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Tipos de Arquitecturas

Arquitectura de computadoras
La arquitectura de computadoras es el diseño
conceptual y la estructura operacional
fundamental de un sistema que conforma una
computadora. Es decir, es un modelo y una
descripción funcional de los requerimientos y
las implementaciones de diseño para varias
partes de una computadora, con especial
interés en la forma en que la unidad central de
proceso (CPU) trabaja internamente y accede
a las direcciones de memoria.
Tipos de arquitecturas
• Arquitectura de Von Neumman
• Arquitectura de Harvad
Arquitectura de Harvad
La arquitectura de Harvard, en Ciencias de la computación, es un tipo de arquitectura de
hardware para computadoras digitales en la que hay separación entre la memoria que
contiene los datos y la memoria que contiene las instrucciones. El término inicialmente se
refería a la arquitectura de la computadora Harvard Mark I, una computadora basada en
Relés que almacenaba instrucciones en una cinta perforada mientras que los datos se
almacenaban en un contador electromecánico de 23 dígitos. Esta máquina no estaba
equipada con una unidad de almacenamiento de datos: Estos fueron almacenados en su
totalidad por la CPU y su carga y almacenamiento fue un proceso realizado manualmente
actuando sobre los contadores. Hoy en día, la mayoría de los procesadores implementan
rutas de señal separadas por razones de rendimiento, pero en realidad implementan una
arquitectura Harvard modificada, por lo que pueden soportar tareas como cargar un
programa desde la memoria del disco como datos y ejecutarlo.
Arquitectura de Harvad
Arquitectura de Von Neumman
• La arquitectura Von Neumann es la arquitectura común de todos los procesadores para PC. Todas y cada
una de las CPU, desde ARM a x86, desde 8086 al Ryzen pasando por los Pentium. Todas ellas son
arquitecturas Von Neumann y todas ellas heredan cierto problema frecuente.
• La arquitectura Von Neumann es en la arquitectura general en la que se basan los ordenadores. Dado que
todos ello se encuentran organizados entre ellos usando una serie de tipos de componentes en común. El símil
más claro para entenderlo es el de un coche, no todos los coches son iguales, pero todos ellos comparten una
serie de elementos con una función e interacción específica, crean un sistema más complejo que es el coche.
De la misma manera, un ser vivo es un conjunto de células diferenciadas que de forma combinada crean un
individuo.
• Pues bien, en este caso hablamos de una de las dos organizaciones más comunes para montar un sistema
informático, la otra es la llamada Harvard, pero en PC, consolas y dispositivos móviles es la arquitectura Von
Neumann la que más se utiliza.
Arquitectura de Von Neumman

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