Está en la página 1de 13

LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN

ORIENTADAS A JUEGOS

Grupo Nº 7
INTEGRANTES
• Cajamarca Castro Madelyn
• Guerrero Martínez Allisson
• Tobar Caicedo Dayanna
• León Barzola Rudy
• Vera Meléndez Taria
• Guamán Minga Evelyn
01 INTRODUCCIÓ
Un N lenguaje de programación
videojuegos, secuencias de comandos, o
de

código, es el sistema que emplean los SECUENCIAS DE


programadores de videojuegos para dar COMANDOS O
forma a la configuración y a las mecánicas CÓDIGOS
de un juego.
BERMÓN ANGARITA, PRIETO
TABORDA, ESCOBAR MÁRQUEZ, &
VERGARA DÍAZ, DICEN QUE " EL
OBJETIVO PRINCIPAL DEL
VIDEOJUEGO ES QUE EL JUGADOR
APRENDA LOS CONCEPTOS
BÁSICOS EXPUESTOS EN EL
TEOREMA DEL PROGRAMA
ESTRUCTURADO".
¿CÓMO ELEGIR UN
02 LENGUALE DE
PROGRAMACIÓN?
¿QUÉ DEBO SABER?
Es conveniente tener claro el proyecto que necesitamos
programar y a partir de ahí encontrar el lenguaje que mejor se
adapte a nuestras necesidades como programadores. Algunos de
los principales lenguajes de programación para videojuegos son:
C++, C#, JavaScript, Java y Lua.
LENGUAJE DE
04 PROGRAMACIÓN C++

En el caso de los videojuegos el lenguaje de programación


más usado a día de hoy para su desarrollo es C++, ya que
este lenguaje cuenta con la potencia del manejo de memoria
que tiene C y además es orientado a objetos.
LENGUAJE DE
PROGRAMACIÓN C#
Es un lenguaje de programación es muy común,
especialmente en el entorno Windows. Es un poco menos
adaptable y compatible que C++, pero algunos motores,
como Unity, te permite programar con él. Es más fácil de
aprender que C++, por lo que es una buena opción si recién
está comenzando.
LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN
JAVA

Se caracteriza por ser multiplataforma y tener una gran flexibilidad, puede


usarlo para crear comandos, instrucciones de computadora y líneas de
código que sean lo suficientemente simples para que cualquier usuario las
entienda.
06 LENGUAJE DE
PROGRAMACIÓN JAVASCRIPT

JavaScript nace influenciado por Java, es un lenguaje de


programación de juegos que se usó inicialmente en el diseño y
desarrollo web. Los usuarios que lo aprenden no necesariamente
necesitan aprender otros programas para desarrollar animaciones y
juegos debido a su amplio uso y popularidad.
LENGUAJE DE
Lua es un lenguaje de
PROGRAMACIÓN programación orientado
objetos que permite desarrollar
a

LUA aplicaciones y, sobre todo,


videojuegos, “es compatible con
lenguajes más complejos y de
rápida ejecución, también se usa
para aplicaciones web y
procesamiento de imágenes.
CONCLUSIÓN
En conclusión, los lenguajes de programación orientados a
juegos son herramientas vitales para el desarrollo de
videojuegos y aplicaciones interactivas. Estos lenguajes
proporcionan una amplia gama de características y bibliotecas
especializadas que facilitan la creación de gráficos, físicas, IA y
otros aspectos fundamentales de los juegos.
REFERENCIAS
Bermón Angarita, L., Prieto Taborda, A., Escobar Márquez, J. D., & Vergara Díaz, J. D. (2021). Videojuego
para el aprendizaje de lógica de programación. Educación en Ingeniería , 49.
Ceballos Sierra, F. J. (2008). Emciclopedia del lenguaje C++. 2 edición. Madrid: Ra-Ma.
Elvira. (1 de Diciembre de 2021). ¿Cuáles son los lenguajes de programación para videojuegos? Obtenido de
https://www.superprof.es/blog/lenguaje-desarrollo-juego/
Llumiquinga Ayala, C. P. (2022). Desarrollo de aplicación para fortalecer la motricidad fina en prescolares
mediante juegos interactivos. Quito: Escuela de Formación de Tecnólogos.
López, L. (24 de Agosto de 2021). Berlitz. Obtenido de https://www.berlitz.com/es-mx/blog/videojuegos-
populares-y-el-lenguaje-en-el-que-desarrollaron
Parzibyte. (2 de Noviembre de 2020). Parzibyte's blog. Obtenido de https://parzibyte.me/blog/2020/11/02/tetris-
javascript-open-source/#:~:text=Este%20juego%20de%20bloques%20est%C3%A1,canvas%20para%20pintar
%20el%20juego.
Pérez Tarruella, M. (2022). Desarrollo de un motor de físicas para videojuegos 3D en C++. Alicante:
Universidad de Alicante.
Profile. (28 de Junio de 2021). Obtenido de https://profile.es/blog/lenguajes-programacion-videojuegos/
Romano, C. (16 de Noviembre de 2022). Pixartorinting. Obtenido de
https://www.pixartprinting.es/blog/lenguajes-de-programacion/
Tokio School. (22 de Abril de 2021). Obtenido de https://www.tokioschool.com/noticias/lenguajes-programar-
videojuegos/
Muchas Gracias

También podría gustarte