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UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA

CENTRO LOCAL SUCRE

UNIDAD I
OBJETIVO I.II
EVOLUCION HISTORICA
DE LA COMPUTACION

ASIGNATURA: NOMBRE Y APELLIDO:


INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA DAIRELYS MOSQUEDA
COD: 116 C.I: 24513440
ASESOR: LUIS PINTO

CUMANA, JULIO DEL 2023


INTRODUCCION

Las computadoras han ido evolucionando


desde su creación, pasando por diversas
generaciones. Exploraremos su evolución
histórica, desde sus inicios hasta la actualidad.
Analizaremos sus avances tecnológicos, los
hitos importantes y los componentes clave que
han impulsado esta evolución.
EVOLUCIÓN
HISTÓRICA DE LAS
COMPUTADORAS
ETAPAS DE LA
AÑO DESCRIPCION
EVOLUCION
ABACO Es un dispositivo simple pero eficaz para el calculo . Fue el
primer instrumento para realizar operaciones sencillas.
Consiste en una estructura generalmente rectangular o
cuadrada, esta compuesto por un marco que sostiene unas
varillas en posición vertical y unas cuencas o fichas que se
deslizan libremente a lo largo de las varillas.

PASCALINA Fue inventada por Blaise Pascal en el año 1642. Fue una
maquina que ayudaba a realizar cálculos matemáticos, con
1642 ruedas numeradas y engranajes, permitía sumar y restar de
manera automática.

TARJETAS PERFORADORAS Fue inventada por Joseph-Marie Jacquard. Consiste en una


DE JACQUARD lamina rectangular hecha de papel resistente o cartón delgado
que se utiliza en los telares mecánicos para controlar el patrón
de tejido. Fueron un avance revolucionario de los telares y
permitieron la producción en masa de tejidos con diseños
1804 complejos. Esta innovación allano el camino para el desarrollo
posterior de sistemas de almacenamientos y procesamiento de
datos.

MAQUINA ANALITICA DE Concebida por Charles Babbage en el siglo XIX. Compuesta


BABBAGE por cilindros y engranajes, ruedas dentadas, tarjetas
perforadas; que se utilizaban para realizar cálculos
matemáticos de manera automatizada. También estaba
1837 diseñada para imprimir el resultado en papel.
ETAPAS DE LA
AÑO DESCRIPCION
EVOLUCION
PRIMERA GENERACIÓN Se desarrollaron y se utilizaron las primeras computadoras
electrónicas programables, constituidas por válvulas de
vacío, como componentes electrónicos principales, estas
válvulas eran grandes, generaban calor y consumían mucha
1938- energía. Usaban tarjetas perforadas, cada tarjeta contenía
información codificada en forma de perforaciones que
1958 representaban instrucciones y datos. Estas computadoras
eran de gran tamaño y ocupaban mucho espacio. Y su
construcción era costosa debido al uso de las válvulas y sus
componentes electromagnéticos. Marcaron el inicio de las
computadoras programables y sentó las bases para los
avances tecnológicos en las generaciones siguientes.

SEGUNDA GENERACION En comparación a la 1era generación, se produjeron avances


en la tecnología de las computadoras, como el uso de los
transistores que fue la principal innovación de esa
generación, los transistores eran pequeños, mas rápidos, y
generaban menos calor que las válvulas de vacío. Eran mas
1955- pequeñas y compactas y ocupaban menos espacio. Los
transistores permitieron un mayor rendimiento y velocidad de
1963 procesamiento. Podían realizar cálculos mas rápidos y
manejar tareas mas complejas. Aun usaban las tarjetas
perforadas y se implantaron cintas magnéticas como medio
de almacenamiento secundario y tenían mas capacidad que
las tarjetas perforadas. Además con el uso de transistores
eran mas confiables y duraderos que las válvulas de vacío y
redujo la frecuencia de fallas y los tiempos de reparación.
ETAPAS DE LA
AÑO DESCRIPCION
EVOLUCION
TERCERA GENERACIÓN La tercera generación marco un avance significativo, pues se
caracterizo por la introducción de los circuitos integrados, lo
que permitió computadoras mas rápidas, confiables y
compactas. Además, se adoptaron interfaces de usuarios
1964- basadas en terminales y monitores de video. Estas mejoras
abrieron el camino para el crecimiento de la informática en
1970 aplicaciones comerciales y científicas.

CUARTA GENERACION El avance mas significativo de la cuarta generación fue la


invención y adopción de los microprocesadores, que
permitieron la creación de computadoras personales mas
pequeñas y poderosas. También se produjeron los avances
significativos en capacidad de procesamiento,
1971- almacenamiento, interfaces graficas de usuario y redes de
computadoras, lo que impulso su uso en aplicaciones
1983 comerciales y de productividad.
ETAPAS DE LA
AÑO DESCRIPCION
EVOLUCION
QUINTA GENERACIÓN Esta generación se caracteriza por el uso de
microprocesadores avanzados, tecnologías emergentes,
dispositivos móviles, mayor capacidad de almacenamiento.
Estos avances han permitido una mayor conectividad,
1983- movilidad y capacidad de procesamiento, impulsando la era
digital en la que vivimos actualmente. Las computadoras
ACTUALIDAD de esta generación se utilizan en una amplia gama de
aplicaciones desde investigación científica y medicina
hasta el comercio electrónico, entretenimiento y
comunicaciones.
TERMINOS INFORMATICOS BASICOS
Hardware
Software
Sistema operativo
Procesador
Memoria RAM
Disco duro
Teclado
Ratón
Monitor
Internet
HARDWARE

El hardware se refiere los componentes físicos y


tangibles de una computadora o sistema
informático. Son las partes físicas que componen
el equipo y que se pueden ver y tocar. Trabajan en
conjunto para ejecutar tareas y procesar
información en una computadora.
COMPONENTES HARDWARE
Es el cerebro de la computadora y se encarga de ejecutar
 PROCESADOR las instrucciones y realizar cálculos. Es responsable de
procesar y controlar los datos en bruto.

Es la memoria de acceso aleatorio que almacena


 MEMORIA RAM temporalmente los datos y programas que se están
utilizando activamente. Proporciona un espacio de
trabajo rápido para el procesador.

Es el dispositivo de almacenamiento principal de la


 DISCO DURO computadora, donde se guardan los archivos, programas
y datos de forma permanente. Proporciona capacidad de
almacenamiento a largo plazo.

Es responsable de generar y mostrar imágenes en el


 TARJETA GRAFICA monitor. Mejora el rendimiento grafico y permite ejecutar
aplicaciones multimedia y juegos exigentes.
COMPONENTES HARDWARE
Es el componente principal que conecta y coordina
todos los demás componentes de hardware en la
 TARJETA MADRE computadora. Proporciona los circuitos y puertos
necesarios para la comunicación entre los diferentes
componentes.

Suministra energía eléctrica a todos los componentes


de la computadora, convierte la corriente eléctrica de la
 FUENTE DE toma de corriente en un voltaje adecuado para el
funcionamiento de los componentes.
ALIMENTACIÓN

Es un dispositivo que se utiliza para ingresar texto y


comandos en una computadora. Permite al usuario
 TECLADO escribir caracteres y enviar información a la
computadora mediante la pulsación de teclas.

Es el dispositivo que se utiliza para controlar el


movimiento del cursor en la pantalla de la computadora.
 RATÓN Permite al usuario seleccionar elementos y realizar
acciones haciendo clic o moviendo el ratón sobre una
superficie plana.

Es la pantalla que muestra la información visual


generada por la tarjeta grafica. Permite al usuario ver los
 MONITOR resultados de las operaciones y realizar interacciones
visuales.
SOFTWARE

El software se refiere al conjunto de programas,


aplicaciones y datos que permiten a una
computadora realizar tareas especificas. Es la
parte no tangible de una computadora y juega un
papel fundamental en el funcionamiento y la
utilidad de los sistemas informáticos.
TIPOS DE SOFTWARE
SISTEMAS OPERATIVOS: son
programas que administran los recursos
de hardware y permiten la interacción
entre el usuario y la computadora.

SOFTWARE DE APLICACIÓN: son


programas diseñados para realizar tareas
especificas en diferentes áreas. Pueden
incluir procesadores de texto,
navegadores web, reproductores
multimedia, entre otros.

SOFTWARE DE PROGRAMACION:
son herramientas utilizadas por los
programadores para escribir, depurar y
ejecutar programas informáticos.
TIPOS DE SOFTWARE
SOFTWARE DE UTILIDAD: son
programas diseñados para realizar tareas
de mantenimiento, seguridad o diagnostico
en una computadora. Pueden incluir
antivirus, herramientas de compresión de
archivos, software de copia de seguridad,
entre otros.

SOFTWARE DE SISTEMAS
EMBEBIDOS: son programas diseñados
para sistemas integrados en dispositivos
específicos, como electrodomésticos,
automóviles, sistemas de navegación, en
otros.

SOFTWARE DE BASE DE DATOS: son


programas utilizados para almacenar,
organizar y gestionar grandes volúmenes
de datos.
CONCLUSIÓN
La evolución de las computadoras ha transformado
radicalmente nuestra sociedad y forma de vida. desde los
primeros dispositivos mecánicos hasta las computadoras
modernas de hoy en día, hemos sido testigos de un avance sin
precedentes. A lo largo de las generaciones hemos visto
mejoras significativas en términos de velocidad, capacidad de
almacenamiento, procesamiento y conectividad. La interacción
entre el hardware y el software ha permitido el desarrollo de
sistemas operativos mas eficientes, que actúan como el núcleo
de cualquier computadora. Estos sistemas operativos junto con
las aplicaciones y programas, nos han permitido realizar una
amplia gama de tareas, desde el procesamiento de datos hasta
la creación de contenido y la comunicación en línea.

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