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Ethernet
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Medios utilizados en 10 Mbps
Conector de
15 pines
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Sistema de coaxial grueso (10Base5)
Segmento de
coaxial grueso
(500 metros máx)
MDI para
MAU cable coaxial
grueso
§ Máxima longitud de
Conector AUI coaxial grueso: 500
de 15 pines
(Hembra) (Macho) metros
DTE
Ethernet
§ Máxima longitud del
Interface Cable AUI
(50 metros máx) cable AUI: 50 metros
Conector “N” macho § Máximo número de
Terminador de 50 Ohm
MAUs por segmento:
100
§ Distancia mínima entre
DTE DTE DTE
MAUs: 2.5 metros
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Sistema de coaxial grueso (10Base2)
DTE 1
Conector Macho
BNC
DTE DTE 2
Ethernet Interface
Tee BNC
con MAU Interno
Terminador macho R
BNC de 50 Ohm DTE 3 Incorrecto
Conector BNC
hembra (MDI)
Hub 1 Conexión
x hub-hub
Hub (concentrador)
8 puertos RJ-45 (con MAU)
1 puerto BNC (con MAU) Sólo a un hub debe
Plugs de 8 pines
1 Puerto conector AUI habilitársele el MDI-X
(RJ-45 Cable Cruzado
T+ X R+ (1 con 3)
Conector BNC T- X R- (2 con 6)
Hub 2
DTE (MDI) R+ X T+ (3 con 1)
Ethernet Interface R- X T- (6 con 2)
Cable de par trenzado Conector AUI
con MAU Interno (100 mts máximo) de 15 pines
Jack de 8 pines
(MDI)
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Métodos de señalización
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Métodos de señalización (cont.)
Canal único
Baseband
Frecuencia
Múltiples canales
A B N
Broadband ...
Frecuencia
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Señalización Baseband
+V
Manchester
(Ethernet) -V
Manchester +V
Diferencial
(Tokeng Ring) -V
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Codificación de la señal en el AUI
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Codificación de la señal en el AUI
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Rechazo de modo común (CMR)
01101110
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¿Qué tan largo es un bit en 10 Mbps?
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Bases del funcionamiento de Ethernet
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La señal jam y colisiones legales
El nodo 1 envía datos al nodo 2.
El nodo 3 también envía datos al medio (no “escucha” al nodo 1) y hay una colisión.
El nodo 3 envía un jam de 4 bytes avisando a todos que hubo una colisión.
El JAM crea colisiones con otros frames que se estén transmitiendo y
obliga a todas las estaciones a reiniciar sus intentos de acceder el medio.
R1 R2 R3 R4
JAM (4 bytes) Co
Co
lisi lisi
ón ón
Nodo 1 Nodo 2 Nodo 3
R1 R2 R3 R4
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Medios utilizados en Fast Ethernet
Physical Medium
Computador Layer Dependent Medio
(DTE) Device Interface Físico
(PHY) (MDI)
Media Independent
Interface (MII) -opcional-
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Componentes físicos de una conexión a 100 Mbps
§ Medio físico
› Lleva las señales Ethernet entre computadores. Puede ser fibra
óptica, par trenzado nivel 5 o par trenzado nivel 3
§ Medium Dependent Interface (MDI)
› Conector utilizado para hacer la conexión física y eléctrica entre la
interface y el cable de la red: por ejemplo, un conector RJ-45 para
par trenzado ó un conector para fibra óptica.
§ Physical Layer Device (PHY)
› Transmite y recibe señales al medio (transceiver). Puede estar
dentro de la tarjeta de red o estar por fuera y estar equipado con
un cable MII. El tipo de PHY depende del tipo de medio con el cual
está construido el segmento de red
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Componentes físicos de una conexión a 100 Mbps
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Fast Ethernet: 100BaseTX
Existe un chequeo de integridad
del enlace basado en ANSI FDDI.
También existe el Fast Link Pulse,
que se utiliza para la
II autonegociación.
Plugs de 8 pines
(RJ-45) PHY PHY PHY PHY
Hub (concentrador)
100BaseTX
4 puertos RJ-45 (con PHY)
DTE Clase II
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Fast Ethernet: 100BaseTX
II DTE 1
Hub
100Mbps
DTE 2
Máxima longitud de
par trenzado: 100 metros
Máximo número de
PHY’s por segmento: 2 DTE 3
Dos segmentos 100BaseTX
pueden interconectarse con hubs Los PHY’s verifican la integridad
Clase I ó II de enlace (Link)
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Fast Ethernet: 100BaseFX
Hub de fibra óptica
100Base-FX II
Clase II
TX RX TX RX TX RX TX RX
100BaseFX
Interface
RX
Conectores SC, ST ó
MT-RJ
Diámetro de dominio de colisión máximo:
Existe un chequeo de integridad
del enlace basado en ANSI FDDI.
Con un hub clase II: 320 metros hasta el DTE
Con un Hub clase I: 272 metros hasta el DTE
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Con dos hubs clase II: 228 metros hasta DTE
Fast Ethernet: 100BaseT4
Existe el Fast Link Pulse,
que se utiliza para la
autonegociación.
Garantiza que el cable está
II correctamente interconectado,
pero no garantiza el CrossTalk
Plugs de 8 pines
(RJ-45) PHY PHY PHY PHY
Hub (concentrador)
100BaseT4
4 puertos RJ-45 (con PHY)
DTE Clase II
Jack de 8 pines
Concentradores Clase I y II:
Clase I: permite mezclar tipos (MDI) Utiliza los 4 pares del
de segmentos, máximo uno.
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cable.
Clase II: no permite mezclar
segmentos, máximo dos.
100BaseTX y 100 Base-T4: Uso del medio
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Codificación de la señal para representar los datos
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Arquitectura de las capas en Fast Ethernet 802.3
LLC - Logical Link Control § MII: Medium Independent
Interface
MAC - Media Access Control § PCS: Physical Coding
Reconciliación Sublayer
§ PMA: Physical Medium
Attachment
MII MII
§ PMD: Physical Media
Dependent
8B6T PCS PCS 4B5B § MDI: Medium Dependent
Interface
PMA PMA NRZI
› Las subcapas de
reconciliación, PCS y PMD
Fan Out PMD MLT-3 no existen en 10Mbps (los
MDI datos son manejados
MDI directamente desde la capa
MAC a la subcapa PMA y de
M E D I O
allí al cable.
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T4 TX
El ancho de banda del cable en Ethernet y la ley de
shannon
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La codificación 4B5B
§ El uso de un esquema de codificación 4B5B permite transportar datos e
información de control en cada símbolo representados por un código de 5 bits
(4 bits se representan con 5 bits).
§ Además un código de relleno entre stream (IDLE) es definido, al igual que un
símbolo para forzar errores de señalización.
§ Ya que cuatro bits son mapeados a cinco bits, sólo se necesitan 16 símbolos
para representar los datos. El resto de símbolos que no son utilizados para
control o para significar una condición IDLE no son usados en 100BaseX y se
consideran inválidos. Todos unos (1's) indica la condición idle.
§ Un ejemplo, el “nibble” 0000 se representa como 11110 en 4B5B y el nibble
1111 se representa como 11101. El símbolo que representa la condición de
idle es 11111.
§ Los códigos de bloque se diseñan para mejorar la señalización de línea al
balancear los ceros y unos transmitidos.
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NRZI y MLT-3
100BaseFX utiliza NRZI, donde se utiliza media onda para codificar
cada bit. Si el estado de la señal cambia es un 1.
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Ancho de banda requerido en 100BaseFX y
100BaseTX
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Representación de datos en 100BaseT4: 8B6T
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8B6T
§ Los 256 símbolos han sido escogidos para para mapear uno a
uno cada posible byte (la tabla está en el anexo 23A de la
norma IEEE 802.3).
§ Nueve (9) símbolos son utilizados como caracteres
delimitadores de comienzo, final y caracteres de control.
§ 8B6T prepara los datos para ser transmitidos (no necesita más
codificación). 100BaseT4 realiza la codificación en la subcapa
PCS.
§ Por ejemplo, el byte “0000 0000” es representado en 8B6T
como +-00+- y el byte “1111 1111” se representa como +0-+00.
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Multiplexamiento T4 (Fan Out)
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Multiplexamiento T4 (Fan Out)
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Multiplexamiento T4 (Fan Out)
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Integración y Migración de Ethernet a Fast Ethernet
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Medios utilizados en Gigabit Ethernet
1000Base-LX 1000Base-CX
1000Base-SX 1000Base-T
Fibra mono o Cobre blindado
Fibra multimodal UTP
multimodal (STP)
El identificador IEEE:
•1000: indica la velocidad de transmisión, 1000 Mbps
•BASE: tipo de señalización, baseband, sobre el medio sólo hay
señales Ethernet
•El tercer campo: indica el tipo de segmento
•LX: (“L” de long wavelength)
•SX: (“S” de short wavelength)
•LH: (“LH” de long haul)
•CX: (“C” de copper)
•T: (“T” de twisted pair)
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Componentes físicos de una conexión a 1000 Mbps
Dispositivo con
PHY externo
Conector
Physical Medium
Computador Layer Dependent Medio
(DTE) Device Interface Físico
(PHY) (MDI)
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Componentes físicos de una conexión a 1000 Mbps
Nodo 1 Nodo 2
Capas Capas
Superiores Superiores
LLC LLC
MAC MAC
Repetidor 1000Mbps Reconciliación
Reconciliación
Medio Medio
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GMII (Gigabit Medium Independent Interface )
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Canal de fibra (fibre channel)
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Canal de fibra (fibre channel)
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PCS (Physical Coding Sublayer) en 1000Base-X
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PCS (Physical Coding Sublayer) en 1000Base-X
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PMA (Physical Medium Attachment) en 1000Base-X
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PMD (Physical Medium Dependent sublayer) en
1000Base-X
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Coficación y señalización en
1000Base-T
§ Usa los 8 hilos del cable UTP.
§ Los transceivers 1000Base-T tienen en cada extremo 4
secciones identicas de transmisión y de recepción (una por
cada par)
› El circuito que permite hacer que se transmita y reciba al mismo
tiempo recibe el nombre de “hybrid”
§ Utiliza scrambling
§ Utiliza TCM (Trellis Code Modulation)
§ Representa los bits con un código de 5 niveles (+2, +1, 0 , -1 ,
-2) con 4D/PAM5
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Transmisión de la señal en 1000Base-T
T T
Hibrid
Hibrid
R R
T T
Hibrid
Hibrid
R R
T T
Hibrid
Hibrid
R R
T T
Hibrid
Hibrid
R R
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Scrambling (mezclar)
1 1 0 0
1 0 1 0
1 1 0 0
1 0 1 0
1 1 0 0
1 0 1 0
1 1 0 0
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Scrambling (mezclar)
Observe que la repetición continua de unos (111...) genera una onda de alta
frecuencia. Como las frecuencias altas tienden a irradiar “mejor”, el scrambling
ayuda a eliminar dichos componentes de alta frecuencia (al reducir la
correlación de los datos sobre el canal)
1 0 1 0
1 1 0 0
1 0 1 0
1 1 0 0
1 0 1 0
1 1 0 0
1 0 1 0
1 1 0 0
1 0 1 0
1 1 0 0
1 0 1 0
1 1 0 0
1 0 1 0
Tiempo
1 1 0 0 0 fs(max)
1 0 1 0
1 1 0 Dominio
0 Dominio
1 0 1 0
del tiempo de la frecuencia
1 1 0 0
( |Re(FFT(x))| )
1 0 1 0
1 1 0 0
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Trellis Coded Modulation (TCM)
Driver
4 bits
Keyer
Mapeo de 0o-180o
conversor
bits grupos
Σ
de
de bits
serial
a puntos
a
de la
paralelo
constelación Keyer
Codificador 0o-180o
de
convolución
Driver
2 bits 3 bits
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Codificador de convolución
b3b2b1 P3b3P2b2P1b1
1101 01111011
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Codificador de convolución
Vamos a colocar los bits 0110 en el codificador
Primero entra el 0
Compuertas
lógicas XOR
0 0
0 1 1 00 00 00 00
0 0 0
Bit de entrada T T bits de salida
Bloques de
retardo de tiempo
1 1
0 1 11 00 00 00
1 0 0
Bit de entrada T T bits de salida
Bloques de
retardo de tiempo
0 0
0 01 11 00 00
1 1 0
Bit de entrada T T bits de salida
Bloques de
retardo de tiempo
1 0
01 01 11 00
0 1 1
Bit de entrada T T bits de salida
Bloques de
retardo de tiempo
00 00 00 00 00
11 11 11 11 11 11
Bits dentro del codificador
01
00 00 Entró un 0
Entró un 1
10 10 10
10
01 01 01
01 01
11 10 10
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Recorrido de codificación de 0110
11 11 11 11 11 11
Bits dentro del codificador
01
00 00 Entró un 0
Entró un 1
10 10 10
10
01 01 01
01 01
11 10 10
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Codificación de la señal para representar los datos
§ En gigabit se utilizan las mismas técnicas de señalización utilizadas
en el canal de fibra y se han adaptado y extendido las utilizadas en
Fast Ethernet (100Base-T2 y 100Base-T4)
§ 1000Base-T utiliza un esquema de codificación de bloque llamado 4D-
PAM5 que transmite utilizando los 8 hilos del cable UTP. Este
esquema “traduce” 8 bits de datos a cuatro símbolos (4D) que serán
transmitidos simultáneamente, uno sobre cada par.
§ Estos símbolos son enviados sobre el medio utilizando señales
moduladas por amplitud de pulso de 5 niveles (PAM5).
§ Estos 5 símbolos son conocidos como -2, -1, 0, +1, +2 (+/- 2
realmente son +/-1V, y +/-1 es to +/- 0.5V)
› Si los símbolos -1 y +1 no se utilizan y sólo se transmite por un par
entonces el resultado es similar a la señalización de 100Base-TX
(permitiendo implementar fácilmente 100/1000)
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