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Grupo 5

Temas a Tratar:
• superficies parametricos (bezier,
splines, B-spliner.
• superficies racionales, narrs)
• Que es la computacion grafica y para
que sirve
Integrantes:
• Nomar Ulloa, 1-21-9641
• Hember Fana, 1-21-9679
• Ivel Uceta, 1-21-9667
Que es la computacion
grafica
La computación gráfica es una disciplina que se ocupa de la
generación, manipulación y representación visual de imágenes y
animaciones. Involucra tanto hardware como software y tiene
diversas aplicaciones en campos como el entretenimiento
(videojuegos, películas), diseño (CAD), simulaciones científicas,
medicina, entre otros. Algunas áreas clave de la computación gráfica
incluyen:

• Gráficos 3D: Modelado, renderización y animación de objetos


tridimensionales.
• Gráficos por Computadora Interactivos: Desarrollo de interfaces
gráficas de usuario, visualización de datos y entornos virtuales
interactivos.
Que es la computacion
grafica
• Realidad Virtual (RV) y Realidad Aumentada (RA): Creación de
entornos y experiencias inmersivas mediante gráficos generados
por computadora.
• Diseño Asistido por Computadora (CAD): Utilización de
gráficos por computadora para diseñar y modelar objetos en
ingeniería y arquitectura.
• Animación: Creación de secuencias de imágenes en
movimiento.
Superficies
Parametricas
Las superficies paramétricas son representaciones
matemáticas de formas en el espacio tridimensional
mediante funciones paramétricas. Diferentes tipos de
superficies paramétricas se utilizan en gráficos por
computadora para modelar objetos tridimensionales de
manera eficiente y precisa. Algunos de los métodos más
comunes incluyen:
• Bézier: Utiliza polinomios de Bézier para definir
curvas y superficies. Son fáciles de entender y
controlar, pero pueden ser limitados en términos de
complejidad.
• B-Splines (Basis Splines): Utilizan funciones de base
para definir curvas y superficies. Son más flexibles
que los polinomios de Bézier y permiten una mayor
precisión.
Superficies
Parametricas
• Bézier: Utiliza polinomios de Bézier para definir
curvas y superficies. Son fáciles de entender y
controlar, pero pueden ser limitados en términos de
complejidad.
• B-Splines (Basis Splines): Utilizan funciones de base
para definir curvas y superficies. Son más flexibles
que los polinomios de Bézier y permiten una mayor
precisión.
Superficies Racionales
La "superficie racional" es un término que se utiliza en
geometría algebraica para describir un tipo específico de
superficie en el espacio tridimensional. En términos más
simples, una superficie racional es aquella que se puede
definir mediante una ecuación algebraica racional.

En geometría algebraica, las variedades algebraicas son


conjuntos de soluciones de sistemas de ecuaciones
polinómicas. Una superficie racional es una variedad
algebraica bidimensional que se puede describir mediante
una ecuación polinómica racional en tres variables. Un
polinomio racional es aquel cuyos coeficientes son
números racionales, es decir, números que pueden
expresarse como el cociente de dos enteros.
NURBS (Non-
Uniform Rational B-
Splines)
Un tipo especial de B-Splines que incluye la capacidad de
manejar superficies racionales. Son ampliamente
utilizados en gráficos por computadora y diseño asistido
por computadora (CAD) debido a su flexibilidad y
precisión.
Muchas gracias

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