0 calificaciones0% encontró este documento útil (0 votos)
17 vistas6 páginas
La sesión presenta ejercicios para construir una interfaz gráfica con un JTable para almacenar productos, con funciones para buscar, agregar y eliminar elementos. Se deben agregar botones para estas funciones y uno más para generar informes sobre el producto más caro, más barato, promedio de precios y valor del inventario.
La sesión presenta ejercicios para construir una interfaz gráfica con un JTable para almacenar productos, con funciones para buscar, agregar y eliminar elementos. Se deben agregar botones para estas funciones y uno más para generar informes sobre el producto más caro, más barato, promedio de precios y valor del inventario.
La sesión presenta ejercicios para construir una interfaz gráfica con un JTable para almacenar productos, con funciones para buscar, agregar y eliminar elementos. Se deben agregar botones para estas funciones y uno más para generar informes sobre el producto más caro, más barato, promedio de precios y valor del inventario.
Programa Ciencias de la Computación e Inteligencia Artificial
Escuela de Ciencias Exactas e Ingeniería Universidad Sergio Arboleda Bogotá Ejercicios ▪ Construya la interfaz gráfica presentada a continuación Ejercicios • Utilice un JTable para almacenar los productos disponibles • Implemente funciones de buscar, agregar y eliminar elementos • Agregue los eventos para los botones agregar, borrar y actualizar productos y enlácelos a los botones implementados en punto anterior. • Agregue un botón llamado informes que genere un cuadro de diálogo con la siguiente información: ▪ Producto precio mayor ▪ Producto precio menor ▪ Promedio de precios ▪ Valor del inventario Referencias [1] Sierra, K., & Bates, B. (2013). Head first java. " O'Reilly Media, Inc.". [2] Martin, R. C. (2009). Clean code: a handbook of agile software craftsmanship. Pearson Education. (Chap 1, 2) [3] Sommerville, I. (2016). Software Engineering GE. Pearson Australia Pty Limited. (Chap 6, 6.3) [4] Coronel, C., Morris, S., & Rob, P. (2011). Bases de datos: diseño, implementación y administración. Cengage Learning Editores. (Chap 1) [5] Seidl, M., Scholz, M., Huemer, C., & Kappel, G. (2015). UML@ classroom: An introduction to object-oriented modeling. Springer. (Chap 1, 4)