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G21
Leyenda
Teora
Ampliacin de conocimientos
Temario
4.1 Introduccin a Android [Gar10, cap1-2 ] 4.2 Desarrollo con Android [Gar10, cap3-5] 4.3 Interfaces de Usuario [Gar10, cap6] 4.4 Intenciones y Servicios [Gar10, cap7-8] 4.5 Acceso a Datos [Gar10, cap9]
Bibliografa
Libro de texto: [Gar10] Learning Android, Marko Gargenta, O'Reilly, 2010. Disponible en http://ofps.oreilly.com/titles/9781449390501/
Entorno
Android SDK
http://developer.android.com/sdk/index.html http://www.eclipse.org/downloads/
Eclipse
Aprender a programar en un entorno gestionado Aprender a analizar y disear aplicaciones basadas en un framework (como Android) Conocer la problemtica de las aplicaciones mviles, y tener criterio para seleccionar algoritmos y patrones de diseo Saber programar, probar y ejecutar aplicaciones mviles
Interfaces y Aplicaciones Mviles 6
Preguntas?