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La llegada de las Tecnologas de la Informaciny la Comunicacin en la dcada de 1970 dio lugar a cambios en lo tecnolgico realizable (lo que se puede

hacer) y en lo tecnolgico concebible (lo que se puede pensar). Tanto en el dominio de la ciencia real como en el de la ciencia ficcin, las ideas vinculadas con el imaginario de la integracin hombre-mquina apuntan a la nocin de una singularidad tecnolgica, un punto histrico de inflexin expresado en la aparicin de androides y poshumanos, es decir, en el reemplazo del ser humano como especie ms avanzada de la evolucin natural. Se propone, entonces, un futuro eminentemente no humano.

REALIDAD CIENTFICA O METFORA FICCIONAL?


La alineacin entre el discurso de la ciencia real y el discurso de la ciencia ficcin indica la existencia de una tendencia comn, fundamentalmente imaginaria (vinculada con la imaginacin), que ve a las nuevas tecnologas como factores de transformacin. La pregunta que podemos formularnos, dado este escenario, es la siguiente: terminar siendo la metfora ficcional de hoy una realidad cientfica del maana? As como el sueo del viaje ala Luna, proyectado discursivamente en 1865 por Julio Verne, se consolid un siglo ms tarde como avance tecnolgico en el dominio cientfico, as tambin, cabe preguntarse si nuestras proyecciones contemporneas acerca de la llegada de una singularidad tecnolgica se convertirn ellas tambin, en un futuro inmediato, en presencia material de lo tecnolgico realizable

SINGULARIDAD TECNOLGICA Y DUALISMO CARTESIANO


Vamos a mirar las cosas ms de cerca. Esta idea de la singularidad tecnolgica se divide, como vimos, en dos partes. Por un lado, la nocin de que vamos a poder replicar a un ser humano en un artefacto tecnolgico. Esto da lugar a la idea de robots y androides, es decir, a la inteligencia artificial (una mquina antropomorfa igual e incluso ms inteligente, consiente y emocionalmente sensible que un ser humano). Por el otro, , la idea de que vamos a poder reforzar la mente y el cuerpo humanos gracias al uso de la tecnologa. Esto da lugar a la idea de ciborgs y poshumanos, esto es, al poshumanismo trascendental (la idea de que, en el extremo, vamos a convertirnos en mquinas y de que podremos descargar el contenido de nuestra mente en un entorno digital).

UN FUTURO NO HUMANO?
Terminarn siendo, entonces, las metforas ficcionales de hoy realidades cientficas de maana? Es probable que as formulada la pregunta no tenga an una respuesta posible. Sin embargo, las proyecciones de nuestra era acerca de la llegada de una singularidad no dejan de irrumpir en el seno de los discursos cientficos y cinematogrficos, emergiendo constantemente desde diversos soportes y medios de comunicacin. En el punto extremo, estas parbolas igualan a la mente humana, mxima demostracin del esplendor creativo de lo natural, a un algoritmo matemtico definido por reglas precisas, el Algoritmo de Dios, que ser oportunamente computable por un cerebro artificial, mxima expresin de la capacidad creativa del hombre

LA INTEGRACIN HOMBRE-MQUINA: LO CONCEBIBLE Y LO REALIZABLE EN LA CIENCIA REAL Y EN LA CIENCIA FICCIN

1. TECNOLGICO CONCEBIBLE Y TECNOLGICO REALIZABLE


La tradicin platnica distingue un mundo de la materia perceptible por los sentidos de un mundo de las ideas accesible por la razn. La tecnologa el acervo de tcnicas y conocimientos disponibles en un punto determinado del desarrollo de la humanidad no escapa a este ordenamiento binario, que se expresa en una distincin entre dos niveles de existencia o, en palabras de Philippe Breton (1995). El viaje a la Luna, por ejemplo, ha sido una fantasa constante en la historia del imaginario tecnolgico. Alimentada por los avances y descubrimientos de su poca, en especial vinculados al uso del can, el proyectil y la plvora, la novela del escritor francs Julio Verne, De la Tierra a la Luna, describe un proyectil habitado por hombres que es lanzado desde un can ubicado enla Tierra hacia la rbita lunar.

2. SERES ARTIFICIALES: LO CONCEBIBLE Y LO REALIZABLE


As como la tecnologa hizo posible en la dcada de 1960 un viaje ala Luna proyectado imaginariamente un siglo antes, as tambin, actualmente, el avance de la tecnologa ha permitido la realizacin de sueos tan antiguos como la humanidad misma. Entre otros de los grandes anhelos humanos, la creacin de seres artificiales, criaturas mitolgicas que nacen de la mezcla de lo humano con lo tecnolgico, ha asumido en los ltimos aos niveles de realizacin antes impensables, que han llevado el dominio discursivo de lo imaginario a niveles materiales de presencia cientfica.

El cientfico e investigador Bill Joy (2000) distingue dos grandes sueos de la robtica: de un lado, aquel segn el cual las mquinas inteligentes hacen el trabajo por los hombres, dejando a stos en un paraso terrenal; de otro, aquel por el que los seres humanos alcanzan la inmortalidad merced a la introduccin de tecnologa en sus organismos.

3. TECNOLOGAS DE LA INFORMACIN Y LA COMUNICACIN


En el camino a la creacin de figuras artificiales, la gran revolucin se produjo a partir de la llegada, en los ltimos cuarenta aos, de nuevas posibilidades tcnicas. Las Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin suelen definirse como el conjunto de tcnicas y conocimientos que atraviesan y conforman la Sociedad de la Informacin y el Conocimiento. Siguiendo a Manuel Castells (1997), debemos incluir en el conjunto convergente de las TIC no solo a la microelectrnica, la computacin y la telemtica, sino tambin, desde la dcada de 1990, a la ingeniera gentica y sus numerosas derivaciones.

4.1. LA INTEGRACIN EXGENA EN EL CINE (HUMANIZACIN DE LA MQUINA)


Nacidos en la dcada del veinte con Mara II en Metropolis (Lang, 1926), los seres mecnicos, personajes conformados de elementos mecnicos (metales simples y compuestos), que encuentran su mxima expresin corporal en la silueta de Robby en Forbidden Planet (McLeod Wilcox, 1956) y su mximo esplendor psicolgico en la figura de HAL 9000 en 2001: A Space Odyssey (Kubrick, 1968), dominan por completo el paisaje cinematogrfico de la primeras dcadas de desarrollo de la temtica, hasta su cierre arquetpico en el filme Star Wars (Lucas, 1977). Construidos con metales simples como el aluminio o metales sofisticados tomados de planetas lejanos, dotados de poderosa dialctica o totalmente mudos, complejos cerebros electrnicos o simples herramientas manejadas por control remoto, figuras amenazantes o sumisos sirvientes, los seres mecnicos despliegan su mxima riqueza y diversidad, casi exclusivamente, hasta mitad de la dcada del setenta.

4.2. LA INTEGRACIN ENDGENA EN EL CINE (MECANIZACIN DEL SER HUMANO)


Surgidos tmidamente en 1935 con Stephen Orlac en Mad Love (Freund, 1935) ser humano con implantes de manos biolgicas y consolidados en 1964 con el Dr. Strangelove en Dr. Strangelove or How I Learned to Stop Worrying and Love the Bomb (Kubrick, 1964) ser humano dotado de un brazo mecnico y en 1977 con Jaws en The Spy Who Loved Me (Gilbert, 1977) primitivo ciborg potenciado por la tecnologa, los seres con prtesis corporales alcanzan su mximo esplendor en 1987 con el filme Robocop (Verhoeven, 1987). La tecnologa alcanza un nivel de acoplamiento con lo humano antes inaccesible con Murphy, ser humano atravesado por extensiones protsicas que comprometen su cuerpo, fusionndolo de modo irreversible e indistinguible con dispositivos metlicos

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