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Microcontroladores: PIC16F84A
Microcontroladores: PIC16F84A
PIC16F84A
Conociendo al PIC16F84A
Posee 18 pines, de los cuales 13 son de I/O Memoria para guardar programas Timer/Contador interno 4 fuentes de interrupciones a la CPU Memoria EEPROM
Memoria
Registros
Para configurar al PIC, debemos modificar algunos registros especiales: STATUS, OPTION_REG, INTCON, TRISA, TRISB Para manejar el I/O estn los registros PORTA, PORTB Todo registro es de 8 bits (1 Byte)
Timer
Qu cuenta el Timer? El timer puede ser configurado de distintas maneras para que vaya ms rpido o ms lento, pero con ciertos lmites. Un segundo para el timer es mucho tiempo, an cuando est configurado para ir lo ms lento posible.
Cada 0.000064 segundos se aumenta en uno el timer. Entonces si queremos saber cuntas veces tiene que aumentar para que demore 1 segundo tenemos: 0.000064 * x = 1 segundo
x = 15625 Se necesita que el timer aumente 15625 veces
Qu se puede hacer?
Interrupciones
Para reconocer que algo ha pasado, se usan las interrupciones, por ejemplo para cuando el timer se da la vuelta.
Interrupcin Interrupcin Interrupcin Interrupcin de de de de Timer RB0/int RB4->RB7 EE Write Complete
Funcionamiento
Un PIC nuevo viene vaco, no hace nada Para decirle al microcontrolador lo que queremos que haga, necesitamos escribir un programa en el computador y grabrselo en la memoria Se puede grabar y volver a grabar muchas veces distintos programas en el mismo PIC16F84A
Funcionamiento
Ahora que ya tenemos el programa en el PIC, podemos sacarlo y ponerlo en el circuito Al alimentar con corriente al PIC, veremos cmo ejecuta las acciones que le dijimos que hiciera en el programa Con esto se ahorra mucho trabajo
Instrucciones en ASSEMBLER
BCF f,b Coloca en Cero un determinado Bit. Este comando pone en Cero el Bit "b" del registro "f".
BSF f,b Coloca en uno determinado Bit. Este comando Pone en 1 el Bit "b" del registro "f".
Instrucciones en ASSEMBLER
BTFSC f,b Prueba el Bit b del registro f . Este comando prueba el Bit "b" del registro "f" y salta una linea si f,b est en 0. BTFSS f,b Prueba el Bit b del registro f. Este comando prueba el Bit "b" del registro "f" y salta una linea si est en 1.
Instrucciones en ASSEMBLER
GOTO k El programa salta a una direccin con el nombre "k". (etiqueta)
CALL k Llamada de una Subrutina con el nombre k. (requiere un RETURN al final de la subrutina)
Instrucciones en ASSEMBLER
Instrucciones en ASSEMBLER
MOVLW k Se carga el registro "W" con el contenido del literal "k
MOVWF f Copia el contenido del registro "W" al registro f
Instrucciones en ASSEMBLER
CLRF f Borra el registro f. Esta instruccin borra un registro especifico.
CLRW Borra el registro W. Esta instruccin borra el registro "W" solamente.
Instrucciones en ASSEMBLER
DECFSZ f,d Esta instruccin decrementa en una sola unidad el registro "f" en la cual si el registro "f" queda igual a cero entonces salta una lnea INCFSZ f,d Esta instruccin incrementa en una sola unidad el registro "f" en la cual si el registro "f" queda igual a cero entonces salta a una lnea
Registros
STATUS OPTION_REG INTCON TRISA TRISB PORTA PORTB TIMER0
Bit 7 Bit 6 Bit 5 Bit 4 Bit 3 Bit 2 Bit 1 Bit 0
Registros
Por ejemplo, si queremos tener interrupciones de timer debemos configurar el registro INTCON de la siguiente manera: 1
Bit 7
0
Bit 6
1
Bit 5
0
Bit 4
0
Bit 3
0
Bit 2
0
Bit 1
0
Bit 0
Registros Extra
Se pueden crear registros adicionales que pueden ser usados libremente por el usuario. stos son de 8 bits al igual que todos los que hemos visto hasta ahora. Se tienen que definir en la parte inicial del programa de la siguiente forma:
REGA REGB REGC REGD REGE ... equ equ equ equ equ ... h0C h0D h0E h0F h10 ... ;registro extra A ;registro extra B ;registro extra C ;registro extra D ;registro extra E ...