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INSTITUTO TECNOLOGICO DE CERRO AZUL INGENIERIA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES UNIDAD I

MODELOS DE NEGOCIOS EN INTERNET

MATERIA: E-COMMERCE INTEGRANTES DEL EQUIPO: DE LA CRUZ SANTOS JOSE HUMBERTO FLORES DEL ANGEL YAZMIN OSORIO DE LA CRUZ GABINO OLIVARES MATEOS NELLY SADAI MARTINEZ SANTOS JUAN ANTONIO CATEDRATICO: LOPEZ ALCALA DIEGO DANIEL
Ing. Brissa Anglica Burgos Snchez

GRUPO: IP51

ENERO-JUNIO 2012

CERRO AZUL VER. FEBRERO DEL 2012

3.2.1 ESCAPARATE VIRTUAL Internet se ha convertido en un escaparate virtual para las empresas para dar a conocer sus productos y sus ofertas a otras empresas, sin embargo a la hora de perfeccionar las ventas recurren nuevamente a las formas tradicionales de Comercio.

Vemos por lo tanto que no existe en la actualidad un tipo de comercio que se diferencie a grandes rasgos del comercio tradicional. Internet, como nuevo medio de comunicacin cuya caracterstica de alcance mundial lo hace ser diferente al resto, est posibilitando la idea de llegar a un Comercio en el que todas las transacciones se puedan llegar a realizar a travs del mismo, ofreciendo mayor comodidad y rapidez. No obstante todava son muchas las barreras que nos impiden dicha posibilidad que nos brinda Internet y nos hace recurrir una y otra vez a las formas tradicionales de comercio.

Las principales barreras que han de ser vencidas

son las sociales y las tcnicas.

Ya hemos vistos algunas de esas barreras sociales, tales como la desconfianza que tiene la gente a este nuevo medio de comunicacin, no obstante veremos ms adelante otro tipo de barreras sociales que impiden que podamos hablar del Comercio Electrnico. Todo ello es importante en el sentido que es muy fcil hablar de una nueva forma de Comercio, pero ello es intil sino se diferencia notablemente de las formas de comercio tradicionales, cosa que hoy no se da. S que es cierto que en determinados casos nos encontramos ante transacciones perfeccionadas en su totalidad por medios electrnicos.

3.1.2 CORREDOR DE INFORMACION

Los corredores de informacin eran consultores privados, contrabandistas o slicers que daban informacin e inteligencia por crditos. En la Galaxia, a menudo eran conocidos como infocantes. R2-D2 y Chewbacca trataron de obtener informacin de un corredor de informacin en Nar Shaddaa sobre el proyecto Darksaber, la misteriosa Flota Imperial de Durga el hutt y la almirante Daala.

3.2.3 CORREDOR DE TRANSACCIONES

Sitios que procesan transacciones para los consumidores que generalmente se manejan en persona, en directo o por correo directo.

3.2.4 MERCADO EN LINEA

El mercado en lnea para PYMES tiene como meta actuar como una fuente completa de informacin con respeto al financiamiento en el rea de comercio sostenible. Consolidar esta informacin beneficiar tanto a los prestamistas socialmente enfocados como a los productores. De un lado, permitir a los prestamistas presentar sus productos de manera detallada a un pblico amplio de productores sostenibles. Del otro, permitir a los productores examinar las diferentes opciones disponibles para ellos y hacer contactos de manera eficaz con los prestamistas apropiados. De esta manera, el mercado en lnea tendr un papel importante en la misin de FAST, para facilitar el acceso de los productores sostenibles a recursos econmicos. El desarrollo inicial del proyecto est en proceso y FAST intenta inaugurar el mercado en lnea antes del otoo 2009.

proveedor de contenido Un proveedor de contenido desarrolla y vende contenido (en forma de servicios, productos, o solo informacin) a los vendedores que a su vez lo ofrecen a los usuarios finales.

Porqu existen Los Proveedores de Contenido? Dos metas principales aparecen con relacin a la venta del contenido: ** El desarrollo de contenido de calidad excepcional: y ** El desarrollo de una propuesta de valor para la venta al menudeo, que sea convincente.

Proveedor de servicios en linea

Un proveedor de servicios de Internet (o ISP, por la sigla en ingls de Internet Service Provider) es una empresa que brinda conexin a Internet a sus clientes. Un ISP conecta a sus usuarios a Internet a travs de diferentes tecnologas como Wifi, GSM, Cablemdem , entre otros. Muchos ISP tambin ofrecen servicios relacionados con Internet, como el correo electrnico, alojamiento web, registro de dominios, servidores de noticias, etc.

Los ISP involucran a un gran nmero de tecnologas para permitir al usuario conectarse a sus redes. Conexiones tpicas para usuarios comunes: Banda ancha inalmbrica Internet por cable

Conexiones tpicas para empresas medianas o grandes: DSL SHDSL:est diseada para transportar datos a alta velocidad simtricamente, sobre uno o dos pares de cobre. Single Pair -> Se obtienen velocidades de 192 kbps hasta 2,3 Mbps (con incrementos de velocidad de 8 kbps). Dual Pair -> Se obtienen velocidades desde 384 kbps hasta 4,6 Mbps (con incrementos de 16 kbps)

Portal (Internet) Un portal de Internet es un sitio web que ofrecer al usuario, de forma fcil e integrada, el acceso a una serie de recursos y de servicios relacionados a un mismo tema. Incluye: enlaces, buscadores, foros, documentos, aplicaciones, compra electrnica, etc. El trmino portal tiene como significado puerta grande, y precisamente su nombre hace referencia a su funcin u objetivo: es, por lo general, el punto de partida de un usuario que desea entrar y realizar bsquedas en la web u obtener informacin importante de l. Se puede decir que un portal ofrece servicios para la navegacin en el Internet, logrando incrementar la intensidad de trfico en el mismo.

Un portal de Internet puede ser, por ejemplo, un Centro de contenido intermediario entre compradores y vendedores de rubros especficos, estos se pueden complementar con herramientas que le ayuden a identificar empresas que satisfagan necesidades de un comprador,visualizar anuncios de vendedores, ofrecer cotizaciones, brindar correos electrnicos, motores de bsqueda, etc.

Comunidad virtual La idea de las comunidades virtuales surge cuando aparece Internet .La primera comunidad virtual nace en la dcada de los 70's, si bien no es hasta los aos 90 cuando se desarrollan de forma exponencial y se convierten en accesibles para el pblico en general, todo ello gracias al nacimiento de la World Wide Web (WWW) y la generalizacin de herramientas como el correo electrnico, los chats o la mensajera instantnea. Definicin: La comunidad virtual como virtual: las comunidades virtuales poseen rasgos comunes a las comunidades fsicas, sin embargo el rasgo diferenciador de la comunidad virtual es que sta se desarrolla, al menos parcialmente, en un lugar virtual, o en un lugar construido a partir de conexiones telemticas.

OBJETIVOS:

Los objetivos principales de la comunidad virtual son los siguientes: Intercambiar informacin (obtener respuestas) Ofrecer apoyo (empata, expresar emocin) Conversar y socializar de manera informal a travs de la comunicacin simultnea Debatir, normalmente a travs de la participacin de moderadores.

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