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Qu se aprender en este Taller? En este Taller se aprender las normas tcnicas para realizar una planilla oficial de baloncesto.
La planilla se divide en cuatro partes: 1-Encabezado 2-Datos de los equipos 3- Puntaje progresivo 4- Pie de pgina.
DOCUMENTO RECOPILADO INTERNET Profesor Franklin Martnez Hincapi Tecnologa Entrenamiento Deportiva SENA-EMSUB 21 de septiembre de 2011 1-En el encabezado se deber anotar en las casillas correspondientes los siguientes datos: - Nombre del campeonato - Categora - Rama - Equipo A - Equipo B - Nmero del partido - Lugar - Fecha - Hora inicial - Hora final - Primer juez - Segundo juez Todo esto se deber llenar con lapicero de tinta azul 2. En el segundo segmento se deben colocar el equipo A y el equipo B en sus respectivas casillas. Aqu aparecen unos pequeos cuadrados que son los indicadores de tiempos computables donde se deben colocar el minuto en el cual el equipo pidi un tiempo computable para el primer periodo, tiene derecho el equipo a 2 tiempos computables y en la segunda mitad tienen derecho a tres tiempos (el entrenador decide como gasta los tiempos), el anotador deber estar pendiente para informarle al entrenador cuantos tiempos tiene. a- Los espacios que siguen son los de las faltas colectivas, cada equipo puede cometer hasta 4 faltas colectivas, despus de la 4 se empezara a penalizar con dos tiros libres b- Para colocar la identificacin de los jugadores se debern colocar el primer apellido seguido de la inicial del nombre si el torneo lo exige se deber colocar el nombre completo. c- En la casilla donde aparece el N se coloca el nmero que tiene el jugador en su uniforme. d- La casilla que sigue es donde se identifica el periodo donde entra el jugador a la cancha (dependiendo del periodo si es el 1 3 seria color ROJO y si es el 3 4 es de color AZUL).
DOCUMENTO RECOPILADO INTERNET Profesor Franklin Martnez Hincapi Tecnologa Entrenamiento Deportiva SENA-EMSUB 21 de septiembre de 2011 e- Las casillas siguientes son donde se enumeran las faltas personales del jugador durante el encuentro, estas tambin se deben identificar segn el periodo con los colores de ste. f- La tercera parte es donde se anotan los goles diferenciando si el valor es de 1, 2, 3 puntos si es de tres puntos se deber encerrar en un circulo el numero del jugador que convirti la cesta, en la casillas que le sigue (donde estn g- los nmeros se colocar una lnea diagonal en el frente donde se coloc el nmero del jugador hay que tener en cuenta que el puntaje es progresivo (se suma el valor del gol ms el puntaje que tenia as sucesivamente), al terminar el encuentro se deber hacer una lnea vertical hasta el final de la columna. 3- En esta parte se deber colocar el puntaje progresivo del encuentro periodo por periodo (se debe colocar el numero de goles convertidos en el cuarto), el puntaje final con el nombre del equipo vencedor, 4- El nombre del anotador, cronometrista y del operador de 24 segundos, la firma del primer, juez segundo juez el espacio para que el capitn firme si hay alguna protesta. Por Ejemplo:
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Actividad: Disear la planilla en formato de Excel o Word, luego Llenar los datos de la planilla de acuerdo a las instrucciones que se dieron al respecto.
Tenga en cuenta que el partido jugado por SENA vs EMSUB donde el marcador fue de 50-70 a favor de EMSUB; recuerde firmar como primer arbitro. Enve la planilla para su valoracin a la direccin de correo: Primer.foro2011@gmail.com
Fecha limite de entrega: Lunes 26 de Septiembre Hora: 23:59:00 Profesor: Franklin Martnez Hincapi Instructor SENA
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I. TANTEO
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II. RELACIONADAS CON EL RELOJ
III. ADMINISTRATIVAS
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IV. VIOLACIONES
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V. COMUNICACIN DE UNA FALTA A LA MESA DE ANOTADORES (3 Pasos) PASO 1. - NMERO DEL JUGADOR
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PASO 2. - TIPO DE FALTA
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PASO 3. - NMERO DE TIROS LIBRES CONCEDIDOS
O DIRECCIN DE JUEGO
VI. ADMINISTRACIN DE LOS TIROS LIBRES (2 Pasos) PASO 1.- EN EL REA RESTRINGIDA
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PASO 2.- FUERA DEL REA RESTRINGIDA