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UNIVERSIDAD NACIONAL DE TRUJILLO

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GUIA PRCTICA P RO C E S A D O R E S
Autores:

Ing. Jos Arturo Daz Pulido


Prof. Auxiliar T.C.

Trujillo La Libertad 2013

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INTRODUCCION

Un procesador, en su interior, no es ms que un conjunto de bloques interconectados entre si. Cada uno de estos realiza una funcin. El diseo de esos elementos y como se interconectan es lo que se llama arquitectura. Para funcionar, una computadora lee instrucciones y datos. La velocidad a la que lee datos y realiza clculos, viene determinada por la famosa frecuencia de funcionamiento que puedes ver en cualquier folleto de un micro. Sin embargo, gracias a los avances producidos en el diseo de la arquitectura, las prestaciones cada vez dependen menos de esa frecuencia de funcionamiento. Puede ocurrir, por tanto, que un micro con una menor velocidad sea capaz de realizar ms tareas. Para entenderlo, hay que revisar un poco la historia. Cuando se crearon los primeros microprocesadores, estos slo eran capaces de realizar una operacin en cada ciclo de reloj. Sin embargo, gracias a cambios arquitectnicos, cualquier procesador actual es capaz de procesar varias instrucciones al mismo tiempo. Por supuesto, cada arquitectura, ser ms eficiente al ejecutar unas u otras operaciones.

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SESION I

ARQUITECTURA BASICA DE UN COMPUTADOR


1. 2. 3. 4.
5.

JERARQUIA DE NIVELES DE UN COMPUTADOR COMPUTADORES DE VON NEUMANN DESCRIPCION DE LA ARQUITECTURA DE LA MAQUINA COMUN NIVEL DE LENGUAJE MAQUINA DE LA MR EJEMPLO DE LA EJECUCION DE PROGRAMAS EN LA MR

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