Está en la página 1de 2

LAS COMPETENCIAS BSICAS EN TECNOLOGIA

La nueva ley trata los objetivos que deben alcanzar los alumnos/as en funcin de las competencias bsicas que deben desarrollar. Veamos las competencias en Tecnologia. Contribucin del rea de Tecnologas a las Competencias bsicas 1.- Conocimiento e interaccin con el mundo fsico. Conocer el funcionamiento y la aplicacin de objetos, procesos, sistemas y entornos tecnolgicos. Manipular objetos con precisin y seguridad. Utilizar el proceso de resolucin tcnica de problemas para satisfacer necesidades tecnolgicas. Analizar y valorar las repercusiones medioambientales de la actividad tecnolgica.

2.- Competencia matemtica. Aplicar tcnicas de medicin, escalas, anlisis grfico y clculos de magnitudes fsicas.

3.- Tratamiento de la informacin y competencia digital. Utilizar de forma adecuada informacin verbal, smbolos y grficos. Manejar tecnologas de la informacin con soltura en la obtencin y presentacin de datos. Simular procesos tecnolgicos. Aplicar herramientas de bsqueda, proceso y almacenamiento de informacin.

4.- Comunicacin lingstica. Adquirir y utilizar adecuadamente vocabulario tecnolgico.

Elaborar informes tcnicos utilizando la terminologa adecuada.

5.- Competencia social y ciudadana. Desarrollar la capacidad de tomar decisiones de forma fundamentada. Analizar la interaccin histrica entre desarrollo tecnolgico y el cambio socio econmico. Adquirir actitud de tolerancia y respeto en la gestin de conflictos, la discusin de ideas y la toma de decisiones. Comprender la necesidad de la solidaridad y la interdependencia social mediante el reparto de tareas y funciones.

6.- Competencia cultural y artstica. - Desarrollar el sentido de la esttica, la funcionalidad y la ergonoma de los proyectos realizados, valorando su aportacin y funcin dentro del grupo sociocultural donde se inserta.

7.- Competencia para aprender a aprender. Desarrollar, mediante estrategias de resolucin de problemas tecnolgicos, la autonoma personal en la bsqueda, anlisis y seleccin de informacin necesaria para el desarrollo de un proyecto.

8.- Autonoma e iniciativa personal. Utilizar la creatividad, de forma autnoma, para idear soluciones a problemas tecnolgicos, valorando alternativas y consecuencias. Desarrollar la iniciativa, el espritu de superacin, el anlisis crtico y autocrtico y la perseverancia ante las dificultades que surgen en un proceso tecnolgico.

Por ltimo aqui te dejamos un enlace muy interesante para leer sobre COMO DEBERIA SER LA EDUCACIN

También podría gustarte