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Fotografa

Iluminacin
Francisco Javier Frutos (frutos@usal.es)

COMUNICACIN AUDIOVISUAL

UNIVERSIDAD DE SALAMANCA

Proceso fotogrfico (flujo)


Historia (Pensar) Reflejo Ventana Lienzo Composicin (Mirar) Morfolgicos Dinmicos Escalares Iluminacin (Mirar) Origen Nmero Direccin Difusin Duracin Intensidad Color Registro (Disparar) Iluminacin Cmara Procesado (Gestionar) Seleccionar Organizar Almacenar Editar Presentar Compartir Evaluar

Parece obvio decir que la luz es imprescindible en fotografa ya que sin luz resulta imposible ver los objetos e impresionar la pelcula o el CCD. Raramente se fotografan objetos con luz propia, como los fluorescentes, lo ms normal es captar la luz que reflejan. Los principales factores que determinan la iluminacin son:

1. El origen determina muchas veces el resto de los factores. Se entiende por luz natural la proporcionada por el sol aunque est oculto por las nubes o tras el horizonte. La luna y las estrellas e incluso el fuego, son tambin iluminacin natural, aunque por su poca intensidad raramente se utilizan. La luz artificial puede ser a su vez continua (bombillas) o discontinua (flash). La LUZ NATURAL es ms difcil de controlar pues cambia constantemente de intensidad, direccin, calidad y color; sin embargo es intensa, cubre grandes extensiones y es gratuita. La LUZ ARTIFICIAL todos estos parmetros pueden controlarse, pero resulta ms cara e incmoda de usar y adems limita la extensin de la superficie a iluminar.

2. El nmero de las fuentes influye sobre el contraste y el modelado de la imagen. En general se recomienda utilizar el menor nmero posible de fuentes y en aras a una mayor naturalidad en la foto, emplear siempre una como luz principal. Con luz natural puede usarse, como luz secundaria o de relleno, una pantalla reflectante o un destello de flash. Muchas veces las duras sombras de un retrato a medioda, pueden mitigarse en parte, haciendo que el modelo utilice un simple libro abierto como reflector bajo su cara.

3. La direccin de la luz y la altura desde la que incide tiene una importancia decisiva en el aspecto general de la fotografa. Variando la posicin de la fuente, pueden resaltarse los detalles principales y ocultarse los que no interesen. De la direccin de la luz tambin depende la sensacin de volumen, la textura, la intensidad de los colores o la tensin psicolgica.

Las posiciones de la luz respecto al motivo y la cmara, pueden ser infinitas. A partir de aqu algunas tipologas que os podis encontrar:

LUZ FRONTAL produce aplanamiento de los objetos, aumenta la cantidad de detalles pero anula la textura. Los colores se reproducen con gran brillantez. En personas y con la luz cerca del eje del objetivo, el riesgo de que aparezca el efecto "ojos rojos" aumenta considerablemente. LUZ LATERAL destaca el volumen y la profundidad de los objetos tridimensionales y resalta la textura; aunque da menor informacin sobre los detalles que la luz frontal y adems aumenta el contraste de la imagen. LUZ CENITAL (o inferior) asla los objetos de su fondo y el elevado contraste que da a la imagen les confiere un aire dramtico. Especialmente en retratos, puede llegar a hacer el rostro tenebroso e irreconocible. CONTRALUZ simplifica los motivos convirtindolos en simples siluetas, lo cual puede resultar conveniente para simplificar un tema conocido y lograr su abstraccin, a ello hay que aadir adems la supresin que se consigue de los colores y la posibilidad de usarse como luz secundaria para marcar lneas brillantes que destaquen el motivo respecto a su fondo.

-Luz de contra es la que acta desde atrs. Sirve para separar una forma de un fondo debido a que suele marcar una lnea iluminada por el perfil de la figura. -La luz de fondo se emplea para iluminar el fondo. Apagando, si es necesario, las sombras arrojadas por la figura. -La luz de forma es una luz lateral que sirve para marcar los volmenes y las texturas. -La luz de color es una luz frontal dedicada a hacer mas brillantes los colores. -La luz general es una luz que no tiene direccin y que envuelve toda la escena. Su presencia es indispensable para hacer creble un escenario. Supone un nivel base de iluminacin a partir del cual se montan las dems luces.

Segn sea el ngulo de incidencia de la luz sobre la escena tenemos los siguientes tipos de luz: -Frontal, luz plana que apaga las formas pero vitaliza los colores. -Lateral, luz media que marca las formas y los volmenes. -Luz rozada, luz muy lateral que marca especialmente las texturas, aunque las mas de las veces deja irreconocibles los colores. -Luz trasera o contra. Empleada para marcar el perfil y separar las formas de los fondos.

Tcnicas de iluminacin para retrato. Opcin B: Esquema bsico de iluminacin en estudio

1) Luz principal (key light): es la zona de mayor luminosidad y determina el nivel de sombra que llevara la escena. Con respecto a ella se disponen las dems luces. Se suele ubicar en un ngulo de 45. 2) Luz de relleno (fill light): atena las zonas del sujeto producidas por la luz principal sin borrarla. Suele ser difusa. Las sombras nos dan cuenta del volumen del sujeto. 3) Luz de efecto o contraluz: recorta los sujetos respecto del fondo. Se suele poner detrs o lateral. 4) Luz de fondo: acenta reas detrs del sujeto. Genera reas o zonas de luz y separa el fondo respecto del sujeto situado en primer trmino.

4. La difusin o calidad de la luz, determina la nitidez del borde de las sombras y por tanto la dureza o suavidad de la imagen.
LUZ DURA: procede de fuentes pequeas y alejadas, como el sol y las bombillas o flashes directos. La distancia y el tamao determinan el grado de dureza. la luz dura es idnea para destacar la textura, la forma y el color; y proporciona el mayor grado de contraste.

LUZ DIFUSA (semidifusa): procede de fuentes ms grandes y/o prximas al objeto y, aunque produce sombras definidas, ya no tienen los borde ntidos. La luz difusa destaca el volumen y la textura, pero sin sombras negras y vacas y sin el elevado contraste de la luz dura. El color resulta ms apagado.
LUZ SUAVE: es tan difusa que no proyecta apenas sombras. La fuente luminosa ha de ser muy extensa como un cielo cubierto, o rebotarse sobre una superficie muy grande y prxima, como el techo, pantallas reflectoras, etc. Esta iluminacin es la menos espectacular de todas pero la ms agradable y fcil de controlar, adems de proporciona un contraste ideal para reproduccin impresa.
En sntesis, la luz dura produce, en general, efectos fuertes y espectaculares, mientras que la suave resta importancia a las sombras y hace que sea el volumen del motivo el que domine sobre las lneas.

El grado de dureza est establecido por la distancia y el tamao. As mismo, si se quiere destacar la textura, la forma y el color. Este tipo de luz es ideal porque ofrece el mayor grado de contraste. Tambin es importante destacar que produce efectos fuertes y espectaculares.

Resalta los contornos y los volmenes. Produce sombras con el relieve de las superficies. Produce un alto contraste de iluminacin. Produce sombras muy marcadas. Los colores resultantes son vivos y saturados. Produce prdida de tonalidades medias.

EJEMPLOS DE LUZ DURA

EJEMPLOS DE LUZ DURA

EJEMPLOS DE LUZ DURA

EJEMPLOS DE LUZ DURA

EJEMPLOS DE LUZ DURA

Luz Suave: es la que procede indirectamente de los aparatos de iluminacin, sea porque se ha interpuesto algn tipo de difusor entre la luz y el objeto, o sea porque la luz se ha reflejado en alguna superficie no brillante. Los difusores pueden ser tela, papel, durapax, paredes para rebotar la luz etc. No produce un efecto directo en el sujeto o objeto a fotografiar.

Ambientes clidos, plcidos o romnticos. Ideal para reproducir objetos muy ricos en matices y tonalidades, as como texturas interesantes. Sirve para resaltar superficies brillantes, con o sin textura, en escenas con luz suave. Es muy til para resaltar la textura de la piel trabajando con figuras. Muy recomendada en retratos a personas. Se utiliza en situaciones high key (clave alta).

LUZ DIFUSA (semidifusa)

Ejemplos de luz difusa

Ejemplos de luz difusa

Ejemplos de luz difusa

Diferentes grados de difusin

Diferentes grados de difusin

Diferentes grados de difusin

5. La duracin: continua o instantnea. Luz de da: va cambiando segn el momento del da que nos encontremos, ya sea por la maana o la tarde etc., y las condiciones atmosfricas.

Luz continua: Es la luz que se tiene dentro de un estudio adems de la utilizacin de la luz de flash. Efectos imposibles de plasmar con la fuente de luz natural.

Luz de flash (instantnea o discontinua): La rapidez en la emisin del destello de la luz hace que pueda superar los (1/50.000 de segundo), permitiendo inmovilizar el movimiento del motivo de la cmara.

6. La intensidad: Las claves de luz


Podemos ir desde el blanco ms luminoso (reflejo de toda la luz) hasta el negro (absorcin total). A este estilo luminoso se le llama clave de luz

Clave baja

Clave alta

Clave Alta
La fuerte luminosidad determina cualidades expresivas relacionadas con el optimismo y la alegra

Clave Alta

Clave Alta

Clave Alta

Clave Alta

Clave Baja
La oscuridad determina cualidades expresivas relacionadas con la tristeza, lo misterioso, la sordidez, etc.

Clave Baja

Clave Baja

Clave baja

Clave Baja

7. El color. En general, los seis primeros factores influyen casi de la misma forma sobre fotografa en blanco y negro y color. Las longitudes de onda de la luz visible oscilan aproximadamente entre los 400 y 700 nanmetros. La luz solar combina homogneamente rayos de todas estas longitudes que en conjunto producen la luz blanca. Pero en realidad, las proporciones en que se combinan varan a lo largo del da, lo que implica un cambio de color en los objetos. El color de un objeto es una experiencia sensorial que depende fundamentalmente de su constitucin fsicoqumica, del acabado de su superficie y de la intensidad y longitud de onda de la luz que lo ilumina y, secundariamente, del color de las reflexiones difusas de los objetos que lo rodean.

En fotografa se utilizan varias escalas para describir el color de la luz, aunque la ms utilizada es la ESCALA DE TEMPERATURA DE COLOR expresada en grados KELVIN Que indica la temperatura necesaria para calentar un terico cuerpo negro ideal hasta que emita una luz de color equivalente. Podramos definir temperatura de color como la dominancia de alguno de los colores del espectro lumnico sobre los dems, de modo que altera el color blanco hacia el rojo o hacia el azul en dicho espectro. Kelvin sita en 5.500 K la luz del da tericamente perfecta. Para das nublados, la temperatura del color sube (se produce una dominancia del azul) hasta los 12.000 K, mientras que en el interior de una casa con iluminacin artificial esa temperatura baja a unos 2.500 K, con una dominancia del rojo.

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En das claros y soleados, si fotografiamos al medioda un objeto a la sombra, veremos que las fotografas nos salen ligeramente azuladas, esto es debido a la elevada temperatura de color del cielo azul, hasta 12.000 K. La llamada luz de da tiene un valor de 5.500 K, el mismo que los flashes electrnicos. Esta es la que consideramos luz blanca. Entre los 2.000 y los 4.000 K las luces son ya algo rojizas o amarillentas y entre ellas se encuentran casi todas las bombillas halgenas y de incandescencia, y ms abajo, con coloraciones an ms rojizas, las velas, el fuego, etc.

La luz del da
Mezcla de la luz del sol con la luz del cielo. La atmsfera absorbe las longitudes de onda ms azules. Estas son las temperaturas de color a tener en cuenta:
Momento del da Amanecer 1 hora despus 2 horas despus 3 horas despus 4 horas despus Medioda Grados Kelvin 2.200 3.540 4.320 4.850 5.020 5.600 Lux 1.000 13.000 30.000 63.000 87.000 100.000

Con el sol al medioda, las sombras en las caras son demasiado opacas. Conviene ms tomar fotografas al atardecer o al amanecer.
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Medida de la temperatura de color


La medida de la temperatura de color se realiza en fotografa con un aparato llamado termocolormetro o colormetro Su empleo es muy similar al de un fotmetro de mano. Pulsando un botn, el termocolormetro ofrece en su pantalla, tanto la temperatura de color de la luz analizada.

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Modos del balance de blancos: Algunas cmaras digitales disponen de configuraciones del balance de blancos con valores por defecto que se pueden seleccionar en sus mens.
Interiores o tungsteno: Se ajusta el balance de blancos asumiendo que se encuentra en un espacio iluminado por luz incandescente (bombillas) o halgena. Soleado: Se ajusta asumiendo que se encuentra en el exterior con un tiempo soleado o nublado de gran luminosidad. Nublado: Se ajusta asumiendo que se encuentra en el exterior en condiciones de sombra o de cielo muy cubierto. Fluorescente: Se ajusta asumiendo que se encuentra en un espacio iluminado por luz fluorescente.

En estas dos fotografas, tomadas a medioda, se ha alterado la temperatura de color de la imagen mediante el control de Balance de Blancos de la cmara. En la imagen ms fra (azulada) se ajust para luz de tungsteno, mientras que en la amarillenta (clida) se ajusto para da nublado.

Muchas gracias por vuestra atencin

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