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Procesador

• Es un chip que sirve como cerebro del


ordenador. En el interior de este componente
Hardware y Periféricos de un Computador electrónico existen millones de transistores
integrados.
• Suelen tener forma de prisma chato y se
instalan sobre un elemento llamado zócalo,
Ing. Soldiamar Matamoros suele incluir la conexión con un ventilador de
enfriamiento.
• El procesador está compuesto por: registros,
la Unidad de control, la Unidad aritmético-
lógica y una unidad en coma flotante.
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Tipos de procesadores CISC:


Existen 2 tipos de procesadores en la industria: • Reduce el número de instrucciones para los
programas. Esta configuración de las
• Los basados en la arquitectura 80x86 de instrucciones es el resultado de la baja
Intel (CISC). cantidad de memoria disponibles para los
• Los basados en la arquitectura 68000 de procesadores antiguos.
Motorola (RISC). • Los diseñadores comenzaron a condensar la
mayor cantidad de instrucciones dentro del
microcódigo para que ejecutaran una serie de
instrucciones sencillas.
• Esto hace que no se requiera tanto del
Hardware.

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RISC: Evolución del procesador
• 1971: Intel 4004:
• Hace énfasis en la velocidad sin importar el • 19XX: Intel 8008
• 1978: Intel 8086, Motorola 68000
precio, que en vez de una programación más • 1979: Intel 8088
fácil. •

1982: Intel 80286, Motorola 68020
1985: Intel 80386, Motorola 68020, AMD80386
• Debido a que avanzar en una tecnología de •

1989: Intel 80486, Motorola 68040, AMD80486
1993: Intel Pentium, Motorola 68060, AMD K5, MIPS R10000
memoria más rápida reduce la diferencia en • 1995: Intel Pentium Pro
• 1997: Intel Pentium II, AMD K6, PowerPC (versiones G3 y G4), MIPS R120007
velocidad entre la memoria principal y el • 1999: Intel Pentium III, AMD K6-2
• 2000: Intel Pentium 4, Intel Itanium 2, AMD Athlon XP, AMD Duron, PowerPC
microprocesador. G4, MIPS R14000
• 2005: Intel Pentium D, Intel Extreme Edition con hyper threading, Intel Core
• Reduce el número de ciclos por instrucciones Duo, AMD Athlon 64, AMD Athlon X2, AMD Athlon FX.
• 2006: Intel Core 2 Duo.
para obtener mayores velocidades.

Marcas de Procesadores Intel

Hoy en día existen tres marcas - Son más caros y tienen una unidad de
punto flotante (FPU) más robusta que
de procesadores: AMD, Cyrix e
AMD y Cyrix.
Intel. - Tienen procesadores que funcionan
mejor en 3D (Juegos, Autocad, etc.)
- Pentium, Pentium MMX, Pentium Pro,
Pentium II,etc.

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Cont… AMD y Cyrix

 Pentium  Pentium Pro  Funcionan mejor en programas sin


 Nueva extensión de  Se rediseña completamente el graficos complejos en 3D.
instrucciones procesador
Punto flotante más poderoso Tres unidades de procesamiento  AMD tiene el AMD586, K5 y el K6.
independientes
 Doble pipeline de ejecución
Bus interno de 64 bits.
 Capacidad de ejecutar  Cyrix tiene el 586, el 686, el 686MX y el
instrucciones "adelantadas"
 Doble caché, para datos y Mientras una instrucción está en 686MXi. Los 586 ya están totalmente
código. espera, por ejemplo de accesos
a memoria, las siguientes que
obsoletos y no se deben considerar
Predicción de saltos optimiza
los ciclos estén listas se ejecutan. siquiera.
 Doble cola de prefetch  Arriba de 200 Mhz.

Periféricos
Definición y objetivos Cont…

 El computador es una máquina que no tendría Periféricos:


sentido si no se comunicase con el exterior, es decir,
si careciese de periféricos.  Unidades o dispositivos a través de los

que el computador se comunica con el


 Debe disponer de:
 unidad(es) de entrada, a través de la(s) cual(es) poderle dar mundo exterior, y
los programas que queremos que ejecute, y los datos
correspondientes  Sistemas que almacenan o archivan
 unidad(es) de salida, con la(s) que la computadora nos da
los resultados de los programas, y
información, sirviendo de memoria
 memoria masiva o auxiliar, que facilite el funcionamiento y auxiliar de la memoria principal.
utilización del la computador

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Clasificación Unidades de entrada usuales:

 Los dispositivos de E/S transforman la información


externa en señales eléctricas codificadas permitiendo
su transmisión, detección, interpretación,
procesamiento y almacenamiento de forma
automática.
 Los dispositivos de entrada transforman la información
externa según un código de E/S (ASCII, p.e.). Así el
procesador/memoria reciben dicha información
adecuadamente preparada (en binario).
 En un dispositivo de salida (impresora, por ejemplo) se
efectúa el proceso inverso: la información binaria que llega
del procesador se transforma de acuerdo con el código de
E/S en caracteres escritos inteligibles por el usuario.

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Unidades de salida usuales: La memoria masiva o auxiliar

 trata de suplir las deficiencias de la memoria central. Éstas son su


relativamente baja capacidad y el hecho de que la información
almacenada en la zona RAM se borra al eliminar la alimentación de
energía eléctrica (al desconectarla).

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Conexión de periféricos a un
Características generales computador
 Cada periférico suele estar formado por dos partes:
  Tipos de Buses
 Mecánica
 elementos electromecánicos (conmutadores, relés, motores,
electroimanes, servomecanismos, etc.), controlados por la electrónica.
La velocidad de funcionamiento y el tiempo entre averías suelen venir
impuestos por la mecánica.

 Electrónica o controlador del periférico


 interpreta las órdenes que le llegan de la CPU para la recepcióno
transmisión de datos, y genera las señales de control para activar los
elementos mecánicos del periférico que producen o captan losdatos en
el soporte de información correspondiente (pantalla, impresora, disco
magnético...). Suele incluir elementos opto-electrónicosque actúan
como detectores o generadores de la información de entrada o salida,
respectivamente.

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Teclados

 Al pulsar una tecla (o combinación de


teclas) se cierra un conmutador que hay
en el interior del teclado, que puede ser de
Principales Dispositivos de Entrada los siguientes tipos: de contacto (láminas
flexibles), capacitivo, o electro-mágnetico
(efecto Hall).
 Un codificador en via al computador el
código de la combinación de teclas
pulsadas. Al arrancar el computador se
carga una “página de código de teclado”,
que asocia a cada combinación de teclas el
carácter (ASCII, p.e.) correspondiente.
Apareciendo éste en la pantalla (“eco”), si
no es un carácter de control.

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Los teclados contienen los siguientes tipos de teclas: Mouse

 Teclado principal: Caracteres alfabéticos, numéricos y especiales.  El ratón es un pequeño periférico que está
 Teclas de gestión de imagen. Desplazar el cursor a izquierda, constituido por una bola que puede girar
derecha, arriba y abajo, borrar un carácter o parte de una línea, etc. libremente, y se acciona haciéndola rodar sobre
 Teclado numérico. Repetición de los caracteres numéricos y de una superficie plana.
operaciones básicas.  En el momento de activar el ratón, se asocia su
 Teclas de funciones. Definibles por el usuario o e pre-definidas en un posición con la del cursor en la pantalla. Si
paquete de programas o aplicación dada. (F1,...,F12). Equivalen a desplazamos sobre una superficie el ratón, el
teclear una secuencia de caracteres que lanzan una rutina. cursor seguirá dichos movimientos.
 Teclas de funciones especiales. Controlan funciones propias del
terminal/PC, como forma de cursor a aparecer en la pantalla,
velocidad, impresión por la impresora acoplada al terminal del
contenido de imagen, etc. Interrupciones, etc..

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Cont… Lápiz óptico

 Físicamente tiene la forma de una pluma o


 Ratón mecánico. Contiene por una bola (de caucho, teflón o goma) que gira lápiz grueso, de uno de cuyos extremos
libremente al hacerla rodar sobre la alfombrilla. sale un cable para unirlo a un monitor.
 La bola es solidaria con 2 rodamientos perpendiculares entre sí, cuyos  El lápiz contiene un pulsador,
desplazamientosse detectan eléctricamente por medio de 2 potenciómetros o dos transmitiéndose información hacia el
conmutadores (el nº de pulsos es proporcional al recorrido).
monitor sólo en el caso de estar
presionado.
 Ratón óptico-mecánico. Análogo al anterior, pero los rodamientos son
solidarios con el eje de dos pequeñas ruedas con orificios radiales regularmente  Al activar el lápiz óptico frente a un punto
distribuidos. de la pantalla se obtienen las coordenadas
 Perpendicularmente a cada una de las ruedas, y en sus dos laterales hay un emisor de del lugar donde apuntaba el lápiz.
luz y un fotosensor, que detecta como pulsos de luz los giros de la rueda.
 Los pulsos se codifican y se envían al computador.

 Ratón óptico. Contiene un emisor de luz y un detector de luz reflejada, ambos


perpendiculares a la superficie de desplazamiento.
 La alfombrilla tiene dibujada una retícula, donde se refleja la luz.
 El sensor detecta en forma de pulsos los cambios relativos de luz reflejada, que
pueden transformarse en movimientos relativos en las direcciones(x,y)

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Scanner Joystick (palanca manual de control)

 La palanca manual de control (en inglés


 ELEMENTOS DEL SCANNER... "joystick") está constituida por una caja de
 Hardware, la que sale una palanca o mando móvil.
 Software  El usuario puede actuar sobre el extremo de
la palanca exterior a la caja, y a cada
 El scanner esta compuesto por un circuito posición de ella le corresponde sobre la
electronico (hardware) y un programa pantalla un punto de coordenadas (x,y).
informatico (software) que unidos entre si  La caja dispone de un pulsador que debe
extraen los datos. ser presionado para que exista una
 La parte Hardware es el conjunto de elementos interacción entre el programa y la posición
y circuitos que forman el aparato. de la palanca.
 La parte Software incluye el conjunto de datos e  La información que transmite es analógica y
instrucciones internas que permiten la no es digital.
comunicación con las centralitas o UCEs,
usándose un protocolo de comunicaciones que  Su uso ha sido popularizado por los video-
representa el 'lenguaje o idioma' para el juegos y aplicaciones gráficas.
intercambio de datos.

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Lectores de Barra Tipos de lectores de barra

 Sirven para leer códigos que están en  Touch 65/90


diversos productos, para que el computador  Heron
pueda utilizar estos datos emitidos por el  Gryphon Mobile
Código de Barras.  Gryphon Bluetooth
 Dragón Mobile

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Touch 65/90 Heron

 El escáner Touch 65/90 ofrece una  El nuevo Heron ha sido específicamente


solución multi-interfaz completa "todo diseñado para ampliaciones POS. Se
en uno", inclusive emulación RS-232, basa en la distancia de lectura instintiva
USB, teclado y lápiz. (desde la lectura casi por contacto
hasta los 20cm).

Gryphon Mobile Gryphon Bluetooth


 La Gryphon Mobile combina una óptica especialmente  La nueva Gryphon BT 100/200 integra el módulo
optimizada para una velocidad de lectura de 270 radio Bluetooth con el último estándar Bluetooth 1.1;
lecturas/segundo, lo que la convierte en un lector puede comunicar, en un rango de 10 metros con
muy sencillo, rápido e intuitivo de utilizar. cualquier ordenador, tanto portátil como de
El sistema inalámbrico ofrece soluciones modulares, sobremesa, PDA, teléfono móvil, impresora, etc., que
tanto punto-a-punto como multipunto. integra un módulo Bluetooth o bien un doble
Bluetooth externo.

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Dragon Mobile Lectores Biométricos

 La Dragon Mobile tiene un protocolo radio a  La biometría informática es un conjunto de métodos


433 Mhz de bajo consumo, sin necesidad de automatizados de identificación y verificación de la
identidad de una persona, basándose en una
licencia de uso, que permite la comunicación
característica fisiológica.
bidireccional entre la estación base y el host;
 Para esto analiza y mide ciertos rasgos únicos de
puede incluir una pantalla y un teclado de 3 cada individuo y en base a una serie de algoritmos
teclas. matemáticos crea un identificador biométrico, el cual
puede ser almacenado en una base de datos y
recuperado para su comprobación posterior.

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Lector de huellas El sistema BioTech


 El lector de huella digital Nitren Hámster es un periférico para la
seguridad del ordenador y seguridad informática en general.  La huella digital es personal, intransferible e inviolable.
 Está equipado con un módulo de lectura de huella dactilar basado  Los Sistemas BioTech combinan esta tecnología con
en la tecnología única de biometría Nitgen. otros dispositivos externos como lector de Códigos de
 Es un sistema de altas prestaciones, mucha precisión y larga Barras, lector de Banda Magnética, lector de Proximidad
durabilidad. Lector que se conecta directamente al ordenador y de o Teclado para el ingreso de códigos de identificación
forma muy segura reemplazamos la password que es vulnerable al
fraude y difícil de recordar. (ID), ofreciendo una manera sencilla, y rápida.

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Recognition System

 El HandPunch usa la tecnología de


geometría biométrica. La terminal Principales Dispositivos de Salida
captura una imagen tridimensional
de la mano cada vez que el
empleado marca.

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Monitores de visualización
 Monitores de visualización  El color de cada punto de imagen se obtiene con mezcla de 3 colores: rojo,
 Pantallas de video verde y azul: en la parte interior de la superficie de la pantalla se encuentran
 Pantallas de tubo de rayos catódicos (CRT) distribuidos alternativamente en todas las direcciones puntos emisores de esos
 Pantallas planas tres colores.
 Controladores de video

 Una imagen de pantalla de un monitor se forma en la retina por la


yuxtaposición de multitud de puntos, denominados puntos de imageno
unidades de visualización ("pixels").
 Por otra parte la imagen se forma físicamente en la pantalla del
monitor por la activación selectiva de multitud de elementos
denominados puntos de pantalla o subpuntos("dot pitch"), que en las
pantallas en que la iluminación se produce por excitación de pigmentos
de fósforo se denominan luminóforos.Un punto de pantalla se iluminará
más cuanto mayor sea la activación del elemento correspondiente.

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 La tarjeta controladora de vídeo determina:
 La resolución, que se suele dar en puntos de imagen:
(horizontal)x(vertical).
 El número de puntos por celda, para funcionamiento en
modo de carácter.
 La frecuencia de barrido vertical de monitor (Hz) debe estar
en consonancia con la resolución vertical. Lo mejor es
utilizar monitores multifrecuencia (multisinc), que sirven
para cualquier resolución.
 Para ahorrar memoria de imagen, en vez de utilizar todas las
combinaciones posibles de colores, se utiliza un subconjunto
de ellos, denominado “paleta de colores”

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 Con la mezcla de los tres colores básicos


 La mayor parte de monitores de vídeo no activan los puntos de (RGB, rojo, verde, azul), se pueden
pantalla de forma continua, sino que lo hacen de forma periódica y
durante un corto intervalo de tiempo (“refresco de imagen”) . obtener todos los colores.
 El refresco se hace mediante un recorrido o barrido electrónico de los  Por ejemplo, suponiendo que el 0
puntos de pantalla, usualmente de izquierda a derecha y de arriba a significa que el cañón correspondiente no
abajo. emite (el color correspondiente no se
activa), y 1 que emite al máximo, se
 La frecuencia de refresco suele ser de Fr=50 a 90Hz (Tr= 1/Fr= 20ms obtendrían los colores que se indican en
a 11.1ms). la tabla.
 Un observador no nota el "parpadeo" a esta frecuencia (el ojo humano  Obviamente variando la intensidad de
percibe como continuas las imágenes pulsantes de más de 25Hz), pero
al cabo del tiempo sufre una fatiga que será menor cuanto mayor sea cada color básico entre el máximo y el
la frecuencia de refresco. La imagen que se visualiza en un período T mínimo, se tienen distintos colores.
se denomina cuadro; esto es, decir que la frecuencia de barrido es  Si cada color básico se pudiese regular
50Hz, equivale a decir que se genera un cuadro cada T=1/50= 20ms. en 28=256 niveles, los posibles colores
serían: 28—3=224≈1.000.000.

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Pantallas de tubo de rayos catódicos (CRT). Pantallas planas (FPD).
 Las pantallas planas son ligeras, delgadas, tienen bajo consumo
de potencia, pero la calidad de las imágenes que generan es
peor que las de CRT. Se usan en portátiles.

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 Generalmente están
compuestas de dos cristales  Las más utilizadas son las de cristal líquido (LCDs). El cristal
rectangulares, unidos a presión, líquido esta constituido por moléculas orgánicas viscosas, cuyas
entre los que se encuentra una propiedades ópticas (alineación molecular) puede ser controlada
rejilla o maya, formada por dos por campos eléctricos. El campo eléctrico de una celda depende
juegos perpendiculares de de la diferencia de potencial entre los electrodos vertical y
electrodos conductores. Cada horizontal que la delimitan. Este tipo de pantallas se suele
rectángulo interior de la malla utilizar, además de en computadores portátiles, en relojes
corresponde a un punto de digitales y calculadoras de bolsillo.
pantalla (de 50.000 a varios
millones), y en él se encuentra  Las pantallas emisivas o activas, en vez de tener electrodos
el elemento físico regulador del tienen en cada punto de imagen un conmutador electrónico (un
paso de luz (pantallas pasivas) o transistor enlas TFT). Estas son las de mejor calidad, pero más
emisor de luz (pantallas caras.
emisivas)

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Controlador de vídeo

 El controlador de vídeo contiene distintos registros y elementos


internos a los que se accede desde el bus de datos y se direcciónan
como puertos. Los códigos de los caracteres (ASCII, p.e.) que van
llegando son analizados, y si son para visualizar en la pantallase
almacenan directamente en una “memoria de video”.

 La memoria de video (o “de cuadro”) contiene una reproducción digital


de la imagen de pantalla que es leída iterativamente para refrescarla
imagen en pantalla. En cada posición de la memoria de cuadro, se
almacena, o bien la información correspondiente a una celda
(caracter+ atributo), o bien la información de cada punto de imagen
(atributo), dependiendo del modo de funcionamiento de la pantalla.

 ATRIBUTO: gama de gris (pantallas b/n), color, característica


(intermitente, sobreiluminación, negativo, etc.)

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Impresoras
 Las impresoras son periféricos que escriben la información de salida sobre papel. Su
comportamiento inicialmente era muy similar al de las máquinas de escribir, pero hoy día son
mucho más sofisticadas, pareciéndose algunas en su funcionamiento a máquinas fotocopiadoras
conectadas en línea con el ordenador.
 Las impresoras son, junto a las pantallas, los dispositivos más utilizados para poder ver en forma
directamente inteligible para el hombre los resultados de un programa de ordenador.

Descripcion de los tipos de impresoras mas importantes:

 Impresoras de rueda
 Impresoras de margarita
 Impresoras matriciales o de agujas.
 Impresoras de tambor
 Impresoras de barras
 Impresoras de cadena
 Impresoras térmicas
 Impresoras de inyección de tinta
 Impresoras electrostáticas
 Impresoras láser

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Impresoras matriciales o de agujas y
Existen diversos criterios para clasificar las impresoras y son: Impresoras de inyección de tinta.

 Calidad de impresión:  Estas impresoras, también denominadas de matriz de


 Tiene en cuenta la calidad de presentación y de contraste de los caracteres puntos, son las más utilizadas con microordenadores y
impresos. Las impresoras se clasifican, atendiendo a este aspecto en : pequeños sistemas informáticos. Los caracteres se
 Impresoras normales: Como las impresoras de línea, de rueda y forman por medio de una matriz de agujas. Las agujas
térmicas.
golpean la cinta entintada, trasfiriéndose al papel los
 Impresoras de semicalidad. Como algunas impresoras matriciales.
puntos correspondientes a las agujas disparadas.
 Impresoras de calidad: Como las impresoras margarita e
impresoras láser.
 El descubrimiento de esta tecnología fue fruto del azar. Al
 Fundamento del sistema de impresión: acercar accidentalmente el soldador, por parte de un
 Hay impresoras que realizan la impresión por impacto de martillos o piezas técnico, a un minúsculo cilindro lleno de tinta, salió una
móviles mecánicas, y otras sin impacto mecánico.
gota de tinta proyectada, naciendo la inyección de tinta
por proceso térmico. La primera patente referente a este
 Forma de imprimir los caracteres:
tipo de impresión data del año 1951, aunque hasta el año
 En cuanto a este aspecto, las impresoras se pueden clasificar en:
 Impresoras de caracteres. 1983, en el que Epson lanzó la SQ2000, no fueron lo
 Impresoras de líneas. suficientemente fiables y baratas para el gran público.
 Impresoras de páginas.
 Realizan la impresión por medio de un cabezal que va escribiendo la línea
carácter a carácter
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Impresoras láser. Plotter


 Estas impresoras tienen en la actualidad una gran  Son dispositivos de salida que realizan
importancia por su elevada velocidad, calidad de dibujos sobre papel.
impresión, relativo bajo precio y poder utilizar papel
normal.  Según la forma en que se realiza el
dibujo, los registradores se pueden
 Su fundamento es muy parecido al de las máquinas de clasificar en tres tipos:
fotocopiar. La página a imprimir se transfiere al papel por
contacto, desde un tambor que contiene la imagen  de pluma. electrostáticos. de inyección.
impregnada en tóner.  Los registradores gráficos se
fundamentan en el desplazamiento
 Parametros que caracterizan a una impresora relativo de un cabezal con el elemento de
 Velocidad de escritura. escritura, con respecto al papel.
 Normalmente la velocidad de impresión se da en las Dependiendo del tipo de gráfico se
siguientes unidades: moverá sólo la cabeza, o la cabeza y el
 Impresoras de caracteres: Caracteres por segundo papel.
(cps).
 Impresoras de líneas: Líneas por minuto (lpm).
 Impresoras de páginas: Páginas por minuto (ppm).

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Pantalla sensible al tacto

 Son pantallas que pueden detectar las


coordenadas (x,y) de la zona de la propia
Dispositivos Mixtos pantalla donde se acerca algo (por
ejemplo, con un dedo). Este es un sistema
muy sencillo para dar entradas o elegir
opciones sin utilizar el teclado.

 Son dispositivos de entrada de datos de


propósito especial que se emplean
conjuntamente con paquetes software
para gráficos y pantallas de alta
resolución.

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Pizarra Electrónica

 Deber
Dispositivos de Almacenamiento

Memoria Secundaria

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Disco Duro Cont…
 Constituye la unidad principal de almacenamiento del
ordenador.  LOS DISCOS (Platters)
 Recubiertos de una capa magnética delgada, de  LAS CABEZAS (Heads)
óxido de hierro.
 EL EJE
 Se dividen en unos círculos concéntricos cilindros a
su vez se dividen en sectores  "ACTUADOR"
 El número de sectores está determinado por el tipo  CILINDROS
de disco y su formato.  PISTAS (tracks)
 La capacidad del disco resulta de multiplicar el  SECTORES (sectors)
número de caras por el de pistas por cara y por el de
sectores por pista, al total por el número de bytes
por sector.
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Partes de un Disco Duro Cont…


 LOS DISCOS .- Elaborados de compuestos de vidrio, cerámica  PISTAS.- Delgados círculos concéntricos
o aluminio, finalmente pulidos y revestidos por ambos
CILINDROS.-El par de pistas en lados opuestos
lados, unidos a un eje y un motor que los hace guiar a una
velocidad constante. del disco
 LAS CABEZAS .- Están ensambladas en pila y son las  SECTORES.- Los HD almacenan los datos en
responsables de la lectura y la escritura de los datos en los pedazos gruesos llamados sectores. La
discos. mayoría usan sectores de 512 bytes.
 EL EJE.- Parte del disco duro que actúa como soporte, sobre
el cual están montados y giran los platos del disco
 “ACTUADOR”.- Es un motor que mueve la estructura que
contiene las cabezas

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Cont… La Velocidad en Términos del Tiempo
 Tiempo de acceso .- Intervalo de tiempo entre el momento en
que un drive recibe un requerimiento por datos, y el momento en
que un drive empieza a despachar el dato. Depende de tres
factores:
 Tiempo de Búsqueda.-Es el tiempo que le toma a las cabezas de
Lectura/Escritura moverse desde su posición actual hasta la pista
donde esta localizada la información deseada.
 Latencia.-La latencia promedio es igual al tiempo que le toma al
disco hacer media revolución y es igual en aquellos drivers que giran
a la misma velocidad.
 Command Overhead.-Tiempo que le toma a la controladora
procesar un requerimiento de datos. Este incluye determinar la
localización física del dato en el disco correcto.

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Funcionamiento Cont…

1. En la parte inferior de la unidad, una placa de circuito 5. Las cabezas escriben en los discos los datos
impreso, placa lógica, recibe comandos del controlador procedentes del controlador de disco alineando las
de la unidad, que a su vez es controlado por el S.O. partículas magnéticas sobre las superficies de los
2. Estos comandos se convierten en fluctuaciones de discos.
tensión, lo cual permite que el actuador mueva las 6. Las cabezas leen los datos mediante la detección
cabezas en el momento en que deben escribir o leer. de las polaridades de las partículas ya alineadas.
3. La placa también se asegura de que el eje giratorio de 7. Cuando el usuario le indican al S.O. que lea o
vueltas a una velocidad constante. escriba un archivo las cabezas de lectura y
4. Un actuador alinea las cabezas con las pistas que escritura se asignan a la tabla de asignación de
forman círculos concéntricos sobre la superficie de los archivos de la unidad
discos 8. Se determinar en que Cluster del disco comienza
un archivo preexistente, o que zonas del disco
están disponibles para albergar un nuevo archivo.
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Tipos de Discos Duros

 Discos de cabezas fijas:


 Disponen de una cabeza por pista (muy rápidos)
 Paquetes de discos (“disk-pack”):
 Varios platos que giran solidariamente alrededor de un eje común.
Una cabeza por superficie de grabación, y se disponen en un
“peine de cabezas”. Hay intercambiables o no.
 Discos cartucho(“disk-catridge”):
 Un plato con 1 ó 2 superficies de grabación, encerrado en una
carcasa (5, 10, 15 y 20Mbytes). En la actualidad los hay de 5,25” y
de 3,5” (hasta 1,5 GB). Son intercambiables
 Discos Winchester:
 El disco esta cerrado herméticamente. Las cabezas “vuelan” muy
próximas a la superficie →alta densidad de grabación.

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Cinta Magnética Cont…


 Fue uno de los primeros dispositivos de almacenamiento
magnéticos. Está constituida por una cinta de material plástico Funcionamiento :
recubierta de material ferromagnético sobre la cual los
 Durante los procesos de lectura y escritura, esta banda de material
caracteres se registrar en forma de combinaciones de puntos, magnetizable debe moverse delante de la cabeza de lectura/escritura, la
sobre pistas paralelas al eje longitudinal de la cinta. cual es la responsable de traducir las señales magnéticas en eléctricas o
a la inversa.
 Son de tipo secuencial, no soportan el acceso aleatorio a los datos, por lo
 Las cintas magnéticas son soportes de tipo secuencial. Esto que la unidad de lectura ha de explorarla cinta hasta hallar una
supone un inconveniente, puesto que para acceder a una información específica.
información dada es necesario leer todas las que la preceden,  La rapidez de acceso en las cintas es menor que la de discos. En
con la consiguiente perdida de tiempo. consecuencia, a mayor capacidad de almacenamiento, mayor longitud de
la cinta y, consiguientemente, mayor tiempo de acceso.

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Cont… Cont…
 Cintas Magnéticas de 9 pistas :
 Elemento circular con la cinta enrollada en él.  Cintas DAT 4mm:
 Capacidad muy limitada (almacenan hasta menos  Diseñadas para almacenar datos, son mas pequeñas,
de 300 MB., no suficiente en la mayor parte de mucho más resistentes y capacidad similar a la de 8mm,
sistemas actuales )
son relativamente económicas (aunque algo más caras
 Cintas Magnéticas de 1/4 de pulgada (QIC): que las de 8mm).
 Mas pequeñas, almacenan varios Gigabytes (la mayoría almacena
menos de 1GB), menos costosas pero mas lentas que las anteriores, su En las cintas de 8mm. (y en las de 4mm.) se pueden
medio esta cubierto de una envoltura de plástico. almacenar hasta 5 GB. de información. Algunos
fabricantes anuncian capacidades de hasta 14 GB.
 Cintas Magnéticas de 8mm o Hexabytes : utilizando compresión hardware, sin dejar muy claro si las
 Diseñadas para almacenar vídeo, tamaño de un cassette de audio con cintas utilizadas son estándar o no, lo que ocasionaría o
capacidad de hasta 5 Gigabytes ,ideal para la mayoría de sistemas no inconvenientes al momento de trabajar.
(como por ejm: una copia de seguridad).
 Inconvenientes
 Tecnología para almacenar videos es la misma para
almacenar la información
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Cont… Pro y Contra de las cintas magnéticas

 Cintas magnéticas con diferentes medios de


almacenamiento secundario Pro: precios asequibles, muy extendidas,
 Es muy importante que nos aseguremos la capacidad de una
enormes capacidades.
fácil recuperación en caso de pérdida de nuestros datos y este
es el objetivo de los backups.

Dispositivo Fiabilidad Capacidad Costo/MB Contra: extrema lentitud, útiles sólo para
Diskette
CD-ROM
Baja
Media
Baja
Media
Alto
Bajo
backups.
Disco duro Alta Media/Alta Medio.

Cinta 8mm. Media Alta Medio.

Cinta DAT Alta Alta Medio.


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CD Estructura del CD
 El disco compacto (CD compact disc) es un soporte digital óptico utilizado para
almacenar cualquier tipo de información (audio, video, documentos, ...).
 Cada fabricante utiliza
 Fue desarrollado conjuntamente en 1980 por las empresas Sony y Philips, y comenzó a pequeñas variaciones en la
comercializarse en 1982. composición de los materiales
empleados su fabricación
 Hoy en día tecnologías como el DVD pueden desplazar o minimizar esta forma de  Pero todos siguen un mismo
almacenamiento, aunque su uso sigue vigente.
patrón:
 la información es almacenada
en un sustrato de
policarbonato plástico, al que
se le añade una capa
refractante de aluminio que
reflejará la luz del láser; se le
añade una capa protectora
que lo cubre y,
opcionalmente, una etiqueta
en la parte superior.

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Características del CD

 Información almacenada: grabación de audio, video, imágenes, texto,


datos, etc.
 Capacidad: originalmente 650 MB, para 74 minutos de audio. Actualmente
hasta 875 MB o 100 minutos de audio. Hay versiones reducidas de 215 MB
o 21 minutos de audio.
 Forma: circular, con un orificio al centro.
 Diámetro: originalmente 120 mm en el borde exterior. Hay versiones
reducidas de 80 mm.
 Grosor: 1,2 mm.
 Material: policarbonato plástico con una capa reflectante de aluminio.
 RPM: 9000.

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Cont… Almacenamiento de la información en un CD

 Vida útil: entre 2 años y más de 8 años (aunque en condiciones especiales de


humedad y temperatura se calcula que pueden durar unos 217 años).  En un CD la información se almacena en formato digital, es decir,
utiliza un sistema binario para guardar los datos.
 Formato de audio: CD audio.
 Estos datos se graban en una única espiral que comienza desde el
 Formato de video: Video CD (VCD) o Super Video CD (SVCD). interior del disco (próximo al centro), y finaliza en la parte externa.
 Según el disco compacto:  Los datos binarios se almacenan en forma de pozos y llanos, de tal
 De sólo lectura del inglés, CD-ROM (Compact Disc - Read Only Memory). forma que al incidir el haz de luz del láser, el ángulo de reflexión es
 Grabable: del inglés, CD-R (Compact Disc - Recordable). distinto en función de si se trata de un pozo o de un llano.
 Reescribible: del inglés CD-RW (Compact Disc - ReWritable).

 Un CD de audio se reproduce a una velocidad tal que se leen 150 KB por segundo.
Esta velocidad base se usa como referencia para identificar otros lectores como los
de los ordenadores, de modo que si un lector viene indicado como 24x, significa que
lee 24 x 150 = 3600 KB por segundo.

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Capacidad de un CD DVD
 Fundamento igual al de los CD-ROM. Cambios:
 Pozos más pequeños (0.4 µm en lugar de 0.8 µm)
 Según el tipo de CD, actualmente hay diferentes configuraciones:  Espiral más pequeña (0.74 µm en lugar de 1.6 µm)
 Diámetro: 80 mm - 215 MB o 21 minutos de audio.  Longitud de onda del láser menor (0.65 µm en lugar de 0.78 µm)
 Diámetro: 120 mm - 650 MB o 74 minutos de audio.  Se pueden superponer dos capas, la primera de ellas semitransparente. El
láser se enfoca a una capa u otra, dependiendo de la capa donde se desea
 Diámetro: 120 mm - 700 MB o 80 minutos de audio. que se refleje (se desee leer)
 Diámetro: 120 mm - 800 MB o 90 minutos de audio.
 Diámetro: 120 mm - 875 MB o 100 minutos de audio.

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Discos Externos Blu-ray Disc (BD)

 Deber  Deber

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Memorias flash Memoria flash USB

 Son memorias evolucionadas de las EEPROM (chips  Contiene varios chips de memoria flash, con un
de memorias programables y borrables controlador y una interfaz USB.
eléctricamente), en las que se accede a la  Emulan el comportamiento de un disco magnético:
información por bloques.
 Los bloques de la memoria se asocian a sectores de disco de 512
 Para grabar un bloque de una flash, es necesario bytes, leyéndose y escribiéndose por bloques
primero borrarlo completamente, y luego escribir los  El procesador central carga en los puertos del controlador la
unos, donde los haya. ubicación del fichero que se desea leer y su tamaño.
 Los bloques suelen ser de 512 bytes a 56 KB. (En  El controlador se encarga de ir leyendo secuencialmente (por
“sectores”) el fichero e ir transfiriendo los datos a la interfaz USB.
esencia las EEPROM son CI similares a las RAM).  En la memoria flash se almacena un archivo que indica el
contenido de la memoria en cuanto a directorios (carpetas) y
archivos que tiene almacenados, así como la ubicación dentro de la
memoria de los distintos archivos.
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Cont… Esquema simplificado de una memorias flash USB:

 La salida de la interfaz USB transmite la


información en serie.
 Dispone de 4 cables, uno de alimentación, otro
de tierra (o línea de referencia común), y dos,
donde van los datos.
 Están sustituyendo a los disquetes.
 Volumen muy pequeño (les denominan
“mecheros”), 30 gramos, y, por ejemplo, uno
de 256 MB, contiene el equivalente a unos 177
disquetes
 Capacidades: 8 MBytes a 2 GBytes
 Velocidad de lectura (USB 2.0): 9 MB/s
 Velocidad de escritura (USB 2.0): 8 MB/s
 Conectar y funcionar (“plug & play”)

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Microfilm Modem
 El módem es un dispositivo que permite
 La salida de datos en microfilm (COM) es una conectar dos ordenadores remotos utilizando
técnica de representar los datos de salida. la línea telefónica de forma que puedan
 Las técnicas COM se usan en los bancos para llevar intercambiar información entre si. El módem
los registros de los balances diarios de cuentas. es uno de los métodos mas extendidos para la
 Esto supone un gran ahorro de papel, al evitar las interconexión de ordenadores por su sencillez
salidas por impresora, al tiempo que reduce
problemas de almacenamiento. y bajo costo.

 Cada "página" se representa en una pantalla y se  Un módem es un dispositivo que convierte las
fotografía mediante una cámara especial. señales digitales del ordenador en señales
 La imagen de la página mide alrededor de 1.5 cm2. analógica que pueden transmitirse a través del
 La película se corta en microfichas del tamaño de una canal telefónico.
postal conteniendo cada una cien páginas
aproximadamente.
 Se emplea un lector de microfichas para proyectar la
 Otros mecanismos como la modulación de
imagen aumentada de una página cuando es fase o los métodos combinados permiten
necesario leerla. transportar mas información por el mismo
canal.

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Varios Modéms

Modem externos para puerto serie

Modem externos para puerto USB Modem PC-Card (PCMCIA)


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