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Punto 1: Problema y Usuario

LA FALTA DE ACTIVIDAD FÍSICA LOS ESTUDIANTES DE


LA UNIVERSIDAD CONTINENTAL
Punto 2: La Gran Idea
Se intervendrá el problema a través de un aplicativo para
dispositivos, el cual contendrá rutinas de ejercicio de acuerdo
al área del cuerpo que se desea tonificar o mejorar; esto
ayudando con ejercicios fáciles y sobretodo con la factibilidad
de hacerlo desde la comodidad del lugar donde se ubiquen.
Esta idea es posible ya que se puede crear un aplicativo a la
medida del usuario, inicialmente siendo este un demo de su
uso, para posteriormente ser posible crear una versión de
paga, la diferencia con respecto a otras aplicaciones es que
está dirigida a estudiantes de la Universidad Continental,
adecuándose a las condiciones de la gente que trabaja y
virtual.
Punto 3: El Prototipo - Explicación
Actualmente un gran porcentaje de celulares tienen el sistema
operativo Android, basado en el núcleo de Linux, siendo un
código abierto facilita la programación.
La aplicación interactuara con un Servicio Web (WebService4)
que estará publicada en internet mediante (IIS75) el Servicio Web
que utilizaremos es el JSON el mismo que permitirá a nuestra
aplicación intercambiar datos con otras aplicaciones, como
Google Maps, o servicios como con la base de datos, desde
cualquier lugar del mundo gracias al internet. Como leNguaje de
programación se usara JAVA.
Punto 3: El Prototipo - Explicación
Punto 3: El Prototipo - Explicación
¿Cómo va a funcionar
su prototipo?
Es un aplicativo que ayudará a bajar de
peso y mejorar la función
cardiovascular
"seguro, eficaz y eficiente" para
mejorar la forma física muscular y
aeróbica.
Entrenamiento rápido, ejercicios del
cuerpo, ejercicio físico , facil
entrenamiento, permanece delgado y
saludable.

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