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Bioestadística,2006

Teoría Elemental De Probabilidades

• Fenómenos aleatorios y determinista


• Definición de probabilidades
• Experimentos aleatorios
• Sucesos mutuamente excluyentes
• Sucesos mutuamente no excluyentes
• Sucesos independientes y dependientes
• Probabilidad Condicional
Fenómenos Aleatorios Y Deterministas
Experimentos Aleatorios Y Deterministas

Los fenómenos de investigación se clasifican


en dos clases:
a) Deterministas => son aquellos que pueden
explicarse y predecirse con todo exactitud el
resultado
2+6 =el resultado será número par o impar
b) Aleatorios => los que suponen un mayor o
menor grado de incertidumbre y por lo tanto
no pueden predecirse con toda exactitud
Incertidumbre

Incertidumbre por Incertidumbre por


ignorancia Aleatoriedad

Falta del conocimiento Producto de la imposibilidad


del fenómeno que se de controlar las múltiples
estudia causas que el fenómeno
presenta y que pueden
considerarse aleatoria

Ignorancia Incertidumbre
Cálculo De Probabilidades
• Es una rama de las matemáticas
que tiene por objeto el estudio de los
sucesos o eventos aleatorios, de los
resultados posibles que pueden
obtenerse, y de la medición de la
magnitud de su incertidumbre

• El cálculo de probabilidades nos


suministra las reglas para el estudio de
los experimentos aleatorios o de azar,
constituyendo la base para la estadística
inductiva o inferencial
Una Definición Más General:

La probabilidad de ocurrencia de un evento es


el grado de certeza con que este puede ocurrir

¿Cuál es la intención de la teoría de


probabilidades?

Es proporcionar un modelo matemático adecuado a la


descripción del comportamiento (aleatorio) de nuestro fenómeno.
A veces el comportamiento puede ser muy similar a modelos
como Binomial, Poisson, Normal etc., pero en otras ocasiones
nosotros lo formularemos
Experimento Aleatorio
Diremos que un experimento es aleatorio si se verifican las
siguientes condiciones:

1. Se puede repetir indefinidamente, siempre en las mismas


condiciones.
2. Antes de realizarlo, no se puede predecir el resultado exacto que se
va a obtener.
3. El resultado que se obtenga, e , pertenece a un conjunto conocido
previamente de resultados posibles.

Los casos posibles de un experimento reciben además el


nombre de eventos o sucesos elementales, ya que no se
pueden descomponer en términos de otros más sencillos.

El conjunto de todos los eventos elementales recibe el nombre


de espacio de eventos o espacio muestral (U o S y E ).
Ejemplo Nº 1 : Lanzamiento De Un Dado

Si realizamos el experimento aleatorio de lanzar un dado al


aire, tenemos:
Sucesos o eventos elementales: 1,2,3,4,5,6

Espacio Muestral S = { 1,2,3,4,5,6 }


Ejemplos N º 2:-
s c

Lanzamiento de :
Dos monedas

Tres monedas
Familia de DOS hijos
Familia de tres hijos
Familia de CINCO hijos
Familia de 12 hijos
Espacio De Eventos

Es aquel que contienen todos los eventos de un


experimento aleatorio; por ejemplo el espacio
de eventos de lanzamientos de dos dados será:
1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6
2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6

3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 36


4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 4.6 eventos
5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 5.6 (UoS)
6.1 6.2 6.3 6.4 6.5 6.6
Operaciones básicas con sucesos aleatorios

Unión
Diferencia

Intersección
Proposiciones

• El evento que consiste en la realización de al menos uno de los


eventos A ó B lo denominamos evento unión o suma:
AUB=A+B
Σ Ai = A1 U A2 U .......U Ak

• El evento que consiste en la realización simultánea de los eventos A


y B lo denominamos evento producto o intersección:

A∩B=A*B
╥ Ai = A1 ∩ A2 ∩.......∩ Ak
Más proposiciones..............

• Si un suceso A puede presentarse de k formas diferentes, y


un suceso B puede presentarse de j formas diferentes, el
número total de formas diferentes en que pueden presentarse
A y B, está dado por:

k*j

Ejemplo: Una moneda y un dado


Moneda => k =2
Dado => j = 6

k * j = 2*6 = 12 formas diferentes


Más proposiciones..............

• Si un suceso A puede presentarse de k formas diferentes, y


un suceso B puede presentarse de j formas diferentes, el
número total de formas diferentes en que pueden presentarse
A y B, está dado por:

k*j

Ejemplo: Una moneda y un dado


Dado => k = 6
Dado => j = 6
Dado => i = 6

k * j*i = 6*6*6 = 216 formas diferentes


Más proposiciones..............

• Se lanza tres monedas y un dado al mismo tiempo cuantos


sucesos ocurre

2*2*2*6=48
Más proposiciones..............

• Si un suceso A puede presentarse de k formas diferentes, y


un suceso B puede presentarse de j formas diferentes, el
número total de formas diferentes en que pueden presentarse
A y B, está dado por:

k*j

Ejemplo: Una moneda y un dado


Moneda => k =2
Dado => j = 6

k * j = 2*6 = 12 formas diferentes


Más proposiciones.......
• Si un suceso A puede presentarse de k formas diferentes, y
un suceso B puede presentarse de j formas diferentes, el
número total de formas diferentes en que pueden presentarse
A ó B, está dado por:

k+j

Ejemplo: Una moneda y un dado


Moneda => k =2
Dado => j = 6

k + j = 2+6 = 8 formas diferentes


Definición De Probabilidad
La probabilidad es un idealización de la proporción de veces
que ciertos resultados ocurrirán en repetidos sucesos de un
experimento.

Se denota P(A) => probabilidad de que un evento A ocurra y


es igual a la proporción de
veces que el evento A se espera
que ocurra en repetidos eventos de
un experimento.

Regla de Laplace =>Si un experimento cualquiera puede dar lugar


a un número finito de resultados posibles,y no existe ninguna
relación que privilegie unos resultados en contra de otros, se calcula
la probabilidad de un suceso aleatorio A.

P(A) = nº de casos favorables a A.


nº de casos posibles.
Definición De Probabilidad
Visto de otra manera
“Al jugar nos interesa obtener ciertos resultados para ganar, de
manera que, para saber qué posibilidad tengo de ganar, debo
ver qué peso tienen mis eventos con respecto al total que se
pueden presentar en un juego dado”
Esta idea se expresa de la siguiente manera:

P (a) = a/c ; donde

P (a) => Probabilidad de obtener “a” eventos de un total de “c”


a => eventos favorables al jugador
c => total de eventos que se podrían presentar al jugador
Axiomas de la teoría de
probabilidades

1. La probabilidad sólo puede tomar valores entre 0 y 1


0 ≤ P(a) ≤ 1

2. La probabilidad de un suceso seguro es 1, es decir, 100%

3. La probabilidad de un suceso imposible debe ser 0

4. La probabilidad de la intersección de dos sucesos debe ser


menor o igual que la probabilidad de cada uno de los sucesos
por separado
P(A ∩ B) ≤ P(A) P(A ∩ B) ≤ P(B)
Axiomas de la teoría de
probabilidades

2.La probabilidad de la intersección de dos sucesos debe ser menor o igual


que la probabilidad de cada uno de los sucesos por separado
P(A ∩ B) ≤ P(A) P(A ∩ B) ≤ P(B)

P(A ∩ B) ≤ P(A)
69,2% ≤ 82%

P(A ∩ B) ≤ P(B)

69,2% ≤ 82%

EA= RECONOCIDOS 12,8% = 82%


EB= VIAJES 12,8%= 82%
P(A ∩ B)= 69,2%
Axiomas de la teoría de
probabilidades

6. La probabilidad de la unión de sucesos debe ser mayor que la de cada uno de los
sucesos por separado
P(A U B) >= P(A) P(A U B) >= P(B)
94,8% >= 82% 94,8% >= 82%

6. Si los sucesos son disjuntos debe ocurrir que:


N= 10
Coca-Cola 2 0,3 30%
Fanta 7 0,7 70% 0,1
0,2 0,7
Ninguno 1 0,1 10% P(A U B) = P(A) + P(B) dado que (A ∩ B) = 0
0,9 = 0,2 + 0,7
7. La probabilidad del suceso contrario de A, debe valer;

P ( A ) = 1 – P(A)
Axiomas de la teoría de
probabilidades

0,3 0,7
Sucesos mutuamente
excluyentes
y no mutuamente excluyentes.
excluyentes
Dos eventos A y B son
mutuamente excluyentes si no Dos eventos no son
pueden presentarse mutuamente excluyentes,
simultáneamente si la ocurrencia de uno no
imposibilita la ocurrencia
del otro.

A∩B=0
A ∩ B ≠ 0.
AUB=AóB=A+B
A U B = A + B - A ∩ B.
A B
A
B
Sucesos independientes
y sucesos dependientes

Dos eventos A y B son Dos eventos son sucesos


independientes cuando la dependientes cuando
ausencia o presencia de A la ocurrencia o presencia
es independiente de la de A es requisito para la
presencia o ausencia de B. presencia u ocurrencia de
B

A ∩ B = (A) (B). A ∩ B = (A) (B/A)

donde / significa dado


A B A B
Para no olvidar..............
• La probabilidad de AUB se interpreta en el sentido de que
por lo menos ocurre uno de dos eventos , en el caso de que
ocurra A pero no B, o si ocurre B pero no A; o que ocurran
ambos.

• El evento A y el evento B son mutuamente excluyentes


porque no tienen ningún evento en común, es decir, no tienen
eventos en intersección.
P (AUB) = P (A) + P (B).

La unión de dos o más eventos no excluyentes se obtiene de la


siguiente forma.

P (A U B) = P (A) + P (B) – P(A∩B).


1. Sucesos mutuamente excluyentes
Lanzar dos dados iguales ;
Evento A: { suma de las dos caras es igual a 6}
Evento B: { suma de las dos caras es igual a 9}

2. Casos no mutuamente excluyentes:


Lanzar dos dados iguales ;
Evento A: {las dos caras suman un nº mayor que 8}
Evento B: {las dos caras son idénticas}
1. Sucesos mutuamente
excluyentes
Lanzar dos dados iguales ;
Evento A: { suma de las dos caras es igual a 6}
Evento B: { suma de las dos caras es igual a 9}

(1,1) (1,2) (1,3) (1,4) (1,5) (1,6)


(2,1) (2,2) (2,3) (2,4) (2,5) (2,6)
(3,1) (3,2) (3,3) (3,4) (3,5) (3,6)
(4,1) (4,2) (4,3) (4,4) (4,5) (4,6)
(5,1) (5,2) (5,3) (5,4) (5,5) (5,6)
(6,1) (6,2) (6,3) (6,4) (6,5) (6,6)
P (AUB) = P (A) + P (B).
Regla del producto de probabilidades

Sean dos eventos, la probabilidad del evento intersección se usa


para eventos independientes y dependientes será:

1.P (A∩B) = P(A) * P(B) eventos independientes

2.P (A∩B) = P(A)*P(A/B) eventos dependientes


Probabilidad Condicional

Aquí hablamos de buscar la probabilidad de la ocurrencia de B a


condición de que acontezca A, lo cual implica que A ya ocurrió o
debe ocurrir forzosamente.

La probabilidad condicional de B en A se expresa:


P (B/A) = m (A∩B)
n(A)
esta indica que;
La probabilidad de B, a condición de A, es igual al número de
eventos en intersección de A y B entre el número de eventos en
A.
Otros conceptos

• Evento Compuesto => es aquel que está formado por


dos o más eventos elementales.

• La probabilidad de un evento compuesto es igual a la


suma de las probabilidades de los eventos elementales
que lo componen ( eventos mutuamente excluyentes)

• Ejemplo: en el caso del lanzamiento de un dado, cae


número impar o par
A = ( 1,3,5) P (A) = 1/6+1/6+1/6 = 3/6 = 1/2
B = (2,4,6) P (B) = 1/6+1/6+1/6 = 3/6 = 1/2
Que la realidad presenta sucesos compuestos, los que se
forman uniéndolos, interceptándolos y complementándolos.
Dado los sucesos A y B, se tiene:

a) A  B : sucede A y sucede B
P(A  B ) = P(A) * P(B)

b) A U B: sucede A ó B
P(AUB)= P(A) + P(B) – P(A  B)

c) Ǎ = no sucede A, P(Ǎ) = 1 – P(A) ( complemento de A)

d) P(A  B )= P(A/B)P(B) probabilidad condicional

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