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1.Ta5!
El rey negro
(TRUCO esHACER
confinado a la JUGADA
última fila
La técnica 3:para lograr el UNA jaque mate se
DE
(TRUCO ESPERA
1:deNOlos DAR CUANDO SEA
delcompone
tablero. Allí no JAQUES
siguientes
podrápasos:
escapar del
NECESARIO)
(TRUCO
TONTOS CON2: COLOCAR
LA TORRE) NUESTRO
mate.13.Rb6
REY A SALTO Rd8 14.Rc6DE Re8 15.Rd6DEL
CABALLO Rf8
La1.La
9.Tg6! torre
torre ocupa
Las se sitúa
la fila
blancas demásforma que
próxima
ceden un corte
al reyal
tiempo,
REY
16.Ta7
enemigo,ENEMIGO)
rey enemigo
Re8 en la fila
17.Tb7!
dejándolo más cercana.
cortado en un espacio
manteniendo
6.Re5!
pequeño en quesudisponerey a de salto
solodeotras
caballo,
tres
El procedimiento es largo pero muy simple.
2.El
filas.
Las rey propio
blancas
mientras, deben avanza
esperan a que hasta
esperar aelque
reyalcanzar
lasrival sela
negras
seoposición
sitúen
1...Rd6 2.Re2frontal.
Esperar
frente
Re6 hasta queRd6
a frente
3.Re3 las 4.Re4
negrasdar
para cedan
Re6 el
sitúe frente al suyo. 9...Rb7 10.Rc5 Ra7
próximo
la
Conoposición
losesejaque
reyes y ganar
frontal. otra
17...Rf8
enfrentados fila.
es 18.Re6
el 6...Rc7
momentoRg8
1.En
7.Rd5
11.Rb5 Rb7 momento
8.Th6
Llega Rc7
el la
momentotorre da
fatídicojaquepara y
adecuado
pasa aRh8
19.Rf6 para
dominar dar jaque.
20.Rg6 laRg8.
próxima
El reyfila, conno
negro lo
las negras
5.Ta6+
que el rey cuando
adversario debendebeceder otra fila.
relegarse a la
dispone de ninguna otra fila adicional a
Elanterior.
rey negroAdebe
11...Rb7 retroceder
cualquier una fila.
otra jugada seguiría
donde retroceder, no puede evitar la
5...Rd7
de todas formas 12.Tg7+ Rc8
amenaza y recibe por tanto jaque mate.
21.Tb8#
Los Mates
Elementales:
Mate con dos TorresPresione aquí para ver la
animación y explicación
1...Rf6 2.Th6+
Los Mates
Elementales:
Mate con Dama Presione aquí para ver la
animación y explicación
La
Elcombinación
mate de dama dama más rey logra
es verdaderamente
en pocas El
elemental. jugadas llevar al
procedimiento bienmonarca
pudiera
enemigo
ser hasta elporque
el mismo, borde ladeldama
tablero. Es
puede
solo una exactamente
moverse pequeña muestra
como unadel torre,
gran
poderío
pero yadesabes
la dama.
que cuenta con otras
facilidades, como la de moverse en
2.Df5+ Re7
diagonal. Por3.Rd5
ello aquí el camino hacia el
mate se acelera mucho.
En apenas tres jugadas el rey negro ha
sido guiado
1.Dd5+ Rf6 hacia la última fila.
Dama
13.Rc6
1...Rc2 contra
2.De6
Estos sonpeón
Rd2
finalesen séptima.
3.Dd5+ Re3 4.De5+
muy importantes,
Conocemos
ElRd2
cuyas
rey5.Dd4+
normasque
prosigue Rc2 la6.De3
son dama
su muy sola
Rd1 no da mate
7.Dd3+
concretas.
acercamiento, Por
de
yElregla
necesita
forma lenta
momento de
perolatriste
general, si ayuda hadellegado.
el peón
inevitable. su rey.
rival noAquí
ha
Las
encontramos
Regla
Llega
alcanzado
negras importante:
el rey
se ven un
lablanco problema
séptima
obligadas y lafila, adicional,
apartida
bloquear termina.
entonces elel
a su
13...Rd2 14.Df2 Rd1 15.Dd4+ Rc2
peón
camino
propio negro estápues
hacia
peón alapunto
victoria
de de coronar,formaporlo
es sencillo ylo
16.De3 Rd1 17.Dd3+ Re1otra
cual
se Reynecesitamos
25...Rf1
gana
perderían alejado
26.Dxe2+
siempre,
de dos
inmediato. cosascontra
y dama
pero sipara
el ganar:
rey que
peón se
De nuevo el
acompaña a unreypeón
negroenseséptima
ve obligadose gana a
halla
7...Re1 en la
8.Rb7 séptima, a un solo paso de
bloquear
1) Impedir
siempre sulael
que peón y no
coronación
peón el rey blanco
delpartida
sea peón
de torre se
Después
coronar, de esta
entonces captura, la
todo depende queo
de deriva
acerca
Es elotra casilla.
2)
deal
peónalfil,
mate semomento
Acercar
es
de rey nuestro
decir
trate y se que
degana
dama esperaban
reyesté
cuando
contra
donde rey las
alnuestro
peón
se trata
blancas
enemigo.
18.Rd5
de un peón
rey. parab,19.Dd2
Rf2 comenzar
d, e y g Rf1 a acercar
mientras20.Df4+quesu no
rey.
Rg2 se
21.De3
puede
26… ganar
8...Rf2
1.Dd7+ Rf1
Rg1Ahora22.Df3+
tratándose
27.Rf3 lasRh1Re1 de
negras23.Rd4
un peón
28.Dg2# vuelven a, c, af
yinsistir
El h.rey en coronar
blanco
procedimiento yaelhacia
Siestánuestro peón reyla
demasiado y está
elcerca,
largolo
victoria
proceso
por
consistelo cualse
en repite.
suficientemente la partida
obligar cerca se del
al rey peóna ocupar
aproxima
negro rival,
a su
ganaremos
final
la casilla con coronación
poca dificultad, del depeón, la
9.Dd2 Rf1 de 10.Df4+ Rg2 11.De3 Rf1
misma forma
momento
23...Rd2 en en quecualquier
cesa caso.
el peligro y
12.Df3+ 24.Dd3+
Re1 Re1 25.Re3
aprovechamos para acercar nuestro rey
una casilla.
Finales Elementales:
Dama contra Rey y Peón de
alfil Presione aquí para ver la
animación y explicación
Cuando
En esteel momento
rey se halla las razonablemente
blancas están
cerca, la Esta posición
situación es de final
mucho
listas para comenzar la maniobra es muyy
peligro
los instructiva
chances
ganadora. Espues
de ambos
una bandos
victoria
maniobra tienen
aumentan
avanzada,
igualdad absoluta
considerablemente.
difícil de prever de sematerial,
si no conocía perocon
Las las negras no
negras tienen
anterioridad, pueden
unaun de evitar
buenlas
peón elde alfilenen
mate
principales
la próxima
séptima
razones reyjugada.
y elpor blanco Nótese como
bloquea
las cuales los la
jaques
estamos
dama de
frontales
obligados blanca en d2
asuestudiar
dama. Aún evita cualquier
así,los
todos la cercanía
finales
del jaque contra
rey al peón
elementales, su rey,
enemigo
básicos mientras que elun
hace posible
y temáticos.
matereytemático.
blanco enEste
g3 da soporte
es un a sucrucial,
ejemplo dama
9.Dd2!
en las
ocurre concasillas
mucha g2 y h2, en alguna de
frecuencia.
las cuales2.Da7
1.Da8+ llegará el mate en el
Como Rg1 se verá Rg2 3.Db7+
posteriormente, las
siguiente turno.
blancas
Las necesitan
blancas se vantener su dama
acercando en esala
usando
casilla apara
presión ganar.
Lo través de diagonales.
que ilustra este ejemplo es que,
3...Rg1
con el4.Db6
9...Rg1 rey Rg2
cerca
10.Rg4!! 5.Dc6+
f1=D del Rg1 existe
peón,
11.Rg3 6.Dc5
Rg2 7.Dd5+
mucho Rg1 para
peligro 8.Dd4el Rg2
bando débil.
Las negras abandonan.
Finales Elementales:
Dama contra Peón de Alfil en sexta
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animación y explicación
Podéis
Gana laobservar
oposición en la posición
el bando al que nodel
le
diagrama
correspondequejugar,
los reyes están
o lo que es lofrente
mismo,a
frente
quien en una misma
juegue pierde lacolumna, separados
oposición. Debes
por una casilla.
también conocer Quien
que lale oposición
toque jugares
pierde la oposición,
independiente pues debe
del número moverque
de peones su
rey.
esténPara
sobrelasel negras
tablero,sería fatal,
en fin, ganarpues
la
entonces
oposiciónelesrey blancodeavanzaría
sinónimo penetrar en a la
la
quinta fila ganando.
posición enemiga y ello casi siempre
resulta decisivo.
1… Re6 2. Rc5 ganando la oposición
En esta ocasión mueve el blanco y el
La oposición
negro también
mantiene se aplica a reyes
la oposición.
enfrentados en filas o diagonales, y la
particularidad
1. Rc4 Rc6 lasgeneral es que
blancas deben
nunca estar
lograran
siempre
avanzar separados por un
por lo tanto número impar
desembocaría en
de casillas.
tablas.
Finales de Reyes y Peones:
Rey delante del Peón
Presione aquí para ver la
animación y explicación
Cuando
4.Rd5 Re7el5.Re5
rey se encuentra por delante
de su
Este es propio peón, la clave
el semomento tarea defensiva
de laque es
regla
Elmuy
proceso
difícil, repite
y las y no
tablas hay senada
consiguen las
enunciada
negras anteriormente.
puedan hacer, las Al tocar siempre
blancas jugar a
solo
las si
negras, el bando
pierden dedébil consigue
nuevo incluso mantener
la oposición, el
ganan
la la oposición
oposición. y ahora cuentan
rey
con blanco
variospenetra en la séptima
tiempos de reserva y apoya en la
coronación
movimientos dedesu peón,
peón. queEn nuestro
no negro
lleganejemplo
a ser
1...Rd5
ello 2.Rf4 Ahora el rey
ocurre tras 8...Rd8 9.Rf7 Rd7 10.e6+ Y debe
necesarios.
retroceder una fila. 2...Re6 3.Re4
el peón corona.
5...Re8 6.Re6
AúnDe denuevo las blancas jugar
corresponder ganan la a oposición
las ypiezas
Ely reyfuerzan
blanco al alcanza
rey la sexta
negro afila aquí
perder
blancas,
aplica unaestas pierden
leyObserven la oposición
muy importante pero
que debes
posiciones.
ganan la partida, seguiría como
ahora incluso
9.Rd6 las
Rd8
recordar.
blancas cuentan ahora12.Rd7
con la ganando.
posibilidadEs
10.e6
EL Re8
REY EN 11.e7
SEXTARf7 SIEMPRE GANA.
adicional
por ello que, deel perder
rey en un
sexta tiempo
siempre con su
gana,
Esto conalgo
peón, independencia
útilelpara de donde
ganar se halleenel
la oposición
esté
peón.donde esté peón.
situaciones que así lo requieran. 3...Rf6
6...Rd8 7.e4 Re8 8.e5
Finales de Reyes y Peones:
Rey detrás del Peón
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animación y explicación
Cuando
3.e4+
11.Rd6 Re5 el4.Re3
rey está
11...Rd8 Re6detrás
5.Rd4 de Rd6su peón, la
partida suele ser tablas si su oponente
Con esta
Ellogra
proceso jugada lasuna
se repite
situarse frente negras
al y otramantienen
peón yvez hasta la
bloquearlo.
oposición y se llegue
que el rey negro aseguran el empate.
a la octava fila. Si
1.Rd2 el rey a f8, el rey blanco
jugaran
6.e5+ Re6 7.Re4 Re7 8.Rd5 Rd7 9.e6+
penetraría decisivamente en d7, pero lo
El que
Re7 jugaran las negras no tenía mayor
10.Re5
más importante de esta posición, es darse
importancia, pues después de mantendrían
cuenta
MOMENTO que, de tocar jugar a las blancas,
la oposición. IMPORTANTE, no se
ganarían avanzando
puede fallar. el peón
El rey negro a e7,
tiene trespues las
jugadas
1...Re5deberían
negras
posibles, solo unasalir a f7 las
entabla, y elotras
rey dos
blanco
entraría
pierden. en d7.
La jugada precisa, es importante prestar
12.e7+ Re8
atención
10...Re8! al 13.Re6
mecanismo defensivo.
Ahogado y tablas. En este tipo de final las
2.Rd3 Rd5
blancas nunca
Jugar el rey a d8 pueden prosperar
o f8 pierde, verificarcontra
en la
una
Lasdefensa
lamina negras correcta.
anterior, mantienen la oposición y
ultimo párrafo.
obligan a su rival a mover el peón.
Finales de Reyes y Peones:
Peón de Torre
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El espacio es vital.
La posición negraQuien domina
está mucho másun
mayor número
restringida. No dese casillas
puede lo tendráque
afirmar más
fácil para maniobrar
una ventaja con susnipiezas
así sea decisiva muchode
un
menos,lado
peroa es otro, creandoventaja
una pequeña muchos
y
contratiempos paraelsucurso
en tu tránsito por rival.verás como el
coleccionar pequeñas ventajas lleva a
una victoria segura.
El Medio Juego
Introducción
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La dama blanca
5.Axe5+ ha quedado indefensa en
Tf6 6.Axf6#
e2 y las negras deben capturarla, porque
de otra forma serían las blancas quienes
capturarían a la dama negra.
La Clavada
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1.Ae5!!
Las blancas aprovechan la ocasión pues
Su objetivo
ahora
La deesintercepción.
no funciona
jugada romper la conexión
la defensa ideal entre
con
dos piezas
Dxb2, enemigas
la torre ha sidosituadas en la
obligada misma
a ocupar
fila,
unacolumna
1...Txe5 casillao diagonal. Os presentamos
desfavorable como
unconsecuencia
ejemplo clásico, demuy la bien logrado. de
maniobra
intercepción.
Para evitar el mate las negras han
Las
debidoblancas pretenden
capturar el alfiljugar su caballo
enemigo, pero a
e8 pararesultado
2...Cf5
como amenazar
3.Cf6+ Rh8 sumate capturando
ha ocupadoelun
4.Dg8#
torre alfil
negro
puesto enen la g7, perocentral,
diagonal de hacerlo
la misma de
inmediato,
Finalmente
que 1.Ce8
necesita sería
lasusarnegras replicada
la no
dama con
para1…
recibieron
Dxb2
mate yenlas
proteger negras
sug7, en sostienen
alfilsino en g8. Un
g7. la defensa
ejemploa
través de la elegante
realmente diagonal ea1-h8.
ilustrativo.
2.Ce8
La Estrategia:
El Plan
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23.b5
Ha
Estedesaparecido
Cuando quetenemos del
veremosenfrente ahoratablero
es unelrival
a un peón
ejemplo de c
negro,
clásico sostén
nuestra unbásico
de categoría plan del deo peón
acción.dama,
superior, Lasel
Alcualavanzar
pasa
normalmente
blancas ael ser
llevan peón
hemos un aobjetivo
a cabo b5,llamado
de
el las de
negras
trabajar ataque
ataque
duro se
enfrentan
inmediato.
para
minoritarioa unenduro
inducirle a elquedilema.
flanco ¿Permitir
se debilite
dama, ydonde
para que
lasello
blancas
cuentan cambien
necesitamos
con menospeonespeonesenque
conocer c6?
biensuQuizás,
rival
las
es24...Ce6
una
normas opción,
y pretenden 25.Cc3 pero
fundamentales Ted8
en ese
abrir líneas para caso,
que suslas
rigen negras
torres.
la
quedarían
estrategia con
Varias jugadas un peón
ajedrecística.atrásdébil,
las retrasado
torres noen
c6.
Las Más
estabannegras
enadelante
defienden
b1 y c1, hablaremos
ni elsu caballo
peón central,
de
en a4 las
estructuras
pero
A el otro
peóncae.
ni medida de
enpeones
que vayas yadentrándote
b4. lo podrán entender
en el
mejor. La otra
fascinante mundo opción delesajedrez,
no permitir
verás el
cambio
26.Dxb7
que
Las como en c6,en
piezas adelantarse
no toda
fuerongran y cambiar
batalla,a en
llevadas una b5,
esas
pero
casillasello
partida se
como también
rige jugadas
por normas trae
aisladas, serios
muy
sino
inconvenientes.
La posición
partese
interesantes
como dehace
como insostenible.
unlos plan
planesglobal, A bien
a corto partir
o
de
largo aquí,
concebido,
plazouny jugador
la
cuyos con buena pronto
iniciativa
objetivos técnica
23...cxb5
dispone
veremos.24.Dxb5
de ventaja suficiente para ganar
la partida.
La Estrategia:
La Iniciativa
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14.Ca4!
El ataque de las blancas destruye la
posición
El término negra y estas
iniciativa como deben abandonar
tal es bastante
Buscando y la
de inmediato.
intuitivo casilla por
se explica c5 siparasolo,iniciar un
consiste
repentino ataque contra
en hacer jugadas útiles,elpresionar
rey negro. siempre
algo,Entender el concepto
buscar objetivos de iniciativa
concretos y obligary
14...Axg3
aaplicarlo 15.fxg3
rival Rb8
eficazmente
nuestro es auna 16.Cc5
virtud Dd6
que
defenderse
17.Da4!
distingue a los ajedrecistas
constantemente, sin darle de buen nivel
tiempo para
de otros mediocres.
reorganizarse adecuadamente.
Estructura de Peones:
Cadena de Peones
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La
Unadisposición
cadena de de los peones,
peones tanto los
es una hilera de
propios
peones como en losdiagonal
de nuestrodeadversario,
forma
ejercen en cadaque
ininterrumpida momento
se iniciaunaen influencia
la misma
de
base. Esto se presta para muchos temasy de
gran relevancia sobre el desarrollo la
planificación de la Las
ataque y defensa. partida. Si la de
cadenas estructura
peones
de
debenpeones es buena,
manejarse nuestras cuidado
con especial piezas
dispondrán de un la
porque a menudo agradable
ruptura dehorizonte,
un eslabónde
lo contrario
tiene estarán
un efecto trabadas
negativo detrás de
inmediato al
ellos o a su alrededor.
provocar que otros eslabones se debiliten
y caigan. En el presente diagrama, el peón
Cabe
blancoresaltar
de a2queestáenfuera
el presente curso solo
de la cadena de
se abordaran
peones, seis se
pues esta (6)inicia
conceptos
en b2, sobre la
va hasta
estructura
e5 y regresadehasta
peones,
h2. existen muchos
otros, pero idóneos para un curso de
mayor nivel.
Peón Retrasado
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En
Tieneel sudiagrama
camino libreobservamos
hacia la coronación
un peón
pasado
con relación
en c5, noa encontrará
los peonesa ningún
de nuestro
peón
enemigo
adversario.en su
Puede
caminoser hacia
bloqueado
la coronación.
por una
pieza enemiga pero ello generalmente la
De
esclaviza
acuerdoa atalla tarea.
fase enLosquepeones
se encuentre
pasados
la
partida,
aumentanun notablemente
peón pasado sutiene valor
unaenmuy
los
diferente
finales devaloración,
partida. que va aumentando a
medida que desaparecen las piezas del
tablero.
Si tenemosHay peones
un peón pasados
pasado quedebemos
por ser
tan
cuidarlo
débilesbien,
apenas
apoyarlo
se consideran
y avanzarlocomolo
tales,
más que
sobrepodamos
todo ensinfases
que tempranas
corra peligro.
de Si
la
partida.
es nuestro rival quien tiene el peón
pasado, entonces debemos vigilarlo de
El
cerca,
manejoextremar
correctolasdeprecauciones
los peones pasados,
y sobre
como
todo, evitar
de cualquier
que avance.otra estructura de
peones, es fundamental para avanzar a
niveles superiores de juego.
El Peón Aislado