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Manuel Castells La galaxia Internet

Internet: red elctrica, con capacidad de distribuir la informacin por todos los mbitos de la actividad humana

INTERNET
BASE TECNOLGICA FORMA ORGANIZATIVA: SOCIEDAD RED MEDIO DE COMUNICACIN PRCTICA SOCIAL

LA CULTURA DE INTERNET
Sistemas tecnolgicos dependen de la evolucin social: la cultura. Internet es hoy definido por la cultura de los productores que dieron forma a este medio Difusin global de internet: productoresusuarios y consumidores-usuarios Usos: afectan la evolucin del sistema

la cultura de internet es la cultura de los creadores del sistema


cultura: valores y creencias que conforman el comportamiento, influenciadas por las instituciones y organizaciones sociales Construccin colectiva que influye en las actividades personales y trasciende en las preferencias individuales.

Cultura de internet
Cultura tecnomeritocrtica Cultura hacker Cultura comunitaria virtual Cultura emprendedora Ideologa de la libertad

Bill Gates: microsoft representa la corriente emprendedora que comercializa el proceso de innovacin tecnolgica de la informtica

Caractersticas: orgenes en la comunidad cientfica y acadmica donde se originaron sus criterios y crticas. Desarrollo cientfico y tecnolgico como componente clave del progreso de la humanidad.

Tecno-lites
Esencia: sistema tecnolgico de conexin de red informtica. Descubrimiento tecnolgico Contribucin en el campo de conocimiento Coordinacin de tareas controlar mquinas No beneficio propio, beneficio de capacitacin tecnolgica compartido

LOS HACKERS

Hackers
Pekka Himanen consideraba a la tica Hacker como el atributo cultural caracterstico del informacionalismo. La cultura Hacker juega un papel crucial en la construccin de Internet, se originan importantes innovaciones tecnolgicas y por que hace un puente entre los conocimientos originados en la cultura tecnomeritocrtica y los proyectos empresariales.

La cultura Hacker
Eric Raymond Existe una comunidad, una cultura compartida de programadores expertos y magos de las redes que se remota a algunas dcadas. Los hackers son los que la cultura Hacker los reconoce como tales. El Internet es una creacin de la cultura tecnomeritocrtica y se convirti en la base de la cultura Hacker.

Laboratorios Bell de ATT


Ken Thompson: Unix era un sistema operativo poderoso e innovador. Dennis Ritchie: invent un nuevo letraje para utilizarlo en el sistema UNIX. UNIX es un sistema operativo poderoso e innovador, ayuda para ya no tener que inventar un lenguaje especfico para cada mquina.

El gobierno de estadounidense
Obliga a la ATT a distribuir los resultados de las investigaciones de Bell Labs, en 1994. En 1984 la desregulacin de ATT permiti a Bell Labs reclamar legalmente sus derechos. Segn la cultura ALPARNET, existen tres culturas informaticas: + La cultura UNIX + Con el lenguaje C + La cultura PC

Los avances en microelectrnica


1983- El chip Motorola 68000 Posteriormente las maquinas empezaron a funcionar con solaris. La cultura PC estaba constituida por promagadores MS- DOS y Mac, lo que queran era mejores mquinas, ms Internet y PC ms baratos de 32 bits.

El software se convirti en uno de los smbolos de la cultura Hacker


Los propietarios de UNIX estaban bloqueando la comunicacin abierta del desarrollo del software. Microsoft monopoliz el mercado del software, de sistemas operativos a pesar de su inferior calidad tecnolgica.

Hackers
La libertad es el nico valor, la innovacin tecnolgica constituye la meta suprema y el disfrute personal de la creatividad; es incluso ms importante que la libertad. El/la hacker contribuye al desarrollo de software en la red en espera de una reciprocidad. El hacker se hace por el impulso creativo individual, independiente del espacio organizado de su creacin. En general la comunidad hacker es global y virtual.

La identidad de los hackers est ligada al nombre que utilizan en la red: la informalidad y la virtualidad son rasgos clave de la cultura hacker. Haking: la programacion creativa y de fuente abierta. Los hackers llevan una vida normal. Wayner: la cultura hacker y sus divisiones internas dependen de construcciones mentales y divisorias tecnolgicas.

Lo que es comn a la cultura hacker es su tendencia a reinventar modos de comunicarse con y mediante ordenadores. Esta cultura es en esencia de convergencia entre los humanos y sus mquinas en un proceso de interaccin sin trabas. Es una cultura de creatividad tecnolgica basada en la libertad, la cooperacin, la reciprocidad y la informalidad. Stallman, en su fundacin para el Software Libre, moviliza a la comunidad de hackers para que se unan en la lucha por mantener su creacin colectiva fuera del control de gobiernos y grandes corporaciones.

La Fundacin de la Frontera Electrnica fue creada en 1990 por John Perry Barlow y Mitch Kapor para luchar contra el control gubernamental de Internet. Crakers: son gente muy joven que trata de llamar la atencin y cuyos conocimientos tcnicos suelen ser bastante limitados. Kevin Mitnik, conbina sus conocimientos tecnologicos y una estrategia politica de sabotaje en sus esfuerzos por vigilar el mundo que los vigila.

Cibercrimen: consiste en cometer robos a trvs de Internet para beneficio propio. La corriente dominante de la cultura hacker se siente amenazada por el fenomeno de los crackers. Los crackers slo construyen redes de cooperacin e informacin con las necesarias precauciones. Lo que une a toda la comunidad hacker es la fe compartida en el poder de la conexin en red y la determinacin de conservar este poder tecnolgico como un bien comn.

LOS EMPRENDEDORES.

LOS EMPRENDEDORES
La difusin del Internet desde los enfoques tecnolgicos y el entorno comunitario hacia la sociedad es la participacin de los emprendedores. Ellos se dedicaron a transformar su capacidad de imaginar nuevos procesos y proyectos empresariales adaptados al mundo de Internet.

*Silicon Valley
Se dedic a transformar el poder mental en la capacidad de generar recursos en la industria del Internet. Vendan sus ideas a los capitalistas para conseguir recursos y transformar las ideas en empresas. Las empresas se vendan a en la bolsa.
Wall street Los emprendedores de Internet se basan en el know- how tecnolgico para crear productos que les permitan entrar al mercado. Su estrategia es cambiar el mundo por medio de la tecnologa, recibiendo a cambio dinero y poder a travs del mercado financiero. La base de esta cultura es transformar el know- how y la visin empresarial en un valor para que esta visin se vuelva realidad.

LA CULTURA EMPRENDEDORA
Es la cultura del dinero y trabajo. * trata de ahorrar. *El consumo est dado por un modelo basado en la materializacin de bienes inaccesibles. Internet no pueden reducirse a los valores * El modelo de consumo o sper fluo es la adquisicin de de los innovadores tecnolgicos. bienes de consumo de poca utilidad proporcionando satisfaccin en sus ratos libres. * Est asociada al sacrificio de las relaciones sociales , individualismo * Entre sus caractersticas se encuentra la de hacer dinero de las ideas y mercanca del dinero.

COMUNITARIOS VIRTUALES

Las fuentes culturales de Internet no pueden reducirse a los valores de los innovadores tecnolgicos. Los primeros usuarios de las redes informticas crearon comunidades virtuales
Estas redes se convirtieron en fuente de valores que determinaban el comportamiento y la organizacin social

Desarrollaron diferentes formas y usos de la red Ayudaron a dar forma y evolucin. Las redes comunitarias renovaron la participacin ciudadana, contribuyendo a su desarrollo. Mientras la cultura hacker proporcion los fundamentos tecnolgicos de internet

Los orgenes de las comunidades on line son muy cercanos a los movimientos sociales de los aos sesenta.

Movimientos sociales de todo tipo se aprovecharon de la flexibilidad de red para divulgar sus ideologas
El mbito social de Internet es muy diverso y contradictorio. Estas comunidades se basan en dos aspectos: el valor de la comunicacin libre y la capacidad de cualquier persona para encontrar su destino en Internet.

La cultura tecnomeritocrtica surge de la en el campo cientfico y acadmico La cultura hacker reforz las fronteras internas de la comunidad de los tecnolgicamente iniciados. Las comunas on line se apropiaron de la capacidad de conexin en red por parte de redes sociales de todo tipo Los emprendedores descubrieron un nuevo planeta poblado por grandes innovaciones tecnolgicas.

INTEGRANTES:
Ortiz Rodrguez Tania Andrea Padilla Figueroa Tania Len Fontana Abigail Hernndez Olmos Ana Grisell Snchez Daz Emmanuel

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