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SESION 11 Version 2
SESION 11 Version 2
Humanística Innovación
EXPERIENCIA CURRICULAR:
CREATIVIDAD E INNOVACIÓN
PROCESO CREATIVO Y
DESIGN THINKING:
PRIMERA FASE
Sesión 11
2022-2
Programa de Formación Creatividad e
Humanística Innovación
RESULTADOS DE APRENDIZAJE
Aplica el proceso creativo para solucionar problemas de su entorno personal de
forma colaborativa. Organiza el trabajo en equipo para resolver problema.
CONTENIDO
❑Proceso Creativo
❑Design Thinking: fases.
❑Primera fase: Empatizar
EVIDENCIA DE APRENDIZAJE
Portafolio: “Un hombre con una nueva idea es un loco
Mapa de empatía hasta que ésta triunfa.”
Mark Twain.
Programa de Formación Creatividad e
Humanística Innovación
Reto 1 :
En la clase anterior…
PROCESO CREATIVO
Características:
❖ Centrado en el usuario
❖ Es iterativo porque está en constante retroalimentación los fases.
❖ Es social porque los equipos de trabajo son multidisciplinarios.
Programa de Formación Creatividad e
Humanística Innovación
El caso GE Healthcare:
cómo transformar un
escáner en una atracción
para los más pequeños
https://inspirinas.com/2018/04/26/el-caso-ge-healthcare-como-transformar-un-escaner-en-una-atraccion-para-los-mas-pequenos/
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Humanística Innovación
FASES
Programa de Formación Creatividad e
Humanística Innovación
Escuchamos el siguiente
podcast :
Programa de Formación Creatividad e
Humanística Innovación
Reto 2:
Tiempo: 5 minutos.
Algunas preguntas:
Luego de haber escuchado el podcast, cada estudiante
responde a la siguiente pregunta:
IMPORTANCIA:
OBSERVACIÓN
Consiste en observar a un usuario interactuando con su producto, servicio o prototipo. Busca obtener información objetiva sin
interferir. No desea provocar ninguna influencia (Dyer, Gregersen y Christensen, 2012).
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Humanística Innovación
ENTREVISTA
La define como "la comunicación interpersonal establecida entre el investigador y el sujeto de estudio, a fin de obtener respuestas verbales a las interrogantes planteadas
sobre el problema propuesto“ Canales (2013)
USUARIO:
ESTUDIANTE
ESCOLAR
GLORIA
¿Qué dicen las personas influyentes de su alrededor? ¿Qué dicen tus familiares acerca del problema?
¿Qué has observado sobre el problema? ¿Qué has observado sobre el problema en casa de tus amigos y compañeros?
¿Cómo te afecta este problema? ¿Cómo te afecta este problema en lo académico?
¿Qué ves?
¿Qué observas en las personas cercanas? ¿Qué observas en las personas cercanas como tus hermanos y primos?
¿Qué observas en tu entorno? ¿Qué observas en tu entorno en las redes acerca del problema?
¿Qué es lo que realmente te importa? ¿Qué es lo más importante para ti con respecto al uso de la mesa?
Piensa y siente ¿Cuáles son sus principales preocupaciones e inquietudes? ¿Qué es lo que realmente te preocupa en relación al uso de la mesa?
¿Qué emociones o sentimientos te genera el problema? ¿Qué emociones o sentimientos te genera el problema con la mesa?
¿Cuáles es su actitud en público? ¿Qué haces cuando tienes que trabajar en casa con tus compañeros?
¿Cuál es su comportamiento hacia los demás? ¿Cómo solucionas el problema de la mesa cuando vienen tus compañeros?
Dice y hace
¿Qué conductas tiene respecto a este aspecto?
¿Qué temores o frustraciones te genera este problema? ¿Cuáles son tus principales frustraciones en relación a la comodidad y espacio de la mesa?
Esfuerzo ¿A qué le temes? ¿Qué obstáculos encuentras en este proceso de rediseñar el uso tu mesa?
¿Este problema te impide ser feliz? ¿Qué características te gustaría que tenga tu mesa?
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Humanística Innovación
ACTIVIDAD
Cada equipo describe al usuario, el problema y propone las preguntas para la entrevista. Puede guiarse
del caso de Gloria.
Plantear de dos a tres preguntas por cada criterio.
CRITERIOS Preguntas
Tiempo: 30 minutos.
¿Qué oyes?
¿Qué ves?
Piensa y siente
Dice y hace
Esfuerzo
Deseos / Resultados
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Humanística Innovación
MAPA DE EMPATÍA
“Es una herramienta gráfica que recopila
datos clave de tu cliente ideal para
entender sus aspiraciones, inquietudes y
necesidades […]. Esta matriz te ayuda a
visualizar como tu cliente se relaciona con
su entorno, según su punto de vista.
(Forero 2021, párr. 6)
OBJETIVOS
• Permite organizar la información
recogida en el campo.
• Brinda una perspectiva más amplia del
usuario, para así comprender y entender
sus aspiraciones, necesidades y
frustraciones.
https://www.youtube.com/watch?v=UwaCuSIDs9A&t=45s
MAPA DE EMPATÍA DE Programa de Formación
Humanística
Creatividad e
Innovación
GLORIA (EJEMPLO)
Programa de Formación Creatividad e
Humanística Innovación
Al blackboard se sube:
- La observación.
- La grabación de la entrevista.
- La transcripción de las respuestas.
- El mapa de empatía.
Revisa la rúbrica.
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Humanística Innovación
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Humanística Innovación
https://screencast-o-matic.com/watch/c3Xh0EVumJY
Programa de Formación Creatividad e
Libros Digitales Serrano Ortega Manuel-Blázquez Ceballos Pilar. Design thinking: lidera el presente. Crea el futuro. [1a
ed.].Madrid: Esic Editorial, 2016. Print.
https://ucv.primo.exlibrisgroup.com/permalink/51UCV_INST/ghjb9a/alma991000457419707001
Mootee Idris. Design thinking para la innovación estratégica lo que no te pueden enseñar en las escuelas
de negocios ni en las de diseño. 1a ed. Barcelona: Ediciones Urano - Empresa Activa, 2014. Print.
Libros Digitales https://ucv.primo.exlibrisgroup.com/permalink/51UCV_INST/ghjb9a/alma991000843379707001
Libros Digitales Ferragut, M., & Alfredo, F. (2012). Inteligencia emocional, bienestar personal y rendimiento academico en
preadolescentes. Revista Latinoamericana de Psicología, 44(3), 95+.
https://link.gale.com/apps/doc/A316938931/PPPC?u=univcv&sid=bookmark-PPPC&xid=6e45bf08
Libros Digitales Penagos-Corzo, J. C. (2020). Hacia un estudio científico de la creatividad. perspectivas psicológicas
contemporáneas. Revista Interamericana de Psicología, 54(3), NA.
https://link.gale.com/apps/doc/A649662261/PPPC?u=univcv&sid=bookmark-PPPC&xid=a4a66fbe
Investigación Díaz-Bravo, Laura, Torruco-García, Uri, Martínez-Hernández, Mildred, & Varela-Ruiz, Margarita.
digital (2013). La entrevista, recurso flexible y dinámico. Investigación en educación médica, 2(7), 162-
167. Recuperado en 14 de julio de 2022, de http://www.scielo.org.mx/scielo.php?
script=sci_arttext&pid=S2007-50572013000300009&lng=es&tlng=es.