Está en la página 1de 2

Es aquel en el que numerosos participantes interactan cara a cara, sin ser necesariamente compaeros o adversarios en el caso de los deportes,

las carreras de media y larga distancia, por ejemplo, el cross, el medio fondo y el fondo, el esqu de fondo, el ciclismo; en el caso de los juegos tradicionales las cuatro esquinas, el cortahilos, lo que origina una serie de coaliciones, pactos, contra - alianzas que proporciona, en palabras de este autor, una sorprendente efervescencia a este tipo de juegos. Esta ambivalencia funcional de las interacciones es la que favorece la aparicin de una comunicacin paradjica, origen de efectos ldicos perversos.

JUEGOS PARADOJICOS: Juegos con carcter deportivo cuyas reglas exigen la realizacin de interacciones motrices marcadas por la ambigedad y la ambivalencia (ejemplo: cambio de roles en la misma actividad), y que culmina en efectos contradictorios e irracionales. JUEGOS PARADOJICOS: Juegos con carcter deportivo cuyas reglas exigen la realizacin de interacciones motrices marcadas por la ambigedad y la ambivalencia (ejemplo: cambio de roles en la misma actividad), y que culmina en efectos contradictorios e irracionales. Esta dinmica paradjica deriva del sistema de interaccin generado por la lgica interna del juego, y sobre todo de la red de comunicaciones motrices. De hecho, la ambivalencia est ya presente en algunos cdigos de juego, en donde cada participante es libre de elegir a sus compaeros y a sus adversarios en cualquier momento e incluso de cambiarlos eventualmente en el transcurso del juego.

Circuito de Accin Motriz El circuito de accin motriz es una forma de trabajo en la cual realizamos diferentes actividades de forma secuencial en estaciones de trabajo. Sirve para realizar distintas actividades en diferentes momentos dentro de una misma sesin, adems que facilita el trabajo simultneo de los integrantes del grupo, permite la indivualizacin del trabajo. Organizacin: El grupo se divide en diferentes equipos (5 o 6), asignndoles a cada uno de ellos una estacin. Todos los equipos inician el trabajo al mismo tiempo, a la siguiente indicacin, despus de haber realizado su trabajo se detienen para cambiar de estacin. Al cambiar de estacin aprovechamos para recuperarnos del esfuerzo. Todo depende de la organizacin propuesta, ya que algunos profesores piden cambiar de estaciones mediante un trote o una carrera ms intensa, con lo cual el esfuerzo se vuelve continu

JUEGO MODIFICADO una forma de juego modificado seria que le pagaran al albitro y la otra es la modificacion del juego de manejar diferentes las udas y borrar si tu equipo juega la 2-3 la cambian 2-1-2

ACCION

ACCION

También podría gustarte