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DISEÑO Y MULTIMEDIA

3DS ‘A’
ALUMNO: TEMA:
PROTOTIPOS

NORBERTO CALAPUCHA
QUE ES UN PROTOTIPO?
UN PROTOTIPO BÁSICAMENTE REPRESENTA LO QUE SUPONE QUE SERÁ LA
INTERFAZ DE USUARIO DEL PRODUCTO FINAL.
LA RETROALIMENTACIÓN POSTERIOR GENERADA POR LOS USUARIOS DETERMINA
EL DISEÑO DE FUNCIONALIDAD CORRESPONDIENTE DURANTE EL DESARROLLO.
POR LO TANTO, EN GENERAL, EL PROTOTIPO ES LO QUE BÁSICAMENTE
DETERMINA EL DESARROLLO DE LA APLICACIÓN Y, EN GRAN MEDIDA, EL
RESULTADO GENERAL.

Descripción general

Creado por la División de Laboratorios de SNQ Digital, Proto.io existe desde 2011, cuando se lanzó
como una plataforma web comercial que se ocupa del desarrollo de prototipos para iPads y iPhones.
Luego se transformó gradualmente en un marco más dinámico e incluso se expandió para adaptarse
a múltiples dispositivos.
INTERFAZ GRAFICA DE
PROTO.IO
Revisión de Proto.io: características
CONSTRUYENDO UN PROTOTIPO

Construyendo un prototipo

• Cuando iniciamos Proto.io, notamos que proporciona un tutorial detallado para ayudarnos a
orientarnos en el sistema.
• Resulta ser bastante útil y la interfaz facilita aún más la adaptación, ya que las herramientas
están bien organizadas y son accesibles.
• El proceso de navegación en sí es fluido, gracias a una interfaz de usuario sencilla a la que no
se tarda mucho en acostumbrarse.
Herramientas de interacción

• todo el diseño de interacción de su aplicación es lo que, en última instancia, marca la


diferencia cuando se trata de usabilidad.
• Podría decirse que esa es la razón por la que incluso hacemos prototipos en primer lugar.
• Proto.io no es mezquino cuando se trata de herramientas de interacción.
• Proporciona una amplia gama de funcionalidades que puede aprovechar para crear una
experiencia de usuario memorable.
GRACIAS
ALGUIEN@EJEMPLO.COM

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