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Nombre
var1
5
var1 <-- 5
Pueden cambiar de valor durante la
ejecución del programa
var1 <-- 7
var1 <-- 8
Podemos asignarle el resultado de
una operación
var1 <-- 7 * 3
var1 <-- 8 / 2
Un texto o cadena
var1
alfanumérica
Texto
var1 <-- Texto
Un número como
ya hemos visto var1
5
var1 <-- 5
Las piezas(o tipos de datos) que encajan (que pueden ser asignados) en
la pieza def as son:
Texto
Número Booleano
Color Constructor
de lista
Asignación de valores en App
Inventor
Se puede realizar cuando se define o declara la variable o, una vez
definida, mediante la pieza set global to