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Como se construye una investigacion para apoyar un concepto en un proyecto del Taller de Diseno?

El diseo arquitectnico es un proceso complejo y dinmico generador de propuestas e ideas en respuesta a un problema arquitectnico o una necesidad espacial. Nace de la inspiracin y sta da origen al concepto. Concepto? Qu quiere decir concepto en arquitectura? un relato cargado de intenciones y deseos como instrumento capaz de legitimar la configuracin del edificio Arq. Helio Pin Es uno de los primeros enigmas al que nos enfrentamos en la iniciacin de ste escarpado camino que es la Arquitectura. El concepto surge de la evolucin y sntesis de ideas; ideas que sern el resultado de un proceso no solo creativo sino tambin investigativo y analtico. Puede ser una frase o un prrafo que describe la esencia del proyecto, as como su carcter estructural y/o funcional, materialidad, constructividad y/o espacialidad. Existen aspectos que influencian directamente el acto de conceptualizar: Quin? Qu? Dnde? Por qu? Un problema particular qu resolver: una piedra gigante en medio del emplazamiento, una pendiente muy marcada, etc. Fundamental es definir mi intencin. Qu quiero que sea, qu propsito va a tener el proyecto y qu me permite el terreno. Adems de esto, el concepto se puede apoyar en un estilo, una tipologa que me ayude a expresar un significado, o tal vez mediante una metfora. Por consiguiente, hay diferentes de expresar el concepto: por medio de una metfora, solucin a un problema especfico (adems de la necesidad espacial), Uno de los motivos que ms ha impulsado a la arquitectura a lo largo de la historia ha sido el deseo de ostentacin: edificios que sean el orgullo de un pueblo, que reflejen el estatus personal o colectivo, o palacios para reyes y emperadores, construidos como smbolos de su poder Seyni Guzman1

http://www.arqhys.com/construccion/arquitectura.html

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hay conceptos que se apoyan en el hecho de ser un punto de referencia: concepto icnico, entre otros. Un ejemplo de concepto muy llamativo es el propuesto por Frank Lloyd Wright en el Guggenheim, New York: El edificio en s mismo se convirti en una obra de arte. Desde la calle, el edificio parece una cinta blanca enrollada en forma cilndrica, levemente ms ancha en la cima que abajo. Internamente, las galeras forman una espiral. As, el visitante ve las obras mientras camina por la rampa helicoidal, como un paseo2 De acuerdo con mi investigacin general sobre desarrollo de proyectos arquitectnicos complementado con mi experiencia en la dinmica del Taller de Diseo, la construccin del concepto se puede dividir en etapas. Teniendo definido Quin? (hacia quin est dirigido el proyecto, sus aspiraciones y necesidades espaciales) Qu? (si ser un proyecto de vivienda, comercial, espacio pblico, etc.) y Dnde? podemos comenzar el proceso de investigacin, anlisis y creacin: Anlisis del Sitio. Es la etapa de bsqueda de informacin del sitio a intervenir: caractersticas del sitio (entorno natural y construido, clima, topografa, constitucin del suelo, vegetacin existente, usuarios, contexto social) Normatividad: reglamentos y normas oficiales que regulan las caracterstica de los proyectos arquitectnicos en el sitio3. Hiptesis. Es una etapa terica y de diagramacin donde se exploran diversas alternativas de solucin para el proyecto, se plantean parmetros de diseo bsicos, configuraciones espaciales ptimas, criterios estructurales, funcin, aspectos esenciales del proyecto que afectan directamente al diseo. Conceptualizacin. Con base en el anlisis de la informacin y con el amparo de todos los dioses define la idea inmaterial que ser la esencia del proyecto, se concreta un lenguaje, un ritmo o una forma especfica que dar el carcter de singularidad a la obra. Se generan caractersticas ms especficas como materialidad, espacialidad, envoltura y escala. Posterior a esta etapa se elabora una propuesta de diseo y con ella el modelo representativo. En lo personal ste procedimiento es parte de mi gua en los proyectos de taller pero no en todos los casos; habiendo tenido la oportunidad de estar en contacto con otras reas del diseo (grfico) pero en un sentido muy amateur, en esas ocasiones que amistades que saben que estudias arquitectura te piden que les disees algo (un logo, un afiche, banner, una pgina web, etc.), la metodologa es casi la misma solo que con una pequea variacin: una pausa, despus de saber los requisitos de lo que voy a disear, haber investigado ejemplos y tener slo una vaga nocin de lo que quiero hacer, me doy un break, hago una pausa, simplemente dejo de estar en
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http://www.diariodelviajero.com/museos/los-guggenheim http://www.sol-arq.com/index.php/fases-proyecto

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contacto con el material del susodicho proyecto, durante un par de das (o semanas) y cuando regreso todo se ve un poco ms claro, puedo definir mejor mis intenciones, tengo una visin ms amplia, la mente ms fresca y con ms y mejores ideas. Lo malo es que sta pausa no es muy posible aplicarla (en realidad es imposible) en el taller ni en la universidad ya que la estructura del sistema educativo no lo permite (ni la mayora de los profesores) y probablemente en proyectos de la vida real tampoco es posible.

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