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1.

Se combino el archivo de tal forma: ARCHIVO* ESPECIAL ARCHIVO* COMBINAR*, despues de esto se abre una ventana en la cual se tiene que elegir el archivo a combinarse y aparece esta ventana :

Aceptamos y de nuevo aparece otro ventana llamada LOCATE SIMPLEX.SHX y en la misma ventana aparece la opcion SALTAR TODO la elegimos y nos lleva a otra ventana llamada COMBINAR ESPACIO DE MODELO DE DXF-DWG, dejamos las opciones tal cual y elegimos la opcion COMBINAR, al dar esta ultima opcion en la pantalla nos aparece un lapiz en blanco con un pequeo rectangulo, damos click en la pantalla y aparece el archivo deseado finalmente combinado. 2. Una vez combinado el archivo procedemos a elaborar la maqueta virtual, y se empezo de la siguiente forma:

En la barra OPCIONES elegimos la opcion PREFERENCIAS DEL PROYECTO*UNIDADES DE TRABAJO&NIVELES, en esta opcion se editara todas las medidas con las que se trabajaran en el proyecto.


Una vez trabajado con las medidas, procedemos a trabajar con plumas, igual en la barra OPCIONES* ATRIBUTOS DEL ELEMENTO*PLUMAS Y COLORES se editaran todas las plumas a trabajar eligiendo el conjunto y las calidades de cada una de ellas.

Para editar la ESCALA ACTUAL hasta abajo de la ventana se encuentra una pequea barra la cual contiene la escala del proyecto. Antes de empezar tambien es necesario editar compuestos para lo cual nos ubicaremos en la barra de OPCIONES igual y elegiremos COMPUESTOS, hasta arriba de esto nos aparcen los nombres de los compuestos, al darle click en este aparece toda la gama de compuestos pero nosotros elegimos el de nombre PERNOPARTICION, una vez que lo escogimos se duplica y se renombra, una vez hecho esto ahora si se procede a editarlo cambiando el ancho de cada espacio y calidad de plumas. Al ir trabajando cada elemeto se va guardando en las llamadas CAPAS asi que es necesario editar cada capa de manera que se nos haga mas facil trabajar y recordar en donde se guardan nuestros elementos. Entonces las activamos con el comando CTRL+ L, ahi aparecen todas las capas, para editarlas o cambiarlas con el boton SELECC. TODO se seleccionan todas las capas y luego elegimos BORRAR, una vez borradas se crean nuevas y asi es como acaban todos los ajustes. Una vez ya ajustado todo la planta alta se corta y se pega en el 2 do piso que nos marca la ventana de navegacion.

3. Ya que se hicieron todos los ajustes del archivo ahora procedemos a elaborar los muros, en barra de herramientos est la opcion de MUROS, al darle doble click en esta opcion aparecen las DEFINICIONES DE MURO, en esta ventana se editan las alturas y los niveles en los que seran colocados los muros, asi como su ancho, los compuestos y la capa en la que estaran ubicados ; ya hecho todos los ajustes ahora si se colocaran todos los muros.

4. Ahora se hara el piso o bien FORJADO, en la barra de herramientas aparece esta opcion, al igual que en los muros al darle doble click aparecen las definiciones de este igual aqui se editaran las medidas, las capas, los compuestos y todo lo necesario para colocar el FORJADO.

5. Para hacer el techo o bien CUBIERTA es necesario editar sus aspectos igual en DEFINICIONES DE CUBIERTA y esta operacion se repite como en muros y forjado.

6. Ahora se continua con las puertas y ventantas para lo cual buscaremos la opcion de VENTANA Y PUERTAS igual en la barra de herramientas, para editar sus aspectos se da doble click en cada una de las opciones y se repite lo mismo de muros, forjado y cubierta.

7. Para emplear MOBILIARIO la opcion que se utiliza es la de OBJETO, igual en la barra de herramientas se encuentra esta opcion y se hace exactamente lo mismo que la anterior.

8. Ya que se hicieron todos los ajustes de ventanas, puertas mobiliario etc., se traza un corte, el corte no lo dara la opcion SECCION que se encuentra en la ventana de herramientas, se selecciona y se abre la seccion dando como resultado el corte. NOTA: para cortes se esconde la capa de de muebles, ambientacion y urbanizacion de manera que nadamas se de a notar las instalaciones hidraulicas. 9. Para hacer el tanque de gas y el tinaco se utilizan formas basicas de la biblioteca, la biblioteca se encuentra dentro de la opcion OBJETOS.

10. Finalmente para ambientizar y poner urbanizacion utilizamos todos los comando anteriores. 11.Esta etapa es la crucial ya que en esta se explota el archivo a manera que el plano solo se ve a en 2d y esto se hace de la siguiente manera: en la barra EDICION*REFORMAR*EXPLOTAR EN LA VISTA ACTUAL y borramos tramas a manera que sea mas facil editar lineas y finalmente juntamos planta baja, planta alta, planta de azotea, cortes y fachada. Asi como se elabora el cuadro de referencia poniendo los aspectos mas importantes y destacables del proyecto.

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