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Tutorial Cmaptools
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UNIVERSIDAD DE ALICANTE
1. Descargar e instalar el programa CmapTools...pag. 2 2. Crear un mapa conceptual (cmap) nuevo...pag.6 3. Aadir un Concepto a un Mapa...pag.7 4. Aadir Recursos (imgenes, video, Cmap) a un Concepto...pag.9 5. Arrastrar Recursos (imgenes, video, Cmap) a un Concepto...pag.13 6. Quitar un Recurso de un Concepto...pag.15 7. Importar Recursos a Vistas...pag.17 8. Importar una Pgina Web a Vistas...pag.19 9. Cambiar la etiqueta por un Eslabn de Recurso bajo un concepto...pag.21 10. Cambiar el Icono para un enlace del recurso bajo un concepto...pag.24 11. Crear Enlaces Curvos...pag.27 12. Cambio de Colores...pag.35 13. Cambiar Fuentes y Tamaos...pag.38 14. Cambiar los fondos (Backgrounds)...pag.40 15. Nombrar un Estilo...pag.44 16. Guardar un Estilo en Vistas...pag.47 17. Aadir Flechas...pag.49 18. Aadir una Lista de Discusin a un Concepto...pag.51 19. Crear Nodos Anidados...pag.56 20. Compartir mi Cmaps con Otros...pag.60 21. Exportar Cmap como una Imagen...pag.65 22. Exportar Cmap como Pgina Web...pag.66 23. Enviar un Cmap como un Email Adjunto...pag.68
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TUTORIAL DE CMAPTOOLS
Al pulsar sobre el botn correspondiente, nos aparecer el nuevo botn DOWNLOAD para poder descargar el programa en nuestro disco duro. Si no disponis de una conexin rpida a internet, tardar un tiempo, ya que el fichero ocupa unos 27,5 Mb. Una vez tengis ya este archivo en vuestro ordenador tenis que hacer un doble clic en l desde el explorador de Windows o Mi Pc.
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Pulsamos en el botn NEXT y luego aceptamos las condiciones de uso del programa.
Pulsamos el botn NEXT y en la siguiente ventana elegimos la TYPICAL CONFIGURATION y el botn NEXT.
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En la siguiente ventana elegimos la carpeta dnde se instalar el programa. Dejamos la carpeta que nos aparece por defecto.
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En la ventana siguiente nos aparecer la configuracin de instalacin, la cual dejaremos igual, y pulsaremos INSTALL.
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A partir de aqu se iniciar el proceso de instalacin, y en unos minutos tendremos disponible el programa CmapTools.
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Haz clic dos veces en cualquier parte del Mapa Conceptual para aadir un concepto nuevo.
Mi primer Mapa
Archivo Edicin Formato Colaborar Herramientas Ventana Ayuda
Escribe en el cuadro de texto para denominar el concepto nuevo. Cuando hayas terminado, haz clic fuera del concepto.
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Mi primer Mapa
Archivo Edicin Formato Colaborar Herramientas Ventana Ayuda
Mi Primer Concepto
Haz clic y arrastra una flecha para crear un enlace. Haz clic dos veces para editar el texto.
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Ahora veris el Recurso unirse a la ventana. El ttulo de la ventana muestra qu concepto estamos editando. El nombre del concepto est en los anaqueles. Examinamos los botones a la derecha de la parte alta de la ventana. Estos botones nos permitirn aadir los recursos de las diferentes fuentes. 'Desktop' (Escritorio) muestra los recursos del escritorio de nuestro ordenador. 'Places' (Sitios) para ver los recursos de los Servidores de Cmap pblicos. 'Mis Cmaps' para ver los recursos que se han importado previamente a la ventana de Vistas. Pulsamos el botn Escritorio de la ventana, arriba a la izquierda.
Buscad en vuestro ordenador los archivos que queris aadir como recursos. Pulsamos en Aadir a la Lista para aadir los recursos. Podis aadir mltiples recursos aadiendo mltiples ficheros con el botn Aadir a la Lista.Pulsamos el botn Actualizar, cuando hayamos acabado.
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Vuestro concepto se desplegar ahora con un icono, indicando que los recursos se han unido a l. Los diferentes recursos mostrarn iconos diferentes.
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Vuestros recursos aparecen ahora en la ventana Vistas para poder usar despus sin tener que importarlos.
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Cuando aadis slo un recurso, veris la ventana Editar Enlaces de Recursos. Podis utilizar tambin esta ventana para agregar ms detalles sobre vuestro recurso. Podis realizar esto en otro momento. Pulsad el botn OK cuando est listo.
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Vuestro concepto muestra ahora un icono, indicando que tiene los recursos unidos a l.
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El recurso se quitar del concepto en donde estaba pero se quedar en vuestra ventana de Views para un uso futuro.
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Veris ahora la ventana de Adicionar Recursos. Examinad los botones de la parte superior derecha de la ventana. Estos botones os permiten aadir recursos de diferentes sitios. 'Desktop' para ver los recursos de vuestro disco duro. 'Places' para ver los recursos de los Servidores de Cmap pblicos. 'My Cmaps' para ver los recursos que previamente se han importado a vuestra ventana de Vistas. Pulsad el botn Escritorio en la parte superior izquierda de la ventana.
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Mirad los ficheros de vuestro ordenador que queries aadir como recursos. Clic en Adicionar a Lista para aadir el recurso.Podis aadir multiples recursos aadiendo mltiples ficheros con el botn Adicionar a Lista. Clic en Aadir Todo cuando hayis acabado.
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Vuestros recursos aparecern ahora en vuestra ventana Vistas. Ahora podris unir estos recursos a conceptos sin tener que importarlos de nuevo.
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Veris ahora la ventana de Adicionar. Introducid el nombre de un recurso y su URL. Los dems campos pueden ser aadidos despus. Pulsad el botn OK cuando est listo.
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Veris ahora la ventana de Editando Enlaces de Recursos. El concepto para el cual estamos editando los enlaces est indicado en los anaqueles [Concept Name]. Doble clic en la etiqueta de recurso, y tecleamos en una nueva etiqueta. Pulsamos Actualizar cuando hayamos acabado.
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Veremos ahora la ventana Editando Enlaces a Recursos . El concepto para el cual editamos los enlaces estn indicados en los anaqueles (Concept Name). Clic en el recurso al cual deseamos cambiar el icono. Clic Editar.. cuando est listo.
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Veremos ahora la ventana Edit Resource Link . Observad el apartado Grupo. Desde aqu podemos elegir un icono diferente para el recurso que estemos editando. Para este ejemplo, cambiaremos el icono Audio. Clic en OK cuando est listo.
Ahora volveremos a la ventana Editando Enlaces de Recursos. Nos daremos cuenta que el icono al lado del recurso que estbamos editando ha cambiado.
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Nuestro concepto debe mostrar un Nuevo icono que contiene ahora el recurso que agrupamos a dicho icono.
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Clic en 'My First Concept' para seleccionarlo, y arrastramos una lnea de vinculacin a 'My Third Concept'.
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Una vez hemos hecho el enlace, nombraremos la etiqueta del enlace con una frase. Como podemos ver, la frase de enlace est cruzada con los otros conceptos y frases unindose en el Cmap.
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Clic y arrastramos la nueva frase de enlace a la derecha para traerla fuera de la otra frase de enlace y conceptos.
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Ahora curvaremos las lneas para hacer una conexin ms fluida. Primero haremos clic en la primera parte del eslabn para seleccionar esa lnea.
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Abrimos la ventana ESTILOS Open the Styles pulsando la tecla ctrl-T, si no est abierta. Clic en el botn LINEA 'Line' .
Examinamos la fila de botones FORMA 'Shape'. Estos botones ofrecen diferentes opciones para las lneas shaping (forma) en Cmap Tools.
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Nosotros usaremos el tercer botn, una llneda Bezier de 4 puntos. Clic en el tercer botn cuando est Clic en el tercer botn cuando est listo.
Ahora tendremos un cuadrado blanco en el medio de la lnea. En realidad son dos cuadrados encima de otro.
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Seleccionamos la segunda lnea del enlace, y repetimos el proceso. Nuestro Mapa Conceptual debe parecerse algo a esto:
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Abrimos la ventana de Estilos (Styles) pulsando ctrl-T, si no est ya abierta. Clic en la pestaa Objeto (Object). Cada elemento del Mapa Conceptual tiene una etiqueta correspondiendo con la ventana Styles. Para cambiar los colores de un Concepto debemos usar la pestaa Object. Para el texto usamos la pestaa Font. Para las lneas usamos la pestaa Lines. Y los colores del propio mapa se cambian en la pestaa Cmap.
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Clic en el botn Color en la parte superior izquierda la ventana Estilos (Styles). Esto abrir una paleta de colores para elegir. En este ejemplo usaremos un color naranja. Clic en el color deseado para cambiar el color del objeto seleccionado.
Nuestro objeto seleccionado cambiar ahora al color elegido en el paso anterior. Podemos usar el mismo proceso para cambiar los colores del texto, lneas, conceptos y el fondo del Cmap, a travs de sus pestaas respectivas en la ventana Styles.
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Abrimos la ventana Styles presionando ctrl-T, si no est abierta. Clic en la pestaa Font.
Bajamos con la punta de flecha hacia abajo para cambiar la fuente y el tamao de letra que tenemos seleccionado. Podemos usar el mismo proceso para el texto en conceptos y enlaces.
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Abrir la ventana Styles si no est abierta, pulsando ctrl-T. Clic en la pestaa Object.
Clic en el botn 'Select or Change Background' (seleccionar o cambiar fondo) bajo la seccin 'Background Image' (Imagen de Fondo).
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Esto abrir la ventana Elegir Fondo ( 'Choose Background'). De aqu podremos escoger las imgenes que hayamos importado o para importar alguna del ordenador. Para este ejemplo usaremos una imagen que ya ha sido importada. Clic en OK cuando ya est listo.
Por defecto, el fondo se pone para mostrar la imagen entera. Esto puede producir resultados no deseados como hemos podido ver aqu. La ventana Styles contiene herramientas para poder adecuar esta imagen a nuestras necesidades.
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Abrir la ventana Styles de Nuevo. Examinamos todos los botones en la seccin 'Background Image'.
Usaremos el botn 'Scale Image'. Esto escalar la imagen para encajarla en el concepto seleccionado.
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Nuestra imagen est ahora encajada al concepto seleccionado. Ahora necesitaremos cambiar la fuente para que contraste con la imagen. Probaremos todas las opciones para ver los diferentes resultados. Podemos agregar imagines al fondo del mapa conceptual usando los mismos procedimientos en la pestaa de la ventana Styles de Cmap.
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Abrimos la ventana Styles pulsando ctrl-T. Examinamos el campo de texto al fondo de la ventana. Deberemos leer 'Unnamed'.
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Clic en el botn 'Add Style'. Esto abrir la ventana Add Style. Escribimos el nombre del estilo en el campo de texto. Comprobamos que la caja 'Include Background Styles' incluir cualquier imagen en el estilo. Clic OK cuando est listo.
La ventana Styles mostrar ahora el nombre del estilo que hemos guardado.
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Pulsamos sobre el botn flecha al lado de la paleta named styles. Esto nos ensear todos nuestros estilos registrados. Desde aqu podemos aplicar estilos a otros objetos seleccionando el objeto y hacienda clic en el nombre del estilo que deseamos aplicar.
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Esto abrir la ventana 'Save As...' . Desde aqu podemos elegir dnde queremos salvar el estilo. Podemos salvar estilos en 'My Cmaps' o en 'Places'. Escribimos un nombre para nuestro estilo (it defaults to the name it was already given), y hacemos clic en 'Save'.
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Examinamos los botones debajo de la seccin 'Arrowheads' . Estos botones contienen todas las opciones para aadir flechas a nuestras lneas.
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18. Aadir una Lista de Discusin a un Concepto (Add a Discussion Thread to a Concept )
NOTA: Esto solo puede realizarse guardando un Cmap Server. Seleccionamos el concepto al cual deseamos aadir una discusin.
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NOTA: si el Cmap no est guardado en un servidor, la seleccin estar inactiva. Para ver cmo guardar en un servidor, consultar captulo posterior al respecto.
Ahora podremos ver la ventana Nueva Lista de Discusin 'New Discussion Thread'. Rellena todos los campos que tengan un asterisco (*). Podemos usar un Password y el mismo ID si es la primera vez que realizamos un Camap. Clic 'Create' cuando est listo.
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Nuestro concepto tendr ahora un Nuevo icono debajo de l, indicando que tiene adjunto una lista de discusin.
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Podremos ver tambin dos nuevas ventanas cuando creemos un Nuevo discussion thread. La ventana 'New Message' nos da la oportunidad de enviar inmediatamente el primer mensaje en la Nueva Lista de discusion.
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Y la ventana Listas de Discusin 'Discussion Threads' mostrar la lista de mensajes para seleccionar la lista de discusin.
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Seleccionamos todos los conceptos, frases de enlace, y lneas de enlace que deseamos anidar.
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Los objetos que tenemos seleccionados tendrn ahora una caja alrededor
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suyo con un pequeo botn flecha cerrado al frente. Esto indica que los objetos tienen una parte de un nodo anidado, y est expandido. Clic en el botn flecha para cerrar el nodo anidado.
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botn flecha.
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Esto har que nuestra ventana VISTAS muestre los servidores Cmap. (Es importante consultar antes en la pgina web los requisitos para poder conectarse a un servidor) http://cmap.ihmc.us/download/dl_CmapServer.php?myPlat=Win Buscamos la carpeta donde deseamos situar nuestro Cmaps compartido. El IHMC Public Cmaps servidor es un buen lugar para compartir. Una vez localizado la carpeta donde queremos emplazar nuestro Cmaps compartido (debermos crear esta carpeta), doble clic en la carpeta para abrirlo en esta ventana.
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Podremos ver ahora una ventana que nos muestra algo como esto:
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En la ventana Views, clic en el botn 'Cmaps in My Computer'. Esto cambiar vuestra ventana de Vistas para ensear el Cmap y los recursos en vuestro ordenador de nuevo.
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Ahora, simplemente pulsa y arrastra todo el Cmaps y las fuentes de tu ventana Vistas a la nueva carpeta que hemos abierto para compartir. Asegurmonos que incluimos todos los recursos que hemos enlazado en el Cmap.
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Ahora podremos ver la ventana Exportar Cmap como Imagen. El nombre del fichero sera por defecto el nombre de nuestro Cmap. Usamos el menu abierto para elegir el tipo de fichero de imagen con el que queremos guarder el Cmap. Click Guardar cuando est listo.
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Ahora veremos la ventana Exportar Camp como Pgina Web. El nombre del fichero sera por defecto el nombre de nuestro Cmap. Elegimos el lugar de nuestro ordenador donde queremos guarder la pgina web. Click Guardar cuando est listo.
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Nuestro Cmap est ahora guardado como una pgina web en nuestro ordenador.
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