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1ra Unidad
1ra Unidad
INSTITUTO PROFESIONAL
CENTRO DE FORMACION TECNICA
PRIMERA UNIDAD
DINAMICA DE LA PARTICULA
TEORIA Y
EJERCICIOS
1ra Unidad
Conceptos Fundamentales
Aprendizaje Esperado
• El SI está basado en las siete magnitudes básicas del ISQ. Los nombres,
símbolos de las unidades básicas y prefijos se presentan a continuación:
CONCEPTOS FUNDAMENTALES
• Los símbolos no son abreviaciones de las unidades, por tanto hay una sola
manera de escribirlos. Es incorrecto pluralizarlos y escribirlos con mayúsculas o
minúsculas cuando no corresponde. Es incorrecto escribir por ejemplo: seg, gr,
5A, mts, MM, Kg o kgs, Joule, M3, lts, kms, Newton y Ghz, entre otros, cuando la
forma correcta es: s, g, 5 A, m, mm, kg, J, m3, l, km, N y GHz, respectivamente.
Múltiplos
Submúltiplos
SISTEMAS DE REFERENCIA
Sistemas de
Referencia
SISTEMAS DE REFERENCIA
1.2 VECTORES
L
-5 -4 -3 -2 -1 0 1 2 3 4 5
Definición: Cuando a cada punto P del plano se le asocia uno y sólo un par de valores,
denotados por la forma (a,b).
Primera
Coordenada
P1
P2
(a1,b1)
(a2,b2)
P3
Segunda
Primera (a3,b3)
Coordenada
Coordenada
Segunda
Coordenada
a1, a2, a3 son números reales que pertenecen al conjunto de las primeras coordenadas
b1, b2, b3 son números reales que pertenecen al conjunto de las segundas coordenadas
SISTEMAS DE REFERENCIA
Links de interés:
http://www.edumedia.fr/animation-CartesienPolaire-Es.html
SISTEMAS DE REFERENCIA
Objetos Materiales -5 -4 -3 -2 -1 0 1 2 3 4 5
-1 X
-2
Sistemas Coordenados -3
-4
-5
L
-5 -4 -3 -2 -1 0 1 2 3 4 5
Y
Y
5
4
o X
3
-5 -4 -3 -2 -1
0
1 2 3 4 5 X
-1
-2
-3
-4
-5 -4 -3 -2 -1 0 1 2 3 4 5 X -5
SISTEMAS DE REFERENCIA
Trigonometría
SISTEMAS DE REFERENCIA
1.2.5 Triángulo
Definición: Polígono de tres lados determinado por tres rectas que se cortan dos a dos en tres puntos.
C
Lados
g
Ángulos
b a Vértices
a b
A B
c
1.2.6 Tipos de Triángulos
Dentro de los posibles triángulos, hay un caso especial de ellos, aquellos que tienen
un ángulo recto (90°), por ello pueden ser isósceles rectángulo o escaleno rectángulo
42 + 32 = 25
c =?
a =4
→
2
𝑆𝑖 𝑐 =25 𝑒𝑛𝑡𝑜𝑛𝑐𝑒𝑠 𝑐=√ 25
2
b =3
SISTEMAS DE REFERENCIA
CO 3 37
sin 0,6
Hip 5
CA 4 37
cos 0,8
Hip 5
10
5
CO 3 37
tan 0, 75
CA 4
Cateto opuesto
3
6
8 Cateto adyacente
SISTEMAS DE REFERENCIA
Ejemplo 1 𝛽
En el del triángulo de lados 3, 4 y 5. Determine:
a) el valor de las funciones trigonométricas, para a
b) el valor del ángulo a
3 5
sin 𝛼= =0,6 csc 𝛼= =1,67
5 3
Deg Rad
4 5
cos 𝛼= =0,8 sec 𝛼= =1,25 R
5 4 D
3 4 360°=2p
tan 𝛼= =0,75 cot 𝛼= =1,33
4 3
Magnitudes Escalares
y Vectoriales
VECTORES
1.3.1 Definiciones
Magnitud Escalar Magnitud Vectorial
Aquellas que quedan definidas por Aquellas que quedan definidas por una
una cantidad numérica y una unidad dirección, un sentido, una cantidad numérica y
de medida. una unidad de medida
Ej: 5 Kg
Se representan analíticamente por:
Sentido, módulo, dirección, unidad de medida
Tiempo Ej: 5 iˆ N
Rapidez Media
Rapidez Instantánea Desplazamiento
Masa Velocidad media
Voltaje Velocidad Instantánea
Capacidad Aceleración media
Corriente eléctrica Aceleración Instantánea
Resistencia eléctrica Fuerza
Potencia Cantidad de Movimiento
Trabajo Intensidad de Campo Eléctrico
VECTORES
Vector Fijo: Dados dos puntos del plano A y B, se llama vector fijo al
segmento AB, cuyo origen es el punto A y su extremo es el punto B, siendo
estos invariantes.
v B
A
Definición: Sean los vectores (a1 , a2 ) y
a b (b1 , b2 ) se define el vector
suma como:
c ab
Analíticamente:
a (a1 , a2 )
c a b c (a1 b1 , a2 b2 ) (c1 , c2 )
b (b1 , b2 )
Gráficamente:
c ab c
c
b
b
a a
Propiedades de la suma:
a b b a Conmutativ idad
a (b c ) (a b ) c Asociativi dad
a 0 a Elemento neutro de la suma
SUMA DE VECTORES
⃗ =(𝑎; 𝜃)
𝑎 𝑎 ^ 𝑎 ^𝑗=( 𝑎 ; 𝑎 )
⃗ =𝑎1 𝑖+ 2 1 2
Analíticamente:
a (a1 , a2 ) ( a1 , a2 )
a (a1 , a2 )
Gráficamente:
1 a
a 3 a
2 a
1 1 0 2 1 3 0
PONDERACION DE VECTORES
5 A 5(2i 6 j 4k ) (5 2i 5 6 j 5 4k ) (10i 30 j 20k )
3 3 3 3 3
A (2i 6 j 4k ) ( 2i 6 j 4k ) (3i 9 j 6k )
2 2 2 2 2
VECTORES UNITARIOS
VECTOR UNITARIO
Definición: Si ( a1 ; a2 ) es un vector no nulo, entonces el vector û , es
a
un vector unitario con la misma dirección y unidad de medida que el vector
original, es decir û es un vector de módulo uno y se cumple:
Analíticamente: ^ 𝑎⃗
𝑎 𝑢= donde a a a12 a22
Gráficamente:
𝑎 𝑢^ auˆ a
a
uˆ
a
⃗
𝑎
a2
û û
a1
VECTORES UNITARIOS
Ejemplo: Hallar el vector unitario de c 3i 4 j 5k ĉ ?
c 3i 4 j 5k c 32 4 2 52 7.07
3i 4 j 5k
cˆ
7, 07
cˆ 0, 42iˆ 0,56 ˆj 0, 7kˆ
RESTA DE VECTORES
RESTA DE VECTORES
los vectores a (a1 , a2 ) y b (b1 , b2 )
Definición: Sean se define el vector
resta como: d a b
Analíticamente:
a (a1 , a2 )
d a b d (a1 b1 , a2 b2 ) (d1 , d 2 )
b (b1 , b2 )
Gráficamente:
a
a
a d
b b
d
b
d a b d a b
4. Para los vectores a ˆi 2ˆj 3k,
ˆ b 2iˆ ˆj kˆ Determinar:
a) a b
a b (iˆ 2 ˆj 3kˆ) (2iˆ ˆj kˆ) 3iˆ ˆj 2kˆ
b) b
a
a b (iˆ 2ˆj 3k)
ˆ (2iˆ ˆj k)
ˆ iˆ 3jˆ 4kˆ
c) Un vector unitario paralelo al vector suma s ssˆ
s 3iˆ ˆj 2kˆ s 32 12 (2) 2 9 1 4 14 3, 74
s 3iˆ ˆj 2kˆ
sˆ 0,8iˆ 0, 27 ˆj 0,53kˆ
s 3, 74
d) Un vector unitario paralelo al vector resta
d iˆ 3 ˆj 4kˆ d (1) 2 32 ( 4)2 1 9 16 26 5,1
d iˆ 3 ˆj 4kˆ
dˆ 0, 2iˆ 0,59 ˆj 0,78kˆ
d 5,1
PRODUCTO PUNTO DE VECTORES
5. Determinar el ángulo que forma el vector C 3 i 4 j 5 k con el eje OX, y el valor de su
proyección sobre dicho eje.
Desarrollo
El ángulo que forma un vector con los semiejes positivos del sistema cartesiano esta
determinado por el valor de los cosenos directores, por lo que:
Cx c C 3 i 4 j 5k
cos
C
a
cx
3
cos 0, 42 cos 0, 42 65, 2
7, 07
EJEMPLOS DEL PRODUCTO ESCALAR
6. Calcula el producto escalar de los vectores V 3 i 5 j 1k y W 2 i 0 j 4 k
Desarrollo
Por definición el producto escalar de los vectores es: a b a1b1 a2b2
V W (3* 2 5*0 1* 4) ( 6 0 4) 10
V W 10
EJEMPLOS DEL PRODUCTO ESCALAR
7. Determinar el ángulo que forman los vectores a ˆi 2ˆj 3k,
ˆ b 2iˆ ˆj kˆ
a b a b cos
Desarrollo a b a b cos
a ˆi 2ˆj 3k,
ˆ b 2iˆ ˆj kˆ
a b a1b1 a2b2
a b (1)(2) (2)(1) (3)(1) 3
a b a b cos a b a b cos
a 12 22 (3) 2 14 3, 74
b 22 (1) 2 12 6 2, 45
3 3, 74 2, 45 cos
3
3 9,17 cos cos cos 0,33 109
9,17
VECTORES
7. Determinar el ángulo que forman los vectores a ˆi 2ˆj 3k,
ˆ b 2iˆ ˆj kˆ
Desarrollo
a b a b cos
a b a1b1 a2b2 a3b3 1* 2 2* 1 3*1 3
a 12 22 32 14
b 22 12 12 6
a b a b cos
3 14 6 cos
3 9,16 cos
cos 0,33
109
https://www.superprof.es/apuntes/escolar/matematicas/analitica/vectores/ejercicios-del-producto-escalar-y-vectorial.html#tema_1
PRODUCTO VECTORIAL DE VECTORES
Definición: Sean los vectores a (a1 , a2 , a3 ) y b (b1 , b2 , b3 ) se define el
producto vectorial como: a b
donde
p a b a b sen pˆ
iˆ ˆj kˆ
p a b ax ay az (a y bz az by )iˆ (ax bz az bx ) ˆj (ax by a y bx )kˆ
bx by bz
ab
Regla de la mano derecha b
a
PRODUCTO VECTORIAL DE VECTORES
Z
iˆ ˆj ¿kˆ ?
kˆ iˆ ¿ˆj ? X
ˆj kˆ ¿iˆ ? iˆ k̂
ĵ
Y
8. Hallar un vector unitario perpendicular a los vectores V (1 ; 2 ; 3) y W ( 1 ; 0 ; 2)
Desarrollo
Un vector perpendicular a los vectores V y W es dado por el producto cruz entre ellos.
Y a partir de este se puede determinar un vector unitario, que por ende es perpendicular
a los vectores dados, es decir:
i j k
V W 1 2 3 (2 * 2 3 * 0) i (1 * 2 3* 1) j (1* 0 2* 1)k 4 i 5 j 2k
1 0 2
V W 4 i 5 j 2k
El vector unitario asociado al producto vectorial es u
V W 4 2 ( 5) 2 2 2
u 0.59 i 0.75 j 0.30k
PRODUCTO VECTORIAL DE VECTORES
8. Hallar un vector unitario perpendicular a los vectores V (1 ; 2 ; 3) y W ( 1 ; 0 ; 2)
Desarrollo
iˆ ˆj kˆ
p V W 1 2 3 (2 * 2 3*0)iˆ (1* 2 3* 1) ˆj (1*0 2* 1) kˆ 4iˆ 5 ˆj 2kˆ
1 0 2
p 4iˆ 5 ˆj 2kˆ p 42 (5)2 22 16 25 4 45 6, 7
p 4iˆ 5 ˆj 2kˆ
pˆ 0, 6iˆ 0, 75 ˆj 0, 2kˆ
p 6, 7
PRODUCTO VECTORIAL DE VECTORES
PROBLEMAS PROPUESTOS
1.2. Convertir un área de 1600 milímetros cuadrados en metros cuadrados. 1,6 10 -3m2
1.3. Convertir un volumen de 3,65 103 milímetros cúbicos en metros cúbicos. 3,65 10 -6m3
1.4. Convertir un área de 2,05 metros cuadrados en centímetros cuadrados. 2,05 10 4 cm2
1.8. Un automóvil se mueve a 80 kilómetros por hora. Calcular su velocidad en metros por segundo. 2,22 10
m/s
1.9. Convertir una longitud de 28 pies a pulgadas. 336pul = 336in (1pie = 1ft)
10. Para los vectores a î 2 ĵ 3k̂, b 2î ĵ k̂ Determinar:
a) a b
b) a b
c) Un vector unitario paralelo al vector suma
d) Un vector unitario paralelo al vector resta
e) El ángulo que forman los vectores a y b
Desarrollo
a ) a î 2ˆj 3k̂
a b (1 2)î (2 1) ĵ ( 3 1)k̂ a b 3î ĵ 2k̂
b 2î ĵ k̂
b) a î 2 ĵ 3k̂
a b (1 2)î (2 1) ĵ ( 3 1)k̂ a b î 3 ĵ 4k̂
ˆ
b 2î j k̂
VECTORES
(a b )
c) sˆ vector unitario
a b
ˆ ˆ
a b 3i j 2kˆ
3iˆ ˆj 2kˆ 3 ˆ 1 ˆ 2 ˆ
ˆ
s ˆ
s i j k sˆ 0,80iˆ 0, 26 ˆj 0,53kˆ
2 2 2
a b 3 1 2 14 3, 74 3, 74 3, 74 3, 74
(a b )
d ) rˆ vector unitario
a b
a b iˆ 3 ˆj 4kˆ
iˆ 3 ˆj 4kˆ 1 ˆ 3 ˆ 4 ˆ
ˆ
r rˆ i j k rˆ 0, 2iˆ 0, 6 ˆj 0,8kˆ
a b 12 32 42 26 5,1 5,1 5,1 5,1
e) a b a b cos
a iˆ 2 ˆj 3kˆ
a b (1)(2) (2)(1) (3)(1) 3 a b a1b1 a2b2
b 2iˆ ˆj kˆ
a 12 22 (3) 2 14 3, 74 ; b 2 2 (1) 2 12 6 2, 4 a b a b cos
3
a b a b cos 3 3, 74 2, 4 cos cos cos 0,33 109
8,98
VECTORES
Desarrollo
a) Vector
b) Angulo
c) Número
d) Punto en el plano
Desarrollo
A B AB
El producto escalar ( • ) siempre da como resultado un número
El producto vectorial ( x ) siempre da como resultado un vector
13. Dado el vector A 3 i 5 j mk de módulo 6 unidades. Si u u x i u y j u z k
es el vector unitario del vector A El valor de u z es:
a) 6
b) 6
2
c) 2
d) 2
6
Desarrollo
A ( 3) 2 ( 5) 2 (m) 2 2 2 2 2
m 6 (3 5 ) m 2
A6
m 2
Uz 2 / 6
U z m / A
14. Al efectuar los productos ( 2 j j ) ( 2 i 4k ) 5k j el resultado es igual a:
a) 0
b) 80
c) 80k
d ) 80k
Desarrollo
( 2 j j ) ( 2 i 4 k ) 5k j
2
8ˆj 5î
2 40k̂ 80k̂
La respuesta correcta es la alternativa d)
VECTORES
15. ¿En qué caso el producto escalar de dos vectores no nulos es máximo?
Desarrollo
Sean los vectores A y B no nulos, por definición su producto escalar es:
A B cos dado que la función coseno toma valores entre 1 ella será máxima
cuando su valor sea +1, por lo que el producto escalar de los vectores será: A B
16. ¿En qué caso el producto vectorial de dos vectores no nulos es mínimo?
Desarrollo
Sean los vectores A y B no nulos, por definición su producto vectorial es: A B sen
dado que la función seno toma valores entre 1 ella será mínima cuando su valor
sea 0 (cero), por lo que el producto vectorial de los vectores será: 0
VECTORES
17. ¿El módulo de la suma de dos vectores dados siempre será menor que el módulo de
la diferencia de esos vectores?
Desarrollo
Para los vectores A (a 1 ; a 2 ) y B (b1 ; b 2 )
El módulo de la suma es mayor que el de la diferencia, si los vectores forman ángulos
menores a 90°
El módulo de la suma es igual al de la diferencia, si ellos son perpendiculares.
El módulo de la suma es menor que el de la diferencia, si los vectores forman ángulos
mayores a 90° y menores a 180°
VECTORES
18. ¿En que casos el módulo de la suma de dos vectores coincide con la suma de los
módulos de los vectores que se suman?
Desarrollo
Para los vectores A ( a 1 ; a 2 ) y B ( b1 ; b 2 )
2 2
El módulo del vector A es A a 1 a 2
El módulo del vector B es B b12 b 22
El módulo de la suma es A B (a 1 b1 ) 2 (a 2 b 2 ) 2
De la comparación de los módulos se deduce que el modulo de la suma será igual al
modulo de la suma de los vectores, cuando alguno de los vectores sea el vector nulo.
VECTORES
3). Otro vector B tiene módulo 3
19. Un vector A tiene componentes (1; 2;
y componente (B x 1) Determinar B para que sea perpendicular al vector A
Desarrollo
El problema se reduce a determinar las componentes B y y Bz del vector B
que cumplan las condiciones planteadas en el ejercicio, es decir: A B 0 y A 3
i) A (1; 2;3) y B (1; B y ; Bz ) (1; 2;3) (1; B y ; B z ) 0
(1*1 2* B y 3* Bz ) 0 1 2B y 3Bz 0
ii) B 3 12 B2y B2z 3 1 B2y B2z 3
Del desarrollo de las dos ecuaciones planteadas, se llega a los valores posibles de las
coordenadas del vector, que serian dos soluciones:
a)
17 7
B y1 1 Bz1 1 b) By2 Bz 2
13 13
VECTORES
20. ¿Cuál debe ser el valor de m para que el vector A (1; m; 2) forme un ángulo de 60º
forme un ángulo de 60º con el semieje Y positivo?
Desarrollo
El ángulo que forma un vector con los semiejes positivos del sistema cartesiano
vienen dados por los cosenos directores, en tal caso para el semieje Y positivo será:
Ay m
cos cos 60
A 12 m 2 22
5 5
m1 y m2
3 3
VECTORES
A (5;3; 4) y B 6iˆ ˆjCalcular
21. Dados los vectores 2kˆ
a) su producto escalar
b) el ángulo que forman
c) los cosenos directores del vector
Desarrollo
a) A B (5;3; 4) (6; 1; 2) 30 3 8 35
b) AB cos (A, B) A B 50 41 cos (A, B) 35 (A, B) 40
6 1 2
c) cos 0.94 , cos 0.16 , cos 0.31
41 41 41
VECTORES
(A x ;5;3) , B (Bx ;1;0)y sabiendo que A B 4ˆj 3kˆ
22. Siendo losAvectores
y además el módulo de su suma vale 9. Determinar A x y Bx.
Desarrollo
i) A B (A x Bx ; 4;3) A x Bx 0
ii) A B (A x Bx ;6;3) A B (A x B x ) 2 36 9 9
i) A x 3 Bx 3
ii) A x 3 Bx 3
VECTORES
23- Dados los vectoresˆ ˆ ˆ ˆ 4ˆj
A 3i 3j 2k y B 3i
calcular
a) A B y B A
b) Área del paralelogramo formado por ambos vectores
c) Un A yB
vector
de
módulo
3 perpendicular al plano formado por
d) (A B) (A B)
Desarrollo
a) ˆi ˆj kˆ
(A B) 3
3 2 (0 8)iˆ (0 6)ˆj (12 9)kˆ 8iˆ 6ˆj 21kˆ
3 4 0
ˆi ˆj kˆ
B A 3 4 0 (8 0)iˆ (6 0)ˆj ( 9 12)kˆ 8iˆ 6ˆj 21kˆ
3 3 2
VECTORES
b) El área del paralelogramo formado con lados iguales al modulo de los vectores,
esta dado por el módulo del producto vectorial entre ellos, es decir:
area A B ( 8) 2 6 2 212 23.3
d) (A B) (A B) (3iˆ 3jˆ 2k)
ˆ (3iˆ 4ˆj 0k)
ˆ (3iˆ 3jˆ 2k)
ˆ (3iˆ 4ˆj 0k)
ˆ
ˆi ˆj kˆ
(6iˆ 1jˆ 2k)
ˆ (0iˆ 7ˆj 2k)
ˆ 6 1 2 (2 14)iˆ (12 0)ˆj ( 42 0)kˆ 16iˆ 12ˆj 42kˆ
0 7 2
VECTORES
a)
b)
c)
d) Módulo de los vectores
e) Hallar los vectores unitarios de
f)
g)
h) Ángulo entre
i) Dibuje los vectores
j) ¿Qué ángulo forman con el eje X?
k) Escriba los vectores de forma polar
VECTORES
a)
b)
c)
g)
h)
i) Ángulo entre
VECTORES
iˆ ˆj kˆ
p a b 3 2 1 (4 1)iˆ (6 1) ˆj (3 2)kˆ 5iˆ 5 ˆj 5kˆ
1 1 2
b)
p 25 25 25 75 8, 6
p 5iˆ 5 ˆj 5kˆ
pˆ 0, 6iˆ 0, 6 ˆj 0, 6kˆ
p 8, 6
a 9 4 1 14 3, 7
b 1 1 4 6 2,5
c 4 16 9 29 5, 4
Grafico trayectoria
10
y
*
5 r 11iˆ 5jˆ
* S 16
r1 9iˆ 4ˆj *
r1 t 32
r 5iˆ 4ˆj
2 s
vm 0,5
r t
r 4iˆ 8ˆj x
5 10 15 20 25
r1 (5iˆ 4ˆj) (9iˆ 4ˆj) 4iˆ 8jˆ
r2 r
vm 0,34iˆ 0,16ˆj
t
*
-5
-10
DINAMICA DE LA PARTICULA
APRENDIZAJES ESPERADOS
¥ DINAMICA DE LA PARTICULA
¥ Concepto de fuerza
¥ Primera ley de Newton
¥ Concepto de masa
¥ Segunda ley de Newton
¥ Concepto de peso
¥ Tercera ley de Newton
¥ Alguna aplicaciones de las leyes de Newton
DINAMICA DE LA PARTICULA
DINÁMICA
El concepto de fuerza
Las leyes del movimiento
El concepto de masa y
Las leyes de fuerza.
PRIMERA LEY DE MOVIMIENTO (Primera Ley de Newton)
Consideraciones previas:
Todo cuerpo que está en reposo o moviéndose con velocidad constante, permanecerá
en reposo o con velocidad constante, a no ser que algún agente externo lo obligue a
cambiar su estado de reposo o movimiento.
Consecuencias de la Ley:
La primera ley de Movimiento fue discutida y establecida por Galileo como consta en
su primera obra Diálogos y refrendada más tarde en la Obra Discursos.
1er. Experimento, Se hace interactuar un Objeto (1), con un Objeto (2), por medio de
un resorte (figura 1)
a12
En él se observa que: k 21
a21
2do. Experimento, Se hace interactuar el Objeto (1), con un Objeto (3), por medio de
un resorte (figura 2)
a13
En él se observa que: k31
a31
3er. Experimento, Se hace interactuar el Objeto (2), con el Objeto (3), por medio de un
resorte (figura 3)
a23
En él se observa que: k32
a32
Dado que las aceleraciones miden el grado en que cambia la velocidad de cada
partícula, es obvio, que si ambas partículas son diferentes las aceleraciones sean
también diferentes. Por ello la que adquiere mayor aceleración es la que presentará
una menor oposición al cambio del estado de movimiento, e inversamente lo realizará
la otra partícula. Por lo tanto se puede expresar la constante como:
m
k yx y ec 1
mx
donde mi es la Masa Inercial de la partícula i-esima.
CONCEPTO DE MASA INERCIAL Y Unidad de medida
Por lo tanto para determinar la masa de cualquier partícula se debe hacer interactuar
con el carro patrón (1), midiendo en tal caso el cociente de las aceleraciones.
k12 k 23 k31 1
1 a32
1 1 m3 1
pero: k12 y k 23 m2 a23
k 21 k32
m3a32 m2 a23
Definición de Fuerza: La causante física del cambio de velocidad que una partícula
experimenta cuando interactúa inercialmente con otra es la fuerza F que ésta ejerce
sobre aquélla, y es igual a ma, siendo m la masa inercial y a su aceleración.
m
F ma ec 3 1 kg 2 1 N
s
Si el carro (3) ejerce una acción sobre el carro (2), la fuerza F 23 queda expresada por:
F23 m2 a23
La expresión
m3 a32 m2 a23
Se interpreta de acuerdo a la ec. 3, como la interacción mutua del carro (2) y (3), es
decir: si el carro (2) ejerce una fuerza F32 sobre el carro (3), éste ejerce a su vez una
fuerza F23 sobre el carro (2)
F23 F32 ec 4
En otras palabras cuando una partícula (2), ejerce una acción sobre una partícula (3),
ésta ejercerá una reacción igual y contraria sobre la primera, Tercera Ley de
Movimiento
Hasta aquí se han estudiado que las fuerzas producen un efecto de movimiento sobre
los cuerpos, sin embargo, ellas también pueden producir un efecto de deformación
sobre estos.
Sin embargo a fines de la Edad Media e inicio de la Edad Moderna, Leonardo Da Vinci
inventa el dinamómetro, instrumento hasta hoy en día utilizado para medir la magnitud
de las fuerzas. La formulación matemática de la fuerza de deformación de los cuerpos
elásticos fue realizada por Robert Hooke, en la Edad Moderna.
LOS EFECTOS DE LAS FUERZAS Y SUS PRECURSORES
Efecto de las
Fuerzas sobre
los cuerpos
Cambio en el Cambio en la
estado de forma de los
movimiento cuerpos
Las leyes de fuerza son expresiones matemáticas que relacionan características del
objeto sobre el que actúa la fuerza y características del medio.
Fuerza de peso: es la fuerza con que la tierra atrae los cuerpos que se encuentran en
las cercanías de su superficie. Es una expresión matemática simplificada de la fuerza
de gravitación universal.
P mg
Donde m es la masa del cuerpo que es atraído por la Tierra y g la aceleración de
gravedad del lugar.
m 85kg p 850 ˆj N
m = 85kg
ˆ 833jˆ N
P 85 ( 9,8j)
mg
Fuerza Normal: es la fuerza que realiza una superficie cuando sobre ella se apoya un
cuerpo, ésta siempre es perpendicular a la superficie.
N N2
N1
Fuerza de Tensión: es una fuerza de tipo elástico que se origina en las cuerdas
cuando sostienen un cuerpo por un extremo mientras elotro se encuentra fijo.
T2
T2
T1 T1
http://www.walter-fendt.de/ph14s/equilibrium_s.htm
¥ LEYES DE MOVIMIENTO EJERCICIOS DE APLICACIÓN
g -10 ˆj m/s
2
1.- Determinar la fuerza que ejerce la mesa para sostener en equilibrio al computador
(m =2 kg)
Y
N
N
X
mg
mg
FX 0 FY N - mg = 0 Diagrama de cuerpo libre
N mg
N 2(10)
N 20
mg 2( 10 ˆj )
N 20 ˆj N mg 20 ˆj N
1.- Determinar la fuerza que ejerce la mesa para sostener en equilibrio al computador
(m =2 kg)
Diagrama de cuerpo libre
N N y
mg
mg
F x 0
F y N mg 0 F y N mg 0
N 2(10) 0
N 20 0
N 20 N 20 ˆj N
¥ LEYES DE MOVIMIENTO EJERCICIOS DE APLICACIÓN
g -10 ˆj m/s2
1.- Un auto de 500 kg está detenido en una rampa con una inclinación de 10º. Calcular la
fuerza que habrá que hacer empujando hacia arriba para impedir que ruede si deja de
estar frenado.
y
N
x
F
10
10° mg cos10°
mg
mg sen10°
¥ LEYES DE MOVIMIENTO EJERCICIOS DE APLICACIÓN
g -10 ˆj m/s
2
2.- Un bloque de masa 0,5 kg está sobre una pendiente inclinada 20º sujeta mediante
una cuerda paralela a la pendiente que impide que deslice. Si no hay rozamiento, ¿qué
fuerza ejerce la cuerda?
N
y
T
N x
T
20°
co
sin
hip
20°
mg cos20° mg cos
ca
mg hip
mg sen20°
mg
F x T2 cos 65 T1 cos 55 0 F y T1 sin 55 T2 sin 65 mg 0
T2 0, 42 T1 0,57 0 T1 0,82 T2 0,91 4(10)
T2 0, 42 T1 0,57 0 T2 1,36T1 T1 T1 cos 55ˆi T1sen55ˆj mg 4( 10ˆj)
T1 0,82 T2 0,91 40
T2 1,36(19, 42) T1 19, 42cos 55ˆi 19, 42sen55ˆj mg 40ˆj N
T2 26, 41
0,57 T 11,1iˆ 15, 9ˆj N
1
T2 T 1,36T1
0, 42
T2 T2 cos 65ˆi T2sen65ˆj
T1 0,82 1,36T1 0,91 40
T2 26, 41cos 65ˆi 26, 41sen65ˆj
T1 0,82 1, 24T1 40
2, 06T1 40 T2 11, 2iˆ 23,9ˆj N
T1 19, 42
¥ LEYES DE MOVIMIENTO EJERCICIOS DE APLICACIÓN
m1 g m1 T T m2 m2 g
Características:
Dirección: Paralela a las superficies en contacto
Sentido: Opuesto al movimiento
Módulo: Igual al producto entre el módulo de la fuerza normal (N) y el coeficiente de
roce ( m ).
Fd=mdN
Fe=meN
Fuerza elástica: es la fuerza que permite deformar un cuerpo y fue formulada por
Robert Hooke en la conocida Ley de los resortes.
F k x
donde k es la constante elástica y x es la elongación del resorte
Al reproducir experimentalmente
la Ley de Hooke, la constante
elástica representa la pendiente
del gráfico
F2 F1
k
x2 x1
y la ordenada de origen de la
ecuación se obtiene ajustando los
ejes al primer punto experimental
Nota: La ecuación obtenida es particular para cada resorte, por lo que es válida sólo
dentro de ese rango, esto se debe a que no se puede asegurar que el resorte no se
deformará permanentemente fuera de ese rango medido.
¥ LEYES DE MOVIMIENTO EJERCICIOS DE APLICACIÓN
g -10 ˆj m/s
2
3.- Un bloque de 100 kg en una rampa como indica la figura. Calcule
a) Cuánto debe valer la fuerza de rozamiento con el suelo para que no se deslice por la
pendiente
b) El valor del coeficiente de rozamiento. N
f
Y
N
mgsen37
F N mg cos 37 0 f N
F
y
x f mgsen37 0 602 799
N 100(10) cos 37 0
f 100(10) sen37 0 0, 75
N 799 0
f 602 0
N 799
f 602
f 602iˆ N N 799 ˆj N
¥ LEYES DE MOVIMIENTO EJERCICIOS DE APLICACIÓN
g -10 ˆj m/s2
5.- Un cuerpo de 5 kg está en un plano inclinado 35° y la superficie tiene un coeficiente
de rozamiento de 0,25. Calcular la aceleración
N
y
f
N m
f x
co
sin
mg hip
35
mg cos 35 ca
mg cos
hip
mg sin 35
F x f mg sin 35 ma
F y N mg cos 35 0 f N
N 5(10) cos 35 0
10,3 5(10)sin 35 5a f 0, 25(41)
N 41 0
18, 4 5a f 10,3
N 41
a 3, 7
m
a 3, 7iˆ 2 N 41 ˆj N f 10,3iˆ N
s
¥ LEYES DE MOVIMIENTO EJERCICIOS DE APLICACIÓN
g -10 ˆj m/s
2
2.- Determinar la fuerza que debe ejerce el motor para que el carro de 500kg suba
por la pendiente (37°) con velocidad constante, si el coeficiente de roce es m=0,1
Y
N
N
F X
f
f F
mg
mg cos
mg
mg sin
F X ? F ?
Y
F X F mg sin f 0 F N mg cos 0
Y
f N
N 500(10) cos 37 0 f 0,1(3993)
F 500(10) sin 37 399 0 N 3993 f 399
F 3408
N 3993 ˆj N f 399iˆ N
F 3408iˆ N
2.- Determinar la fuerza que debe ejerce el motor para que el carro de 500kg suba por la pendiente
(37°) con velocidad constante, si el coeficiente de roce es m=0,1
y
N
F
N
f x
F
37
f
mg
F
x F f mgsen37 0 mg
F y
¥ LEYES DE MOVIMIENTO EJERCICIOS DE APLICACIÓN
g -10 ˆj m/s
2
6.- Una masa de 20 kg reposa en una superficie sin rozamiento inclinada 30° con la
horizontal unida a un resorte que se alarga 24 cm al sujetarla. ¿Cuál es la constante
elástica del resorte? Datos
m 20kg
N
y reposo
30
N F
x x 24cm 0, 24m
F
mg cos 30
mg
30°
mg F k x
mgsen30
En eje X En eje Y F kx
N mg cos 30 0 100 k 0, 24
F mgsen30 0
N 20(10) cos 30 0 N
F 20(10) sen30 0 k 416, 7
N 173 0 m
F 100 0
N 173
F 100 F 100iˆ N N 173jˆ N
6.- Una masa de 20 kg reposa en una superficie sin rozamiento inclinada 30° con la
horizontal unida a un resorte que se alarga 24 cm al sujetarla. ¿Cuál es la constante
elástica del resorte?
N
y
N
F
x
mg
30
mg cos 30
mg F x F mg sin 30 0 F y N mg cos 30 0 F kx
F 20(10) sin 30 0 N 20(10) cos 30 100 k 0, 24
mg sin 30 F 100 N 173 N
k 417
m
F 100iˆ N N 173 ˆj N
¥ LEYES DE MOVIMIENTO EJERCICIOS DE APLICACIÓN
g -10 ˆj m/s
2
4.- Un objeto de 4kg colgado con dos cuerdas a dos mástiles como se muestra en el dibujo. Calcule
la tensión sobre cada cuerda
y T2 T2
T1
25°
T1
mg
F
x T2 sen 25 T1sen35 0
F y T1 cos 35 T2 cos 25 mg 0
T1 cos 35 T2 cos 25 mg 0
T1 11,13iˆ 15,90 ˆj [ N ]
T2 sen 25 T1 0,57 0
T1 0,82 T2 (0,91) 40 0 T2 11,16iˆ 23,94 ˆj [ N ]
T2 0, 42 T1 0,57
T1 0,82 1,36T1 (0,91) 40 0
T2 1,36T1
T1 0,82 1, 24T1 40
2, 06T1 40
T2 1,36(19, 42)
T2 26, 41 T1 19, 42
¥ LEYES DE MOVIMIENTO EJERCICIOS DE APLICACIÓN
g -10 ˆj m/s
2
3.- Determinar la aceleración y la fuerza de tensión con que se mueven los bloques
de la figura. Si la masa del bloque A es 8kg, la del bloque B es 5Kg y el coeficiente de
roce es 0.2
Y Diagrama de cuerpo libre (dcl)
N
N
f T
f T
A
T
mA g
mAg
T
m Bg
B
X
mBg
F ? F ?
F
X Y
B T m B g m B a
f N
T 50 5(2, 62) FX f T T mBg (mA mB )a F Y N mAg 0
f 0, 2(80)
T 37 16 50 13a N 80 0
f 16
a 2, 62 N 80
a 2, 62iˆ[ m / s 2 ]
N 80 ˆj[ N ]
f 16iˆ[ N ]
¥ LEYES DE MOVIMIENTO EJERCICIOS DE APLICACIÓN g -10 ˆj m/s
2
3.- Determinar la aceleración y la fuerza de tensión con que se mueven los bloques
de la figura. Si la masa del bloque A es 8kg, la del bloque B es 5Kg y el coeficiente de
roce es 0.2 Datos
Y
mA 8kg
N
N mB 5kg
f T 0, 2
f T
g 10m / s 2
A
T
mAg
mAg
T
mBg
Diagrama de cuerpo libre
B
N 8(10) 0 Respuestas
m Bg X
N 80 0
f N N 80 a 2, 6iˆ m / s 2
50 T 5a
f 0, 2(80) 50 T 5(2, 6) TA 37iˆ N
Para el cuerpo A
f 16 50 T 13 TB 37iˆ N
FxA T f mA a f 0, 2 N
T 37 N 80 ˆj N
T f 8a T 16 8a
FyA N mA g 0
N 8(10) 0 50 T 5a
f 16iˆ N
Para el cuerpo B 5(10) T 5a mA g 80 ˆj N
FxB mB g T mB a 50 T 5a T 16 50 T 8a 5a mB g 50iˆ N
34 13a
a 2, 6
¥ LEYES DE MOVIMIENTO EJERCICIOS DE APLICACIÓN
7.- Una masa en un plano inclinado está unida a otra masa colgante mediante una cuerda y una polea
como se muestra en la figura. La masa en el plano inclinado es de 500 g, la masa colgante es de 300
g, el ángulo es de 30° y el coeficiente de rozamiento es 0,2. Calcular:
a) La aceleración del sistema.
N T
b) La tensión de la cuerda. T
y
f
N T
x
T
mb g
f
mA g
mg
Mg cos 30
30
7.- Una masa en un plano inclinado está unida a otra masa colgante mediante una cuerda
y una polea como se muestra en la figura. La masa en el plano inclinado es de 500 g, la
masa colgante es de 300 g, el ángulo es de 30° y el coeficiente de rozamiento es 0,2.
Calcular: N
a) La aceleración del sistema. T
T
b) La tensión de la cuerda.
Diagrama de cuerpo libre f
T mg
N
T Mg
f Datos
mg
M=0,5kg
Mg cos 30
m=0,3kg
30
x =30°
Mg
=0,2
f N Mgsen30
Para el cuerpo M
F xM T f Mgsen30 Ma
F yM N Mg cos 30 0
Para el cuerpo m
F xm mg T ma
UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DE CHILE
INSTITUTO PROFESIONAL
CENTRO DE FORMACION TECNICA
Hasta la
próxima
clase