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La imaginacin al poder

Francisco Gmez O

Objetivos de la clase
Reforzar

los contenidos pertenecientes a los Tipos de mundos en la literatura y al Gnero Narrativo. dichos contenidos mediante actividades y ejercicios prcticos .

Ejercitar

Tipos de mundo en la literatura


1. Cotidiano-Realista 2. Mtico 3. Legendario 4. Utpico 5. Ciencia ficcin 6. Fantstico 7. Onrico 8. Maravilloso 9. Realismo mgico

1. Cotidiano-Realista
El

mundo cotidiano tal y como se ve, es concordante con alguna realidad histrica. Se usan descripciones realistas y es altamente verosmil (parecido a la realidad).

Ejemplo:
Siempre me siento atrado por los lugares en donde he vivido, por las casa y los barrios. Por ejemplo, hay un edificio de roja piedra arenisca en la zona de las Setenta Este donde, durante los primeros aos de la guerra, tuve mi primer apartamento neoyorquino. Era una sola habitacin atestada de muebles de trastero, un sof y unas obesas butacas tapizadas de ese especial y rasposo terciopelo rojo que solemos asociar a los trenes en da calurosos Truman Capote, Desayuno en Tiffany`s

2. Mtico
Se

basa en mitos (hechos fabulosos de dioses o semidioses) por lo que representan relatos sobre el origen del mundo.

3. Legendario
Pertenece

inicialmente, a la tradicin oral y annima. En algunos casos se basa en hechos histricos; en otros, es producto de la imaginacin popular en que es posible advertir rasgos fantsticos o maravillosos, por lo general, de raz folclrica..

4. Utpico
Mundos

imaginario e ideal generalmente instalado en un futuro. El mundo utpico es la construccin de un deseo social que aspira a una sociedad diferente, es decir, expresa aquellas carencias que se experimentan en la sociedad, por lo que la construccin de este tipo de mundo se basa en el deseo de cambio de la sociedad en la que se vive.

5. Ciencia ficcin
Se

relatan acontecimientos posibles desarrollados en un espacio-temporal puramente imaginario, que se fundamenta narrativamente en los campos de las ciencias. La accin puede girar en torno a un abanico grande de posibilidades (viajes interestelares, conquista del espacio, presencia de robots, realidad virtual, existencia de civilizaciones aliengenas, etc.).

Ejemplo:
El profesor Jones trabaj en la teora del tiempo durante muchos aos. Y he encontrado la ecuacin clave inform a su hija un da. El tiempo es un campo. Esta mquina que he hecho puede manipular, incluso invertir, ese campo. Oprimiendo un botn mientras hablaba, prosigui: Esto debe hacer correr el tiempo hacia hacia tiempo el correr debe esto. Prosigui, hablar al botn un oprimiendo. Campo ese, invertir, incluso e, manipular puede hecho he que mquina esta. Campo un es tiempo el.- Da un hija su a inform. Clave ecuacin la encontrado he y. Aos muchos durante, tiempo del teora la en trabaj Jones profesor el. Fredric Brown

6. Fantstico
Se

basa en un mundo cotidiano, cuando de pronto ocurren hechos sobrenaturales, paranormales (presenta un quiebre en la realidad). Podemos creer o no, hay presencia del asombro, predomina la duda, depende de cada uno creer. Es preciso entender, que a deferencia del mundo maravilloso en el que los personajes no se extraan de lo que ocurre, en este tipo de mundo, por el contrario, los personajes se extraan ante la presencia de lo extraordinario.

Ejemplo:
Qu extrao! dijo la muchacha avanzando cautelosamente. Qu puerta ms pesada! La toc, al hablar, y se cerr de pronto, con un golpe. Dios mo! dijo el hombre. Me parece que no tiene picaporte del lado de adentro. Cmo, nos han encerrado a los dos! A los dos no. A uno solo dijo la muchacha. Pas a travs de la puerta y desapareci.
I.A. Ireland

7. Onrico
Es

el mundo creado desde el contenido de los sueos y del inconsciente, por lo que se construye desde el caos que implica la desestructuracin del orden y de la coherencia.

Volqu la frente para mirarte. Tu cabeza se recortaba extraamente sobre un fondo de cielo donde grandes nubes galopaban, tambin, como enloquecidas. Not que tus cabellos y tus pestaas se haban oscurecido; parecas el hermano mayor del Ricardo que nos haba dejado el ao antes. El viento. Mis trenzas aleteaban deshechas, se te enroscaban al cuello. Henos de pronto sumidos en la penumbra y el silencio, el silencio y la penumbra eternos de la selva. El caballo acort el paso. Con precaucin y sin ruido salvaba obstculos: rosales erizados, rboles cados cuyos troncos mojados corroa el musgo; hoIIaba lechos de plidas violetas inodoras, y hongos esponjosos que exhalaban, al partirse, una venenosa fragancia. Mara Luisa Bombal, La amortajada

8. Maravilloso
Todos

los hechos son increbles, hay personajes ficticios (hadas, duendes, dragones, ogros) y magia en un lugar o tiempo muy lejanos. Sabemos que lo que se nos describe no es real y los personajes que habitan en l lo viven como un mundo cotidiano. Presenta una lgica que desde el inicio hasta el desenlace no responde a la lgica del mundo real.

Ejemplo:
-Qu me hubiesen hecho?- pregunt Frodo- Qu trataban de hacer esos Jinetes Negros?---Trataban de atravesarte el corazn con un pual de Morgul, que queda en la herida. Si lo hubieran logrado, seras ahora como ellos, slo que ms dbil, y te tendran sometido. Seras un espectro, bajo el dominio del Seor Oscuro, y te habra atormentado por haber querido retener el Anillo, si hay un tormento mayor que el de perder el Anillo y verlo en el dedo del Seor Oscuro J.R.R Tolkien, El seor de los Anillos. La Comunidad del Anillo

9. Realismo mgico
La

fantasa o lo maravilloso convive naturalmente con la realidad, es decir, si bien ocurren cosas propias de mundo maravilloso, tambin nos encontraremos con elementos del mundo cotidiano, por lo que lo real y lo maravilloso coexisten.

Ejemplo:
-Te sientes mal? -le pregunt. Remedios, la bella, que tena agarrada la sbana por el otro extremo, hizo una sonrisa de lstima. -Al contrario -dijo-, nunca me he sentido mejor. Acab de decirlo, cuando Fernanda sinti que un delicado viento de luz le arranc las sbanas de las manos y las despleg en toda su amplitud. Amaranta sinti un temblor misterioso en los encajes de sus pollerines y trat de agarrarse de la sbana para no caer, en el instante en que Remedios, la bella, empezaba a elevarse. rsula, ya casi ciega, fue la nica que tuvo serenidad para identificar la naturaleza de aquel viento irreparable, y dej las sbanas a merced de la luz, viendo a Remedios, la bella, que le deca adis con la mano, entre el deslumbrante aleteo de las sbanas que suban con ella, que abandonaban con ella el aire de los escarabajos y las dalias, y pasaban con ella a travs del aire donde terminaban las cuatro de la tarde, y se perdieron con ella para siempre en los altos aires donde no podan alcanzarla ni los ms altos pjaros de la memoria. Gabriel Garca Mrquez, Cien aos de Soledad

Reforcemos los 7 elementos pertenecientes al Gnero narrativo:


A)
B) C) D) E) F) G)

Narrador Focalizacin Personajes Acontecer Modos Espacio Tiempo

Gnero Narrativo

Se caracteriza por

Relatar acontecimientos ficticios

Creados por

Un autor

El que crea una voz ficticia llamada

Narrador

Quien se encarga de narrar en

Mitos, leyendas, epopeyas, cantares de gesta, fbulas , novelas, cuentos, microcuentos, etc.

A) El narrador
Narrador Homodiegtico

Protagonista

Testigo

Narrador Heterodiegtico

Omnisciente

De conocimiento relativo

B) LA FOCALIZACIN
Cuando

leemos un texto narrativo surgen preguntas tales como: quin ve? o quin percibe lo narrado? respuesta a esta interrogante tiene que ver con la focalizacin, es decir, con el modo concreto que asume el narrador para contarnos lo que ocurre

La

a) Focalizacin cero
Se

denomina as a la perspectiva propia de la narracin clsica en que se aprecia una ausencia total de focalizacin (narrador omnisciente). No existe restriccin respecto a la entrega de informacin por parte del narrador, pues conoce todos los puntos de vista o perspectivas posibles.

b) Focalizacin interna
El

punto de vista del narrador est situado en el interior del personaje quien narra conoce los hechos a partir de su propia experiencia-. Podemos hablar de un narrador protagonista, testigo o personaje.

Tipos de focalizacin interna

Focalizacin interna fija: est centrada en un solo focalizador, es decir, un solo narrador. Focalizacin interna variable: cambio de focalizador, de manera reiterada al momento de narrar los acontecimientos. Focalizacin interna mltiple: distintos focalizadores, es decir, muchos narradores que presentan un mismo acontecimiento.

c) Focalizacin externa
La

voz narrativa solo describe lo que ve y oye, no accede a la conciencia de los personajes; acta solo como un testigo del acontecer. El narrador se ubica fuera de los hechos narrados y fuera de los personajes (narrador de conocimiento relativo).

C) LOS PERSONAJES
Los

personajes se pueden clasificar segn tres criterios: Relacin que guardan con el relato. Gnesis y desarrollo Grado de complejidad en su configuracin

1. 2. 3.

Relacin que guardan con el relato.


Segn este criterio los personajes se pueden clasificar en tres tipos:

Personajes principales o protagonistas: son aquellos que centrales en los acontecimientos que se relatan. Los personajes principales o protagonistas tienen una misin o un objetivo que cumplir y antagonistas, los cuales se oponen a sus planes.

Personajes

secundarios: tienen una participacin menor y actan como complemento de los principales. No estn involucrados directamente en la historia que se cuenta, sino que tienen una participacin menor.

Personajes

incidentales: aparecen momentneamente en el relato, por lo que su participacin en los acontecimientos es mnima.

Gnesis y desarrollo
Segn este criterio los personajes se pueden clasificar en:

Personajes dinmicos: se caracterizan por evolucionar sicolgica y conductualmente en el transcurso del relato. Personajes estticos: son aquellos que se comportan de la misma forma a lo largo de toda la narracin, es decir, no cambian ni sicolgicamente, ni conductualmente.

GRADO DE COMPLEJIDAD EN SU CONFIGURACIN


Este criterio permite clasificar a los personajes en:

Personajes planos son aquellos seres ficticios creados en torno a una sola idea o cualidad. Los personajes de los cuentos infantiles, por ejemplo, son personajes planos porque en su forma de ser slo destaca una cualidad (el bueno, el malo, el generoso, el egosta, etc.). Personajes redondos son aquellos que poseen un mayor grado de complejidad, ambigedad y consistencia psicolgica. En otras palabras, son aquellos personajes que en su personalidad manifiestan caractersticas contradictorias.

D) El acontecer
Los

acontecimientos son los hechos que tienen ocurrencia en el relato en un cierto tiempo y espacio. En otros trminos, podemos hablar de acciones que realizan los personajes para conseguir un objetivo, resolver un problema o salvar un obstculo. En un relato, el acontecer se organiza en tres fases: planteamiento, desarrollo y desenlace

Planteamiento:

la voz narrativa presenta al personaje o a los personajes fundamentales y da cuenta del espacio y del tiempo en que ocurren los acontecimientos; a veces, suele presentarse el conflicto.

Desarrollo:

se expone, en detalle, el accionar de los personajes hasta llegar al clmax o momento de mayor tensin. se presenta la resolucin del conflicto del relato, dando lugar a un final que puede ser feliz, desgraciado o incierto

Desenlace:

E) LOS MODOS O ESTILOS NARRATIVOS

Son formas que el narrador utiliza para presentar el relato. Entre stas encontramos tres estilos: a) Estilo directo b) Estilo indirecto c) Estilo indirecto libre

a)

Estilo directo: se reproduce, en forma textual, lo que han dicho, pensado o expresado los personajes.

Ejemplo:

De pronto, el hombre se acerc: - Te conozco? - No - Estoy seguro. Te conozco.

b) Estilo indirecto: alude a lo dicho o pensado por los personajes desde el punto de vista del narrador; no se ajusta a los enunciados textuales. Ejemplo: De pronto, pregunt si que no, pero estaba seguro el hombre se acerc y le la conoca. Ella respondi l insisti, sealando que de conocerla.

c) Estilo indirecto libre: en este caso, se fusionan los dos estilos anteriores; el relato se torna ms complejo y, a veces, ambiguo; esto porque el narrador parece hablar desde dentro del personaje. Ejemplo: De pronto el hombre se acerc. Ella no quera hablarle, aunque l insista en conversar. Qu molestia! Quera que se fuera.

F) ESPACIO
El

espacio narrativo corresponde al lugar o los lugares donde transcurren los acontecimientos en un tiempo determinado. Sin embargo, el espacio narrativo no slo abarca los lugares fsicos en los que transcurre la accin, sino que, tambin, la atmsfera espiritual que se crea en la obra y el mbito social en que se desenvuelven los acontecimientos.

Espacio

fsico: lugar o lugares determinados en los cuales suceden los acontecimientos. Pueden ser espacios abiertos o cerrados. sicolgico: atmsfera espiritual que envuelve a los personajes y a la accin. Es un espacio que se manifiesta en el interior de los personajes (clima o ambiente de tristeza por ejemplo).

Espacio

Espacio

social: entorno cultural, histrico, religioso, moral econmico o social en el que se desarrollan los acontecimientos.

G) Tiempo
El

tiempo se puede clasificar segn tres niveles:


a) b) c)

Tiempo referencial histrico Tiempo de la historia Tiempo del relato

a)

Tiempo referencial histrico: tiempo de la realidad histrica al que remiten los hechos narrados. Podra tambin aludir al tiempo del escritor, es decir, al contexto social y cultural en el que se inscribe.

b)

Tiempo de la historia: acciones en un orden lgico y causal. Sucesin cronolgica de acciones, relacionadas segn causa y efecto

c)

Tiempo del relato: disposicin esttica del acontecer en la narracin. Suele tener un orden que va a depender del narrador, quien rompe con la cronologa ordenada y lineal causa y efecto.

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