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UNIVERSIDAD NACIONAL AUTNOMA DE MXICO FACULTAD DE ESTUDIOS SUPERIORES ARAGN DISEO INDUSTRIAL TEORA DEL DISEO I AGUILAR ROJAS

JESS La interaccin objeto-usuario, el verdadero objetivo del diseo y la importancia del objeto como indicador importante en la vida cotidiana de una sociedad
Introduccin Este ensayo desenvuelve la temtica sobre la relacin usuario-objeto, el verdadero objetivo del diseo y la importancia del objeto como indicador importante en la vida cotidiana de una sociedad. abstract We can see the object of industrial design has been diverted from its own objective which is, give the solution to a user need integrating into their daily lives Tesis Con las lecturas antes ledas decretamos como tesis la relacin usuario-objeto, el verdadero objetivo del diseo y la importancia del objeto como indicador importante en la vida cotidiana de una sociedad, en la cual nos referimos a la conexin que une al usuario con el objeto como Bonciepe Gui nos dice con su teora practica del Diseo Industrial, prosiguiendo con Simon Sol Gabriel sosteniendo que el diseo es una actividad orientada al mejoramiento de lo que existe y a la creacin de lo que aun no existe y finalizando con el lugar que ocupa el objeto en la vida cotidiana de las personas segn el conocimiento que Jhon Hesket tiene sobre el cambio que han experimentado con el paso del tiempo. Es con esto que a partir del planteamiento problemtico de los autores anteriores es que el diseo de un objeto toma una envergadura trascendente desembocando varios aspectos a resolver para generar en l un diseo que mejore la calidad de vida del usuario final.

1. Teora y prctica del Diseo Industrial, Bonciepe Gui , Ed. Gustavo Gili, Barcelona, 1978, Pag.15 2. El Diseo En La Vida Cotidiana, John Heskett, Ed. Gilberto Gili. Barcelona, 2002, Pg. 75

Desarrollo Como bien sabemos el objeto tiene tantas infinidades de conceptos, tomando uno propuesto por Bonciepe Gui nos demuestra una relacin coherente entre el usuario y el objeto cuando dice <<el objeto de conocimiento de la teora del diseo es el lenguaje del producto1>> refirindose a que la interfaz de un objeto debe ser perfectamente entendible y funcional para el usuario sin generar ningn tipo de duda en cuanto uso y esttica lo cual es primordial en un diseo; esto anterior es concretamente explicado por Jhon Hesketh <<debido a la gran capacidad de la gente a adaptar pragmticamente los objetos a finalidades distintas de las originales2 >> algo que Bonciepe Gui recalca para evitar este tipo de situaciones es<<procurar que los objetos de uso comn sean prcticos y cmodos para el usuario y para el que los manipula3>> dejando en claro la idea de la interfaz correcta que de la conexin ideal entre usuario y objeto.

Con lo anterior se genera una duda que debemos plantear sobre cual es el verdadero objetivo del diseo; si es estudiar la vida de las personas con el resultado de que se diseen soluciones radicalmente nuevas para problemas que podran parecer obvios una vez resueltos en forma tangible, o resolver primero el objeto tangible y despus buscar un segmento de mercado para incluir ese diseo en las nuevas necesidades del usuario (consumidor de diseo). Por su parte Simon Sol Gabriel tiene una concepcin del diseo como <<la transformacin innovadora y armoniosa de ideas sobre el medio ambiente artificial mediante un proceso planificador el cual determina las cualidades de la forma tomando en cuenta que para ello sea necesario tomar en cuenta factores restricciones y requisitos tecnoeconmicos , esttico culturales y psicofisiolgicas4>> Menciona primordialmente que disear se basa en una investigacin previa del usuario sobre lo que el usuario necesita en un momento determinado para solucionar esa necesidad tomando en cuenta diferentes aspectos ergonmicos, sociales pero sin dejar de lado factores industriales, de distribucin comercial, ambientales de desecho por obsolescencia del producto. Tomando en cuenta estos fundamentos somos consientes de que los objetos son inevitablemente determinantes en la vida de cada persona en la Tierra ya que muchas veces puede este volverse imperceptible para el usuario por estar acostumbrados a estar en un entorno plagado de objetos que sin darse cuenta juegan un papel importante en su vida emocional, fsica y personalmente incluso no puede vivir sin el objeto y es necesario
3.Teora y prctica del Diseo Industrial, Bonciepe Gui , Ed. Gustavo Gili, Barcelona, 1978, Pag.45 4. Mas de Cien definiciones sobre diseo industrial ,Simn Sol Gabriel, UNAM y UTEM, MxicoChile, 2009, Pags.165.

siempre para el diseador seguir creando formas nuevas, objetos innovadores, funciones nuevas y todo con el objetivo de crear necesidades para dar nuevas formas de percepcin del usuario y nuevas soluciones a estas mismas. Conclusin En conclusin los fundamentos de los 3 autores nos dicen que el objeto ah sido creado anteriormente en pocas pasadas para solucionar problemas a usuarios que necesitaban en ese momento determinado de un objeto artificial, pero ahora en los tiempos modernos por un lado los objetos son parte del ego del diseador en un esfuerzo por crear necesidades e incluso creando dichas soluciones como parte de su labor por vender ser reconocido no dejando de lado al usuario que es el cliente final el cual adquiere un objeto de calidad que soluciona su problema y lo mantiene en un estado de confort tanto emocional, fsico y en el cual tanto usuario y el diseador ganan.

Bibliografa : 1. Teora y prctica del Diseo Industrial, Bonciepe Gui , Ed. Gustavo Gili, Barcelona, 1978, Pags,15-45. 2. Mas de Cien definiciones sobre diseo industrial ,Simn Sol Gabriel, UNAM y UTEM, Mxico-Chile, 2009, Pags,29,73,107,165,229. 3. El Diseo En La Vida Cotidiana, John Heskett, Ed. Gilberto Gili. Barcelona, 2002, Pgs, 55-80.

1. Teora y prctica del Diseo Industrial, Bonciepe Gui , Ed. Gustavo Gili, Barcelona, 1978, Pag.15 2. El Diseo En La Vida Cotidiana, John Heskett, Ed. Gilberto Gili. Barcelona, 2002, Pg. 75

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