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GUION

 El Guin es una historia contada con imgenes, dilogos y descripciones gracias a una estructura dramtica de 3 actos.  El Guin es una progresin lineal de acontecimientos relacionados unos con los otros que desmbocan en una resolucin dramtica

GUION
 I Acto: Planteamiento o presentacin (pp. 1-30) 2 Acto: Confrontacin o nudo (pp. 30-90) 3 Acto: Resolucin (pp. 90-120) Un catalizador, 2 plot-points y 2 pinzas Debe tener Unidad (personajes, marco histrico, psicolgico, el tema, el punto de vista, el estilo) y Necesidad o urgencia dramtica. Debe cautivar o interesar al espectador y ser significativo para el guionista. Cultivar la ambigedad, buscar lo inesperado o lo no previsible

GUION
 Claridad  Atractivo  Simplicidad    
Elementos fundamentales: Estructura dramtica o Paradigma Personajes Conflicto

Trama y subtramas
 Trama o historia principal sirve para buscar o crear los plot-points porque es la historia mas importante. En ella estan involucrados los personajes principales.  Trama secundaria o subtrama: es la historia que acompaa, da relieve a la trama principal. En ella participan los personajes secundarios junto con el principal

PERSONAJES
El personaje como motor de la historia o trama Para construir un personaje: investigar y escribir la biografa del personaje. Su mundo interior (qu piensa, siente, qu anhela) y su mundo exterior compuesto por su mundo profesional (donde trabaja, desde cuando, mundo laboral) , personal (soltero, casado, divorciado, relacin con padres e hijos etc) y privado (hobbies, l solo, secretos, problema psicolgico) .

Personajes
 Los personajes mueven la Historia, le dan movimiento y dimensin por su manera de ser, sus deseos, sus contradicciones De lo general a lo particular, la Bsqueda de la Individualidad, de lo nico e intransferible, eludir los estereotipos.  Biografa del personaje: antes, durante y despus de la pelcula (padres, relacin entre padres y hermanos, como fue su niez, su paso por el colegio, familia, amistades

Personajes
 El personaje o los personajes crean Identificacion en los espectadores. Una narracion nos arrastra consciente o insconscientemente al punto de vista de alguien. Identificacin con una victima, con un inocente perseguido injustamente.  Valores morales: las historias ponen en escena valores morales (heroes y antiheroes). El honor, la traicin, la lealtad, el valor, la resistencia. Pero tambien la ambiguedad moral (Taxi Driver, asesino o salvador de un nina). El Bien, el Mal y las escalas entre uno y otro.  Los personajes se definen tal como son por sus ACCIONES

Personajes
 Componentes del personaje:  Punto de vista: vision nica del personaje  Cambio o transformacion dramtica en la Historia (dilemas, decisiones, confrontaciones)  Actitud del personaje: pesimista, alegre, callado, observador, lider

 Dilemas: que un personaje se vea obligado a elegir entre dos o mas situaciones, que dude y exponga un conflicto interno.  Dudas, contradicciones, secretos, ambiguedades

Caractersticas Personajes
 1) Motivacin: saber el por qu del personaje. La motivacin carga y empuja al personaje a hacer acciones. Si la motivacin es dbil, la historia perder impulso y finalmente inters.  2) Accin: el cmo. La accin hace comprender la motivacin (por qu, motivacin) y el qu (meta u objetivo dramtico). Preferible la accin fsica porque apoya la dinmica visual de la historia. Accin y dilogo

Caractersticas Personaje
 C) meta u objetivo dramtico  El qu del personaje. El personaje principal desea algo. Sin una meta clara, la historia perder direccin.  El personaje entra en conflicto cuando alguien (el antagonista) o algo (ej. un monstruo, fenmeno metereolgico) le impide conseguir su meta y compite con este. La meta debe ser complicada para que el personaje se TRANSFORME mientras se dirige a su objetivo.

Tres necesidades del Personaje


 Motivacin clara y fuerte. El porqu quiere y lucha por su meta debe ser fuerte para que soporte 3 actos.  Accin fuerte: peripecias para conseguir la meta  Meta suficientemente importante para crear conflictos en crescendo al personaje y a los antagonistas.

 Caractersticas:  El personaje debe crecer y cambiar  El personaje y la historia crecen uno con el otro. Evitar estereotipos  Deben ser nicos, con caractersticas fsicas, psicolgicas irrepetibles, con una biografa.  Deben tener una fuerte motivacin, que es parte de su universo personal. Eso permitir desarrollar el personaje y que crezca y se transforme

Personajes multidimensionales (Linda Seger)

Personajes Multidimensionales (Linda Seger)


 Perfiles: pensamientos, acciones, emociones.  1) Modo de pensar; creencias y actitudes.  Sobre Dios, la familia, la vida en general  Estas creencias respaldarn las acciones.

Personajes Multidimensionales
 Decisiones y Acciones concretas: La accin es la sangre del drama (o conflicto). Ayuda a entender al personaje.  Vida emocional y reacciones emocionales:  La vida emocional define las actitudes. Las acciones emocionales hacen comprensible al personaje, permite la identificcin

Arco de transformacin dramtica


 El personaje empieza con actitudes, acciones, emociones, con una motivacin clara. La historia puede y debe hacerlo dudar, pensar o tomar acciones que lo cambien.  A veces, se transforma el personaje principal, otras el secundario. Pero los personajes sufren cambios desde el inicio hasta el final. Es la imbricacin entre trama, conflicto y personajes.

Personaje Principal
 El encargado de llevar la direccin de la historia y encausar la identificacin del espectador.  Deben escapar a los cliss, deben suscitar reacciones fuertes. Deben tener un carcter y un mundo interior que permita tener y enfrentar con un conflicto fuerte contra el antagonista (otro personaje, fuerza de la naturaleza o una situacin adversa)

Personaje secundario
 El personaje secundario debe tener una impresin dominante, compuesto por un trazo seguro: frialdad, autoridad, abandono.  Rasgos caractersticos  Acompaa al personaje principal, le otorga carcter, reflexin, quietud a la trama principal de la pelcula.

TIPOS DE PERSONAJES
 Personajes catalizadores: provocan el suceso que mueve al protagonista a actuar  Personajes confidentes: amigo del protagonista, personaje secundario que permite conocerlo mas, verbalizar sus puntos de vista y actitudes, exteriorizar metas u objetivos dramticos  Personajes temticos: encarnan una idea que el autor quiere marcar (la muerte en el Septimo Sello de I. Bergman)  Personajes alter-ego del autor W. Allen, Chaplin, Antoine Doinel de F. Truffaut

Que mueve a los personajes


Resortes dramticos Temor: miedo, angustia, horror (Alien, Psicosis) Piedad: compasin por la desgracia (Ladrn de bicicletas) Cambio de fortuna: hombre ordinario colocado en situaciones extraordinarias, que por causas que no maneja es visto como culpable (Hitchcock) y debe demostrar su inocencia. En el melodrama, pobre se vuelve rico y viceversa.  Reconocimiento: identificar a alguien a quien no se reconocia> padre e hijo se reencuentran. En el melodrama, drama y policial. De la ignorancia al Conocimiento produce felicidad o desgracia     

PERSONAJES
 Equivocacion o malentendidos: el malentendido es la version opuesta del reconocimiento.  Deuda: resorte a nivel moral. Una deuda, gratitud o venganza de un personaje a otro.  Condicion social: diferencias sociales. Melodrama y drama sobre arribismo social o imposibilidad de encuentro. Historias del melodrama social del XIX  Amor, busqueda de unidad sentimental entre seres humanos, sus complicaciones, sus idealizaciones, sus proyectos.

Preguntas sobre Personaje


 Est mi personaje suficientemente motivado para la accin y el dilogo ?  Hay un momento claro en que mi personaje entra en la historia ? (presentacin del personaje)  Cul es la meta de mi personaje ?  Mi personaje tiene la suficiente fuerza para moverlo en los 3 actos ?  Es un personaje activo o pasivo ?  Lo que hace tiene dimensin audiovisual que enriquece la pelcula ?

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