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HARDWARE DE RED
Tarjeta de red: Las tarjetas de red (tambin denominadas adaptadores de red, tarjet as de interfaz
de red o NIC) act an como la interfaz entre un ordenador y el cable de red. La funcin de la tarjeta de red es la de preparar, enviar y controlar los datos en la red. Por lo general, una tarjeta de red posee dos luces indicadoras (LED): La luz verde corresponde a la alimentacin elctrica; La luz naran ja (10 Mb/s) o roja (100 Mb/s) indica activi dad en la red (envo o recepcin de datos). Para preparar los datos que se deben envi ar, la tarjeta de red utiliza un transceptor, que tran sforma a su vez los datos paralelos en datos en serie. Cada tarjeta posee una direccin nica denominada direccin MAC, asignada por el fabricante de la tarjet a, lo que la diferencia de las dems tarjetas de red del mundo. Cul es el rol de un a tarjeta de red? Una tarjeta de red es la interfaz fsica entre el ordenador y el cable. Conviert e los datos envi ados por el ordenador a un formato que puede ser utilizado por el cable de red, transfiere los datos a otro ordenador y controla a su vez el flujo de datos entre el ordenador y el cable. Tambin traduce los datos que ingresan por el cabl e a bytes para que el CPU del orden ador pueda leerlos. De esta manera, l a tarjeta de red es una tarjeta de expansin que se inserta a su vez en la ranura de expansin. Hay dos configuraciones para la emi sin y recepcin de Datos : En el mtodo direccional, toda la energa se concentra en un haz que es emitida en una cierta direccin, por lo que tanto el emi sor como el receptor deben estar alineados. En el mtodo omnidireccional, la energa es dispersada en mltiples direcciones, por lo que varias antenas pueden captarla. Cuan do mayor es la frecuencia de la seal a transmitir, ms fact ible es la transmisin uni direccional. MAC ADDRESS La direccin MAC ( siglas en ingls de media
access control; en espaol "control de acceso al medio) se refiere al control de acceso al
medio fsico. Osea que la direccin MAC es una direccin fsica (tambin llamada direccin hardware), porque identifica fsicamente a
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Hardware de enrutamiento
Router: tambin conocido como
encaminador, enrutador, direccionador o ruteador, es un dispositivo de h ardware usado para l a interconexin de redes informticas que permite asegurar el direccionamiento de paquetes de datos entre ellas o determinar la mejor ruta que deben tomar. Opera en la capa tres del modelo OSI. Los encaminadores pueden proporcionar conectividad dentro de las empresas, entre las empresas e Internet, y en el interior de proveedores de servicios de Internet (ISP). Los encaminadores ms grandes (por ejemplo, el Alcatel-Lucent 7750 S R) interconectan ISPs, se suelen llamar metro encaminador, o pueden ser utilizados en grandes redes de empresas.
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Medios de enlace
Existen dos tipos de enlace a datos: 1. Almbrico: Los medios de transmi sin almbricos son alambres o fibras que conducen luz o electricidad. Algunos ejemplos de estos son: CABLE COAXIAL: El cable coaxial (comn mente llamado coax) est echo de dos conductores que comparten un eje comn, de ah el nombre de co, axis, tpicamente, el centro del cable es de cobre relativamente slido con un a cubiert a aisl ante plstica; dicha cubierta est rodeada por un segundo con ductor, que es un tubo de malla almbrica, el cul sirve como proteccin
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CABLE PAR TRENZADO BLINDADO STP (SHIELDED TWISTED PAIR) En nuestros d as, el cable ms conocido es el UTP , aunque el STP se utiliza en instal aciones con interferencias, mquinas, etc. El STP (shiel ded twisted pair), que es un cable plastificado el cual incluye pares envueltos y enrollados con una proteccin met lica. Algunas especificaciones de medios de transmisin de mquinas Apple usan cable STP. FIBRA PTICA: El cable de fibra ptica est hecho de un vidrio con ductor de luz rodeado de ms vidrio llamado cubierta, el centro provee el camino de la luz o la g ua de ondas mientras que la cubi erta est compuesta de capas que varan el efecto del vidrio reflector, la cubierta del vi drio esta diseada para refractar el regreso de la luz al centro.
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MEDIOS INALAMBRICOS
RED INALAMBRICA, su principal caract erstica es que no n ecesitan ningn cable Ethernet ni conexiones fsicas entre nodos, su funcionamiento se basa en l a modulacin de ondas electromagnticas a travs del espacio como medio de trasmisin. Algunos de los redes son: MICROONDAS, ANTENAS, WI-FI, WI-MAX, SATELITE DIGITAL, BLUE TOOTH, IRDA, 3G, GSM, GPRS, CDMA MICROONDAS : son on das electromagnticas de radios situadas entre los radios infrarrojos, son usados en radio fusin, programas informativos, televi sin por cable, y algunas redes de telefona celular. ANTENAS : Es un dispositivo diseado para emitir o recibir ondas electromagnticas h acia el espacio libre, existen diferentes tipos: antenas entre estaciones de radio, centrales de telefona entre otros. VENTAJAS DE LAS ANTENAS Y MIC ROONDAS 1. Antenas relativamente peque as son efectivas. 2. A estas frecuencias las ondas de radio se comportan como ondas de l uz, por ello la seal puede ser enfocada utilizando antenas parablicas y antenas de embudo, adems pueden ser reflejadas con reflectores pasivos.
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II PARCIAL
DESVENTAJAS DE LAS ANTENAS Y MICROONADAS 1. Las frecuencias son susceptibles a un fenmeno llamado Disminucin de Multicamino (Multipath Fafing), lo que causa profundas disminuciones en el poder de las seales reci bidas. 2. A estas frecuencias las perdidas ambientales se transforman en un factor importante, la absorcin de poder causada por la lluvia puede afectar dramticamente el Performance del can al.
WI-FI: Es un si stema de envi de datos sobre redes computacional es que utiliza ondas de radio en lugar de cables existen varios di spositivos que permitan interconectar el ementos WI-FI de forma que pueda interactuar entre si como el internet inalmbrico.
WI-MAX : Es un estn dar de transmisin inalmbrico de datos proporcionando concurrentes, utilizando tecnologa que no visin directa, esa tecnologa transforma seales de voz y datos en ondas de radio y velocidades de banda ancha para un r ea metropolitana. VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE WI-FI Y WI-MAX : 1. Una de las desventajas que tiene el si stema Wi-Fi y wi-max es la prdida de velocidad en comparacin a una conexin con cables, debido a las interferencias y prdidas de seal que el ambiente puede acarrear. 2. La desventaja fun damental de estas redes existe en el campo de la seg uridad. Existen algunos programas capaces de capturar paquetes, trabajando con su tarjeta Wi-Fi en modo promi scuo, de forma que puedan calcular la contrasea de la red y de est a forma acceder a ella. Las claves de tipo WEP son relativamente fciles de conseg uir con este sistema. La alian za WiFi arregl estos problemas sacan do el est ndar WPA y posteriormente WPA2, basados en el grupo de trabajo 802.11i. Las redes protegidas con WPA2 se consi deran robust as dado que proporcionan muy buen a seguridad. 3. Los dispositivos Wi-Fi ofrecen gran comodidad en relacin a la movilidad que ofrece esta tecnologa 4. Sealar que est a tecnologa no es compatible con otros tipos de conexiones sin Cabl es como Bluetooth, GP RS, UMTS , etc. accesos requi ere las ofrece
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BLUE TOOTH : Es una especificacin industrial para redes inalmbricas de rea personal que posibilita la transmisin de vos y datos de diferentes dispositivos mediante un enlace de radiofrecuencia segura y globalmente libre.
VENTAJAS 1. Tecnologa ampliamente usada, especi almente en equi pos y mviles de reciente produccin. 2. Podemos usar impresoras comunes con la capacidad BT integrada e imprimir fotografas y documentos directamente desde nuestros mviles o PDAs. Tambi n podemos imprimir desde computadoras con est a integracin a esas impresoras. 3. Si nuestros mviles tienen la capacidad de chat, podemos h acerlo sin costo alguno y sin que nadie alrededor sepa de lo que se conversa, tal como lo hacemos con el MSN. 4. Si nuestro computador tiene alg una v a de soporte BT, ya sea con tarjet a interna o adaptador USB, podemos sincronizar l a agen da de contactos y citas del movil con la computadora como lo hacemos con las P alm u otros PDAs. En otras palabras, nuestro celul ar se convierte en un PDA limitado. 5. Podemos transferir desde l a computadora, desde otro mvil o desde un PDA imgen es, sonid os (ring tones) y tarjetas digitales de contacto. 6. Podemos usar el acceso a internet de nuestro mvil, conectando la computadora con el. 7. Podemos controlar (con software especializado) nuestra computadora o perifricos a travs de un mvil con BT. 8 . Crear redes inalmbricas entre computadoras, pero con la sal vedad que es un sistema muy lento (1 MB/seg.). DESVENTAJAS: 1. Velocidad de transmisin muy lenta para transferencia de archivos pesados (1 MB/seg.), sin embargo ya estn encaminados los esfuerzos para tratar de aumentar su velocidad a 100 MB/seg. 2. Cuando es usado inadecuadamente, podemos recibir mensajes y archivos indeseados (bluejacking, abundare sobre eso mas adelante). 3. Li mitado radio de accin entre los perifricos (30 pies entre ellos). Luego de esa distancia no hay garantas de transmi sin adecuada de datos. 4. Li mitacin entre l a cantidad de perifricos que podemos usar. Los adaptadores blue tooth solo permiten hasta 7 equipos pariados (termino usado para definir los equipos que se pueden sincronizar y comunicar entre si). 5. Gasta mucha energa de la batera, cuan do esta en el modo visible.
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DESVENTAJAS Aunque el 3G fue introducido con xito a los usuarios de todo el mun do, hay algunas cuestiones debatidas por proveedores de 3G y usuarios: 1. Las licencias de servicio 3G son caras. 2. Muchas diferencias en las condiciones de licenci a. 3. Muchas compaas tienen gran des cantidades de deudas, lo que convierte en un reto el construir la infraestructura necesaria para el 3G. 4. Falta de apoyo a los operadores con problemas. 5. Cost e de los mviles 3G. 6. Falta de apoyo a los nuevos servicios inalmbricos del 3G por parte de los usuarios de mviles 2G. 7. Falta de cobertura por tratarse de un nuevo servicio.
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VENTAJAS: LAS PRINCIPALES VENTAJAS DE 3G SON: 1. Velocidad de transmisin alta: fruto de l a evolucin de la tecnologa hoy en da se pueden alcanzar velocidades superiores a los 3 Mbit/s por usuario mvil. 2. Transmisin de voz con calidad equi parable a la de las redes fijas. 3. Ms velocidad de acceso. - prestar buenos servicios de multimedia y nuevas aplicaciones de ban da ancha, tales como servicios de vi deo-telefona y vi deo-conferencia.
GSM: El Sistema Global para las Comunicaciones Mviles (GSM, provien e de "Groupe S pecial Mobile") es un si stema estndar, compl etamente definido, para l a comunicacin medi ante telfonos mviles que incorporan tecnologa digital. Por ser digital cualquier cliente de GSM puede conectarse a travs de su telfono con su computador y puede hacer, enviar y recibir men sajes por e- mail, faxes, navegar por Internet , acceso seguro a la red informtica de una compaa (LAN/Intranet), as como utilizar otras funciones digitales de transmisin de datos, incluyendo el Servicio de Mensajes Cortos (SMS) o men sajes de texto.
ENLACE MULTIPUNTO Los enlaces Multipunto P unto permiten establecer reas de cobertura de gran capacidad para enlazar diferentes puntos remotos hacia una central para i mplementar redes de datos voz y video. algunas de las aplicaciones de este tipo de redes son: Enlace de sucursales para compartir bases de datos, acceso a Internet, etc. Implementar redes de voz sobre IP para
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SOFTWARE DE RED
El Software de red se divide en Tres tipos 1.
2. Aplicaciones de red: Son programas que contienen las instrucciones necesarias para realizar una operacin es particular. 3. Drivers o Controladores: son componentes de software que contienen la informacin necesaria para que el sistema operativo se comunique (reconozca) con el hardware
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Protocolo Tcp/Ip
Un protocolo es un conjunto de reglas establecidas entre dos dispositivos para permitir la comunicacin entre ambos. El Protocolo TCP/IP es un conjunto de protocolos. La sigla TCP/IP significa "Protocolo de control de transmisin/Protocolo de Internet. Proviene de los nombres de dos protocolos importantes del conjunto de protocolos, es decir, del protocolo TCP y del protocolo IP. En algunos aspectos, TCP/IP representa todas las reglas de comunicacin para Internet y se basa en la nocin de direccin IP, es decir, en la idea de brindar una direccin IP a cada equipo de la red para poder enrutar paquetes de datos. Debido a que el conjunto de protocolos TCP/IP originalmente se cre con fines militares, est diseado para cumplir con una cierta cantidad de criterios, entre ellos: a. b. c. d. dividir mensajes en paquetes; usar un sistema de direcciones; enrutar datos por la red; detectar errores en las transmisiones de datos.
1. IP pblica: Es la direccin IP con la que nos identificamos al con ectarnos a otras redes
(Internet). Esta IP nos la asigna n uestro proveedor ISP, y no tenemos control sobre ella. A su vez puede ser de dos tipos diferentes: a. IP esttica: Es cuan do ten emos una direccin IP fija asignada. Este tipo es poco utilizado, carece de inters para el usuario domstico y adems los proveedores ISP suel en cobrar un suplemento por ellas. b. IP dinmica: Es l a utilizada habitualmente. Nuestro proveedor ISP nos asigna al conectarnos a l a red (Internet) un a direccin que tenga disponible en ese momento. Esta direccin cambia cada vez que nos desconectamos de Intern et y nos volvemos a conectar.
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Direccin de Servidor DNS: El Domain Name Syst em (DNS) es una base de datos
distribui da y jerrquica que almacena informacin asociada a nombres de dominio en redes como Internet. Como base de datos el DNS es capaz de asociar diferentes tipos de informacin a cada nombre, pero los usos ms comun es son la asignacin de nombres de dominio a direcciones IP y l a localizacin de los servi dores de correo el ectrnico de cada dominio. Un Servidor de DNS es un servi dor que contiene est a base de datos. Por lo general cada proveedor de ISP tiene su Servi dor de DNS asociado, y aunque es conveniente utilizar ste, se puede utilizar cualquier otro (siempre y cuando conozcamos su direccin IP correspondi ente. Normal mente se utilizan dos Servi dores de DNS , uno pri mario y otro secundario (aunque se pueden configurar ms), y se config uran al menos dos para el caso en que uno est saturado o fuera de servicio. Sin tener un Servidor de DNS asignado es posibl e navegar por Internet
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Tipos de servidores Servidores de correo : Los servi dores de correo funcionan igual que los servidores de bases de
datos en cuanto a que existen partes de la aplicacin en el servidor y partes en el cliente, con datos que se descargan de forma selectiva desde el servidor hast a el cliente. Los servidores de correo gestionan servicios de correo electrnico para toda la red.
Servidor HTTP o Servidor WEB: Proporcionan el espacio para almacenar y gestionar sitios
web; Toda pagina web creada para formar parte de la web ten dr que alojarse en este tipo de servi dor; esta con ectado a la red al estilo 24/7/365
Servidor DNS (Domain Name server): este Servidor permite la localizacin de Sitios
indexados dentro de si o conectndose a otros servidores del mismo tipo a fin de encontrar lo que el usuario digita en la barra de direcciones de un explorador WEB. Servidor FTP (File tranfers Protocol): este servi dor permite alojar datos en lnea para ser accesados desde cualquier l ugar a cualquier hora dependi endo de los privilegios que el usuario posea.
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Modelo OSI
El Modelo OSI es un lineamiento funcional para tareas de comunicaciones y, por consiguiente, no especifica un estndar de comunicacin para dichas t areas. Sin embargo, muchos estndares y protocolos cumplen con los lineamientos del Modelo OSI, Nace de la necesidad de uniformizar los elementos que participan en l a solucin del probl ema de comunicacin entre equipos de cmputo de diferentes fabricantes. Estos equipos presentan diferenci as en: a. b. c. d. Procesador Central. Velocidad. Memoria. Dispositivos de Almacenamiento. e. Interfaces para Comunicaciones. f. Cdigos de caracteres. g. Sistemas Operativos. Los niveles que forman parte de este modelo son los siguientes 1. Nivel Fsico: Define el medio de comunicacin utilizado para la transferencia de informacin, dispon e del control de este medio y especifica bits de control, mediante: a. Definir conexiones fsicas entre computadoras. b. Describir el aspecto mecnico de la interface fsica. c. Describir el aspecto elctrico de la interface fsica. d. Describir el aspecto funcional de la interface fsica.
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II PARCIAL
Definir la Tcnica de Transmisin. Definir el Tipo de Transmisin. Definir la Codificacin de Lnea. Definir la Velocidad de Transmisin. Definir el Modo de Operacin de la Lnea de Datos.
Nivel Enlace de Datos: Este nivel proporciona facilidades para la tran smisin de bloques de datos entre dos estaciones de red. Esto es, organiza los 1's y los 0's del Nivel F sico en formatos o grupos lgicos de informacin. P ara: a. Detectar errores en el nivel fsico. b. Establecer esquema de deteccin de errores para las retransmisiones o reconfiguraciones de la red. c. Establecer el mtodo de acceso que l a computadora debe seguir para transmitir y recibir mensajes. Realizar la transferencia de datos a travs del enlace fsico. d. Enviar bloques de datos con el control necesario para la sincrona. e. En general controla el nivel y es la interfaces con el nivel de red, al comunicarle a este una transmisin libre de errores.
3.
Nivel de Red: Este nivel define el enrutamiento y el envo de paquetes entre redes. a. b. c. d. Es responsabilidad de este nivel establecer, mantener y terminar las conexion es. Este nivel proporciona el enrutamiento de mensajes, determinando si un mensaje en particular deber enviarse al nivel 4 (Nivel de Transport e) o bien al nivel 2 (Enlace de datos). Este nivel con muta, enruta y controla la congestin de los paquetes de informacin en una sub-red. Define el estado de los mensajes que se envan a nodos de la red.
4.
Nivel de Transporte: Este nivel acta como un puente entre los tres nivel es inferiores totalmente orientados a las comunicaciones y los tres niveles superiores totalmente orientados a el procesamiento. Adems, garantiza una entrega confiable de l a informacin. a. Asegura que la llegada de datos del nivel de red encuentra l as caractersticas de transmisin y calidad de servicio requerido por el nivel 5 (Sesin). b. Este nivel define como direccionar la localidad fsica de los dispositivos de la red. c. Asigna una direccin nica de tran sporte a cada usuario. d. Define un a posible multicanalizacin. Esto es, puede soportar mltiples conexiones. e. Define la manera de habilitar y deshabilitar las conexion es entre los nodos. f. Determina el protocolo que garantiza el envo del mensaje. g. Establece la tran sparencia de datos as como la confiabilidad en la transferencia de informacin entre dos sistemas.
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II PARCIAL
Nivel Sesin: proveer los servicios utilizados para l a organizacin y sincronizacin del di logo entre usuarios y el manejo e intercambio de datos. a. Establece el inicio y termino de la sesin. b. Recuperacin de l a sesin. c. Control del di logo; establece el orden en que los men sajes deben fluir entre usuarios finales. d. Referencia a los dispositivos por nombre y no por direccin. e. Permite escribir programas que corrern en cualquier instalacin de red.
6.
Nivel Presentacin: Traduce el formato y asignan una sintaxis a los datos para su transmisin en la red. a. Determina l a forma de presentacin de los datos sin preocuparse de su significado o semntica. b. Establece independencia a los procesos de aplicacin consi derando las diferencias en la representacin de datos. c. Proporciona servicios para el nivel de aplicaciones al interpretar el significado de los datos intercambiados. d. Opera el intercambio. e. Opera l a vi sualizacin.
7.
Nivel Aplicacin: Proporciona servicios al usuario del Modelo OSI. a. Proporciona comunicacin entre dos procesos de aplicacin, tal es como: programas de aplicacin, aplicaciones de red, etc. b. Proporciona aspectos de comunicaciones para aplicaciones especificas entre usuarios de redes: manejo de la red, protocolos de transferencias de archivos (ftp), etc.