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Editor en jefe: Valente Maldonado Mora Correccin de estilo: Elisa Tovar Villegas Colaboradores: Leonel Marcelino Flores Areli Velzquez Corts Dayanara Elide Mendiola Irisson Melchor Lpez Hernndez Mara Guadalupe Galn Guerra Yazmin Crdenas Monroy Maricela Miguel Lpez
Programacin y diseo de actividades interactivas: Mtro. en Mat. Edgar Eden Cruz Snchez Formacin y diseo: Arturo Romero Lucas Ilustracin de portada: Roberto Flores Angulo Julio 2011 IDAUTOR: 03-2011-051612143900-01 ISBN: En trmite Editorial Chicome S. A. de C. V. Av. Central No. 19, Col. La Magdalena Atlicpan, Municipio La Paz, Estado de Mxico C. P. 56525 www.editorialchicome.com info@editorialchicome.com ventas@editorialchicome.com
Prohibida la reproduccin parcial o total por cualquier medio, sin autorizacin escrita del titular de los derechos patrimoniales.
Unidad I
Geometra Analtica y Funciones est constituido por nueve Horizontes de bsqueda, mismos que se encuentran distribuidos en tres unidades: SISTEMA DE COORDENADAS CARTESIANAS Y LNEA RECTA
Unidad II
HORIZONTES DE BSQUEDA
Se tratan el sistema de coordenadas cartesianas, elementos fundamentales relacionados con la lnea recta: pendiente, divisin de un segmento, ecuacin de la recta, rectas paralelas, rectas perpendiculares, distancia entre dos rectas y distancia de un punto a una recta.
1.1 Sistemas de coordenadas cartesianas 1.2 Elementos fundamentales de la Geometra Analtica 1.3 Lnea recta
Unidad III
HORIZONTES DE BSQUEDA
Se desarrollan los conceptos fundamentales, propiedades ms importantes, as como las ecuaciones ordinaria y general de los tres lugares geomtricos. 2.1 Circunferencia 2.2 Elipse 2.3 Parbola
HORIZONTES DE BSQUEDA
Se estudia la nomenclatura y los componentes de una funcin: dominio, imagen, regla de correspondencia y grficas as como tipos y operaciones de funciones y las inecuaciones. 3.1 Nomenclatura y componentes de una funcin 3.2 Tipo y operaciones con funciones 3.3 Desigualdades
FUNCIONES Y DESIGUALDADES
NDICE
UNIDAD
Evaluacin diagnstica - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
1.1
Nivel atender - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Nivel entender - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Desarrollo terico y aplicaciones del horizonte de bsqueda - - - - - - - Argumentando proposiciones - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Longitud de un segmento de recta dirigida - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Nivel juzgar - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Situaciones de aplicacin - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -- Soluciones de ejercicios 1.1- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Ejercicios 1.1 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
16 21 23 24 24 25 26 27 29 30 31
15 21
38
1.2
Nivel atender - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Nivel entender - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Pendiente e inclinacin - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Punto medio y divisin de un segmento en una razn dada - - - - - - - - Nivel valorar - - - -- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Desarrollo terico y aplicaciones del horizonte de bsqueda - - - - - - - Nivel juzgar - - - - - - - - - - - -- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Situaciones de aplicacin - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
39 40 41 42 42 43 45 48 49 58
39
1.3
Nivel atender - - - - -- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Nivel entender - - - - - - - - - - - -- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - La recta - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Punto - Pendiente - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Ecuacin de una recta que pasa por dos puntos - - - - - - - - - - - - - Ecuacin en forma ordinaria, general y simtrica - - - - - - - - - - - Ecuaciones de la recta - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Desarrollo terico y aplicaciones del horizonte de bsqueda - - - - - - - - -
LNEA RECTA
59 60 61 62 62 62 63 63 63 64 64 65 69 70 71 81 83 84
59
Definicin de paralelismo y perpendicular - . - - - - - - - - - - - - - - - - - - - La distancia de un punto a una recta - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Nivel juzgar - - - - -- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Evaluacin unidad 1- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Situaciones de aplicacin - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Distancia entre rectas paralelas - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Nivel valorar - - - -- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Ejercicios 1.3 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Instrumento de evalucin unidad 1- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Soluciones de ejercicios 1.3 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
UNIDAD
Evaluacin diagnstica - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
2.1
Nivel atender - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Desarrollo terico y aplicaciones del horizonte de bsqueda - - - - - - - - Crculo, circunferencia y elementos - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Ecuacin de la circunferencia fuera del origen C (h, k)- - - - - - - - - - - - -
Nivel entender - - - - - - - - - - - - - -- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Rectas notables de la circunferencia - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Ecuacin de la circunferencia con centro en el origen C (0, 0) - - - - - - - - Ecuacin reducida y general de la circunferencia - - - - - - - - - - - - - - - - -
CIRCUNFERENCIA
86 89 90 92 92 93 93 94 94
85 89
Ejercicios 2.1 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
100 101 112 113 115 114 115 115 116 117 119 124 125 132 133 113
95 99
2.2
Nivel atender - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Desarrollo terico y aplicaciones del horizonte de bsqueda - - - - - - - Elementos de la elipse - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Elipse con centro en el origen y eje focal sobre un eje coordenado- - - -
Nivel entender - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
ELIPSE
Elipse - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Elipse con centro (h, k) en el eje focal paralelo a uno de los ejes coordenados - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Nivel juzgar - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -- - Nivel valorar - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Ejercicios 2.2 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Soluciones - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - --
2.3
Nivel atender - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Nivel entender - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Parbolas con vrtices en el origen - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Parbolas con vrtices en (h, k) y eje simtrico (o focal) paralelo a algn eje coordenado - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Nivel juzgar - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Ejercicios 2.3 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Instrumento de evaluacin unidad 2 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Desarrollo terico y aplicaciones del horizonte de bsqueda - - - - - - - - -
PARBOLA
133 135 136 137 138 139 155 144 145 154
Soluciones- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 156
UNIDAD
Evaluacin diagnstica - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
FUNCIONES Y DESIGUALDADES
3.1
Nivel atender - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -- - - Desarrollo terico y aplicaciones del horizonte de bsqueda - - - - - - - - Dominio y rango de una funcin - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Criterio de la recta vertical - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Nivel entender - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -- - - -
158
157
Definicin de funcin - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
161
Ejercicios 3.1 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
3.2
Nivel atender - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -- - - -
Nivel entender - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -- - - Desarrollo terico y aplicaciones del horizonte de bsqueda - - - - - - - - Tipos de funciones y sus grficas - - - - - - - -- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Operaciones con funciones- - - -- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Situaciones de aplicacin - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Nivel valorar - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -- Funciones polinomiales- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Funciones transcendentes - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Nivel juzgar - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -- - - Ejercicios 3.2 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Soluciones de ejercicios 3.2- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Composicin de funciones - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
183 184 185 185 185 186 187 187 188 190 194 195 204
UNIDAD I
Competencia genrica: sustenta una postura personal sobre temas de inters y relevancia general, considerando otro punto de vista de manera crtica y reflexiva.
1.1 Sistemas de coordenadas cartesianas. 1.2 Elementos fundamentales de la Geometra Analtica. 1.3 Lnea recta.
RESULTADOS DE APRENDIZAJE
Competencia disciplinar bsica: explica e interpreta los resultados obtenidos mediante procedimientos matemticos y los contrasta con modelos establecidos o situaciones reales.
Identificar que todos los lugares geomtricos siempre se analizan bajo dos sistemas fundamentales de coordenadas: lineal y cartesiano. Observar los elementos que constituyen un sistema coordenado lineal, sistema coordenado cartesiano y lnea recta.
Conceptualizar los elementos fundamentales de la recta y la relacin que guardan entre s para obtener las diferentes formas de su ecuacin. Comprender la obtencin de la ecuacin de una recta a partir de su grfica y viceversa.
Comprobar que las diferentes formas de la ecuacin de una recta son equivalentes entre s, ubicndolas en el sistema coordenado rectangular.
Deliberar acerca de la aplicacin del sistema coordenado lineal, cartesiano y el lugar geomtrico conocido como recta en la resolucin de problemas tericos o prcticos.
UNIDAD I
HORIZONTE DE BSQUEDA
Formula y resuelve problemas matemticos aplicando diferentes enfoques. Competencia genrica: sustenta una postura personal sobre temas de inters y relevancia general, considerando otro punto de vista, de manera crtica y reflexiva. NIVEL ATENDER
1.1
Materiales:
Competencia disciplinar bsica: explica e interpreta los resultados obtenidos mediante procedimientos matemticos y los contrasta con modelos establecidos o situaciones reales. Regla graduada Bolgrafo Lpiz Libro de texto Planisferio Boleto de autobs Recibo de luz o telfono, entre otros.
Actividades especficas de aprendizaje. Toma un libro de texto y observa detenidamente su portada, localiza un punto en el centro de la hoja y apartir de el, llena el siguiente cuadro dibujando ( ) en el lugar respectivo. Dnde se encuentra ubicado (a)? El nombre del autor La palabra Editorial Alguna figura geomtrica Una letra O Una letra A El ttulo Izquierda Derecha Arriba Abajo
Compara tus resultados con los de tus compaeros, encuentra las semejanzas o diferencias que hay entre ellos.
10
a) Qu informacin relevante encuentras en un boleto de autobs? Cmo puede representarse grficamente o ubicar en un plano de coordenadas dicha informacin?
b) En un mapamundi o planisferio, qu estrategia utilizaras para hallar y representar grficamente la ubicacin de la Repblica Mexicana con respecto a otros pases?
c) Cul es la mejor estrategia que puedes utilizar para localizar un punto en nuestro planeta con respecto a otros?
d) Repite el proceso de recabar informacin importante con un recibo de luz, telfono o una tarjeta postal, qu caractersticas encuentras en comn?
e) Por qu consideras que es importante para un fabricante imprimir la ubicacin o direccin de su fbrica, en cada producto que elabora o comercializa?
PRODUCTO 1
UNIDAD I
11
Actividades especficas de aprendizaje. Usa la bibliografa complementaria y/o la web para definir cada uno de los conceptos que a continuacin se enlistan. Geometra: Analtico (a):
Competencia disciplinar bsica: analiza relaciones entre dos o ms variables de un proceso social o natural.
Competencia genrica: elige las fuentes de informacin ms relevantes para un propsito especfico y discrimina entre ellas de acuerdo a su relevancia y confiabilidad.
NIVEL ENTENDER
Compara tu investigacin con el siguiente contenido terico e integra este producto a tu carpeta de evidencias.
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La ubicacin y la orientacin de un pueblo han sido desde comienzos de la humanidad dos puntos determinantes en el desarrollo de los mismos. Las civilizaciones que dejaron huella en el pasado escogieron sus ubicaciones cerca de ros, montaas o LUGARES ESTRATGICOS, por ejemplo: para las guerras, la posicin y la ubicacin del enemigo o aliado determinaban el xito o la derrota de uno o de otro. Ubicarnos forma parte de una necesidad humana, en la actualidad usamos este concepto para identificar distancias y encontrar referencias, por ejemplo: qu tan lejos vives de la escuela? a que distancia est la terminal de autobuses? a qu distancia del centro de la ciudad est el mejor antro?, a cuntas cuadras de tu casa se encuentra una miscelnea?
La Geometra Analtica es una rama de las Matemticas que une al lgebra y a la Geometra Plana en un estudio profundo del espacio, ya sea bidimensional o tridimensional. Dos problemas fundamentales de la geometra analtica. II) Dada una figura geomtrica, a la condicin que debe cumplir los puntos de la misma, determinar su ecuacin. I) Dada una ecuacin, interpretarla geomtricamente, es decir, construir la grfica correspondiente.
Ren Descartes (1596 - 1650) matemtico Francs que se le considera como el descubridor de la Geometra Analtica, pues fue quin hizo notar el potencial del lgebra aplicado a la Geometra Plana de Euclides.
Una recta es una sucesin infinita de puntos, un segmento es una porcin finita de recta comprendida entre dos puntos llamados extremos. Un segmento est dirigido cuando se le d una direccin: positiva o negativa.
ARGUMENTANDO PROPOSICIONES
GPS. El sistema de posicionamiento global, conocido como GPS, es un espacio basado en sistema mundial de navegacin por satlite (GNSS) qued oficialmente inaugurado en 1995. Este sistema nacido en el seno de del Departamento de Defensa de los EE.UU. fue concebido originalmente como un sistema estratgico militar, pero con el paso del tiempo se desarrollaron una enorme cantidad de aplicaciones civiles. Su historia, comienza en 1965 con el sistema TRANSIT.
UNIDAD I
13
Por ejemplo: si consideramos al segmento con extremos A y B, si denotamos a este como AB , el segmento est dirigido de A a B. En cambio, si el segmento se denota como BA , se deduce que el punto inicial ahora es B, teniendo as un segmento dirigido de B a A.
RECTA
La longitud de un segmento de recta se considera como una distancia, por lo que la longitud de un segmento de recta numrica es igual al valor absoluto de la diferencia del punto final menos el punto inicial, por lo tanto la longitud siempre ser positiva. Lo anterior se puede representar de la siguiente manera: AB = |B - A| BA = |A - B|
3. Segmento con el origen entre los extremos: Su longitud ser: AB = |B - A| = |4 (-3)| = 7 Unidades.
2. Segmento con el origen a la derecha de los extremos: Su longitud ser: AB = |B A| = |5 (10)| = 5 Unidades.
7 B
-10 A
-5 B 0
A -3 0
B 4
14
SISTEMA DE COORDENADAS
El plano cartesiano (llamado as en honor a Ren Descartes) es un arreglo de dos rectas perpendiculares X y Y que se extienden al infinito, el punto de interseccin o cruce es conocido como origen (O), y los cuadrantes son numerados al contrario de las manecillas del reloj. Se conoce como espacio bidimensional pues se forma por un conjunto de puntos o ubicaciones con dos componentes: x y y.
te ra c
El plano cartesiano es un sistema de referencia donde podemos ubicar puntos de coordenadas P(x, y) donde x y y pertenecen a los nmeros reales. En cada uno de los cuadrantes son determinados por los signos de x y y. Para ilustrar lo anterior se muestra el siguiente esquema:
Los valores del eje x son conocidos como abscisas y los del eje y como ordenadas.
tiv as
In
CUADRANTE
t Ac i iv da de s
I II
+ +
Signo
y + +
III
Un punto no tiene dimensiones (largo, ancho, alto), slo expresa una posicin. Para ubicar un punto de referencia es necesario:
IV
Dibujar el sistema coordenado, graduarlo de preferencia con la misma escala a ambos ejes. 2 Representa a la recta horizontal con una (x) y a la vertical con una (y). 3 Localizar el valor de (x) en la recta y trazar una paralela al eje (y). 4 Localizar el valor de (y) en la recta respectiva y traza una paralela al eje (x).
UNIDAD I
La localizacin de un punto por medio de sus coordenadas se llama trazado de punto. Por ejemplo, para trazar el punto B(3, 6) sealamos a partir del origen 3 unidades a la derecha sobre el eje X, luego, 6 unidades hacia arriba, a el eje Y, se trazan dos rectas paralelas a los ejes y el punto de interseccin representa la coordenada B(3, 6). Se recomienda al estudiante utilizar papel milimtrico o cuadriculado para facilitar el trazo de puntos. En general podemos decir que el sistema coordenado rectangular en el plano establece una correspondencia biunvoca entre cada punto del plano y un par ordenado de nmeros reales.
B(3, 6)
15
Cualquier otro punto de coordenadas se localiza de manera similar, como se muestra en el siguiente esquema
E(5, -3)
Actividades especficas de aprendizaje. 1. Ubica las siguientes coordenadas: A(2, 3) B(4, 0) C(3, 1)
Competencia disciplinar bsica: analiza las relaciones entre dos o ms variables de un proceso social o natural para determinar o estimar su comportamiento.
Competencia genrica: articula saberes de diversos campos y establece relaciones entre ellos y su vida cotidiana.
NIVEL JUZGAR
D(-3, -4)
Solucin: Se traza el plano cartesiano y se graduan los ejes. Construimos el plano con dos rectas perpendiculares otorgando una escala adecuada para nuestras coordenadas.
-4
-1
16
Para localizar el punto A, primero se ubica al 2 en el eje x, luego al 3 en el eje y se proyectan rectas paralelas a los ejes x y y el punto de interseccin de las rectas es la coordenada de A.
4 C(-3, 1) -4 -1
A(2, 3) B 4
Solucin: De los siguientes puntos de coordenadas, 4 no estn ubicados en el plano cartesiano, coloca la letra sobre el punto segn corresponda.
2. En el siguiente plano se han localizado puntos de coordenadas, hay una lista del lado izquierdo, coloca la letra que le corresponde a cada punto: A(0, 1) B(1,4) C(3, 3) F(2, 4) C -4 E -2 4
In
te ra c
tiv as
iv as
In
te ra ct
t Ac i iv da de s i tiv Ac d da es
D(2, 0)
E(5, 3)
-4
Solucin: Consideremos un punto A, si la ordenada es igual a 2 y la abscisa debe ser 3 veces su ordenada, entonces tenemos que: (-2)(3) = - 6, por lo tanto el punto de coordenadas que se desea trazar sera A(- 6, - 2) Ordenada(y) 1 3 1 Tabular puede ayudar bastante (tres veces la ordenada) 3 9 3 Abscisa(x) Grficamente 6 -6 C A 2 -2
(cualesquiera)
C(3, 1) D(9, 3)
B(3, 1)
Punto
UNIDAD I
17
4. Localice 4 puntos cuya ordenada sea igual a dos veces su abscisa, menos tres unidades. Solucin: En la tabla se muestra un ejemplo, sin embargo, es necesario completarla, despus de que obtengas lo faltante, localzalos en el plano cartesiano.:
Abscisa(x) (cualesquiera) Ordenada(y) (dos veces la abscisa menos 3 unidades) Punto
GRFICAMENTE
1 0 3 1
2(1) 3 = 5
A(1, 5)
A SITUACIONES DE APLICACIN
1. Observa el siguiente plano geogrfico. Con base en l y con ayuda del siguiente esquema, elabora el plano geogrfico de tu comunidad, municipio o ciudad y ubica en el: la iglesia, el mercado, el parque, etctera.
18
2. Frank llega a la ciudad buscando a unos familiares, l sabe que sus parientes viven a la mitad de la calle Revolucin, la cual tiene como extremos (3, 1) y (3, 8), en qu punto de la calle est?
ct iv as In te ra t Ac a id iv s de
Solucin: Usa la frmula de la distancia y del punto medio para demostrar que dicha casa est ubicada en el punto P(3, 4.5). Cmo puedes interpretar este punto en la vida real? NIVEL VALORAR
Competencia disciplinar bsica: interpreta tablas, grficas, mapas, diagramas y textos con smbolos matemticos y cientficos.
Competencia genrica: aporta puntos de vista con apertura y considera los de otras personas de manera reflexiva.
DATO CURIOSO
Actividades especficas de aprendizaje. Completa el siguiente diagrama, expnlo ante el grupo. Puedes anexar ms cuadros con conceptos.
Sistemas de coordenadas
Se componen de
Segmentos
1. 1929'52N, significa que la Ciudad De Mxico se encuentra en el paralelo 19 con 29'52N del Ecuador.
2. 997'37O, quiere decir que ese punto se encuentra a 99 grados con 7 minutos y 37 segundos al Oeste del meridiano De Greenwich.
Forman
como A, B, C... Dos de ellos forman una recta cuya longitud se calcula.
PRODUCTO 3
UNIDAD I
19
1. En la siguiente recta remarca con el color indicado el segmento de recta y dibuja una flecha que muestre la direccin. a) BA , B = 1 b) CD, C = 4 c) EF , E = 0.5 d) GH,G = 3 A = 3 (Morado) D = 7 (Verde) F = 2 (Gris) H = 7 (Azul)
EJERCICIOS 1.1
EVALUACIN DE CONOCIMIENTOS
2. En el espacio siguiente dibuja los cuatro segmentos de recta, dentalos de manera adecuada y escribe el valor de su longitud.
Ordenada 1
Cuadrante I
20
4. Localiza cada coordenada en el plano, nelos consecutivamente y obtn una figura. A(1, 7) B(2, 7) C(3, 8) D(7, 6) E(14, 6) F(16, 7) G(16, 8) H(12, 11) I(7, 11) J(5, 10) K(3, 10) L(1, 12) M(0, 12) N(0, 11) Unir de A hasta N 0(9, 6) P(9, 4) Unir OP Q(6, 4) R(15, 4) S(16, 5) Unir QRS T(12, 6) U(12, 4) Unir TU V(8, 11) W(8, 14) Unir V con W x(9, 11) y(9, 14) Unir (x) con (y) Z(1, 14) A(16, 14) Unir Z con A B(9, 8) C(14, 8) D(12, 10) E(9, 10) Unir E con B 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 5. Considera los extremos A y B de un segmento de recta dirigido, con rojo traza aquellas que tengan el origen del lado izquierdo, verde si est a la derecha y con azul si est entre los extremos. a) A = 3 c) A = 7 d) A = 6 b) A = 7 B = 10 B =6 B = 4
DATO CURIOSO
que indican igualdad las empez a utilizar un matemtico ingls llamado Robert Recorde que vivi hace ms de cuatrocientos aos. En uno de sus libros cuenta que eligi ese signo porque dos cosas no pueden ser ms iguales que dos rectas paralelas
B = 0.4
UNIDAD I
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Hasta fines del siglo XVIII, los nmeros negativos no fueron aceptados universalmente.
DATO CURIOSO
-1.8
3.6
-7
-3.9
7. Encuentra el valor del extremo faltante si la longitud se conoce. a) 6.1 8 25/2 2 4.1 -3
b) c)
8. Considerando el criterio de la ordenada llena la tabla y en tu libreta localiza los puntos en un plano cartesiano: Abscisa 1.8 8 3 4 Ordenada (mitad de la abscisa) 2 Punto (4, 2)
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9. De acuerdo al criterio de la ordenada, completa la tabla y en tu libreta localiza las coordenadas en un plano cartesiano. Qu figura geomtrica se forma al unir los puntos? Abscisa 0.5 2 0 1 Ordenada (dos veces la abscisa menos dos unidades) 1 Coordenada (0.5, -1)
10. Con los datos establecidos en la siguiente tabla, forman las parejas de coordenadas y en tu libreta localzalos en un plano cartesiano. Abscisa 1 0 3 2 4 Ordenada 0.5 2.5 1 2 3 Punto (2, 2)
0.5
11. En la siguiente cuadrcula localiza los puntos A(3, 6), B(4, 2), C(4, 2), y D(3, 2) demuestra que son los vrtices de un paralelogramo.
UNIDAD I
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12. Supongamos que un caracol camina sobre un plano cartesiano, partiendo del origen, l avanza tres unidades en direccin a (x) y dos en (y) por da. Simula en el plano su recorrido. En qu punto de coordenadas estar al final del da 5?
13. Por tanteo o razonamiento encuentra los posibles vrtices de un cuadro sabiendo que A y B son dos vrtices de el, tal y como se muestra en la siguiente figura.
-2