Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Historia de Matematicas en Forma Grafica
Historia de Matematicas en Forma Grafica
EL CUADRO NUMRICO
En que se diferencian los nmeros de la primera con los de la tercera fila? Si agrego 10 a un nmero del cuadro a qu casillero voy?
CULES SON LAS REGULARIDADES? q En la ltima cifra de esos nmeros se da una secuencia repetida se mantiene qLa anteltima cifra del 0 al 9 igual para diez nmeros y tambin cambia del 0 al 9
qTodos los nmeros de una familia empiezan igual q Al nombrar los nmeros de una columna todos empiezan distintos pero terminan igual
q Si a un nmero se le agrega 1 se obtiene el nmero que sigue en la misma fila
ADIVIN EL NMERO
Los
chicos de 2 juegan a adivinar nmeros: Dice la Seo: -con las pistas que les doy averigen cul de los siguientes es el nmero elegido- Es menor que 125 82 90 36 59 97 No termina en 6 Pistas
Es mayor que 60
LA RIFA
La
cooperadora de la escuela organiz una feria de platos. Con el dinero recaudado pintarn los salones de la escuela. Ese mismo da organizaron la rifa de una torta y algunos ayudaron a vender los nmeros. Hay 100 nmeros y cada alumno tiene un talonario de 10 nmeros para vender.
Complet
60 61
-
El talonario de Luciana termina en el 89. Escrib todos los nmeros que tiene 89
Federico
se llev el talonario que tiene los nmeros desde el 70 hasta el 79. Escribilos:
Rpidamente
aparecieron los compradores. La mam de Fernando quiere comprar el 83. A qu alumno se lo tiene que pedir? .
Es
cierto que tiene la cuarenta y uno? figuritas que empiezan con treinta y ya peg en esta pgina? los nmeros de las figuritas que faltan en esta pgina.
Qu
Escrib
Cuentos clsicos
La
seo de Lengua lleva un libro que tiene en cada captulo cuentos diferentes. Decide repartirles a sus alumnos un cuento a cada uno. averiguaremos qu leyeron los chicos y canto leyeron:
Nosotros
CAPTULO PRIMERO: Caperucita roja SEGUNDO: Pinocho TERCERO El gato con botas CUARTO Blanca Nieves QUINTO Cenicienta SEXTO Los tres chanchitos SPTIMO Hansel y Gretel OCTAVO Pulgarcito NOVENO La Bella Durmiente
PGINAS 1 a 199 200 a 299 300 a 399 400 a 499 500 a 599 600 a 699 700 a 799 800 a 899 900 a 999
a) Si Pedro lee el captulo seis, qu pginas ley? Cul cuento ley? b) Si Mara est leyendo la pgina 47, En qu captulo est? , de qu cuento? c) Si Lucas ley ayer la pgina 87, Cules son las prximas seis pginas que leer? d) Anota todas las pginas del captulo 9. En qu se parecen todos los nmeros que anotaste?
Ordenar nmeros
Comparar nmeros Determinar el antecesor o sucesor de un nmero. Averiguar dnde estn todos los nmeros que empiezan con una cifra determinada. Averiguar dnde estn todos los nmeros que empiezan con una cifra determinada Averiguar dnde estn todos los que terminan con una cifra determinada Establecer cuntos nmeros hay determinados, entre otros dos. Descubrir dnde estn todos los nmeros terminados en 9.
q q q q q
Saber rpidamente en cul fila mirar para ubicar un nmero sin tener que buscar uno por uno. Cmo hacer para saberlo. Resolver adivinanzas Completar cuadros a los que les faltan algunos nmeros. Averiguar cul es el nmero que est tapado. Corregir portadores con algunos nmeros equivocados. Resolver adiciones y/o sustracciones.
2 MOMENTO
50 60 70 80 90
51 61 71 81 91
52 62 72 82 92
53 63 73 83 93
54 64 74 84 94
55 65 75 85 95
56 66 76 86 96
57 67 77 87 97
58 68 78 88 98
59 69 79 89 99
50
11
61
6 50 + 10 + 1
+ 30 +
25
16 + 1
PARA LA
Nicols 54 + 38 = 50 + 4 + 30 + 8 = 84 80 + 12 = 92
SUMA
PARA LA
54 - 38 = 54 - 30 - 8 = 24 - 8 = 16
RESTA
63 - 47= 50 - 47 = 3 13 + 3 = 16
Exposicin de tendencias sobre los tipos de problemas que se privilegian en la escuela y en el aula.
+ 20 16 36
+ 17 Ayer gan $ 15 y hoy $ 2, cunto dinero gan entre los dos das?
+2 +6 +8
Luis tiene $ 6 ms que su hermana, si su abuelo le regala $ 2, cunto dinero ms que su hermana tiene ahora?
+6 +8 +2 Si le llevo 2 aos a mi prima y ella le lleva 6 aos a su hermano, cuntos aos le llevo a mi primo?
Los problemas de estructura aditiva pertenecen a una familia y no se estudian por separado. Se sugiere:
En 1 ao: se abordan problemas de composicin de medidas, transformacin positiva. En 2 ao: se ensean problemas abordados en 1 ao y se agregan transformacin negativa con la incgnita en los diferentes lugares. En 3 ao: se agregan la composicin de dos transformaciones positivas y, En 4 ao se aborda dos transformaciones (perder en ambas, ganar en ambas, perder y ganar en un juego) y las propuestas de trabajo con relaciones