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Auto Cad
Auto Cad
UNIDAD 1: INTRODUCCIÓN AL
DIBUJO DE INGENIERÍA,
CONSTRUCCIONES
GEOMÉTRICAS – DESARROLLO
DE FIGURAS ELEMENTALES EN
AUTOCAD
• DWT: Archivo de plantilla. Todos los ficheros nuevos que genera AutoCAD se generan a partir
de una plantilla. Las plantillas sirven para no repetir trabajo. Por ejemplo, si se prefiere
trabajar con el sistema de medición de ángulos topográfico, ángulos en gradianes, con su
origen en el eje de coordenadas «Y» y sentido de crecimiento angular en el sentido horario,
se puede configurar una plantilla de esta forma y generar los archivos nuevos de dibujo con
ella. Todos los datos y configuraciones que se introduzcan en la plantilla se copiarán al nuevo
dibujo.
• SV$: Archivo de salvado automático. Hasta que se selecciona el botón «Guardar», o la opción
del menú Archivo→Guardar , o se introduce el comando guardar , los cambios en el dibujo se
mantienen en la memoria «RAM». Esto significa que, si hay una interrupción anormal del
programa, se pierde el trabajo realizado desde la última vez que se guardó el dibujo.
• DXF: Es un formato estándar de intercambio de datos gráficos. Se utiliza para pasar
información gráfica de un programa a otro. Prácticamente todos los programas gráficos
importan y exportan al formato de datos gráficos «DXF». Los ficheros dxf son ficheros ASCII,
editables con cualquier procesador de texto, que ocupan mucho espacio en el disco duro.
Mora Navarro, J. G. (2013). Autocad aplicado a la ingeniería civl. Valencia, Spain: Editorial de la Universidad Politécnica de
Valencia. Recuperado de https://elibro-net.eu1.proxy.openathens.net/es/ereader/upnorte/54062?page=32.
Ing. Felix Alejandra Velasquez
INGENIERÍA
SISTEMA DEYCOORDENADAS
CIENCIA
En todo dibujo de AutoCAD se dispone de un sistema de coordenadas Universal (SCU), en el que partiendo de un punto
(0,0) que es el origen de coordenadas, tenemos el eje positivo de las X hacia la derecha y el de las Y hacia arriba. Cuando
se trabaja en tres dimensiones se utiliza la coordenada Z. Los ángulos se miden, en sentido anti horario, estando el 0 en
la dirección positiva del eje X.
1. Coordenadas absolutas. Referidas siempre al origen de coordenadas. Su formato es X,Y (p.ej. 46,76). O sea, se
separa la coordenada X de la Y por el símbolo “,” (coma) y sin dejar espacios en blanco. Hay que tener en cuenta que
si se utilizan valores decimales, el separador es el símbolo “.” (punto).
2. Coordenadas relativas. Se refieren al último punto introducido y no al origen de coordenadas. Su formato es @X,Y
(p.ej. @22,0). Lo que se le indica al programa es un desplazamiento o incremento en X y en Y respecto al punto
anteriormente utilizado.
3. Coordenadas polares. Se refieren también al último punto utilizado, pero a diferencia de las anteriores se indica una
distancia y un ángulo. El formato es @distancia<angulo (p.ej. @12<45). Permiten obtener, entre otras cosas,
entidades lineales no horizontales y verticales, de las que no conocemos su inicio y su fin, sino su longitud y su
ángulo.
ZONA GRÁFICA
Cursor
Para el trazo de entidades en el dibujo se pueden usar tanto los íconos de la BARRA DE HERRAMIENTAS o los comandos
escritos directamente en la VENTANA DE COMANDOS
Orden LINEA: sirve para crear entidades lineales definidas por dos puntos (punto inicial
y final). El programa encadena segmentos de línea, solicitando el primer punto
mediante el mensaje “Primer punto”, y el resto de puntos de segmentos consecutivos
con el mensaje “Siguiente punto”.
Orden CIRCULO: permite la creación de entidades circulares. Hay varias formas de
definir un círculo, y el programa las contempla. La más habitual es a través de su centro
y su radio (opción por defecto), pero también se puede con centro y diámetro.
Orden PUNTO: crea entidades puntuales a partir de sus coordenadas X,Y. Es de destacar 1. Barra De Herramientas
que por defecto el programa maneja un tipo de punto que consiste en un pixel (punto
en pantalla), con lo que su visualización puede no ser la más adecuada. Además si el
punto se encuentra dentro de alguna entidad, no se verá. Para evitar esta situación hay
que cambiar el tipo de punto. Esto se consigue a través del menú Formato-Estilo de
punto, donde se recogen diferentes formas de representar entidades puntuales.
2. Ventana de Comandos
Ing. Felix Alejandra Velasquez
INGENIERÍA Y CIENCIA
COMANDOS BÁSICOS
Para el trazo de entidades en el dibujo se pueden usar tanto los íconos de la BARRA DE HERRAMIENTAS o los comandos
escritos directamente en la VENTANA DE COMANDOS
Circle (círculo). Se selecciona el centro del círculo, ya sea dando click en pantalla o
indicando las coordenadas separadas por comas, luego se selecciona el siguiente punto
que definirá el radio de la circunferencia
Offset (Eqdist): Traza líneas equidistantes respecto a una original, se selecciona el
elemento original, se asigna la equidistancia y luego se presiona enter.
Trim (Recorta): Recorta una línea tomando como base otra línea que la interseca.
Extend (Alargar): alarga una línea hasta interceptar a otra previamente seleccionada.