizontales, inclinadas y angulares. Permite crear objetos a partir de reas demarcadas y a continuacin aplicar un relleno a dichas reas. Convierte los trazos a mano alzada en formas bsicas y curvas suavizadas. Permite dibujar rectngulos y cuadrados. La herramienta Rectngulo de 3 puntos permite dibujar un rectngulo arrastrando el cursor para trazar la lnea base y haciendo clic para definir la altura. Permite dibujar elipses. Manteniendo pulsada la tecla CTRL podremos dibujar crculos. La herramienta Elipse de 3 puntos permite dibujar una elipse arrastrando el cursor para trazar el eje y haciendo clic para definir la altura.

Mano Alzada

Bzier

Medios Artsticos

Pluma

Poli lnea

Curva de 3 puntos Conexin interactiva

Cotas Relleno inteligente Dibujo inteligente

Rectngulo

Elipse

Polgono

Por medio de esta herramienta podremos dibujar polgonos de diversos puntos o caras, as como estrellas de forma simtrica. Haciendo doble clic sobre la herramienta se despliega una ventana de opciones, en la cual seleccionaremos los valores de construccin de nuestra figura. Con esta herramienta podremos dibujar todo tipo de estrellas perfectas. Esta herramienta permite dibujar estrellas complejas cuyos lados se intersectan. Permite dibujar una cuadrcula de lneas similar a la del papel grfico o milimetrado. Haciendo doble clic sobre la herramienta se despliega una ventana de opciones, en la cual definiremos el nmero de celdas horizontales y verticales de la figura. Permite dibujar espirales simtricas y logartmicas. Haciendo doble clic en la herramienta podremos definir el nmero de revoluciones o vueltas de la espiral y su extensin desde el inicio.

Estrella Estrellas Complejas Papel Grfico

Espiral

Permite elegir entre una serie de formas preestablecidas en una galera para crear objetos como una estrella, corazones, cruces, Formas bsicas etc. Se crean a partir de un punto, no estn formadas por segmentos ni nodos, pero podemos modificarlas usando la opcin de convertir a curva desde el men Organizar. Flechas Diagramas de flujo Orlas Notas La herramienta Formas de flecha permite dibujar flechas con distintas formas, direcciones y nmeros de puntas. La herramienta Formas de diagrama de flujo permite dibujar smbolos de diagramas de flujo. La herramienta Formas de orla permite dibujar formas de cintas y explosiones. La herramienta Formas de notas permite dibujar notas y etiquetas, as como los conocidos "bocadillos" de los cmics. Con esta herramienta podemos transcribir textos definidos en dos opciones: artsticos modelables con el conjunto de herramientas de relleno y contorno, y textos en forma de prrafo para efectuar diagramaciones. Cuando activamos la herramienta a travs de un clic, el texto se transcribe como artstico definiendo los tiradores para personalizarlo, mientras que si creamos un marco o ventana este se define en modo prrafo. Permite mezclar dos objetos. Para aplicarla debemos seleccionar los dos objetos a mezclar, luego activar la herramienta y desplazar el primer objeto sobre el segundo. Pueden modificarse determinados atributos de la mezcla desde la barra Propiedades. Para crear lneas concntricas hacia el interior o exterior de un objeto o texto definido como artstico. Es posible crear una progresin de color en la que un color se mezcle con el siguiente objeto. Permite aplicar distorsiones del tipo empujar y tirar, cremallera o

Texto

Mezcla interactiva

Silueta interactiva Distorsin

interactiva Sombra interactiva Envoltura interactiva Extrusin interactiva

torbellino. Las sombras simulan el efecto de luz que incide sobre un objeto desde cinco perspectivas concretas: horizontal, derecha, izquierda, abajo y arriba. Pueden aplicarse en objetos, textos artsticos y prrafos o imgenes de mapa de bits. Estn formadas por varios nodos que se pueden modificar para dar forma a la envoltura y el resultado de esta accin es que el objeto cambia de forma. Crea un efecto tridimensional en un objeto o texto, generando una profundidad que simula volumen. Es posible aplicar rellenos a una extrusin y efectos como luminosidad y modificar el punto de fuga. Cuando se aplica una transparencia a un objeto, los elementos que se encuentran debajo del mismo se vuelven parcialmente visibles. Es posible obtener efectos interesantes modificando parmetros en la barra de Propiedades. Permite tomar una muestra de las propiedades de objeto ya establecidos, como color de relleno, grosor de contorno, tamao y efectos para ser aplicados en otro en que se desee clonar los atributos. Permite aplicar propiedades de objeto, como relleno, grosor de contorno, tamao y efectos a un objeto de la ventana de dibujo tras haberlas seleccionado con la herramienta cuentagotas. Permite acceder a la ventana acoplable de cuadros de dilogo Pluma del Contorno y para seleccionar atributos como color, anchura y trazado de una lnea. Permite aplicar un color a un objeto utilizando modelos de color y paletas de color. Relleno degradado es una progresin suave de dos o ms colores que aade profundidad a un objeto. Existen cuatro tipos: lineal, radial, cnico y cuadrado. Relleno de patrn de dos colores es una imagen compuesta slo por los dos colores que elijamos. Es un grfico vectorial que puede estar compuesto por lneas y rellenos. Es un tipo de relleno generado aleatoriamente y que puede usarse para dar un aspecto natural a los objetos. Se crean utilizando el lenguaje Post script. Dado que algunas texturas son muy complejas, los objetos de gran tamao que contienen este tipo de relleno pueden tardar en imprimirse o actualizarse en la pantalla. Permite aplicar en un objeto varias opciones de relleno combinadas entre s. Cuando un objeto se rellena con una malla, pueden crearse efectos nicos. Por ejemplo, podemos elaborar transiciones suaves de colore en cualquier direccin sin tener que crear mezclas o siluetas. Los rellenos de malla solo se pueden aplicar a objetos cerrados o a un solo trayecto.

Transparencia

Cuentagotas

Bote de pintura

Contorno Relleno uniforme Relleno Degradado Relleno de Patrn Relleno de textura

R. textura post script

Relleno interactivo

Cuales son las partes principales de la ventana de CorelDraw?


1. Barra de herramientas: proporciona los comandos ms usuales de coreldraw. (nuevo,abrir,etc) 2. Caja de herramientas: en esta barra vertical se encuentran todas las herramientas de diseo. 3. Barra de propiedades: su contenido vara en funcin de la herramienta o del objeto seleccionado. 4. Reglas: permiten tener una idea ms exacta del tamao de los objetos que se dibujan en pantalla. 5. rea de trabajo: es el espacio en blanco disponible para dibujar. 6. Pagina imprimible: de toda el rea de dibujo solo se imprimirn los dibujos que estn dentro de la pgina. 7. Controles de pgina: aparecen una serie de botones que le permiten moverse a todas las pginas. 8. barra de estado: se usa para comunicar al usuario todo tipo de informacin referente a la posicin del cursor, el tipo de dibujo, el grueso de lnea, etc. 9. Paleta de colores: muestra los colores disponibles para los objetos o lneas.

Qu son nodos y que tipos hay?


Los nodos en CorelDraw son una especie de "codos" que definen cmo se ven los segmentos de una lnea a los que estn asociados. Se ven como unos cuadraditos huecos cuando seleccionas una lnea u objeto con la herramienta de Seleccin o la de Forma. Hay tres clases de nodos: 1. Nodo simtrico: En estos tanto la escala y el desplazamiento son proporcionales, si se estira o se encoge un tirante del nodo o si se gira va a afectar a los dos tirantes. 2. Nodo asimtrico: En estos cada tirante se puede modificar como se quiera. Las modificaciones que se le hagan al tirante del nodo no van a alterar las otras caractersticas del otro tirante del nodo. 3. Nodo uniforme: Es una mezcla de los anteriores y permite escalar los nodos de forma independiente pero ambos nodos van a estar situados en la misma direccin, solo se puede modificar la longitud de forma independiente para cada tirante del nodo.

Qu son ventanas acoplables?


Es un tipo especial de ventana con la que se puede realizar mltiples tareas que van a facilitar en gran medida el trabajo dentro de Corel.

Qu es texto artstico?
Es el que se crea con idea de realizar sobre el grandes cambios en el tamao, el tipo de fuente, su relleno, adaptarlo a determinados trayectos, convertirlo en curvas y un sin fin de modificaciones.

Qu es perspectiva y como se aplica?


Con la perspectiva puede dar a los objetos o al texto una impresin de profundidad, esta sensacin se obtiene al hacer que unos bordes sean mas pequeos que otros, dando la impresin de estar mas lejos. Como se aplica: 1. Seleccione el objeto. 2. Seleccione EFECTOS ANADIR PERSPECTIVA 3. Tire los nodos y arrastre. 4. Para terminar haga clic en la herramienta seleccin.

Qu es Powerclip y como se aplica? 5

Este efecto permite colocar uno o ms objetos dentro de otro. Al objeto que se coloca dentro se llama contenido y el objeto en el que se introduce se llama contenedor. Como se aplica: 1. Seleccione el objeto que ser contenido. 2. Ajuste su tamao al de contenedor. 3. Seleccione EFECTOS POWERCLIP 4. Elija la opcin Situar dentro del contenedor 5. Coloque el cursor de copia sobre el objeto contenedor y haga clic.

Qu son y cual es el modo de funcionamiento de los filtros de efectos?


Los filtros de efectos son pequeos programas que ejecutan una serie predefinida de comandos para producir un efecto determinado. Dichos filtros calculan automticamente los valores y las caractersticas de todos y cada uno de los pxeles de un mapa de bits y, a continuacin, los modifican segn los nuevos valores. Por ejemplo, si ha aplicado el efecto Estela de movimiento a un mapa de bits, dicho efecto analizar los valores de todos los pxeles y a continuacin, "difuminar" los valores en una direccin determinada, creando la ilusin de movimiento.

Son algunos de los filtros mas conocidos


1. Sicodlico: cambia los colores del mapa de bits por colores brillantes, elctricos.... 2. s transforma los colores para crear un efecto de negativo fotogrfico. 3. Aadir ruido: crea un efecto granular que aade textura a un mapa de bits plano o demasiado mezclado. 4. Eliminar ruido: que suaviza el mapa de bits y reduce el aspecto moteado producido al digitalizar o capturar imgenes de vdeo. 5. Desenfoque Gaussiano: produce un efecto de neblina, desenfocando el mapa de bits segn una distribucin gaussiana. 6. Estela de movimiento: crea la sensacin de movimiento en un mapa de bits. 7. Suavizar: matiza las diferencias entre los pxeles contiguos, lo que produce slo una ligera prdida de detalle. 8. Rotacin 3D: gira el mapa de bits. 9. Relieve: crea un efecto de relieve tridimensional. 10. Plegado en esquina: enrolla una esquina del papel sobre parte del mapa de bits. 11. Perspectiva: aplica una apariencia tridimensional (Perspectiva) o mantiene el tamao y forma originales (Inclinacin).

Que otros programas componen la suite de Corel?


1. 2. 3. 4. 5. Corel Photo-paint Corel R.A.V.E. Corel capture Corel Draw Corel Power TRACE

Que es Corel R.A.V.E.?


Corel_ R.A.V.E._ es un completo programa de animacin basado en objetos con el que resulta muy fcil crear una gran variedad de grficos animados: desde logotipos animados y controles de navegacin a grficos animados interactivos para la World Wide Web. Esta aplicacin combina las habituales funciones grficas y la interfaz de usuario de CorelDRAW con un conjunto de funciones de animacin de gran potencia, pero muy fciles de usar.

Que es la ventana de lnea de tiempo


La ventana acoplable Lnea de tiempo permite crear animacin. Cuando se aaden objetos a una escena, Corel R.A.V.E. los incluye en una lista en la seccin izquierda de la ventana acoplable Lnea de tiempo y los aade a la lnea de tiempo. Al principio, slo existen objetos en un fotograma. La lnea

de tiempo sirve para prolongar la vida de cada objeto por separado y aadir fotogramas clave para modificar los objetos en el tiempo.

Cuales son los formatos de exportacin de una animacin con Corel R.A.V.E.?
1. AVI 2. Swf 3. gif

Que es Corel Photo-Paint?


es una aplicacin informtica de edicin de grficos rasterizados que viene incluida en la suite informtica de Corel Draw. Como el nombre lo indica es un editor de imgenes profesional. Sus funciones y herramientas incluyen: 1. Entorno de trabajo multicapa. 2. Gestin de color avanzada. 3. Tratamiento de tipografas. 4. Tratamiento y ecualizacin de color. 5. Filtros creativos (acepta filtros de PhotoShop). 6. Manejo de plugins de terceras compaas (compatibles con PhotoShop). 7. Herramientas de pinceles texturizados rpida y altamente configurables. 8. Herramienta de clonacin. 9. Herramientas de retoque de imagen (difamacin, cambio de matiz, cambio de color, rango de saturacin, etc.).

Cuales son las herramientas ms comunes de Corel Photo-paint?


1. Polvo y Araazos: (men Imagen / Correccin / Polvo y araazos). Este filtro va en auxilio de aquellas imgenes con ruido y ralladuras producidos por un original demasiado gastado y manipulado (foto en papel que se ha escaneado). Consta de dos ajustes: Umbral (debajo de este valor todo se considerar ruido a eliminar) y Radio (cuntos pxeles alrededor de ruido se ha de eliminar). En muchos casos se aplicar en zonas enmascaradas. 2. Ojos rojos: Correccin de Ojos rojos. Este defecto es muy comn que se da al reflejarse el flash en los ojos. La aplicacin de este comando es tan sencilla como eficiente su resultado, basta pintar sobre la zona hasta hacer desaparecer el color rojizo. El comando conserva siempre el brillo natural de los ojos. 3. Clonar (Caja de Herramientas / Herramienta Clonar) La herramienta Clonar se constituye en el estandarte de los comandos de retoque gracias a la posibilidad de tomar pxeles de una zona determinada y copiarlos en otra ya sea tal cual o modificando aquellos pxeles segn modos de fusin y transparencia. Las opciones son tan amplias que incluyen transparencia, tamao, forma de pincel, modos de pintura, etc. 4. Pincel de retoque: (Caja de Herramientas / Herramienta Pincel de retoque ) Esta nueva herramienta de la versin X3 permite mezclar la textura y el color de un rea determinada para eliminar imperfecciones. Se aplica directamente en la zona a corregir y de preferencia en zonas pequeas pues aplicado sobre reas grandes tiende a difuminar la imagen. La gran ventaja de esta herramienta es que mantiene la luminosidad de la zona donde se aplica, algo de lo que carece Clonar 5. Borrador: (Caja de Herramientas / Borrador (X)) Esta herramienta hace justo lo que su nombre indica. Cuando borra un objeto se deja ver lo que hay abajo, en su capa inmediatamente inferior. Por eso es muy til aplicar la herramienta desde la propia capa y en la zona que se quiere borrar. Cuando se trata de una imagen de una sola capa (Fondo), al borrar se dejar ver el color que se haya estipulado para Fondo. Si se trata de un objeto sin fondo (Objeto 1, por ejemplo) el Borrador dejar ver la cuadrcula de transparencia. 6. Herramienta Efecto (Caja de Herramientas / Herramienta Efecto) Este comando en realidad es un pack de 12 herramientas que se aplican con pinceladas en reas concretas de la imagen;

es el equivalente a algunos filtros del men Efectos pero en versin pintura. La ventaja es que no necesita mscaras para aplicarse. Su finalidad es variada como difuminar, dar brillo, dar contraste, saturar, mezclar, perfilar, aclarar- oscurecer, entre otras. 7. Perfilado: PHOTO-PAINT cuenta con gran cantidad de filtros destinados a enfocar o perfilar una imagen o partes de ella. Uno que destaca se llama Desperfilar Mscara, que est en el men Efectos / Perfilar / Desperfilar mscara

Que es Corel Capture?


Aplicacin para controlar capturas de pantalla de cualquier forma mediante combinacin de teclas y para poder capturar zonas concretas, ventanas, etc.

Que es Corel PowerTRACE?


Aplicacin destinada a la conversin de imgenes de mapa de bits a mapas vectoriales. Anteriormente llamada Corel Trace

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