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Origen Del Voleibol

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ORIGEN DEL VOLEIBOL.

El

voleibol es

un

deporte

que

nace

hacia el

año

1985

fue

ideado por William de educación física

Morgan, quien para ese momento era director de la Asociación Cristiana de Jóvenes de

Holyoke, Massachussets. En ese momento comenzaba a difundirse el basquetbol. Morgan, observando las características y el contacto físico de esta deporte, notó que no era apropiado para personas de edad madura o que no tenían buena condición física. Por ella, decidió idear un nuevo deporte de competencias, que pudiera jugarse en pegueños espacios interiores, con pocos implementos y que proporcionara diversión y acondicionamiento físico.

Su inicio fue una especie de tenis que se jugara en conjunto. Así, colocó una red utilizada para este deporte a unos dos metros de altura y usó como balón la cámara de caucho de una pelota de basquetbol. La Dificultad consistía utilizados en otros juegos resultaban demasiados pesados. Finalmente, logró que una compañía fabricante de productos deportivos le manufacturara una pelota adecuada.

Lo que se inició como un simple experimento comenzó a desarrollarse con gran éxito y el nuevo deporte ganó numerosos adherentes. Prontamente se organizaron campeonatos, Primero nacionales y, más tarde, mundiales.

PISTA Y EQUIPO.

La pista de voleibol tiene una superficie de 9,14 por 18,29 m. Está dividida en dos lados de 9,14 m separados por una red más alta que la cabeza de los jugadores. Las reglas para jugar en un recinto interior recomiendan que haya al

menos 8 m de altura sin ningún obstáculo en toda la pista. La red tiene 9,75 m de largo por 0,91 m de ancho y está confeccionada con hilo de bramante negro o castaño oscuro formando una malla de cuadrados de 10,2 cm de lado que se mantiene a través de la pista tensa y tirante sujeta por sus cuatro esquinas. La altura del borde superior de la red es de 2,44 m para los hombres, 2,29 m para las mujeres y 2,13 m o menos para los niños. Una línea de 5,1 cm de anchura se extiende a través de cada una de las dos áreas de juego, desde un lado hasta el otro, paralela a la línea de centro o de red, y a una distancia de 3,05 m de la misma.

La pelota es una esfera de un material inflado recubierto de cuero. Más pequeña y ligera que la de baloncesto (básquetbol), tiene una circunferencia entre 63,5 y 68, 6 cm y pesa entre 255 y 283 gramos.

REGLAS.

Los seis jugadores de un equipo de voleibol comprenden tres atacantes, que están cerca de la red, y tres defensores. El jugador que comienza sirviendo se sitúa detrás del tercio derecho de la línea trasera de su campo y sirve por encima de la red al campo contrario, lanzando la pelota al aire y golpeándola con su mano o muñeca. En el servicio sólo está permitido un intento. Golpeando la pelota atrás y adelante por encima de la red, con las manos, muñecas, antebrazos, cabeza, o cualquier parte del cuerpo por encima de la cintura, el juego continúa hasta que un equipo falle, es decir, no devuelva la pelota o cometa una violación de las reglas. La pelota debe ser devuelta por uno de los equipos por encima de la red después de un máximo de tres toques y ningún jugador puede golpear la pelota dos veces sucesivas. La devolución sobre la red debe hacerse sin agarrar, empujar o sujetar la pelota, sin que ningún jugador toque la red y sin entrar en el espacio del equipo rival. Sólo puede anotar un punto el equipo que está sirviendo; un jugador tiene el servicio mientras su equipo anote puntos; en caso contrario, el privilegio de servir cambia al otro equipo. En un cambio de saque todos los miembros del equipo que le toca servir rotan una posición moviéndose a favor de las agujas del reloj, pasando el jugador que estaba en la posición delantera derecha a la parte

trasera derecha o posición de servicio.

El primer equipo que anote quince puntos gana el set, siempre que la diferencia sea de al menos dos puntos. Un partido de voleibol se juega al mejor de cinco sets. Si hay empate a catorce puntos, se continúa jugando hasta que un equipo saque dos puntos de ventaja. Los partidos son controlados por un árbitro principal, un ayudante, un cronometrador, un anotador y jueces de línea.

ESTRATEGIA.

Una jugada vital en voleibol es el mate, un potente smash sobre la red. Para efectuar un mate un jugador debe saltar alto en el aire y golpear con fuerza la pelota hacia abajo a la pista del rival, en un sitio donde sea virtualmente imposible la devolución. Los jugadores de atrás (defensores) pueden efectuar mates sólo desde detrás de la línea de 3,05 m. Una pelota bien situada, alta y cerca de la red, para que un compañero efectúe un mate, es una colocación. Una dejada es una pelota que se pasa a la pista opuesta después de haber sido golpeada de forma ligera; normalmente la usa el colocador para sorprender a los jugadores del equipo contrario que intentan anticiparse para bloquear un mate.

Están permitidas las recuperaciones de pelotas que dan en la red, es decir, una pelota que ha tocado la red en el primer o segundo toque puede continuar en juego, siempre que no agote los tres toques y que ningún jugador golpee la pelota dos veces consecutivas. Una pelota que golpea la red cerca del borde superior suele caer verticalmente hacia el suelo, pero una que golpee en la parte de abajo normalmente sale impulsada hacia atrás y se puede recuperar.

Defensivamente se utilizan los bloqueos, que pueden ser individuales o múltiples. En esta jugada, uno o varios jugadores de la delantera saltan cerca de la red con los brazos y las manos situadas frente al posible mate del atacante, e intentan bloquear la pelota o desviarla hacia un compañero que pueda devolverla.

Una serie de habilidades contribuyen al éxito del equipo, en especial un servicio preciso a un punto débil del lado opuesto bien efectuado con fuerza e imprimiéndole velocidad, o bien lento y con efecto, haciendo que se bambolee en el aire de forma incierta. También es importante el control al recibir un servicio, recepcionando un mate o colocando la pelota en el lugar preciso para que un compañero la devuelva a la pista contraria. El trabajo de equipo en voleibol se desarrolla por una buena compenetración entre los jugadores, intuyendo cada uno lo que van a hacer los otros y practicando varios tipos de jugadas.

4 REGLAS VIGENTES DEL VOLEIBOL.

Todas las líneas tienen 5 cm. Deben ser de color claro diferentes al del piso y oras líneas de la cancha.

Líneas de limitación: Dos líneas laterales y dos de fondo de limitan la cancha de juego. Tanto las líneas laterales o de fondo se marcan en el interior de la cancha.

Línea central: El eje de la línea central divide la cancha en dos campos de juegos iguales de 9m. x 9 m . Esta línea se extiende bajo la red hasta las lìneas laterales .

La red : mide 1m . de ancho y 9.5m . de largo y se coloca verticalmente sobre el eje de la lìnea central . Està hecha de la malla negra a cuadros de 10cm . La altura de la red serà de

2.43 m para los hombres y 2.24 m para las mujeres .

El balòn : El balòn debe ser esfèrico con una cubierta de cuero flexible que lleva en su interior una càmara ò vejiga o material similar . de caucho

Color : Uniforme y claro .

Circunferencia : 65 a 67 cm .

Peso : 260 / 280 gramos .

Presión interna : 392 a 441 mbar ò hpa . ( 0.40 a 045 kg / cm2 . ) .

FUNDAMENTOS TECNICOS DEL VOLEIBOL:

Entre ellos encontramos los saques olímpicos y normales.

Tratar de ganar los 3 primeros set para ganar automáticamente.

Para ganar una jugada: Siempre que un equipo ejecutar el saque o devolver el balón, o cometa una falla, el equipo adversario gana la jugada con una de las situaciones siguientes:

Si el equipo adversario recibió el saque, éste marca un punto y sigue sacando. Situaciones siguientes:

Si el equipo adversario recibió el saque, éste obtiene el derecho al saque sin marcar un punto (cambio de saque).

Para ganar en el set decisivo (5): En el set decisivo, el punto es marcado cuando un equipo gana la jugada, con unos de los efectos siguientes.

El equipo que sacó marca un punto y sigue sacando.

El equipo que recibió el saque marca un punto y gana el derecho a sacar. Definiciones: Área de Control - Competición

El área de Control - Competición es un pasillo alrededor del área de juego y la zona libre, que incluye todos los espacios más allá de la barreras de delimitación. Zonas Estas son secciones dentro del área de juego (como la pista de juego o la zona libre) definidas por razones específicas (o restricciones especiales) dentro de las reglas de juego. Estas incluyen la Zona de Frente o de delanteros, Zona de saque o servicio, Zona de sustitución o cambio, Zona libre, Zona de zagueros y Zona de reemplazo de líbero. Áreas Son secciones del suelo fuera de la zona libre, identificadas en las reglas al tener una función específica. Incluyen el área de calentamiento y área de Castigo. Espacio inferior Es el espacio definido en su parte superior por la parte baja de la red y las cuerdas que lo atan a los postes, a los lados por los postes y la parte baja de la superficie del suelo. Espacio de paso El espacio de paso del balón se define: • La banda horizontal de la parte superior de la red. • Las antenas o varillas y su extensión imaginaria. • El techo. Espacio externo Es en el plano vertical de la red, la parte que no es el espacio de paso ni el inferior. Zona de sustitución

Es la parte de la zona libre a través de la cual se producen las

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