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Parques

ES UN JUEGO DE MESA COLOMBIANO DERIVADO DEL ANTIGUO PACHISI


 Mecánica del juego
 El juego comienza con todos las fichas de los jugadores en sus respectivas
cárceles. Para poder salir, cada jugador cuenta con poder lanzar tres veces. Si no
saca un par, tiene que pasar el turno al jugador a su derecha. Cuando esté fuera de
la cárcel, debe distribuir los puntos del dado como desee, a menos que no pueda
moverlos, en cuyo caso pasa el turno. Se sigue así sucesivamente hasta que algún
jugador saque (corone) todas sus fichas, en cuyo caso gana el juego.
En el juego no se debe retroceder, bajo ninguna circunstancia.
Las presadas o pares sirven también para sacar fichas de la cárcel. Con 6-6 o 1-1,
se pueden sacar las 4 fichas.
Con otros pares cualquiera, se pueden sacar sólo 2 fichas.
Cuando se sacan 3 veces pares, la última ficha movida va a la cárcel.
Cuando se sacan 3 veces seguidas par, a menos que incluya el lanzamiento del
saque, se premia al jugador y puede llevar la ficha que escoja a la casilla final.
 Siempre se debe comer, omitir enviar a la cárcel la ficha de un contrario,
significara que la ficha propia ira a la cárcel, por esa omisión. A esto comúnmente
se le llama soplar y por eso se debe estar pendiente de las fichas de los
contrincantes para no caer en esa trampa.
En caso de tener una sola ficha, obliga a cumplir con el lanzamiento completo,
pero si se tienen más fichas pero impedidas de moverse (por estar en la cárcel o en
el camino de salida) se pierde parcialmente el lanzamiento para cumplir con la
obligación primordial de comer (enviar a la cárcel) y en ese caso se tiene la
oportunidad de lanzar de nuevo los dados.
En la salida se debe sacar el valor exacto para llegar a la salida.

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