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MINISTERIO DE EDUCACION

Taller Tecnológico del Proyecto


Huascarán 2002
Expositores: Carlos Anchante
Roddy Guillen
Área de Informática y Redes de la Dirección
de Informática y Telecomunicaciones del
Proyecto Huascarán
ENSAMBLAJE DE
COMPUTADORAS
(Fuente de Alimentación,Tarjetas Madre,
Procesadores, Discos y Memorias.)
Fuentes de Alimentación
La fuente de alimentación (Power supply en ingés) es como
su nombre indica, la encargada de suministrar energía
eléctrica a los distintos elementos que componen nuestro
sistema informático.
La fuente es alimentada de 110 a 230 V,por tanto, este
dispositivo es el que se encarga de "reducir" el voltaje
(mediante un transformador) y posteriormente convertir la
corriente alterna en continua (con un puente de diodos)
para finalmente  filtrarla (mediante condensadores
electrolíticos).
Su potencia oscila entre los 200 y 300 W.
Fuentes de Alimentación
La fuente de alimentación cuenta con los
cables de alimentación para las unidades
de almacenamiento tales como discos, CD-
ROM, etc. En general suelen ser 4
conectores. También encontraremos uno o
dos para la disquetera y por último el que
alimenta la placa base, que en las placas
ATX es un único conector y en las AT son
dos conectores, normalmente marcados
como P8 y P9
Alimentación para placas AT y
ATX
En los modelos para máquinas AT es también imprescindible que
incorporen un interruptor para encender y apagar la máquina, no
así en las basadas en ATX, pues la orden de encendido le llegará
a través de una señal desde la propia placa base. Todo y así es
bastante habitual  encontrar uno para "cortar" el fluido eléctrico
a su interior, pues los ordenadores basados en éste estándar están
permanentemente alimentados, aun cuando están apagados. Es
por ello que siempre que trasteemos en su interior es
IMPRESCINDIBLE que o bien utilicemos el interruptor
comentado o bien desenchufemos el cable de alimentación.
Alimentación Unidades de
Almacenamiento
Este es el conector que proviene de la fuente de alimentación y
que provee de energía eléctrica a los discos, unidades de CD-
ROM y la mayoría de dispositivos internos

 
Pin Nombre Color
Descripción

1 +12V   Amarillo +12 VCC

2 Masa   Negro Masa +12 V

3 Masa   Negro Masa +5 V (igual que la anterior)

4 +5V   Rojo +5 VCC


Alimentación Unidades Disquete

Este es el conector que proviene de la fuente de


alimentación y que se utiliza para suministrar energía
eléctrica a las disqueteras de 3 1/2.

Pin Nombre Color Comentarios


1 +5VCC Rojo
2 COM Negro Masa +5 V
Masa +12 V (igual que la
3 COM Negro
Amarill anterior)
4 +12VCC
o
Alimentación Placas Base AT
Este es el esquema de los dos conectores que provienen de la
fuente de alimentación y que se utilizan para suministra energía
eléctrica a las placas base de tipo AT. Normalmente vienen
marcados como P8 y P9

   
Pin Nombre Color
Comentarios Pin Nombre Color Comentarios
Alimentación Correcta, +5 VCC  
  1 COM Negro Masa
1 PG cuando todos los voltajes están
Naranja
estabilizados
 
    2 COM Negro Masa
2 +5VCC
Rojo
   
    3 -5VCC Blanco o Amarillo
3 +12VCC Amarillo

       
4 -12VCC Azul 4 +5VCC Rojo

     
5 COM Negro Masa 5 +5VCC Rojo

     
6 COM Negro Masa 6 +5VCC Rojo
Alimentación Placas Base ATX
Este es el esquema del conector que provine de la fuente de alimentación y
que se utiliza para suministrar energía eléctrica a las placas base de tipo
ATX.  
Pin Señal Color Comentarios
   
1 +3VCC Naranja
   
2 +3VCC Naranja
 
3 COM Negro Masa
   
4 +5VCC Rojo
 
5 COM Negro Masa
   
6 +5VCC Rojo
 
7 COM Negro Masa
 
8 PWR_OK Gris Tensiones estables
  Tensión de
9 +5VSB Plateado
  Amarill mantenimiento
 
10 +12VCC
  o
11 +3,3VCC Naranja [Marrón]
   
12 -12VCC Azul
 
13 COM Negro Masa
  Señal de
14 PS_ON# Verde
apagado/encendido
 
15 COM Negro Masa
 
16 COM Negro Masa
 
17 COM Negro Masa
   
18 -5VCC Blanco
   
19 +5VCC Rojo
   
20 +5VCC Rojo
Mainboard(Placa Base)
La "placa base" (mainboard), o "placa madre" (motherboard), es el
elemento principal de todo ordenador, en el que se encuentran o al que se
conectan todos los demás aparatos y dispositivos.

Físicamente, se trata de una "oblea" de material sintético, sobre la cual


existe un circuito electrónico que conecta diversos elementos que se
encuentran anclados sobre ella; los principales son:

•El microprocesador, "pinchado" en un elemento llamado zócalo;


•La memoria, generalmente en forma de módulos;
•Los slots o ranuras de expansión donde se conectan las tarjetas;
•Diversos chips de control, entre ellos la BIOS.
Mainboard(Placa Base)
Slots de Expansión
Son unas ranuras de plástico con conectores eléctricos (slots) donde se
introducen las tarjetas de expansión (tarjeta de vídeo, de sonido, de
red...). Según la tecnología en que se basen presentan un aspecto
externo diferente, con diferente tamaño y a veces incluso en distinto
color.

Ranuras ISA: son las más veteranas, un legado de los primeros


tiempos del PC. Funcionan a unos 8 MHz y ofrecen un máximo de 16
MB/s, suficiente para conectar un módem o una tarjeta de sonido, pero
muy poco para una tarjeta de vídeo. Miden unos 14 cm y su color suele
ser negro; existe una versión aún más antigua que mide sólo 8,5 cm.
Slots de Expansión

Ranuras Vesa Local Bus: un modelo de efímera vida: se empezó a


usar en los 486 y se dejó de usar en los primeros tiempos del Pentium.
Son un desarrollo a partir de ISA, que puede ofrecer unos 160 MB/s a
un máximo de 40 MHz. Son larguísimas, unos 22 cm, y su color suele
ser negro, a veces con el final del conector en marrón u otro color.

Ranuras PCI: el estándar actual. Pueden dar hasta 132 MB/s a 33


MHz, lo que es suficiente para casi todo, excepto quizá para algunas
tarjetas de vídeo 3D. Miden unos 8,5 cm y generalmente son blancas.
Slots de Expansión

Ranuras AGP: o más bien ranura, ya que se dedica exclusivamente a


conectar tarjetas de vídeo 3D, por lo que sólo suele haber una;
además, su propia estructura impide que se utilice para todos los
propósitos, por lo que se utiliza como una ayuda para el PCI. Según el
modo de funcionamiento puede ofrecer 264 MB/s o incluso 528 MB/s.
Mide unos 8 cm y se encuentra bastante separada del borde de la
placa.
Conectores Externos
Bien para clavija DIN ancha, propio de las placas Baby-AT, o
Teclado
mini-DIN en placas ATX y muchos diseños propietarios.
En los pocos casos en los que existe más de uno, el segundo
Puerto paralelo
sería LPT2. Es un conector hembra de unos 38 mm, con 25
(LPT1)
pines agrupados en 2 hileras.
Suelen ser dos, uno estrecho de unos 17 mm, con 9 pines
(habitualmente "COM1"), y otro ancho de unos 38 mm, con 25
Puertos serie
pines (generalmente "COM2"), como el paralelo pero macho, con
(COM o RS232) los pines hacia fuera. Internamente son iguales, sólo cambia el
conector exterior; en las placas ATX suelen ser ambos de 9 pines.

Puerto para ratón En realidad, un conector mini-DIN como el de teclado; el


PS/2 nombre proviene de su uso en los ordenadores PS/2 de IBM.
O puerto para joystick o teclado midi. De tamaño algo mayor
Puerto de juegos que el puerto serie estrecho, de unos 25 mm, con 15 pines
agrupados en 2 hileras.
Incluyendo las modernas SVGA, XGA... pero no las CGA o EGA.
Aunque lo normal es que no esté integrada en la placa base sino
Puerto VGA
en una tarjeta de expansión, vamos a describirlo para evitar
confusiones: de unos 17 mm, con 15 pines agrupados en 3 hileras.
En las placas más modernas (ni siquiera en todas las ATX);
USB de forma estrecha y rectangular, inconfundible pero de poca
utilidad por ahora.
Conectores Eléctricos

Es donde se conectan los cables para que la placa base


reciba la alimentación proporcionada por la fuente. En las
placas Baby-AT los conectores son dos, si bien están uno
junto al otro, mientras que en las ATX es único.

ATX AT
Conectores Internos
Bajo esta denominación englobamos a los
conectores para dispositivos internos, como
puedan ser la disquetera, el disco duro, el CD-
ROM o el altavoz interno, e incluso para los
puertos serie, paralelo y de joystick si la placa no
es de formato ATX.
En las placas base antiguas el soporte para estos
elementos se realizaba mediante una tarjeta
auxiliar, llamada de Input/Output o simplemente
de I/O, como la de la siguiente foto; pero ya desde
la época de los 486 se hizo común integrar los
chips controladores de estos dispositivos en la
placa base, o al menos los correspondientes a
discos duros y disquetera.
Partes Internas
Memoria Cache:Se trata de un tipo de memoria muy
rápida que se utiliza de puente entre el
microprocesador y la memoria principal o RAM, de tal
forma que los datos más utilizados puedan encontrarse
antes, acelerando el rendimiento del ordenador,
especialmente en aplicaciones ofimáticas.
La pila del ordenador, o más correctamente el
acumulador, se encarga de conservar los parámetros
de la BIOS cuando el ordenador está apagado. Sin
ella, cada vez que encendiéramos tendríamos que
introducir las características del disco duro, del
chipset, la fecha y la hora...
Partes Internas
BIOS: "Basic Input-Output System", sistema básico de
entrada-salida. Programa incorporado en un chip de la
placa base que se encarga de realizar las funciones
básicas de manejo y configuración del ordenador.

Ranuras para Memorias


Son los conectores de la memoria principal del
ordenador, la RAM.
Los SIMMs originales tenían 30 conectores, esto es,
30 contactos, y medían unos 8,5 cm. Hacia finales de
la época del 486 aparecieron los de 72 contactos,
más largos: unos 10,5 cm. Este proceso ha seguido
hasta desembocar en los actuales módulos DIMM, de
168 contactos y 13 cm.
Modelo de Placas

Modelo Placa Base para


Modelo Placa Base
procesadores
Integrada
Pentium II o Pentium III
Modelos de Placas
Modelo de Placa para Pentium IV
Intel D850GB

Estas placas los sockets RIMM para


memorias RDRAM que corren de 600 a
800 MHZ, y puede soportar hasta 2 GB
de Memoria.
EL Procesador Pentium IV tiene que ser
a partir de 1.3 GHZ
El Microprocesador
El microprocesador, o simplemente el micro, es el cerebro del
ordenador. Es un chip, un tipo de componente electrónico en cuyo
interior existen miles (o millones) de elementos llamados
transistores, cuya combinación permite realizar el trabajo que
tenga encomendado el chip.

Los micros, como los llamaremos en adelante, suelen tener forma


de cuadrado o rectángulo negro, y van o bien sobre un elemento
llamado zócalo (socket en inglés) o soldados en la placa.

La velocidad de un micro se mide en megahertzios (MHz) o


gigahertzios (1 GHz = 1.000 MHz)
El Microprocesador
Debido a la extrema dificultad de fabricar componentes
electrónicos que funcionen a las inmensas velocidades de MHz
habituales hoy en día, todos los micros modernos tienen 2
velocidades:

•Velocidad interna: la velocidad a la que funciona el micro


internamente (200, 333, 450... MHz).

•Velocidad externa o del bus: o también "velocidad del FSB"; la


velocidad a la que se comunican el micro y la placa base, para
poder abaratar el precio de ésta. Típicamente, 33, 60, 66, 100 ó
133 MHz.
Evolución del MicroProcesador
Los primeros Pentium, los de 60 y 66 MHz, eran,
pura y simplemente, experimentos. Eran caros en
su epoca y se calentaban rapido(iban a 5 V) y
tuvieran un fallo en la unidad matemática.
Luego los depuraron, les bajaron el voltaje a
3,3 V.
Fijaron las frecuencias de las placas base en 50,
60 ó 66 MHz, y sacaron, más o menos por este
orden, chips a 90, 100, 75, 120, 133, 150, 166 y
200 MHz (que iban internamente a 50, 60 ó 66
x1,5, x2, x2,5...). Una situación absurda, propia
del lema
Evolución del MicroProcesador

Pentium II
Optimizado para MMX, nuevo encapsulado y conector a la placa (Slot 1);
Rendimiento de 16 bits mejorado (ahora es mejor que un Pentium en Windows
95, pero a costa de desaprovecharlo; lo suyo son 32 bits puros);
Caché secundaria encapsulada junto al chip (semi-interna, como si dijéramos),
pero a la mitad de la velocidad de éste (un retroceso desde el Pro, que iba a la
misma velocidad; abarata los costes de fabricación).
En MHZ hubo desde 233 hasta 450 MHZ.
Evolución del Microprocesador

Pentium III
En este procesador se hizo incorporación
de unas nuevas instrucciones (las SSE,
Streaming SIMD Extensions), que
aumentan el rendimiento matemático y
multimedia.
Cache hasta 512KB y bus de Placa de
133MHZ.

Existen desde 450MHZ hasta 1.16 GHZ


Evolución del Microprocesador

Pentium Celeron
Aparecio paralelamente como con Pentium
II,y aparecio como alternativa de bajo costo
ya que no contaba con cahe interna.
A partir del Celeron A ya empieza a incluir
cache.
Las últimas Celeron presenta hasta 256 KB
y un Bus de Placa de 100 MHZ.
Existe desde 233MHZ hasta 1.20 GHZ.
Evolución del Procesador
Pentium IV

El procesador Pentium 4 es el procesador


para sistemas de escritorio de más alto
rendimiento y el de mayor distribución en
volumen del mundo

Presenta una Cache Interna hasta de 2MB.


Su velocidad de Placa es de 400MHZ
Existen desde 1.30 GHZ hasta 2.53GHZ
Memoria Principal o RAM
La memoria principal o RAM (acrónimo de Random Access
Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) es donde el
ordenador guarda los datos que está utilizando en el
momento de hacer un proceso.
La diferencia entre la RAM y otros tipos de memoria de
almacenamiento, como los disquetes o los discos duros, es
que la RAM es mucho (mucho) más rápida, y que se borra al
apagar el ordenador.
Tipos de Memoria
ESDRAM
Enhanced SDRAM – Para superar algunos
de los problemas de latencia inherentes con
los módulos de memoria DRAM standar,
varios fabricantes han incluido una cantidad
pequeña de SRAM directamente en el chip,
eficazmente creando un caché en el chip.
Permite tiempos de latencia más bajos y
funcionamientos de 200 mhz. La SDRAM
oficia como un caché dentro de la memoria.
Existe actualmente un chipset que soporta
este tipo de memoria, un chipset de socket
7.Una de las desventajas de estas memorias
es que su valor es 4 veces mayor al de la
memoria DRAM.
Tipos de Memoria
SLDRAM
Sysnclink DRAM - La SLDRAM es una
DRAM fruto de un desarrollo conjunto y, en
cuanto a la velocidad, puede representar la
competencia más cercana de Rambus. Su
desarrollo se lleva a cabo por un grupo de 12
compañías fabricantes de memoria. La
SLDRAM es una extensión más rápida y
mejorada de la arquitectura SDRAM que
amplía el actual diseño de 4 bancos a 16
bancos. La SLDRAM se encuentra
actualmente en fase de desarrollo y se prevé
que entre en fase de producción en el 2000.
El ancho de banda de SLDRAM es de los más
altos 3.2GB/s y su costo no seria tan elevado.
Tipos de Memoria
RDRAM
La tecnología RDRAM de Rambus ofrece un
diseño de interface chip a chip de sistema
que permite un paso de datos hasta 10 veces
más rápido que la DRAM estándar, a través
de un bus simplificado. Se la encuentra en
módulos RIMM los que conforman el
estándar de formato DIMM pero sus pines no
son compatibles. Su arquitectura está basada
en los requerimientos eléctricos del Canal
RAMBUS, un bus de alta velocidad que
opera a una tasa de reloj de 400 MHz el cual
habilita una tasa de datos de 800MHz. Por
motivos comerciales se la denomina PC600,
PC700 y PC800
.
Discos Duros

Dispositivo en el cual se guarda información permanente


en la PC. Allí reside el Sistema Operativo del Computador.

Son otro de los elementos habituales en los ordenadores, al


menos desde los tiempos del 286. Un disco duro está
compuesto de numerosos discos de material sensible a los
campos magnéticos, apilados unos sobre otros; en realidad
se parece mucho a una pila de disquetes sin sus fundas y con
el mecanismo de giro y el brazo lector incluido en la
carcasa.
Capacidad Discos Duros
Los discos duros han evolucionado mucho desde los
modelos primitivos de 10 ó 20 MB. Actualmente los
tamaños son del orden de varios gigabytes.
Hasta hay de 120 GB y en externos hasta 80 GB
Tecnologías de Disco Duro

Los mas comunes son los


de tecnologia IDE, que son
los discos que tenemos en
nuestros computadores.
La tecnologia SCSI los
usan los Servidores por su
rapido acceso

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