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República Bolivariana de Venezuela

Ministerio del Poder Popular Para la Defensa


Universidad Experimental Politécnica De las Fuerzas Armadas
Análisis y Diseño de los Sistemas
puerto Ordaz - decanato Bolívar
Cátedra: Redes
 
 

  MODELO ISO
 

Profesora:
Deyanet Lanza.

3er Semestre
Abril del 2010
Es el modelo de referencia
de Interconexión de
Sistemas Abiertos
(Open System
Interconnection)
Fue desarrollado en
1984 por la
organización
internacional de
estándares, llamada
ISO, la cual se trata
de una federación
global de
organizaciones
representando a
aproximadamente
130 países.

MODELO OSI Y CAPAS


Estos datos reciben una serie de nombres
y formatos específicos en función de la
capa en la que se encuentren, debido a
como se describió anteriormente la
adhesión de una serie de encabezados e
información final.

Formato de los datos


Formato de los datos
 APDU: Unidad de datos en la capa de aplicación (Capa 7).
 PPDU: Unidad de datos en la capa de presentación (Capa 6).
 SPDU: Unidad de datos en la capa de sesión (Capa 5).
 TPDU (Segmento): Unidad de datos en la capa de transporte

(Capa 4).
 Paquete o Datagrama: Unidad de datos en el nivel de red

(Capa 3).
 Trama: Unidad de datos en la capa de enlace (Capa 2).
 Bits: Unidad de datos en la capa física (Capa 1).

Formato de los datos


Objetivo

 Interconectar redes de
diversa procedencia en
los que cada fabricante
empleaba sus propios
protocolos para el
intercambio de
datos(interoperabilidad).
 Propone dividir la red de
comunicación en un
número mínimo de
capas o niveles.
Reduce la complejidad.
Los cambios de una capa no afectan las demás capas
y éstas pueden evolucionar más rápido.
Simplifica el aprendizaje.
Facilita el diseño modular.
Asegura la interoperabilidad de las tecnologías.
Estandariza interfaces.
Evita problemas de incompatibilidad.
Normaliza los componentes de red y permite el
desarrollo por parte de diferentes fabricantes.

VENTAJAS
Cada nivel realiza tareas únicas y
específica.
Todo nivel debe tener conocimientos de
los niveles adyacentes.
Todo nivel debe utilizar los servicios del
nivel inferior y prestar servicios al nivel
superior.

PREMISAS DEL MODELO OSI


C
AP
A
D
E
FI
SI
C
A

LA CAPA FÍSICA
CAPA FÍSICA
Es la que se encarga
de las conexiones
físicas de la
computadora hacia
la red, tanto en lo
que se refiere al
medio físico como a
la forma en la que se
transmite la
información.
Transmiteflujos de bits de enlace a enlace .Se
puede decir que se encarga de transformar un
paquete de información binaria en señales
adecuadas al medio físico donde se opera.

En este nivel se decide si los bits van a ser


enviados en las modalidades HALF-DUPLEX o
FULL-DUPLEX.

CAPA FÍSICA
Half-duplex: es cuando un ordenador está a
la escucha de paquetes mientras otro
ordenador se encarga en enviarlos.

Full- duplex: consiste en una comunicación


en la que los dos ordenadores se están
realizando los proceso de envió y recepción de
información de forma paralela y simultánea

CAPA FÍSICA
1. Definir los medios físicos por los que va a
viajar la comunicación : cables de pares
trenzados, coaxial, guías de onda , aire y
fibra óptica.
2. Definir las características materiales y
eléctricas que se van a usar en la transmisión
de datos.
3. Transmitir el flujo de bits a través del medio.

FUNCIONES PRINCIPALES
4. Definir las características funcionales de la
interfaz( establecimiento, mantenimiento y
liberación del espacio físico).
5. Manejar las señales
eléctricas/electromagnéticas del medio de
transmisión, polos en un enchufe entre otros.
6. Garantizar la conexión (aunque no la
fiabilidad de ésta).

FUNCIONES PRINCIPALES
Repetidor:Aumenta
el alcance de una
conexión física
recibiendo las señales
o retransmitiéndolas.
Se usa para unir dos
áreas locales de igual
tecnología y solo
tiene dos puertos.

DISPOSITIVOS QUE OPERAN


EN LA CAPA FÍSICA
Concentrador o Hub

DISPOSITIVOS QUE OPERAN


EN LA CAPA FÍSICA
Funciona como un repetidor pero
permite la interconexión de múltiples
nodos. Su funcionamiento es
relativamente simple pues recibe una
trama de Ethernet, por uno de sus
puertos, y la repite por todos sus
puertos restantes sin ejecutar ningún
proceso sobre las mismas

Concentrador o Hub
En esta capa la información puede ser
transmitida por medios físicos guiados y no
guiados.

• Los medios guiados como: cables


coaxiales, par trenzado, fibra óptica,etc.
• Los no guiados: ondas de radio, ondas de
luz e infrarrojo…

MEDIOS DE TRANSMISIÓN DE
DATOS
Cable coaxial Cable de par trenzado
C
AP
A
D
E
R
E
D

LA CAPA DE RED
C
• Es un nivel o capa que proporciona
AP conectividad y selección de ruta entre dos
A
D
sistemas de hosts que pueden estar
E ubicados en redes geográficamente distintas.
R
E Es el tercer nivel del modelo OSI y su misión
D
es conseguir que los datos lleguen desde el
origen al destino aunque no tengan conexión
directa. Ofrece servicios al nivel superior
(nivel de transporte) y se apoya en el nivel de
enlace, es decir, utiliza sus funciones.

CAPA DE RED
 Para la consecución de su tarea, puede asignar
C direcciones de red únicas, interconectar subredes
AP
A distintas, encaminar paquetes, utilizar un control de
D congestión y control de errores.
E  Es la responsable de enviar los datos a través de las
R
E distintas redes físicas que pueden conectar una
D máquina origen con la de destino de la información.

CAPA DE RED
• Son estándares de protocolos abiertos y gratuitos.
C
AP
• Son protocolos estandarizados de alto nivel que
A soportan servicios al usuario y son ampliamente
D disponibles y consistentes.
E
R • Determina el establecimiento de la ruta de los
E paquetes.
D
• Ofrece servicios al nivel superior (nivel de transporte)
y se apoya en el nivel de enlace
• Esta capa mira las direcciones del paquete para
determinar los métodos de conmutación y
enrutamiento.
• Realiza control de congestión.
CARACTERÍSTICAS
C  
AP
A
Hay dos formas en las que el nivel de red puede
D funcionar internamente, pero independientemente
E de que la red funcione internamente con
R
E datagramas o con circuitos virtuales puede dar
D hacia el nivel de transporte un servicio orientado a
conexión.

ORIENTACIÓN DE CONEXIÓN
 Datagramas: Cada paquete se encamina
C
AP
independientemente, sin que el origen y el destino
A tengan que pasar por un establecimiento de
D comunicación previo.
E
R  Circuitos virtuales: En una red de circuitos
E virtuales dos equipos que quieran comunicarse
D
tienen que empezar por establecer una conexión.
Durante este establecimiento de conexión, todos
los routers que hayan por el camino elegido
reservarán recursos para ese circuito virtual
específico..

DATAGRAMAS Y
CIRCUITOS VIRTUALES
 
Servicios Orientado No Orientado
Telnet (protocolo) SI  
C
AP FTP (Protocolo de SI  
A Transferencia de
D Archivos)
E Correo Electrónico   NO
R Rlogin (aplicación SI  
E TCP/IP)
D
Http   NO
Finger (protocolo)   NO
Chat SI  
Rusers (comando)   NO

ORIENTACIÓN DE CONEXIÓN
Hay dos tipos de servicio:
C  Servicios Conectivos: Sólo el primer paquete de cada
AP mensaje tiene que llevar la dirección destino. Con este paquete
A se establece la ruta que deberán seguir todos los paquetes
D pertenecientes a esta conexión. Cuando llega un paquete que no
E es el primero se identifica a que conexión pertenece y se envía
R
por el enlace de salida adecuado, según la información que se
E
D
generó con el primer paquete y que permanece almacenada en
cada conmutador o nodo.
 Servicios No Conectivos: Cada paquete debe llevar
la dirección destino, y con cada uno, los nodos de la red deciden
el camino que se debe seguir. Existen muchas técnicas para
realizar esta decisión, como por ejemplo comparar el retardo que
sufriría en ese momento el paquete que se pretende transmitir
según el enlace que se escoja.

TIPOS DE SERVICIOS
• La función principal del nivel de Internet es hacer llegar los
C paquetes de una máquina a otra dando igual cual sea el
AP
A
medio físico que utilicen y los datos que estén
D transmitiendo, el enrutamiento o encaminamiento es
E justamente es eso. Una maquina tiene que conocer que
R maquinas están es su red y también debe conocer la
E
D maquina a la que enviar los paquetes que vallan a
maquinas que no estén en su red (router, Gateway). Así
sabrá que debe hacer con cada paquete que quiera enviar.
• Existen varias formas de enrutar paquetes por Internet, el
uso de una no excluye de otra, seria muy raro que un
paquete que recorre una distancia larga no pasara por
todas ellas o por lo menos por las más conocidas.

ENCAMINAMIENTO
Las técnicas de encaminamiento suelen basarse en el
estado de la red, que es dinámico, por lo que las decisiones
C
tomadas respecto a los paquetes de la misma conexión
AP
A pueden variar según el instante de manera que éstos
D pueden seguir distintas rutas. El problema, sin embargo,
E consiste en encontrar un camino óptimo entre un origen y
R
un destino. La bondad de este camino puede tener
E
D diferentes criterios: velocidad, retardo, seguridad,
regularidad, distancia, longitud media de las colas, costos
de comunicación, etc.
Los equipos encargados de esta labor se denominan
encaminadores (router en inglés), aunque también realizan
labores de encaminamiento los conmutadores (switch en
inglés) "multicapa" o "de nivel 3", si bien estos últimos
realizan también labores de nivel de enlace.

ENCAMINAMIENTO
Entrega directa: se realiza cuando los dos hosts
C
AP que se comunican están en la misma red física, por lo que los
A paquetes se entregan de forma directa, sin pasar por routers. No
D es realmente una técnica de enrutado.
E Salto al siguiente: Es la forma más sencilla de
R
E enrutamiento, es usado en redes pequeñas que saben que todo lo
D que no esté en su red se lo va a tener que pasar a otro router
mejor conectado.

TÉCNICAS DE ENCAMINAMIENTO
C
AP Cuando en una red un nodo recibe más tráfico
A
D
del que puede procesar se puede dar una
E congestión. El problema es que una vez que se
R
E
da congestión en un nodo el problema tiende a
D extenderse por el resto de la red. Por ello hay
técnicas de prevención y control que se pueden
y deben aplicar en el nivel de red.

CONTROL DE CONGESTIÓN
C IP (IPv4, IPv6, IPsec)
AP OSPF ,
A
D IS-IS ,
E BGP ARP,
R  RARP ,
E
D RIP ,
ICMP,
ICMPv6
,IGMP,
DHCP

ALGUNOS PROTOCOLOS DE LA
CAPA DE RED
C
AP
A
D
E
T
R
A
NS

LA CAPA DE
P
O
R

TRANSPORTE
TE
(CAPA 4) CAPA DE TRANSPORTE
Capa de transporte: Capa encargada de efectuar el transporte de los datos (que se
encuentran dentro del paquete) de la máquina origen a la de destino,
independizándolo del tipo de red física que se esté utilizando. Esta capa mantiene
el control de flujo de datos, y provee de verificación de errores y recuperación de
datos entre dispositivos. Y el Control de flujo el cual significa que la capa de
transporte vigila si los datos vienen de más de una aplicación e integra cada uno de
los datos de aplicación en un solo flujo dentro de la red física.

FUNCION

La función de este nivel es asegurar que el receptor reciba exactamente la misma


información que ha querido enviar el emisor, y a veces asegura al emisor que el
receptor ha recibido la información que le ha sido enviada. En otros casos envía
de nuevo lo que no haya llegado correctamente.
Esta capa se ocupa de garantizar la fiabilidad del servicio, describe la calidad y
naturaleza del envío de datos. Define también cuando y como debe utilizarse la
retransmisión para asegurar su llegada.   Para ello divide el mensaje recibido de la
capa de sesión en trozos “datagramas”, los numera correlativamente y los entrega
a la capa de red para su envió.

Durante la recepción, si la capa de Red utiliza el protocolo IP, la capa de


Transporte es responsable de reordenar los paquetes recibidos fuera de
secuencia.  También puede funcionar en sentido inverso multiplexando una
conexión de transporte entre diversas conexiones de datos.  Este permite que los
datos provenientes de diversas aplicaciones compartan el mismo flujo hacia la
capa de red.
SERVICIOS QUE OFRECE

La capa de transporte ofrece a la capa de aplicación dos servicios: un servicio


orientado a conexión protocolo TCP "Transmition Control Protocol" y un servicio no
orientado a conexión protocolo UDP "User Datagram Protocol". La unidad de
envío o recepción datos del protocolo TCP se conoce con el nombre de segmento
TCP y la unidad de envío o recepción de datos del protocolo UDP es conocido
como datagrama UDP.

PARTES QUE HACEN FUNCIONAR LA CAPA


Las partes o elementos clave que hacen funcionar esta capa son los siguientes:
•Direccionamiento
•Establecimiento de conexión
•Liberación de una conexión
•Control de flujo y almacenamiento en buffer
•Multiplexión
•Recuperación de caídas
SERVICIOS PROPORCIONADOS A LAS CAPAS SUPERIORES

• Garantiza la calidad de servicio requerida.


• Proporciona primitivas independientes de la capa de la capa de red.
• Aísla las capas superiores de la tecnología, el diseño y las imperfecciones de
la subred.
• Se pueden tener servicios orientados a conexiones (confiable) o sin
conexiones.

CAPA DE TRANSPORTE vs CAPA DE ENALCE DE DATOS

Los protocolos de las capas de transporte y enlace de datos tienen


funciones similares: control de errores, secuencia, Y control de flujo,
PROTOCOLO “TCP”

La función protocolo TCP consiste en ofrecer un servicio de envío y recepción de


datos orientado a conexión que sea seguro y que goce de los siguientes
mecanismos:
-. Multiplexamiento.
-. Conexiones.
-. Fiabilidad.
-. Control de flujo y congestión.

Mecanismo de Multiplexamiento
agrupar varias conexiones de la capa de transporte en una de la capa de red y
viceversa.
Mecanismo de conexión
Como el protocolo TCP es un protocolo orientado a conexión, es necesario iniciar
y mantener la información del estado para cada conexión TCP.
Mecanismo de fiabilidad

Con el fin de poder recuperar los datos que se corrompan, pierdan, dupliquen o se
entreguen desordenados por los servicios de la capa de enrutamiento, el protocolo
TCP está diseñado para satisfacer los principios de un protocolo orientado a
conexión.

Mecanismo de control de flujo

El protocolo TCP está diseñado para controlar el envío y recepción de segmentos


TCP a fin de evitar momentos de congestión en la red. Las principales técnicas de
control de flujo implementadas en el protocolo TCP son:
-. Desplazamiento de ventana "Sliding Window".
-. Comienzo lento "Slow Start" y control de congestión
PROTOCOLO “UDP”

El protocolo UDP "User Datagram Protocol" de la capa de transporte es un servicio


no orientado a conexión y la unidad de datos que envía o recibe el protocolo UDP
es conocido con el nombre de datagrama UDP.

CARACTERISTICAS

– Transporte tipo datagrama


– Sin garantías de entrega
– Sin retransmisión automática en caso de
errores de bit
– Sin control de flujo
– Sin control de congestión
– Sin garantía de orden
Parámetros de la calidad del servicio, propios de la capa de transporte
Retardo de
Tiempo que transcurre entre la solicitud de una conexión y la
Establecimiento de
confirmación del usuario
Conexión
Probabilidad de falla
Posibilidad de que una conexión no se establezca en un lapso
de establecimiento
máximo de tiempo.
de Conexión
Rendimiento Mide la cantidad de bytes de datos transferidos pos segundo
Mide el tiempo entre el envío de un mensaje y su recepción por el
Retardo de tránsito
destino.
Tasa de errores Mide la cantidad de mensajes perdidos o alterados como una
residual fracción del total enviado.
Mecanismo por el cual el usuario indique su interés en que la
Protección capa de transporte, proporcione protección contra terceros no
autorizados
Mecanismo para que un usuario indique que conexiones son más
Prioridad
importantes.
Probabilidad de que la capa de transporte termine por si misma
Tenacidad
una transmisión debido a problemas interno o congestionamiento.
C
AP
A
D
E
SE
SI
Ó
N

LA CAPA DE SESIÓN
Permite a los usuarios de diferentes
maquinas de una red establecer
sesiones entre ellos. A través de una sesión
se puede llevar a cabo un transporte
de datos ordinario, aunque esta capa se
diferencia de la de transporte en los
servicios que proporciona.

CAPA DE SESIÓN
Esta encargada de proporcionar sincronización y gestión de
testigos.
Establece, administra y finaliza las sesiones entre dos host que
se están
comunicando.
Restaura la sesión a partir de un punto seguro y sin perdida de
datos.
Sincroniza el dialogo entre las capas de presentación de los
host y
administra su intercambio de datos.
Sincroniza el dialogo entre las capas de presentación de los
host y
administra su intercambio de datos.
Ofrece disposiciones para una eficiente transferencia de datos.

Funciones esenciales
Manejar tokens
Hacer checkpoints.
Cronometra y controla el flujo.
Coordina el intercambio de información entre sistemas
mediante técnicas
de conversación o diálogos.
Puede ser usada para efectuar un login a un sistema
de tiempo compartido
remoto.
Permite que los usuarios de diferentes maquinas
puedan establecer
sesiones entre ellos.

Funciones esenciales
Sistema de archivos de red (NFS).
Lenguaje de consulta estructurado (SOL).
Llamada de procedimiento remoto (RPC)
Sistema X Windows
Protocolo de control de sesion DNA (SCP).

Protocolos importantes
Intercambio de datos
Administración del dialogo.
Sincronización
Administración de actividades.
Notificación de excepciones.

Servicios proporcionados por la


capa de sesión
C
AP
A
D
E
R
E
D

LA CAPA DE
PRESENTACIÓN
CAPA DE NIVEL DE PRESENTACIÓN

Esta capa tiene la misión de tomar los datos


que han sido entregados por la capa de
aplicación, y convertirlos en un formato
estándar que otras capas puedan entender
Básicamente se encarga del formato en que
se va a mostrar la información.
Establece el contexto entre elementos del
Nivel de Aplicación,
determinando la sintaxis y semántica de
los símbolos empleados para
representar la información,
‘traduciendo’ el formato de aplicación
al formato de red y viceversa.
Funciones

•Petición de acceso a los servicios de


sesión
•Manejo de la representación de los
datos así como su codificación
antes de transmitirlos (sintaxis
abstracta).
•Encriptado de datos.
•Gestión y formateado de ficheros.
Funciones
la capa de presentación : esta a cargo
de la presentación de los datos en una
forma que el dispositivo (receptor)
pueda comprender.

Esta capa cumple tres funciones:

•Formato de datos (presentación)


• cifrado de datos
• compresión de datos
Después de recibir los datos de capa de
aplicación. La capa de presentación
ejecuta una de su funciones, o todas
ellas. Con los datos antes de mandarlos
a la capa de sesión.

En la estación receptora, la capa de


presentación toma los datos de la capa
de sesión y ejecuta las funciones
requeridas antes de pasarlos a la capa de
aplicación.
Los protocolos del nivel de
Presentación:

forman parte del sistema operativo


y de la aplicación que el usuario
ejecuta en una estación de trabajo.
En este nivel se da formato a la
información para visualizarla o
imprimirla.
Por lo tanto, el nivel de
presentación maneja dos tipos
de sintaxis

• sintaxis abstracta
• sintaxis de transferencia
Sintaxis abstracta: se usa para
representar los datos internamente
dentro de las aplicaciones para que
esta representación no sea
ambigua, esto se conoce como ASN.1
(Abstract Syntax Notation
One, notación de sintaxis abstracta
uno). La norma correspondiente a
la ITU del ASN.1 es la X.208.
Sintaxis de Transferencia: son las
reglas de codificación que nos
permiten hacer el mencionado tema
de la conversión, el conocido BER
(Basic Encoding Rules, reglas básicas
de codificación). La norma
correspondiente a la ITU del BER es
la X.209.
los estándares de la capa seis también
determinan la presentación de las
imágenes graficas, algunos estándares
son;

PICT: un formato de imágenes utilizado


para transferir gráficos Quick Draw entre
programas del sistema operativo. MAC

TIFFT : formato de archivo de


imagen etiquetado
JPEG: grupo conjunto de expertos
fotográficos

MIDI: interfaz digital para instrumento


digital

MPEG: grupos de expertos en películas

Quick time: Estándar para el manejo de


audio y video para los programas del
sistemas operativos MAC
Formatos de archivos

ASCII y EBCDIC se utilizan para


formatear texto.

Los archivos de texto ASCII contienen


datos de caracteres simples y
caracteres de comandos de formato
sofisticado.
El código EBCDIC es muy
similar a código ACSII en el
sentido de que tampoco utiliza
ningún formato sofisticado.

La diferencia principal entre los


códigos es que el EBCDIC se
utiliza principalmente en
sistemas maintrame y el ASCII
se utiliza en PC
Otro formato de archivo es el
formato binario, en donde los
archivos contienen datos codificados
especiales que sólo pueden leer con
aplicaciones de software
especificados.
Uno de los programas como lo es el
FTP utilizan el tipo de archivo
binario para transformar archivos
Cifrado y comprensión de datos

Protege la información durante la


transmisión.

La transmisión financiera utiliza el


cifrado para proteger la información
confidencial que se envía a través de
la internet.
La capa de presentación también se
ocupa de comprensión de los
archivos. La comprensión funciona
mediante algoritmos para reducir el
tamaño de los archivos, este busca
patrones de bits repetidos en el
archivo y entonces los remplaza con
un toquen.

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