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Republica Bolivariana de Venezuela

Ministerio del Poder Popular para la Defensa


UNEFA
Extensión Zaraza

ARQUITECTURA DE SOFTWARE
Profesor: Bachilleres:
Moisés Rodríguez Sánchez Carmelys
Rodríguez Yorgearlin
Guzmán Marilexy
Ramos Rahymon
ARQUITECTURA DEL SOFTWARE
• INICIOS DE LA INFORMATICA Y PROGRAMACION (1960).

• UNA ARQUITECTURA DE SOFTWARE SE SELECCIONA Y DISEÑA CON BASE EN


OBJETIVOS Y RESTRICCIONES.

OBJETIVOS RESTRICCIONES
IMPORTANCIA DE LA
ARQUTECTURA DEL SOFTWARE

• Funcionales

• NO Funcionales
ELEMENTOS QUE CONFORMAN
LA ARQUITECTURA DE
SOFTWARE
• Cliente y Servidor : Modelo , Diseño

• Bases de Datos : Herramienta , Organizar

• Filtros : Consta , Componentes , Tuberías

• Niveles en Sistemas Jerárquico : Forma , Control , enlaces


INTERACIONES

• Llamadas Procedimientos

• Comportamientos de Variable

• Protocolos Cliente Servidor

• Transmisión Asíncrona de Eventos


Diseño de Niveles de Software

Diseño Arquitectónico Diseño de Alto Nivel Diseño detallado


• Rompe con el concepto de • Es mas detallado en cuanto a los
diseño arquitectónico módulos
• Mas abstracta
• Representa la existente • Estructuras lógicas
• Sistema con distintos interacción entre ellos
componentes
• Interfaces para comunicarse
• Implementar en forma de
módulos
Modularizacion
Múltiples, separados e independiente
módulos

Llevar a cabo tareas de forma


independiente

Módulos que se pueden ejecutar y


almacenar de una manera independiente
VISTA ARQUITECTONICA
• ARQUITECTURA
• VISTA
• PUNTO DE VISTA DE UNA ARQUITECTURA:
• DESCRIBEN:
• LA VISION DE ACUAREDO AL INTERESADO: POR EJEMPLO EL PUNTO DE VISTA
DE UN NEGOCIO.
• VISTA FUNCIONAL:DIRIGIDOS A ARQUITECTOS DE SOFTWARE.
• VISION ESTATICA:COMPONENTES QUE TIENE LA ARQUITECTURA.
• VISION DINAMICA:COMO SE COMPORTAN LOS COMPONENTES A LO LARGO
DEL TIEMPO Y COMO INTERACTUAR ENTRE SI.

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