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Una teora del juego y de la fantasa La planificacin social y el concepto de deuteroaprendizaje Las categoras lgicas del aprendizaje y la comunicacin Pasos hacia una ecologa de la mente, Buenos Aires, Planeta, 1972
informacin (mensaje): diferencia que hace una diferencia (produce cambio de conducta)
comunicacin (metamensaje): proceso diferencial-evolutivo entre niveles comunicativo y metacomunicativo, a partir de la puesta en escena o mediacin de un metamensaje del tipo: Esto es un juego, Esto es un sueo, Esto es un chiste, etc.
(a) base epistemolgica: teora de los tipos lgicos (Russell, Whitehead) Ninguna clase puede ser miembro de s misma Ningn miembro puede ser clase de s misma (enunciados indecibles en lgica formal = paradoja, intransitividad)
Ejemplo: Epimnides el cretense (paradoja del barbero) Todos los cretenses son mentirosos (si la afirmacin es verdadera, es falsa; si es falsa, es verdadera)
R: puntuacin de marcos (framing) que diferencian niveles comunicativo y metacomunicativo: informacin que determina un cambio en la conducta Antecedente, psicologa gestltica (percepcin forma/fondo): Pato o conejo?
Marco (contexto)
Paradoja (conducta)
Aprender
Por qu estoy aqu? Esto es una entrevista psicolgica Entrevista psicolgica (estrategia del paciente) Entrevista psicolgica (estrategia del especialista)
Marco (metamensaje) Marco del marco (metametamensaje) Marco del marco del marco (meta-metametamensaje)
Aprendizaje III