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Anlisis y Diseo de Software

Interfaces y Aplicaciones Mviles


Carlos A. Iglesias <cif@gsi.dit.upm.es>
Departamento de Ingeniera de Sistemas Telemticos http://moodle.dit.upm.es

G21

Leyenda
Teora

Ejercicio prctico en el ordenador

Ampliacin de conocimientos

Lectura / Vdeo / Podcast

Prctica libre / Experimentacin

Desarrollo con Android

Temario
4.1 Introduccin a Android [Gar10, cap1-2 ] 4.2 Desarrollo con Android [Gar10, cap3-5] 4.3 Interfaces de Usuario [Gar10, cap6] 4.4 Intenciones y Servicios [Gar10, cap7-8] 4.5 Acceso a Datos [Gar10, cap9]

Interfaces y Aplicaciones Mviles

Bibliografa
Libro de texto: [Gar10] Learning Android, Marko Gargenta, O'Reilly, 2010. Disponible en http://ofps.oreilly.com/titles/9781449390501/

Interfaces y Aplicaciones Mviles

Entorno

Android SDK

http://developer.android.com/sdk/index.html http://www.eclipse.org/downloads/

Eclipse

Interfaces y Aplicaciones Mviles

Objetivos del tema


Aprender a programar en un entorno gestionado Aprender a analizar y disear aplicaciones basadas en un framework (como Android) Conocer la problemtica de las aplicaciones mviles, y tener criterio para seleccionar algoritmos y patrones de diseo Saber programar, probar y ejecutar aplicaciones mviles
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Formato del tema


El tema seguir el libro de texto y el ejemplo Yamba asociado Se combinarn prcticas sencillas en el laboratorio con explicaciones tericas en clase Habr una prctica final en que tienes que mostrar los conocimientos adquiridos

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Preguntas?

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